Demon's Souls Review. Նոր գրաֆիկա, նույն հիանալի խաղ

Բովանդակություն:

Demon's Souls Review. Նոր գրաֆիկա, նույն հիանալի խաղ
Demon's Souls Review. Նոր գրաֆիկա, նույն հիանալի խաղ
Anonim

Namco Bandai Games Demon's Souls

Demon's Souls-ը հավատարիմ ռեմեյստեր է, որը կարծես թե բոլորովին նոր խաղ է: Դաժան դժվարությունը վայելելու համար համառություն է պահանջում, բայց դրա դիմաց ապահովում է կատարսիսի և կատարման անզուգական զգացում:

Namco Bandai Games Demon's Souls

Image
Image

Մեր գրախոսը գնել է Demon's Souls-ը, որպեսզի նրանք կարողանան մանրակրկիտ ցուցադրել խաղի ընթացքը: Շարունակեք կարդալ՝ տեսնելու նրանց ամբողջական տարբերակը:

Երբ այն առաջին անգամ հայտնվել է PlayStation 3-ում 2009 թվականին, Demon's Souls-ը պաշտվել է քննադատների կողմից, սակայն այն անցել է լայն լսարանի կողմից:From Software-ի ծրագրավորողի շքեղությունը անհայտ մնաց, մինչև նրանք վերադարձրին շարքը Dark Souls-ով, և այնտեղից Souls խաղերը վերածվեցին խաղային ֆենոմենի: Այժմ, Bluepoint Games-ը վերակառուցել է Demon's Souls-ը ի սկզբանե՝ դառնալով PS5-ի թողարկված ամենամեծ տիտղոսներից մեկը, և 12 տարի անց այս սիրով վավերական ռիմեյքը նպատակ ունի թարմ վերարկուով մատուցել բնօրինակի բոլոր սպանիչ դժվար խաղը: հաջորդ սերնդի գրաֆիկայի մասին:

Խաղախաղ. պատրաստվել զոհերի

Թույլ տվեք սկսել նրանով, որ թեև ես վաղուց եմ Souls խաղերի երկրպագու, բայց ես երբեք շատ լավ չեմ եղել դրանցում: Ես սիրում եմ խաղալ նրանց մթնոլորտի և ստեղծագործական ձևավորման և նրանց ներկայացրած անհավանական մարտահրավերի համար, բայց դա մեծ համբերություն և հաստատակամություն է պահանջում: Ես այլ կերպ չէի ունենա:

Գաղտնիք չէ, որ Souls խաղը նման եզակի և գրավիչ փորձի մեծ մասը նրանց պատժող և, անկեղծ ասած, անարդար աստիճանի դժվարությունն է:Դու կմեռնես, կմեռնես և նորից կմեռնես։ Առաջ գնալիս հոգիներ եք հավաքում, որոնք ծախսում եք ձեր բնավորության և զենքերի արդիականացման, ինչպես նաև տարբեր վաճառողների կողմից վաճառվող իրերի վրա: Ամեն անգամ, երբ դուք մեռնում եք, ձեր տանած չծախսված հոգիները գցվում են ձեր մահացած վայրի մոտ, և դուք պետք է դրանք ետ վերցնեք առանց ճանապարհին մեռնելու, այլապես նրանք ընդմիշտ անհետանում են:

Եթե դա բավարար պատիժ չլիներ, եթե մարմնով մեռնեք, ձեր աշխարհի միտումը սպիտակից կփոխվի սևի, ինչը կնվազեցնի ձեր առողջությունը և կազդի խաղի պատմության վրա: Երբ ոգու ձևով են լինում, զոհերը չեն ազդում ձեր համաշխարհային միտումների վրա, բայց դուք կարող եք դիտավորյալ ազդել աշխարհի միտումների վրա՝ օգնելով մյուս խաղացողներին բոս մենամարտերում փոխել ձեր հակումը դեպի սպիտակը: Մյուս կողմից, ընկերական NPC-ների սպանությունը կհանգեցնի ձեզ ավելի սև գույնի:

Image
Image

Խաղը խաղում է երրորդ դեմքով և ունի այլ երրորդ անձի գործողությունների RPG-ների պայմանականություններից շատերը:Այնուամենայնիվ, երբ նման այլ խաղերը բռնում են ձեր ձեռքը և առատաձեռն են ձեռնարկներով, աշխարհի դիզայնով և կարգավորվող դժվարությամբ, Demon’s Souls-ը գրեթե անտագոնիստական վերաբերմունք է ցուցաբերում իր խաղացողների նկատմամբ: Եթե դուք չունեք ընկեր, ով ձեզ հուշումներ կտա կամ առցանց ուղեցույց չունեք, ուսուցման կորը իսկապես կտրուկ կլինի արտոնագրում նորեկների համար:

PS5-ի Demon's Souls-ի մի առանձնահատկություն, որն ինձ հատկապես դուր է գալիս, այն է, թե ինչպես է այն օգտվում PS5 DualSense կարգավորիչում ինտեգրված ֆանտաստիկ հապտիկ արձագանքից և բարձրախոսից: Նպատակային թրթռումներով և ձայնով կարգավորիչը օգնում է ավելի խորը պատկերացում կազմել ձեր շրջապատի և գործողությունների մասին:

Օրինակ, կամուրջն անցնելիս ես հեռվից մռնչյուն լսեցի, զգացի մատներիս թրթռոցը, երբ թևերի ուժեղ զարկերն ավելի մոտեցան: Նպատակային ձայնի և դղրդացող հապտիկ արձագանքների համադրությունը, երբ վիշապի կրակը դիպչում էր քարի վրա, ընդամենը մի մատնաչափ իմ նահանջող զրահապատ կոշիկների հետևում, նկարում էր իմ մոտալուտ կործանման վառ դիմանկարը:

Demon's Souls-ը PS5-ում ապշեցուցիչ է, սակայն չի կորցրել ճնշող մռայլ մթնոլորտը, որը պաշտում էին PS3 դասականի երկրպագուները:

Գրաֆիկա. տպավորիչ գոթական վեհություն

Demon's Souls-ը PS5-ում ապշեցուցիչ է, սակայն չի կորցրել ճնշող մռայլության մթնոլորտը, որը պաշտում էին PS3 դասականի երկրպագուները: Այս վերամշակման ուժեղացված հավատարմությունը, ինչպես նաև կադրերի ավելի բարձր արագությունը, միայն ավելացնում են մռայլ գոթական գեղագիտությունը և օգնում ձեզ ընկղմվել միջնադարյան հետապոկալիպտիկ աշխարհում: Ամեն անգամ, երբ ես դուրս էի գալիս մռայլ միջանցքից կամ քարանձավից՝ հիպերռեալիստական մանրամասներով բացահայտելու ֆանտաստիկ քայքայվող շքեղության նոր մեծ տեսարան, դա իսկապես ցնցող էր, և առավել ևս պարգևատրելի էր դրան հասնելու համար պահանջվող հոգնեցուցիչ բեռնաթափման համար:

Խաղը բաժանված է հինգ տարբեր շրջանների, որոնք կապված են հանգույցի աշխարհով, որը հայտնի է որպես Nexus, և յուրաքանչյուրը եզակի է ինչպես էսթետիկայով, այնպես էլ թշնամու վարքագծով ու դիզայնով: Ավելին, այս տարբեր շրջանների տարածքների միջև կա ուշագրավ աստիճանի բազմազանություն, որոնք ամրագրված են հզոր թշնամիների հետ բոս մենամարտերի միջոցով, որոնք իրենք էլ հիասքանչ և սարսափելի են տեսնելը:Այնուամենայնիվ, գրաֆիկական բարելավումը նույնպես կարող է ոչ բոլորի ճաշակով լինել, քանի որ կան մարդիկ, ովքեր գտնում են, որ բնօրինակի ցածր սահմանումը ունի իր գրավչությունը:

Image
Image

Վերահսկողություններ. տարբեր բաներ տարբեր մարդկանց համար

Բնօրինակ Demon's Souls-ի խաղացողները PS3-ում կհամարեն կառավարումը հիմնականում անփոփոխ, մինչդեռ Dark Souls-ի վետերանները պետք է ընտելանան ավելի քիչ զարգացած համակարգին, քան հետագա խաղերը: Հետաքրքիր է, որ բոս մենամարտերը դժվարության մեջ ավելի քիչ էին հետևողական, քան Dark Souls-ում: Որոշ Demon's Souls բոս մենամարտեր գերազանցում են այդ Dark Souls-ին, իսկ մյուսները ցնցող հեշտ են:

Գաղտնիք չէ, որ Souls խաղը նման եզակի և գրավիչ փորձի մեծ մասը նրանց պատժող և, անկեղծ ասած, անարդար աստիճանի դժվարությունն է: Դու կմեռնես, կմեռնես և նորից կմեռնես։

Պատմություն. անորոշ և ինտրիգային

Միակ բանը, որ պոտենցիալ ավելի դժվար է պարզել, քան Demon's Souls-ի խաղը, դրա անհասկանալի պատմությունն է:Դուք երբեք իրականում չգիտեք, թե ինչ է կատարվում, բայց դա պարզապես կատարյալ է, քանի որ ձեր նպատակն է այս մեռնող աշխարհում սպանել դևերին և խլել նրանց հոգիները: Անորոշությունն ու առեղծվածը լիովին համապատասխանում են էսթետիկային և օգնում են ձեզ ներքաշել: Կարող եք փորձել բացահայտել, թե ինչ է կատարվում՝ ուսումնասիրելով աշխարհը և զրուցելով NPC-ների հետ:

Image
Image

Բազմախաղեր. օգնության ձեռք կամ դաշույն ձեր մեջքին

Իրականում, Souls Games-ը կարծես թե բնական հարմար չէ բազմախաղացողների համար, սակայն այն իսկապես փորձառության անբաժանելի բաղադրիչն է: Դուք կարող եք հաղորդագրություններ թողնել գործընկերների համար՝ նախազգուշացնելով վտանգի մասին, ակնարկելով գաղտնիքները կամ խորամանկորեն խաբելով դյուրահավատ արկածախնդիրներին անհատակ փոսերի մեջ: Այլ խաղացողների ուրվական միրաժները վազում են ձեր կողքով՝ իրենց սեփական գործերով, և դիպչելով արյան բծերին՝ դուք կարող եք ականատես լինել նրանց վերջին պահերին՝ տեղեկացնելով ձեր սեփական գործողությունների մասին:

Հասանելի է նաև ավելի ուղիղ բազմախաղեր: Դուք կարող եք տեղադրել ձեր նշանը գետնին, որպեսզի հրավիրվեք այլ խաղացողների խաղերին՝ նրանց օգնելու համար, կամ դուք հնարավորություն ունեք ներխուժելու նրանց խաղերը՝ նրանց որսալու համար:Ժամանակի մեծ մասը այս արշավանքները ճակատագրական էին ինձ համար, այլ ոչ թե հակառակը:

Քանի դեռ ընկերներ չունեք, ով ձեզ հուշումներ կտա կամ առցանց ուղեցույց չունեք, ուսուցման կորը իսկապես կտրուկ կլինի արտոնագրում նորեկների համար:

Անհատականացում. շատ տարբերակներ

Demon's Souls-ն առանձնանում է ինչպես կոսմետիկ, այնպես էլ խաղային անհատականացման խորը մակարդակով: Ես երկար ժամանակ եմ ծախսել՝ ստեղծելով գեղեցիկ կերպար, նախքան խաղի մեջ մտնելը, թեև սաղավարտների և այլ գլխարկների մեծ մասը լիովին քողարկում է ձեր դիմագծերը՝ դարձնելով այդ ամբողջ ջանքերը հիմնականում անիմաստ:

Ամբողջ խաղի ընթացքում թաքնված է զրահների և զենքերի լայն տեսականի, թեև ձեր ընտրած կառուցվածքը մեծապես կորոշի, թե որ հանդերձանքն եք օգտագործելու որոշակի խաղահրապարակում: Համոզվեք, որ հավաքեք արհեստագործական նյութեր, քանի որ դրանք օգտագործվում են ձեր զենքերը հարթեցնելու համար: Հոգիները ծախսվում են ձեր կերպարի վիճակագրությունը բարելավելու վրա, և ինչպես կերպարների, այնպես էլ զենքի արդիականացումները աստիճանաբար թանկանում են, երբ դուք առաջադիմում եք:

Գին. հաջորդ սերնդի խաղերի արժեքը

$70 MSRP-ով, Demon's Souls-ն այժմ ավելի թանկ է, քան այն ժամանակ, երբ սկզբնապես գործարկվեց ավելի քան մեկ տասնամյակ առաջ: Թեև գինը կարող է բարձր թվալ, Demon’s Souls-ը առանձնահատուկ դեպք է: Դա բավականին արժե ընդունելության արժեքը, և դա չի խանգարում, որ չկան միկրոգործարքներ կամ այլ թաքնված վճարներ:

Image
Image

Demon's Souls vs. Assassin's Creed. Valhalla

Գուցե տարօրինակ է համեմատել Demon's Souls-ը Assassin's Creed: Valhalla-ի հետ, բայց դրանց հիմքում երկուսն էլ երրորդ անձի մարտա-արկածային RPG-ներ են, որոնք թողարկվել են մոտավորապես նույն ժամանակ: Valhalla-ն շատ ավելի ողջունում է նոր խաղացողներին, քան Demon’s Souls-ը: Այն ունի փոփոխական դժվարության մակարդակ և, ընդհանուր առմամբ, շատ մատչելի փորձ է, համեմատած Demon's Souls-ի կրակային ուսուցման կորի հետ: Այն նաև $10 ավելի էժան է և հասանելի շատ հարթակներում, մինչդեռ Demon's Souls-ը միայն PlayStation 5-ում է:

Սակայն, որքան էլ որ Valhalla-ն լավն է, Demon's Souls-ը շատ ավելի կենտրոնացված խաղ է, որն իսկապես ձեռքի աշխատանք ունի: Նրա դաժան դժվարությունը նրա գրավչության մի մասն է, ուսուցման կտրուկ կորը տալիս է իսկական նվաճումների զգացողություն՝ նույնիսկ ամենաչնչին առաջընթացը կատարելով ապշեցուցիչ գոթական աշխարհում:

Համոզվեք, որ ստուգեք մեր ուղեցույցը լավագույն PS5 խաղերի համար՝ վերջին թողարկումներին ծանոթանալու համար:

Դաժանորեն բարդ խաղի ցնցող վերափոխում, որը մեկնարկեց մի ամբողջ ենթաժանր:

Demon's Souls-ը PS5-ում այս դասական խաղի վերափոխումն է, որին արժանի էր՝ այս պիոներական տիտղոսը բերելով նոր սերնդի խաղացողներին՝ թարմ ներկով: Նրա ուսուցման կտրուկ կորը կվիճարկի ձեր վճռականությունը՝ առաջադիմելու իր գոթական շքեղությամբ, սակայն կողոպուտի խոստումն ու առջևում մեծ տեսարանները մղում են ձեզ շարունակել՝ չնայած հուսահատություն պատճառող զոհին, չնայած զոհերին:

Բնութագրեր

  • Արտադրանքի անվանումը Demon's Souls
  • Ապրանքի ապրանքանիշ Namco Bandai Games
  • Գին $70,00
  • Թողարկման ամսաթիվ, նոյեմբեր 2020
  • Պլատֆորմներ PS5
  • Տարիքային վարկանիշ M
  • Ժանր դերախաղ
  • Բազմ խաղացող Այո

Խորհուրդ ենք տալիս: