Հիմնական տանողներ
- Blockchain տեխնոլոգիան կարող է վիրտուալ իրականությունը վերածել անվտանգ տարածքի վիրտուալ հող և իրեր գնելու համար, ասում են կողմնակիցները:
- Victoria VR-ը մշակման փուլում գտնվող ընդհանուր վիրտուալ ասպարեզ է, որտեղ օգտվողները կարող են անել ամեն ինչ՝ խաղեր խաղալուց մինչև ապրանքների առևտուր:
- Բլոկչեյնն օգտագործվում է՝ փորձելով ապահովել, որ ոչ ոք չի կարողանա խաբել VR աշխարհում գնումների ժամանակ:
Blockchain տեխնոլոգիան գնալով ավելի տարածված է դառնում ֆինանսական և անվտանգության ծրագրերի համար, և այն շուտով կարող է ընդլայնվել վիրտուալ իրականության մեջ:
Կազմակերպությունն աշխատում է առաջին Massive Multiplayer Online Open World-ի վրա՝ ֆոտոռեալիստական գրաֆիկայով: Victoria VR-ը ընդհանուր վիրտուալ ասպարեզ է, որտեղ օգտատերերը կարող են անել ամեն ինչ՝ խաղեր խաղալուց մինչև ապրանքների առևտուր: Սա վիրտուալ իրականության աճող թվով աշխարհներից մեկն է, որը մշակվում է, որը փորձում է օգտագործել բլոկչեյնը:
«Բլոկչեյնը կարևոր է մեր նախագծում իր թափանցիկության, բաց լինելու և պատմությունը վերագրելու և խաբելու անհնարինության պատճառով», - էլփոստի հարցազրույցում ասել է Victoria VR-ի համահիմնադիր Թոմաշ Բեմը: «Այսպիսով, օգտատերերը կլինեն Victoria VR-ում իրենց բոլոր ակտիվների (VR հողեր, իրեր, NFT-ներ, VR նշաններ, երեսվածքներ, հատուկ առարկաներ և այլն) իրական և միակ սեփականատերերը»:
Ավելին քան խաղ
Մինչ Victoria VR-ը ներկայացվում է որպես խաղ, հարթակը հասանելի կլինի նաև ձեռնարկատերերի, խանութների և գովազդների համար, ասել է Բեմը: Բլոկչեյնն օգտագործվում է՝ փորձելով ապահովել, որ VR աշխարհում ոչ ոք չի կարողանա խաբել գնումների ժամանակ:Victoria VR-ի միակ արժույթը լինելու է VR ժետոնները:
Վիկտորիա VR աշխարհի կենտրոնական առանձնահատկությունը կլինի The Big Market VR-ը, որտեղ օգտատերերը կվաճառեն բլոկչեյնով ապահովված ոչ փոխարկելի նշաններ (NFT) VR-ով: Ամբողջ Victoria VR աշխարհի գործարկումը նախատեսվում է հաջորդ տարի, սակայն The Big Market VR-ը հասանելի կլինի օգտատերերին մի քանի ամսվա ընթացքում:
Ինտերիերի դիզայները կարող է վիրտուալ տարածք ստեղծել հաճախորդների համար, որպեսզի նրանք ուսումնասիրեն նախքան կահույք գնելը կամ պատ նկարելը:
Փորձագետներն ասում են, որ բլոկչեյն տեխնոլոգիան կարող է լայն կիրառություն ունենալ ինչպես VR-ում, այնպես էլ խաղերում:
«NFT-ները (չփոխարինելի նշաններ) ըստ սահմանման եզակի են և չեն կարող կրկնօրինակվել, փոխանակվել կամ փոխարինվել այլ բանով», - Թարին Մալհերը, ով դասավանդում է VR և բլոկչեյն Ինդիանայի համալսարանի Քելլիի բիզնեսի դպրոցում: «Նրանք իսկապես եզակի են: Նրանք ներկայացնում են սեփականության ապացույցներ, որոնք ապահովված են բլոկչեյնի ներդրմամբ կամ բաշխված մատյանով:«
VR գնումներ ավելի ապահով բլոկչեյնով
Blockchain-ը կարող է թվային ակտիվներն ավելի հասանելի դարձնել VR-ի օգտատերերի համար, ասել է Մալհերը: Օրինակ, ենթադրենք հագուստի մանրածախ վաճառողը ցանկանում էր թույլ տալ հաճախորդներին փորձել իրենց դիզայնը վիրտուալ աշխարհում, այլ ոչ թե ֆիզիկական վայրում: Այդ դեպքում նրանք դեռ կարող են պահպանել իրենց սկզբնական դիզայնի իրավունքները՝ օգտագործելով NFT-ները:
«Ինտերիերի դիզայները կարող է վիրտուալ տարածք ստեղծել հաճախորդների համար, որպեսզի նրանք ուսումնասիրեն նախքան երբևէ կահույք գնելը կամ պատ նկարելը», - ավելացրեց Մալհերը: «Վիրտուալ տարածքում օգտագործվող ապրանքները կարող են լինել NFT-ներ, որոնք հասանելի են կոմերցիոն օգտագործման համար այն ընկերությունների կողմից, որոնք ստեղծել են դիզայնի մեջ օգտագործվող ապրանքներ»:
AEXLAB-ի գործադիր տնօրեն Ջոնաթան Օվադիան՝ VR ստարտափ, որն աշխատում է առաջին դեմքով հրաձիգ խաղի վրա, նշել է, որ շատ խաղեր իրենց օգտատիրոջ համաձայնագրում նշում են, որ վիրտուալ տարրերը բացառապես խաղի սեփականությունն են։
«Բլոկչեյնով այս խնդիրը լուծվում է, քանի որ խաղերն իսկապես կարող են ունենալ իրենց ներխաղային իրերը՝ առանց դրանք ջնջելու կամ հեռացնելու հնարավորության», - ասել է Օվադիան էլփոստի հարցազրույցում:
Խաղացողները կարող են նաև գնել թվային հողի վիրտուալ կտորներ՝ օգտագործելով բլոկչեյնը, ասում է Մայամիի համալսարանի պրոֆեսոր Արթուր Կարվալյոն, ով վերջերս հոդված է հրապարակել բլոկչեյնի և խաղերի մասին:
«Բլոկչեյն տեխնոլոգիան ապահովում է խաղացողների ակտիվներն ու ներդրումները երկարակյաց՝ ցանկացած առանձին ընկերության կյանքի ժամկետից կամ շահերից դուրս», - ասել է նա էլեկտրոնային փոստի հարցազրույցում: «Երբ զուգորդվում են այլ տեխնոլոգիաների հետ, ինչպիսիք են վիրտուալ իրականության ականջակալները, առցանց խաղերն այժմ հնարավորություն ունեն ստեղծելու երկարատև մետավերս՝ այլընտրանքային իրականություն, որն ունի իր արժույթը, սեփականության կառուցվածքը, իրատեսական ավատարները և մարդկային բնական փոխազդեցությունները»:
Բլոկչեյնը կարևոր է մեր նախագծում՝ իր թափանցիկության, բաց լինելու և պատմությունը վերագրելու և խաբելու անհնարինության պատճառով:
Չնայած դեռ նախնական փուլում են, բլոկչեյնի վրա հիմնված խաղերը, ինչպիսիք են Decentraland-ը, Cryptovoxels-ը և Somnium Spaces-ը, հիմք են ստեղծում մետավերեսների գոյության համար, որոնք ունեն մշտական վիրտուալ հող և վիրտուալ տարածքներ, ասաց Կարվալյուն::
«Դա կարող է լինել տարիներ կամ նույնիսկ տասնամյակներ, մինչև լիովին ֆոտոռեալիստական և ընկղմվող փորձի գոյությունը», - ավելացրեց նա: «Այնտեղ, որտեղ խաղացողները կարող են նույնիսկ չկարողանալ տարբերակել, թե որն է իրական և ինչն է վիրտուալ»: