Ինչպես հարմարանքներն իրականություն են բերում VR-ին

Բովանդակություն:

Ինչպես հարմարանքներն իրականություն են բերում VR-ին
Ինչպես հարմարանքներն իրականություն են բերում VR-ին
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Վիրտուալ իրականությունն ավելի է նմանվում իրական կյանքին, բայց դուք կարող եք բարելավել փորձը մի շարք գաջեթների միջոցով:
  • Ստեղնաշարերը մշակման փուլում են, որոնք թույլ կտան ձեզ համաժամեցնել իրական հոդվածը ձեր շարժումների հետ VR-ում:
  • Դուք կարող եք գնել խաղային աթոռ 1500 դոլարից պակաս արժողությամբ, որը խոստանում է կրկնել այն շարժումները, որոնք դուք զգում եք VR խաղում:
Image
Image

Վիրտուալ իրականությունը կարող է օգտատերերին տեղափոխել ցանկացած վայր՝ այլմոլորակային աշխարհներից մինչև բժշկական սիմուլյացիաներ: Սակայն VR ակնոցների համար ապարատային աքսեսուարների աճող քանակի ավելացումը կարող է ավելի իրատեսական փորձ ստեղծել:

Մի օր շուտով դուք կարող եք հարմարավետ մուտքագրել վիրտուալ իրականության մեջ կամ զգալ փամփուշտները հապտիկ կոստյումով խաղի մեջ: Facebook-ի հետազոտողները աշխատում են վիրտուալ լողացող ստեղնաշարի վրա, որտեղ դուք դիպչում եք ցանկացած մակերեսի՝ տպելու համար: Փորձագետները նշում են, որ այլ սարքեր օգտվողներին ավելի կմոտեցնեն վիրտուալ աշխարհներին:

«Որքան շատ մուտքային սարքեր, որոնք աջակցվում են VR-ով, միայն VR-ի փորձն ավելի արդյունավետ կդարձնի»,- էլփոստի հարցազրույցում ասել է Get Real VR/AR խորհրդատվական ընկերության համահիմնադիր Էդվարդ Հարավոնը: «Անկախ նրանից, թե դա 2D աշխատասեղանի համար նախատեսված առաջադրանքների կրկնօրինակում է, թե շփումների նվազեցում այնպիսի պարզ բանի համար, ինչպիսին է մուտք գործելու համար, որքան շատ VR ականջակալը կարող է «սեղմել և խաղալ», այնքան ավելի շատ մարդիկ կօգտագործեն այն իրենց արտադրողականությունը բարձրացնելու համար: «

Զգացեք ավելին Haptic կոստյումով

VR աքսեսուարների աշխարհի ամենաթեժ կատեգորիաներից մեկը ներառում է կրելու հարմարանքներ, ինչպիսիք են ճկուն զգայուն ձեռնոցները և նույնիսկ ամբողջական բոդի կոստյումները: Օրինակ, Teslasuit-ը աշխատում է մի սարքի վրա, որը նման է սուզանավային հագուստի և թույլ կտա ձեզ «զգալ» փամփուշտները, եթե ձեզ կրակեն խաղի ընթացքում:

Կան բազմաթիվ հապտիկ ձեռնոցներ մշակման փուլում, որոնք նախատեսված են ձեռքի շարժումները խաղերի և հավելվածների վերածելու համար: Մտածեք Թոմ Քրուզին «Փոքրամասնության զեկույցում»: VRgluv-ն առաջարկում է իր «ուժային հետադարձ կապի» ձեռնոցները VR մարզումների համար: Այս ձեռնոցները դեռ պատրաստ չեն խաղացողների համար: Այնուամենայնիվ, ընկերությունն ասում է, որ իրենք թույլ են տալիս օգտատերերին «գործնական առաջադրանքներ կատարել VR-ով բնական և իրատեսական շոշափման զգացումով, որպեսզի ձեր մարզումների սցենարներն ավելի արդյունավետ դարձնեն», ասվում է իր կայքում:

Image
Image

«Հապտիկ տարրերը կարող են օգտագործվել VR-ում ընկղմումը մեծացնելու համար (օրինակ՝ վիրտուալ աշխարհում առարկայի ծանրությունը կամ լարվածությունը զգալու համար այն բռնելիս», - Արջուն Նագենդրան, վիրտուալ իրականության ծրագրաշարի համահիմնադիր և CTO Mursion ընկերությունը, ասել է էլեկտրոնային փոստով տված հարցազրույցում: «Ձեռքի կարգավորիչները, որոնք թույլ են տալիս երեք կամ վեց աստիճանի ազատություն, կարող են ավելացնել կոնդենսատիվ զգացողություն, ինչպես նաև մշակվում են ժապավեններ՝ առանց ձեռքի փորձի համար:Սրանք առավել հաճախ օգտագործվում են ընտրության և փոխազդեցության գործառույթների համար:"

Աթոռներ, որոնք ձեզ էլ ավելի սրտխառնոց կառաջացնեն:

Եթե իսկապես ցանկանում եք զգալ, որ դուք գործողության մի մասն եք, կարող եք մտածել շարժման սիմուլյատորի մասին: 1490 դոլարով Yaw VR-ից կարող եք գնել խաղային աթոռ, որը համաժամանակյա շարժվում է ձեր խաղացած խաղի հետ: Գոյություն ունի նաև Kickstarter նախագիծ, որը կոչվում է Feel Three, ավելի շատ ձվի ձևով նստարան, որը նախատեսված է VR-ի հետ աշխատելու համար, որը պնդում է, որ ձեզ ավելի շատ շարժումներ է տալիս, քան խաղային աթոռը:

Ավելի գործնական մակարդակում ստեղնաշարերը կարող են օգտակար գործիք լինել ձեր VR փորձի համար: «Թեև ցանկացած լավ մեքենագրող ձեզ կասի, որ արագ մուտքագրելն ավելի շատ զգացողություն է, քան տեսողություն, դա ներկայումս հնարավոր չէ վիրտուալ ստեղնաշարի դեպքում», - ասաց Մեթ Ռենը, ընդլայնված իրականության BUNDLAR ընկերության համահիմնադիրն ու տնօրենը:. «Առավելությունն այն է, որ ֆիզիկական ստեղնաշար այլևս չի պահանջվում»:

Image
Image

Oculus-ը՝ Facebook-ին պատկանող VR ընկերությունը, վերջերս ներկայացրել է Infinite Office ծրագրակազմը, որը թույլ է տալիս օգտատերերին կատարել իրենց աշխատանքը VR-ով: Logitech ստեղնաշարը կարող է համաժամացվել Oculus-ի հետ, որպեսզի օգտատերերը կարողանան մուտքագրել իրական կյանքում այնպես, ինչպես իրենց բառերը հայտնվում են VR-ում:

«Վերջիվերջո, ստեղնաշարներին անհրաժեշտ է հետևել VR տարածքում գտնվող օբյեկտներին, և այդ հետևումը կարող է տեղի ունենալ ականջակալի վրա տեղադրված տեսախցիկների միջոցով, որոնք քիչ կամ առանց հատուկ ինտելեկտի ստեղնաշարի վրա են, բայց դա չի վնասում, եթե ստեղնաշարը կարող է ինքն իրեն տեսողականորեն ազդանշան է տալիս LED-ներով », - ասել է Ջեֆ Փաուերսը VR ընկերության համահիմնադիր և գործադիր տնօրեն Arcturus Industries էլեկտրոնային փոստի հարցազրույցում::

Փաուերսն ասաց, որ իր ընկերությունն աշխատում է VR-ն իրական աշխարհի հետ համատեղելու վրա: «Դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես ենք մենք թույլ տալիս օգտատիրոջը տեսնել իրական աշխարհ՝ անելու այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են ստեղնաշարին հասնելը, Room View 3D-ով, որը մենք գործարկել ենք Valve-ի միջոցով», - ավելացրեց նա::

Իհարկե, եթե ստեղնաշար ունեք, ձեզ նաև գրիչ է հարկավոր:Logitech-ն աշխատում է Ink կոչվող VR ստիլուսի վրա, որը թույլ է տալիս նկարել 3D ձևով՝ գրիչ օգտագործելու շոշափելի արձագանքով: Առայժմ այն ուղղված է բիզնեսին, սակայն ոլորտի դիտորդներն ասում են, որ միայն ժամանակի հարց է, երբ տեխնոլոգիան կհասնի սպառողներին:

Որքան շատ մուտքային սարքեր, որոնք աջակցվում են VR-ով, միայն VR-ի փորձն ավելի արդյունավետ կդարձնի:

VR-ի ապագան կարող է լինել սպորտ

Ապագայում VR աքսեսուարները կարող են ակնարկներ ստանալ հաշմանդամություն ունեցող մարդկանց համար նախատեսված տեխնոլոգիայից, ասել է Spotify թվային երաժշտության ծառայության մատչելիության արտադրանքի մենեջեր Սուկրիթի Չադան էլփոստի հարցազրույցում:

«Օրինակ, կարողանալ օգտագործել աչքերի հետագծումը, շրջապատող տեսախցիկները, սրտի զարկերի տվիչները, ուղեղ-համակարգիչ ինտերֆեյսները և այլն՝ հաղորդակցվելու և մուտքագրելու համար», - ավելացրեց նա: «Այս սուզվող փորձի մեջ դա կլինի ավելի քիչ ֆիզիկական սարքերի հայեցակարգ, քան շրջակա միջավայրի տեխնոլոգիան, որը մշակում է այս տարբեր ազդանշանները:«

Երբ տեսողության տեխնոլոգիան զարգանա, սպորտային սարքավորումների վրա հիմնված մուտքի ավելի շատ տեսակներ հասանելի կդառնան, ասում են դիտորդները: «Էլեկտրոնային խաղերը և մրցույթները կլինեն նոր մակարդակի վրա», - ասել է Raine Kajastila, խաղերի մշակող և սարքավորումներ արտադրող Valo Motion-ի գործադիր տնօրենը էլեկտրոնային հարցազրույցում::

«Մենք կկարողանանք մրցել ամբողջ աշխարհում, անվտանգ միջավայրում, առանց ճանապարհորդելու՝ միաժամանակ խթանելով առողջությունն ու առողջությունը շարժման միջոցով: Շատ չի ուշանա, որ մենք կունենանք համաշխարհային սպորտային մրցումներ, որոնք կարող են ցանկացածի հետ մրցել: որևէ մեկը իր գտնվելու վայրից։"

Image
Image

Շուտով մենք կարող ենք ավելի շատ խոսել VR ականջակալների մասին: VR ականջակալների համար ամենակարևոր մուտքային առաջընթացները կլինեն ձայնից տեքստ {VTT-ում, ինչպես մենք սովոր ենք մեր բջջային հեռախոսներում, ասաց Հարավոնը: «Շատ ծրագրային հարթակներ աջակցում են որոշ VTT-ին այս պահին, և ես ակնկալում եմ, որ տեխնոլոգիան միայն կբարելավվի առաջիկա ամիսներին, քանի որ VR ականջակալները ձեռք են բերում օգտվողներ», - ավելացրեց նա:

«Դեռևս խնդիր կա, թե ինչպես կառավարել VTT-ը բազմախաղացող միջավայրում (այսինքն՝ ինչպես գիտենք, թե ինչ ձայն ձայնագրել տեքստի վրա), բայց ես կսպասեի, որ դա կլուծվի մոտ ապագայում: տեխնոլոգիան առաջ մղելու համար։"

Վիրտուալ իրականությունն այս տարի իր պահն է ապրում Oculus-ի նոր ականջակալներով և բազմաթիվ նոր խաղերով: Թերևս հիմա ժամանակն է գնել այդ շարժման սիմուլյատորի աթոռը՝ ձեր վիրտուալ արկածները մի փոքր ավելի իրական դարձնելու համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: