Հիմնական տանողներ
- Վիրտուալ իրականության համերգները երկրպագուներին հնարավորություն են տալիս կենդանի երաժշտություն զգալ նոր ձևերով:
- YouTube-ի նոր ալիքը հավակնում է լինել առաջին վիրտուալ իրականության դասական ալիքը:
- Նոր տեխնոլոգիաները խոստանում են ավելի իրատեսական դարձնել VR համերգները։
Երաժիշտներն օգտվում են վիրտուալ իրականությունից՝ հասնելու համար համերգի մասնակիցներին, քանի որ բազմաթիվ անհատական վայրեր մնում են փակ:
YouTube-ի նոր ալիքը թույլ է տալիս դառնալ վիրտուալ «ներկայություն» այն տարածքում, որտեղ ելույթ է ունենում դաշնակահարը:Այն հավակնում է լինել վիդեո ծառայության առաջին վիրտուալ իրականության դասական ալիքը: Բայց դա միայն տարբեր տեսակի ականջակալների միջոցով համերգներ զգալու աճող եղանակներից մեկն է:
«Լիովին վիրտուալ համերգային փորձառությունները թույլ են տալիս հեռավոր հանդիսատեսին մուտք գործել ֆիզիկական վայրեր ամբողջ աշխարհում, որոնք հակառակ դեպքում անհասանելի կլինեն», - Lifewire-ին տված հարցազրույցում ասաց Ռոբ Համիլթոնը, Ռենսելաեր պոլիտեխնիկական ինստիտուտի երաժշտության և լրատվամիջոցների պրոֆեսորը: «
«Ավելի մտերմիկ, քան ուղիղ հեռարձակման պարզ վճարովի հեռուստատեսային դիտումը, 360 աստիճան տեսախցիկների միջոցով նկարահանված համերգները և ընկղմվող երկայնական կամ ամբիսոնիկ ձայնը թույլ են տալիս վիրտուալ համերգի այցելուներին լինել հանդիսատեսի մի մասը՝ լավագույններից: նստել տանը՝ առանց համերգասրահում ֆիզիկապես ներկա գտնվելու անհարմարության»,- հավելեց նա։
VR դառնում է դասական
YouTube-ի նոր համերգային ալիքն աշխատում է 3D ակնոցների կամ VR ականջակալների օգնությամբ: Տեսանյութերից մեկը ցույց է տալիս կոմպոզիտոր Ջերեմի Կավատերայի աշխատանքը, որը ձայնագրվել է Իսպանիայում Auditorio de Tenerife համերգային դահլիճում տեղի ունեցած համաշխարհային պրեմիերայի ներկայացման ժամանակ::
Շատ ընկերություններ համերգներ են հեռարձակում վիրտուալ իրականության ականջակալների օգտատերերի համար, ինչպիսիք են Oculus Quest 2-ը: Օրինակ, Live Nation-ը և NextVR-ն օգտագործում են բարձրորակ արտադրական արժեքներ, տեսախցիկի բազմաթիվ տեսանելի կետեր և մուտք դեպի բարձրակարգ կոմերցիոն փոփ կատարողներ:.
Բիլլի Այլիշը ելույթ է ունեցել VR-ում՝ օգտագործելով Oculus Venues հավելվածը Oculus Quest-ում: Այդպես արեց Imagine Dragons-ը: Հռչակավոր էլեկտրոնային ջութակահար Լինդսի Սթերլինգը ցնցել է ամբողջովին վիրտուալ ելույթը 400000 հոգանոց կենդանի ամբոխի առջև։
«Այնուամենայնիվ, երևի ավելի հետաքրքիր է, որ արվեստագետներն ու դիզայներները ստեղծում են վիրտուալ երաժշտական փորձառություններ, որոնք իսկապես օգտագործում են ժամանակակից համակարգչային գրաֆիկայի և աուդիո համակարգերի ուժը», - ասաց Հեմիլթոնը՝ մատնանշելով Epic Games-ի Fortnite-ում ցուցադրված համերգային փորձառությունները։ հարթակ՝ Արիանա Գրանդեի, Թրևիս Սքոթի, Մարշելլոյի և այլոց մասնակցությամբ։
«Համատեղելով տեսախաղերի ինտերակտիվ ասպեկտները ավանդական համերգների ունկնդրման և դիտման ընդհանուր փորձառությունների հետ՝ Epic-ին հաջողվում է ստեղծել թվային համերգային փորձառություններ, որոնք կհասնեն իրենց հիմնական ժողովրդագրության երիտասարդ խաղացողների, ովքեր ծարավ են ավելին, քան պասիվ հոսքը կամ «իրական աշխարհի» ձայնագրությունը», - ասաց Հեմիլթոնը:
VR-ն թույլ է տալիս արտիստներին նոր ձևով շփվել իրենց երկրպագուների հետ, Lifewire-ին տված հարցազրույցում ասել է Սքոթ Լինչը, երաժշտական արդյունաբերության մասնագետ, ով հանդիսանում է VOYRE, ընդգրկուն մեդիա ընկերության հիմնադիրը::
«VR-ի գերհզորությունը հեռուստադիտողին եզակի վայրեր տեղափոխելու ունակությունն է՝ նկարահանելով համերգը ստերեոսկոպիկ 360 տեսահոլովակով և ամբիսոնիկ աուդիոով, մենք կարող ենք ցանկացած երկրպագուի հնարավորություն տալ ունենալ լավագույն նստատեղը տանը», - ասաց Լինչը:.
Աշխատում է ընթացքի մեջ
Բայց VR համերգներն ունեն իրենց սահմանները: Առաջին հերթին, վիրտուալ ներկայացումների ժամանակ դժվար է շփվել այլ երկրպագուների հետ, նշել է Լինչը:
«Երաժշտական համերգներն ու երաժշտական փառատոններն իրենց հիմքում շատ սոցիալական փորձ են, և հիմնական պատճառը, որ մարդիկ հաճախում են այդ միջոցառումներին, այն է, որ նրանք գնում են մի խումբ ընկերների հետ», - ասաց նա:
Մեկ այլ խնդիր ծախսն է: Մարդկանց թիվը, ովքեր ունեն VR ականջակալներ, դեռևս հետ է մնում սմարթֆոնների սեփականատերերի թվից, ուստի դժվար է հանդիսատեսին հասնելը և արտադրության ծախսերը ծածկելը, ասում է Լինչը:
«Երաժշտական արդյունաբերությունն ընդհանուր առմամբ համեմատաբար պահպանողական է, երբ խոսքը վերաբերում է նոր տեխնոլոգիաների օգտագործմանը», - ավելացրեց Լինչը: «Բայց ես կարծում եմ, որ մենք կտեսնենք, որ ապրանքանիշերն ու արտիստները, որոնք կսկսեն ընդունել VR-ի նոր միջոցը, կլինեն նրանք, ովքեր իսկապես կկառուցեն երաժշտական փորձառությունների հաջորդ գլուխը»:
Նոր տեխնոլոգիաները խոստանում են VR համերգներն էլ ավելի իրատեսական դարձնել։ Առաջիկա ավելի բարակ և թեթև ականջակալները կօգնեն,- ասել է Virtuleap VR ընկերության գործադիր տնօրեն Ամիր Բոզորգզադեն Lifewire-ին տված հարցազրույցում::
«Բայց շատ ավելի կարևոր է ֆիզիոլոգիական սենսորների նման բիոմետրիկայի ինտեգրումը, ներառյալ սրտի հաճախությունը, աշակերտի լայնացման հետևելը, մաշկի հաղորդունակությունը և EEG-ը», - ասաց նա: «Որը խոստանում է հնարավորություն տալ բովանդակությանը և օգտագործողի փորձին, որպեսզի սկսեն փոխազդել միմյանց հետ այնպես, որ հնարավոր է միայն տարածական հաշվարկների մոգության միջոցով: