Վերջին գիծ
Չնայած HTC Vive-ը հմտորեն կառուցված է, այն չունի էրգոնոմիկա և գնագոյացում՝ այն դարձնելու լավագույն ընտրությունը սպառողական VR ականջակալների համար:
HTC VIVE
Մենք գնել ենք HTC Vive-ը, որպեսզի մեր փորձագետ գրախոսը կարողանա մանրակրկիտ փորձարկել և գնահատել այն: Շարունակեք կարդալ մեր արտադրանքի ամբողջական վերանայման համար:
Նրանք, ովքեր փնտրում են VR-ն, շատ բան կլսեն HTC Vive-ի մասին՝ այս սերնդի առաջին առևտրային հասանելի ականջակալներից մեկը: VR-ի մի քանի նկատառումներ կան՝ ձայնի որակ, ցուցադրման որակ և հասանելի խաղադարան:Vive-ն ունի բոլորը, և պոտենցիալ գնորդները գոհ կլինեն Vive-ից, նույնիսկ եթե այն գերազանցել է այլ ականջակալների որակով և արժեքով:
Դիզայն՝ առջևի ծանր և դժվար բռնվող
HTC-ն հավաքել է ավելի քան երեք տասնյակ սենսորներ՝ Vive-ում շարժման և տարածական հետևման համար: Նրանք կապվում են բազային կայանների հետ, որոնք խորանարդաձեւ IR լազերային արտանետիչներ են: Ականջակալը ամրացնելու համար Vive-ն օգտագործում է առաձգական velcro ժապավեններ, որոնք փաթաթվում են գլխի շուրջը: Նրանք շատ ճկուն են, ուստի դրանք կհամապատասխանեն գլխի ձևերի լայն տեսականի, սակայն այս մեխանիզմի ընտրությունը թույլ է տվել Vive-ին առջևի ծանրաբեռնված բաշխում, որը ժամանակի ընթացքում ականջակալի թուլացում է առաջացնում: Բացի այդ, մինչ Vive-ն օգտագործում է շատ մալուխներ, կապի տուփը լավ աշխատանք է կատարում՝ դրանք կազմակերպված պահելու համար: Դուք կարիք չունեք անհանգստանալու, որ Vive-ի մալուխը չափազանց կարճ է՝ 15 ոտնաչափ բարձրության վրա, այն բավարար է խաղային տարածքների մեծ մասի համար:
Vive-ի կարգավորիչները, որոնք պաշտոնապես կոչվում են Vive Controllers և ոչ պաշտոնապես կոչվում են Vive գավազաններ, իրենց ժամանակի արդյունքն են: Թողարկվելուց ի վեր շատ ավելի շատ էրգոնոմիկ առաջարկներ են ողողել VR շուկան, սակայն դրանցից ոչ մեկը համատեղելի չի եղել Vive ականջակալների հետ:
8 դյույմանոց գավազանները երկար են, ծավալուն և անհարմար պահելու համար: Յուրաքանչյուր գավազան ունի մի քանի կոճակ՝ վերևում սահեցրած պահոց, որը նման է Steam Controller-ի հարթակին; Դիմումի մենյու կոճակ; Համակարգի մենյու կոճակ; հետևի ձգան; և երկու բռնակներ, որոնք պետք է ընկնեն ձեր բթամատին և վարդագույն:
Կարգավորիչները անհաջող են, ծանր են և անհարմար պահելու համար:
Փորձարկման ժամանակ մենք դժվարություն ունեցանք բռնելու կոճակներին հասնելու ժամանակ, երբ գավազանի կարգավորիչը ցուցամատը պահում էինք ձգանի վրա, մինչ մեր բութ մատը գտնվում էր երթևեկի վահանակի վրա: Մենք պետք է մեր ձեռքերը սահեցնեինք ներքև՝ բռնակները սեղմելու համար: Կարգավորիչները շատ ծանր են՝ կշռելով ավելի քան 7,1 ունցիա (գրեթե կես ֆունտ): Համեմատության համար նշենք, որ Xbox One կարգավորիչը կշռում է մոտ 9,2 ունցիա՝ բաշխված երկու ձեռքերի միջև։
Աքսեսուարներ՝ օգտակար, բայց թանկ
HTC Vive-ի համար կան բազմաթիվ առաջին և երրորդ կողմի աքսեսուարներ, որոնք արժանի են ձեր ուշադրությանը:Vive-ի ամենահայտնի հավելումներն են անլար ադապտեր (MSRP $299) և Deluxe Audio Strap (MSRP $99), երկուսն էլ արտադրված HTC-ի կողմից: Wireless Adapter-ը թույլ է տալիս անջատել Vive-ը ձեր համակարգչից և խոստանում է մոտ 2,5 ժամ լիցքավորում: Deluxe Audio Strap-ը Vive-ի շատ սեփականատերերի կողմից համարվում է պարտադիր աքսեսուար, քանի որ այն ավելացնում է Vive-ին: Սեփականատերերը հայտնում են, որ այն հավասարակշռում է Vive-ի քաշը, որը հակառակ դեպքում կախված է առաձգական velcro-ից՝ տեղում մնալու համար:
Կարգավորման գործընթաց. ժամանակատար և բարդ
HTC Vive-ի կարգավորումը փոքր խնդիր չէ: Բազային կայանները կարող են հեշտությամբ տեղադրվել եռոտանիների կամ պատերի վրա՝ ներառված մոնտաժային հավաքածուի միջոցով: Մյուս կողմից, ականջակալի տեղադրումը կարող է տևել հինգ րոպեից մինչև հինգ ժամ՝ կախված նրանից, թե քանի խնդիր եք ունենում: Ցավոք, մենք սխալվեցինք հինգ ժամվա ընթացքում:
Նախ, միացրեք ներառված USB, HDMI և A/C ադապտերների մալուխները հղման տուփի, ականջակալի և ԱՀ-ի մեջ՝ համաձայն HTC ձեռնարկի գծապատկերների:Այնուհետև գնացեք HTC Vive կայք և ներբեռնեք դրայվերները: Այստեղից ամեն ինչ կարող է սկսել շեղվել: Երբ մենք սկսեցինք տեղադրել ֆայլերը, տեղադրումը կանգ առավ երեք քառորդով: Եթե դա պատահի ձեզ հետ, փորձեք դուրս գալ տեղադրիչից և տեսնել, թե արդյոք ականջակալը հայտնաբերվել է Steam VR-ում (տես ստորև՝ Steam VR-ը կարգավորելու համար): Եթե ոչ, ապա նորից փորձեք տեղադրումը:
Դրայվերները տեղադրելուց հետո այն ավտոմատ կերպով կգործարկի Steam VR-ը, որպեսզի կարողանաք սահմանել խաղային տարածության սահմանները և չափորոշել ականջակալներն ու կարգավորիչները: Steam VR-ը միշտ չէ, որ լավ աշխատանք է կատարում՝ արտացոլելով ձեր սահմանած սահմանները, այնպես որ դուք կարող եք ի վերջո անցնել սահմանները խաղի ընթացքում և կարգավորիչները բախվել պատերին կամ առարկաներին: Եթե դուք չեք օգտագործում ներառված մալուխները HTC Vive-ի հետ, հավանական է, որ համակարգիչը չհայտնաբերի ականջակալը:
Բացի այդ, եթե դուք ունեք ականջակալի այլ մոդել (օրինակ՝ Vive Pro), դուք պետք է նորից տեղադրեք դրայվերները և Steam VR-ը յուրաքանչյուր ականջակալի համար ամեն անգամ, երբ ցանկանում եք անցնել Steam VR-ում դրանց օգտագործման միջև:Այնուհետև, երբ կարծում եք, որ ամեն ինչ կարգավորված է, ականջակալը կարող է կորցնել իր դիրքը օգտագործման ընթացքում շատ նուրբ պատճառով՝ IR միջամտություն: HTC-ն դա ոչ մի տեղ չի նշում իր ՀՏՀ-ներում, չնայած որքան տարածված է այս խնդիրը:
Ձեր տեղեկության համար, ահա բաներ, որոնք կարող են առաջացնել IR միջամտություն. հայելիներ (հեռացրեք/ծածկեք սենյակի բոլոր հայելիները), արտացոլող պատուհաններ, որոշակի հեռակառավարիչներ: Վերջապես, վերագործարկեք համակարգիչը՝ տեղադրումն ավարտելու համար: Հուսանք, դուք կունենաք գործող Vive:
Հարմարավետություն. երկար ժամանակ հաճելի չէ
Կա երկու հիմնական հարմարավետության խնդիր: Նախ, velcro ժապավենները լավ ընտրություն չէին ականջակալն ապահովելու համար: Vive-ը հակված է թուլանալու ժամանակի ընթացքում իր քաշի պատճառով: Ոմանք ասում են, որ Deluxe Audio Strap-ը կտրուկ նվազեցնում է այս երևույթը, քանի որ այն գործում է որպես հակակշիռ HMD-ին:
Մեկ այլ ակնառու խնդիր այն է, որ Vive-ը չունի ինտեգրված աուդիո: Ինչպես նկարագրվեց ավելի վաղ, կարգավորիչները բաց են, ծանր են և անհարմար պահելու համար:Մի քանի ժամ խաղալուց հետո մեր ձեռքերը ցավում էին։ Համեմատության համար, Oculus Touch կարգավորիչները կարող են երկար ժամանակ օգտագործվել առանց խնդիրների:
Էկրանի որակ՝ սուր՝ նվազագույն աչքի լարվածությամբ
The Vive-ն ունի Pentile OLED էկրաններ՝ 2160 x 1200p լուծաչափով և 110 աստիճանի տեսադաշտով: Սա նույնական է Oculus Rift ականջակալին, սակայն HTC Vive-ն ունի էկրանի դռան մի փոքր ավելի ուժեղ էֆեկտ, որը դժվարացնում է տեքստի ընթերցումը:
Այնուամենայնիվ, Vive-ն ունի հեշտությամբ կարգավորվող միջաշկերային հեռավորություն, որն ապահովում է IPD-ներ 60,8-ից 74,6 մմ միջակայքում: Սա իրականում թեքվում է դեպի ավելի լայն միջին IPD, քան ԱՄՆ ազգային միջինը 64 մմ, թողնելով որոշ ավելի նեղ դեմքեր առանց ոսպնյակի հարմարավետ կոնֆիգուրացիայի: Այնուամենայնիվ, մարդկանց մեծամասնությունը պետք է ծածկված լինի այս տիրույթում: Տեսիլքներ և թեթև արյունահոսություն Vive-ում գրեթե բացակայում են: Ընդհանուր առմամբ, ականջակալը մի քանի ժամ խաղալուց հետո, չնայած էկրանի դռան էֆեկտին, մենք քիչ կամ առանց աչքի լարվածություն զգացինք:
Կատարում. լավ հետևում, որոշ շարժման հիվանդություն
Երբ մենք շրջում էինք մեր VR միջավայրում, մենք հանդիպեցինք հետևելու շատ քիչ խնդիրների: Ականջակալի բազմաթիվ սենսորները և գավազանների օղակների սենսորները ֆենոմենալ աշխատանք են կատարում՝ հետևելու, թե որտեղ են նրանք գտնվում տիեզերքում: Կարգավորիչներն աշխատում էին անթերի, և ականջակալը հազվադեպ էր կորցնում իր դիրքը: Միակ ականջակալը, որը մենք փորձարկել ենք ավելի լավ կատարողականությամբ, Vive Pro-ն է, որն աշխատում էր անթերի:
Եթե դուք սիրահարված չեք Vive գավազաններին կամ ձեզ անհրաժեշտ չէ հետևելու հնարավոր ամենաբարձր ճշգրտությունը, խորհուրդ ենք տալիս Rift-ը Vive-ի վրա:
Երբ մենք փորձարկում էինք Vive-ը, մենք զգացինք, որ այն մեզ ավելի շատ շարժման հիվանդություն է առաջացնում, քան Oculus Rift-ը: Մենք ավելի լայն տեսադաշտի տպավորություն ստացանք, թեև պաշտոնապես և՛ Rift-ը, և՛ Vive-ն ունեն 110 աստիճանի տեսադաշտ: Անկախ նրանից, մեզ իսկապես դուր եկավ Vive-ի օգտագործումը՝ շնորհիվ դրա գրեթե զրոյական հետաձգման և 90 Հց թարմացման արագության, որը մեզ պահում էր VR-ի մեջ:
Վերջին գիծ
Հիշեք, որ HTC Vive-ը չունի ինտեգրված աուդիո: Մենք փորձարկել ենք Vive-ը՝ օգտագործելով MEE M6 Pro ականջի մոնիտորները: Մեր փորձարկված խաղերը չեն լրացրել 360 աստիճանի ձայնային պատկերը M6 Pro-ով, ինչը կարող է պայմանավորված լինել IEM-ներով: Սա հիասթափեցնող էր, քանի որ M6 Pro-ն ամուր է Overwatch-ի նման խաղերի համար, որոնք օգտագործում են լիարժեք ձայնային պատկեր: Ի հակադրություն, Oculus Rift-ի ներկառուցված ականջակալներն ավելի տարածական են զգում:
Ծրագիր. քաոսային, բայց հարուստ հատկություններով
HTC Vive-ն աշխատում է Steam VR-ով: Թեև Steam VR-ը մի փոքր քաոսային է նավարկելու համար, այն նաև շատ հարուստ հարթակ է: Steam-ն ունի շատ հիանալի VR տիտղոսներ, ինչպիսիք են Skyrim և Fallout 4 VR, Beat Saber, Moss, Tiltbrush, Elite: Dangerous, VRChat, Rec Room և The Wizards::
Դուք չեք ձանձրանա խաղերի պակասից, քանի որ ամսական հարյուրավոր խաղեր թողարկվում են Steam VR-ի համար: Վահանակով վաճառվող վերնագիր դեռևս չկա, բայց սա հարց է, թե երբ, այլ ոչ թե այն կթողարկվի:Գեղեցիկ գալիք վերնագրերը ներառում են Nostos, No Man’s Sky Beyond VR և Half Life 2:
Եթե կարծում եք, որ բաց եք թողնում Oculus Exclusives-ը, ինչպիսիք են Dead and Buried կամ Robo Recall-ը, ապա ձեզ հարկավոր չէ գնել Oculus Rift: Փոխարենը, դուք կարող եք տեղադրել ReVive, բաց կոդով ծրագրային հաքեր, որը հասանելի է GitHub-ում: Տեղադրվելուց հետո Oculus խաղերը կցուցադրվեն ձեր Steam VR գրադարանում: Այն շատ հեշտ է տեղադրել և օգտագործել:
Վերջին գիծ
Ներկայումս, HTC Vive-ն ունի մոտ 499 դոլար առաջարկվող մանրածախ գինը: Սա չափազանց մեծ գումար է HTC-ի մատուցածի համար՝ հաշվի առնելով, որ Oculus Rift-ը վաճառվում է 350 դոլարով և ունի շատ ավելի լավ կարգավորիչներ, ինտեգրված ականջակալներ, ֆանտաստիկ բացառիկ հնարավորություններ և հասանելիություն HTC Vive-ի համար հասանելի գրեթե բոլոր խաղերին: Եթե HTC-ն ցանկանում է, որ Vive-ը մնա մրցունակ, մանրածախ գները պետք է իջնեն:
Մրցույթ. ապագայում ուժեղ մրցակցություն
Oculus Rift/Rift S: Քանի որ Oculus Rift-ը փոխարինվում է Rift S-ով, մենք կփորձենք ծածկել երկուսն էլ:Oculus Rift-ը և HTC Vive-ն ունեն գրեթե նույնական էկրանի բնութագրեր. նրանց միակ էական տարբերությունը ոսպնյակի ձևի մեջ է, ինչը հանգեցնում է էկրանի դռան տարբեր էֆեկտների: Կարծում ենք, որ Rift-ը ավելի քիչ արտահայտված տեսք ունի, բայց դրանք այնքան նման են, որ մենք կասենք, որ չարժե ընտրել Rift-ի և Vive-ի միջև՝ էկրանների հիման վրա:
Ինչպես նշվեց վերևում, Rift-ը զգալիորեն ավելի էժան է, քան Vive-ը և ներառում է ինտեգրված աուդիո և շատ ավելի էրգոնոմիկ կարգավորիչներ: Եթե դուք սիրահարված չեք Vive-ի գավազաններին կամ կարիք չունեք հետևելու հնարավոր առավելագույն ճշգրտության, խորհուրդ ենք տալիս Rift-ը Vive-ի վրա:
Համեմատել Rift S-ը Vive-ի հետ մի փոքր ավելի բարդ է: Rift S-ը, որը թողարկվել է 2019 թվականի ապրիլին, ունի նույն էկրանը, ինչ Oculus Go-a արագ անջատիչ LCD-ը՝ 2560 x 1440p լուծաչափով: Սա բարելավում է Rift-ի և Vive-ի համեմատ: Այնուամենայնիվ, Rift S-ը նվազեցնում է կադրերի արագությունը մինչև 80 Հց, ինչը տասը կադր վայրկյանում ցածր է HTC Vive-ի 90 Հց-ից: Բացի այդ, Oculus Rift S-ի հետագծման ճշգրտությունը խստորեն զիջում է Rift-ին, ինչը գերազանցում է այն փաստը, որ Rift S-ը արտաքին սենսորների կարիք չունի:
HTC VIve Pro: 2018 թվականին HTC-ն թողարկեց Vive Pro-ն: Vive Pro-ն ունի շատ ավելի ձեռնարկատիրական դիզայն, քան Vive-ը՝ հեշտ կարգավորվող հալո ժապավենով և ինտեգրված աուդիոով, որն անհավատալի է հնչում: Ամեն ինչ պատրաստված է կամ կոշտ, դիմացկուն պլաստիկից կամ կաշվից, բացառությամբ արագ չորացող փրփուրի դեմքի բարձիկի և հետևի բարձիկի:
Vive Pro-ն առաջարկում է նաև Vive-ի կրկնակի լուծում՝ 2880 x 1600p, և Vive Pro-ի հետագծումն անթերի էր, երբ մենք այն փորձարկեցինք: Այնուամենայնիվ, դրա տեղադրումը կարող է ավելի դժվար լինել, քանի որ այն ուղղված է ոչ թե սպառողներին, այլ ավելի շուտ փորձառու մասնագետներին: Բացի այդ, միայն Vive Pro ականջակալը վաճառվում է $800 MSRP-ով: Ավելացրե՛ք գավազանը և բազային կայանի 2.0 հավաքածուն և կծախսեք մոտ $1,400։
Հիանալի ականջակալ, բայց ամբողջ գինը չարժե:
HTC Vive-ը հիանալի ականջակալ է՝ գերազանց հետևողությամբ և դիմացկուն կառուցվածքով: Այնուամենայնիվ, նրա էկրանը սկսում է զգալ հնացած, քանի որ արդեն երեք տարի է, և դրա կարգավորիչները նույնպես:$500-ով կարող եք գնել նույնքան լավ Oculus Rift կամ Rift S և մնացած գումարն օգտագործել նոր VR խաղերում:
Բնութագրեր
- Ապրանքի անվանում VIVE
- Ապրանքի ապրանքանիշ HTC
- MPN B00VF5NT4I
- Գին $499,00
- Քաշ 1.22 ֆունտ.
- Ապրանքի չափերը 4,75 x 7,5 x 4,75 դյույմ.
- Կառավարում է HTC Vive Կարգավորիչներ
- Էկրան 2 x 1080 x 1200 p OLED էկրան
- Աուդիո 3,5 մմ աուդիո խցիկ արտաքին ականջակալների համար
- Մուտքեր/Ելքեր HDMI, DisplayPort, USB 3.0
- Համատեղելիություն Windows 8+
- Platform Steam VR Windows-ի միջոցով