Rise & Fall: Civilizations At War-ը իրական ժամանակի ռազմավարական խաղ է, որն ի սկզբանե թողարկվել է 2006 թվականին, որը տեղի է ունենում մ.թ.ա. առաջին հազարամյակի ընթացքում: Այն պարունակում է իրական ժամանակի ավանդական ռազմավարության և առաջին և երրորդ անձի հրաձիգ խաղի խառնուրդ: Այն հիմնականում դրական արձագանքներ է ստացել։ Առևտրային մեկնարկից երկու տարի անց այն թողարկվեց Midway Games-ի կողմից որպես գովազդի աջակցությամբ անվճար ծրագիր, որը հովանավորվում է ԱՄՆ ռազմաօդային ուժերի կողմից: Ահա թե ինչ պետք է իմանաք խաղը ներբեռնելու և խաղալու մասին։
Rise & Fall. Civilizations At War Gameplay
Խաղը Rise & Fall. Civilizations At War-ի համար հիմնականում իրական ժամանակի ռազմավարական խաղ է: Խաղացողները վերահսկում են չորս հին քաղաքակրթություններից մեկը՝ Եգիպտոսը, Հունաստանը, Պարսկաստանը և Հռոմը: Յուրաքանչյուր քաղաքակրթություն ունի մոտավորապես 20 եզակի միավոր:
Կա չորս տեսակի ռեսուրսներ, որոնք կարող եք հավաքել ձեր քաղաքակրթությունները կառուցելու համար: Փայտն ու ոսկին օգտագործվում են շենքերի կառուցման, գնացքների բլոկների և արդիականացման համար: Մյուս երկու ռեսուրսները՝ փառքը և կայունությունը, ձեռք են բերվում խաղային գործողությունների ժամանակ: Փառքը կուտակվում է, քանի որ ավելի շատ միավորներ կամ կառույցներ են կառուցվում: Տոկունությունը ձեռք է բերվում մարտերի ժամանակ հերոսների ստորաբաժանումներից, երբ հերոսների ստորաբաժանումները սպանում են թշնամու ստորաբաժանումներին:
Ռազմական ստորաբաժանումները բաժանվում են հինգ կատեգորիաներից մեկի՝ հեծելազոր, հետևակային, պաշարողական, հատուկ և ռազմածովային: Ստորաբաժանումներն ունեն ստանդարտ ուժեղ և թույլ կողմեր հակառակորդի ստորաբաժանումների տեսակների նկատմամբ քարի, թղթի, մկրատի ձևաչափով: Զորամասերի և մարտերի մեկ այլ տարրն այն է, որ յուրաքանչյուր ստորաբաժանման տեսակ ունի նաև արագության, հարձակման, պաշտպանության և հեռահարության վարկանիշ, որը կարող է ուժեղացվել որոշակի արդիականացումներով և կազմավորումներով: Ռազմածովային ստորաբաժանումների ներառումը թույլ է տալիս ամֆիբիական և ծովային պատերազմներ՝ ի լրումն ցամաքային զինվորների պատերազմի:
Բազմաթիվ ավանդական իրական ժամանակի ռազմավարական խաղեր օգտագործում են դարերի հասկացությունը՝ ներկայացնելու քաղաքակրթության առաջընթացը կամ առաջընթացը:Rise & Fall: Civilizations At War-ը ոչնչով չի տարբերվում, բայց մի փոքր այլ մոտեցում է ցուցաբերում: Ձեր հիմնական բազայի շենքը արդիականացնելու փոխարեն՝ առաջ մղեք ձեր քաղաքակրթությունը և մուտք գործեք դեպի նոր տեխնոլոգիաներ, ստորաբաժանումներ, խորհրդատուներ և արդիականացումներ՝ հերոսների միավորների համահարթեցման միջոցով: Բացի այդ, լրացուցիչ ֆորպոստներ նվաճելը թույլ է տալիս ավելի մեծ բանակներ, բայց կարող են հեշտությամբ գրավվել թշնամիների կողմից, եթե բանակները լավ պաշտպանված չեն:
Rise and Fall ներառում է միայնակ և բազմախաղացող խաղի ռեժիմներ: Մեկ խաղացողի ռեժիմը թույլ է տալիս փոխհրաձգության մարտեր ընդդեմ մինչև յոթ համակարգչային կառավարվող հակառակորդների և երկու պատմությունների վրա հիմնված արշավների: Յուրաքանչյուր արշավանք բաժանված է ակտերի և գլուխների, որոնցից մեկ արշավ է սկսվել Ալեքսանդր Մակեդոնացու և Ասիայի նվաճման հետևանքով: Այն սկսվում է երիտասարդ Ալեքսանդրով, երբ նա սկսում է իր իշխանությունը և խաղացողներին տանում է Հունաստանի հանդիպումների, Տյուրոսի պաշարման, Մեմնոնի պարտության և այլնի միջոցով: Երկրորդ արշավը հորինված պատմություն է, որը կենտրոնանում է Եգիպտոսի Կլեոպատրայի վրա, երբ նա փորձում է հետ մղել Օկտավիանոս կայսեր հռոմեական արշավանքը:
Հատկանիշը, որը Rise & Fall-ը որոշակիորեն եզակի է դարձնում իր ժամանակի RTS-ի մյուս խաղերից, հերոսի ռեժիմն է, որը թույլ է տալիս կառավարել ձեր հերոսի միավորը երրորդ և երբեմն առաջին դեմքի տեսանկյունից: Սա ձեզ ուղղակիորեն վերահսկում է հերոսների միավորները, որոնք հիմնական միջոցն են՝ ձեռք բերելու տոկունություն, որն օգտագործվում է մակարդակի բարձրացման և քաղաքակրթությունը դեպի հաջորդ դարաշրջան առաջ տանելու համար:
Հերոսի ռեժիմում անցկացրած ժամանակի տևողությունը որոշվում է վաստակած տոկունության չափով:
Rise & Fall. Քաղաքակրթությունները պատերազմի Հասանելիություն
Midway Games-ը թողարկվեց Rise & Fall: Civilizations At War 2006 թվականի հունիսի 12-ին՝ մի շարք ուշացումներից և խաղի սկզբնական մշակողի՝ Stainless Steel Studios-ի փակումից հետո։ 2008 թվականի հոկտեմբերին, Midway-ի սնանկության հայտարարումից անմիջապես առաջ, խաղը գործարկվեց անվճար գովազդով աջակցվող մոդելի միջոցով, որը հովանավորվում է Միացյալ Նահանգների ռազմաօդային ուժերի կողմից:
Midway Games-ը որպես ընկերություն այլևս գոյություն չունի, և խաղի բոլոր պաշտոնական կայքերը անջատվել են ցանցից: Այնուամենայնիվ, Rise & Fall-ը կարելի է գտնել երրորդ կողմի մի քանի կայքերում: Խաղի համար ավելի լավ հոստինգ կայքերից մի քանիսը թվարկված են ստորև:
Մեկ խաղացողի բաժինը, ներառյալ ինչպես արշավները, այնպես էլ մեկ խաղացողի բախումները, հասանելի է ներբեռնման համար: Այնուամենայնիվ, բազմախաղացող խաղերի հոսթինգը կարող է դժվար լինել, քանի որ բազմախաղացող հատվածն ի սկզբանե հյուրընկալվել է այժմ փակված GameSpy ցանցի միջոցով: Այնուամենայնիվ, հնարավոր է խաղալ LAN-ի կամ LAN-ի էմուլյացիայի ծառայության միջոցով:
Ներբեռնեք Rise & Fall. Civilizations At War:
- Ֆայլի մոլորակ
- Մեգախաղեր
- Moddb (բազմախաղեր)
Վերելք և անկում. Քաղաքակրթությունները պատերազմի ժամանակ համակարգի պահանջները
Քանի որ այն ավելի հին խաղ է, Rise & Fall: Civilizations At War-ը չպետք է խնդիրներ ունենա ժամանակակից համակարգիչների վրա աշխատելու համար:
Համակարգի նվազագույն պահանջներ | |
---|---|
CPU | Pentium III 1.4 ԳՀց, AMD Athlon 2000+, կամ ավելի լավ |
RAM | 256 ՄԲ |
HDD | 3 ԳԲ |
OS | Windows 2000/XP կամ ավելի նոր |
Վիդեոքարտ | NVIDIA GeForce3, ATI Radeon 8500 կամ ավելի լավ՝ 64 ՄԲ օպերատիվ հիշողությամբ |
DirectX տարբերակ | DirectX 9.0b |
Առաջարկվող համակարգի պահանջներ | |
---|---|
CPU | Pentium 4, Athlon XP կամ ավելի լավ |
RAM | 1 ԳԲ |
HDD | 3 ԳԲ |
OS | Windows XP կամ ավելի նոր |
Վիդեոքարտ | NVIDIA GeForce FX+, ATI Radeon 9500+ կամ ավելի լավ՝ 128 ՄԲ օպերատիվ հիշողությամբ |
DirectX տարբերակ | DirectX 9.0b |