Rise & Fall. Civilizations At War-PC խաղի ներբեռնում

Բովանդակություն:

Rise & Fall. Civilizations At War-PC խաղի ներբեռնում
Rise & Fall. Civilizations At War-PC խաղի ներբեռնում
Anonim

Rise & Fall: Civilizations At War-ը իրական ժամանակի ռազմավարական խաղ է, որն ի սկզբանե թողարկվել է 2006 թվականին, որը տեղի է ունենում մ.թ.ա. առաջին հազարամյակի ընթացքում: Այն պարունակում է իրական ժամանակի ավանդական ռազմավարության և առաջին և երրորդ անձի հրաձիգ խաղի խառնուրդ: Այն հիմնականում դրական արձագանքներ է ստացել։ Առևտրային մեկնարկից երկու տարի անց այն թողարկվեց Midway Games-ի կողմից որպես գովազդի աջակցությամբ անվճար ծրագիր, որը հովանավորվում է ԱՄՆ ռազմաօդային ուժերի կողմից: Ահա թե ինչ պետք է իմանաք խաղը ներբեռնելու և խաղալու մասին։

Image
Image

Rise & Fall. Civilizations At War Gameplay

Խաղը Rise & Fall. Civilizations At War-ի համար հիմնականում իրական ժամանակի ռազմավարական խաղ է: Խաղացողները վերահսկում են չորս հին քաղաքակրթություններից մեկը՝ Եգիպտոսը, Հունաստանը, Պարսկաստանը և Հռոմը: Յուրաքանչյուր քաղաքակրթություն ունի մոտավորապես 20 եզակի միավոր:

Կա չորս տեսակի ռեսուրսներ, որոնք կարող եք հավաքել ձեր քաղաքակրթությունները կառուցելու համար: Փայտն ու ոսկին օգտագործվում են շենքերի կառուցման, գնացքների բլոկների և արդիականացման համար: Մյուս երկու ռեսուրսները՝ փառքը և կայունությունը, ձեռք են բերվում խաղային գործողությունների ժամանակ: Փառքը կուտակվում է, քանի որ ավելի շատ միավորներ կամ կառույցներ են կառուցվում: Տոկունությունը ձեռք է բերվում մարտերի ժամանակ հերոսների ստորաբաժանումներից, երբ հերոսների ստորաբաժանումները սպանում են թշնամու ստորաբաժանումներին:

Ռազմական ստորաբաժանումները բաժանվում են հինգ կատեգորիաներից մեկի՝ հեծելազոր, հետևակային, պաշարողական, հատուկ և ռազմածովային: Ստորաբաժանումներն ունեն ստանդարտ ուժեղ և թույլ կողմեր հակառակորդի ստորաբաժանումների տեսակների նկատմամբ քարի, թղթի, մկրատի ձևաչափով: Զորամասերի և մարտերի մեկ այլ տարրն այն է, որ յուրաքանչյուր ստորաբաժանման տեսակ ունի նաև արագության, հարձակման, պաշտպանության և հեռահարության վարկանիշ, որը կարող է ուժեղացվել որոշակի արդիականացումներով և կազմավորումներով: Ռազմածովային ստորաբաժանումների ներառումը թույլ է տալիս ամֆիբիական և ծովային պատերազմներ՝ ի լրումն ցամաքային զինվորների պատերազմի:

Բազմաթիվ ավանդական իրական ժամանակի ռազմավարական խաղեր օգտագործում են դարերի հասկացությունը՝ ներկայացնելու քաղաքակրթության առաջընթացը կամ առաջընթացը:Rise & Fall: Civilizations At War-ը ոչնչով չի տարբերվում, բայց մի փոքր այլ մոտեցում է ցուցաբերում: Ձեր հիմնական բազայի շենքը արդիականացնելու փոխարեն՝ առաջ մղեք ձեր քաղաքակրթությունը և մուտք գործեք դեպի նոր տեխնոլոգիաներ, ստորաբաժանումներ, խորհրդատուներ և արդիականացումներ՝ հերոսների միավորների համահարթեցման միջոցով: Բացի այդ, լրացուցիչ ֆորպոստներ նվաճելը թույլ է տալիս ավելի մեծ բանակներ, բայց կարող են հեշտությամբ գրավվել թշնամիների կողմից, եթե բանակները լավ պաշտպանված չեն:

Rise and Fall ներառում է միայնակ և բազմախաղացող խաղի ռեժիմներ: Մեկ խաղացողի ռեժիմը թույլ է տալիս փոխհրաձգության մարտեր ընդդեմ մինչև յոթ համակարգչային կառավարվող հակառակորդների և երկու պատմությունների վրա հիմնված արշավների: Յուրաքանչյուր արշավանք բաժանված է ակտերի և գլուխների, որոնցից մեկ արշավ է սկսվել Ալեքսանդր Մակեդոնացու և Ասիայի նվաճման հետևանքով: Այն սկսվում է երիտասարդ Ալեքսանդրով, երբ նա սկսում է իր իշխանությունը և խաղացողներին տանում է Հունաստանի հանդիպումների, Տյուրոսի պաշարման, Մեմնոնի պարտության և այլնի միջոցով: Երկրորդ արշավը հորինված պատմություն է, որը կենտրոնանում է Եգիպտոսի Կլեոպատրայի վրա, երբ նա փորձում է հետ մղել Օկտավիանոս կայսեր հռոմեական արշավանքը:

Հատկանիշը, որը Rise & Fall-ը որոշակիորեն եզակի է դարձնում իր ժամանակի RTS-ի մյուս խաղերից, հերոսի ռեժիմն է, որը թույլ է տալիս կառավարել ձեր հերոսի միավորը երրորդ և երբեմն առաջին դեմքի տեսանկյունից: Սա ձեզ ուղղակիորեն վերահսկում է հերոսների միավորները, որոնք հիմնական միջոցն են՝ ձեռք բերելու տոկունություն, որն օգտագործվում է մակարդակի բարձրացման և քաղաքակրթությունը դեպի հաջորդ դարաշրջան առաջ տանելու համար:

Հերոսի ռեժիմում անցկացրած ժամանակի տևողությունը որոշվում է վաստակած տոկունության չափով:

Rise & Fall. Քաղաքակրթությունները պատերազմի Հասանելիություն

Midway Games-ը թողարկվեց Rise & Fall: Civilizations At War 2006 թվականի հունիսի 12-ին՝ մի շարք ուշացումներից և խաղի սկզբնական մշակողի՝ Stainless Steel Studios-ի փակումից հետո։ 2008 թվականի հոկտեմբերին, Midway-ի սնանկության հայտարարումից անմիջապես առաջ, խաղը գործարկվեց անվճար գովազդով աջակցվող մոդելի միջոցով, որը հովանավորվում է Միացյալ Նահանգների ռազմաօդային ուժերի կողմից:

Midway Games-ը որպես ընկերություն այլևս գոյություն չունի, և խաղի բոլոր պաշտոնական կայքերը անջատվել են ցանցից: Այնուամենայնիվ, Rise & Fall-ը կարելի է գտնել երրորդ կողմի մի քանի կայքերում: Խաղի համար ավելի լավ հոստինգ կայքերից մի քանիսը թվարկված են ստորև:

Մեկ խաղացողի բաժինը, ներառյալ ինչպես արշավները, այնպես էլ մեկ խաղացողի բախումները, հասանելի է ներբեռնման համար: Այնուամենայնիվ, բազմախաղացող խաղերի հոսթինգը կարող է դժվար լինել, քանի որ բազմախաղացող հատվածն ի սկզբանե հյուրընկալվել է այժմ փակված GameSpy ցանցի միջոցով: Այնուամենայնիվ, հնարավոր է խաղալ LAN-ի կամ LAN-ի էմուլյացիայի ծառայության միջոցով:

Ներբեռնեք Rise & Fall. Civilizations At War:

  • Ֆայլի մոլորակ
  • Մեգախաղեր
  • Moddb (բազմախաղեր)

Վերելք և անկում. Քաղաքակրթությունները պատերազմի ժամանակ համակարգի պահանջները

Քանի որ այն ավելի հին խաղ է, Rise & Fall: Civilizations At War-ը չպետք է խնդիրներ ունենա ժամանակակից համակարգիչների վրա աշխատելու համար:

Համակարգի նվազագույն պահանջներ
CPU Pentium III 1.4 ԳՀց, AMD Athlon 2000+, կամ ավելի լավ
RAM 256 ՄԲ
HDD 3 ԳԲ
OS Windows 2000/XP կամ ավելի նոր
Վիդեոքարտ NVIDIA GeForce3, ATI Radeon 8500 կամ ավելի լավ՝ 64 ՄԲ օպերատիվ հիշողությամբ
DirectX տարբերակ DirectX 9.0b
Առաջարկվող համակարգի պահանջներ
CPU Pentium 4, Athlon XP կամ ավելի լավ
RAM 1 ԳԲ
HDD 3 ԳԲ
OS Windows XP կամ ավելի նոր
Վիդեոքարտ NVIDIA GeForce FX+, ATI Radeon 9500+ կամ ավելի լավ՝ 128 ՄԲ օպերատիվ հիշողությամբ
DirectX տարբերակ DirectX 9.0b

Խորհուրդ ենք տալիս: