Ինչու մեծ խաղերը բաց թողնելը չի փչացրել Sony-ի վիճակը

Բովանդակություն:

Ինչու մեծ խաղերը բաց թողնելը չի փչացրել Sony-ի վիճակը
Ինչու մեծ խաղերը բաց թողնելը չի փչացրել Sony-ի վիճակը
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Sony-ի առաջիկա PS5-ի ամենամեծ բացառիկ բացառիկները չցուցադրվեցին ընկերության առաջին State of Play-ում հաջորդ սերնդի կոնսոլը թողարկելուց ի վեր:
  • Չնայած «God of War»-ի և «Horizon»-ի հաջորդ գրառումների մասին նորությունները նկատելիորեն բացակայում էին, շնորհանդեսը ներառում էր բազմաթիվ խոստումնալից թարմացումներ և հայտարարություններ 10 խաղերի համար:
  • Միջոցառման ամենամեծ բացահայտումը Final Fantasy VII Remake-ն էր, որը գալիս է PS5 նոր պատմության գլխով:
Image
Image

Sony-ի 30 և ավել րոպեանոց State of Play իրադարձությունը բացակայում էր առաջին կողմի ծանր հարվածողներ God of War: Ragnarok և Horizon Forbidden West: Թեև որոշ երկրպագուներ կարող էին հիասթափված լինել, շոուն փորձել է լրացնել այս վերնագրերի բացակայությունը մի շարք այլ թարմացումներով և բացահայտումներով:

Այս թվային իրադարձությունը հաջորդում է անցյալ աշնանը Sony-ի PlayStation 5 կոնսոլի թողարկմանը: Թեև մեզանից շատերը դեռևս պայքարում են բաղձալի վահանակը ձեռք բերելու համար, նախադիտման միջոցառումը գոնե ցուցադրեց մի քանի խոստումնալից խաղեր, որոնք կարող ենք անհամբեր սպասել, երբ վերջնականապես ապահովենք համակարգը: Շատ այլ իրադարձություններ վերջերս վիրտուալ են դարձել՝ ի դեմս շարունակվող համաճարակի:

Երկարամյա լրագրող Ջեյսոն Ֆանելին զգաց, որ Sony-ն ճիշտ է վարվել իր երկրպագուների կողմից, նույնիսկ մեծ խաղեր չցուցադրելու դեպքում: «Ցույց տալով 10 գալիք PS5 խաղեր», - ասաց նա էլեկտրոնային փոստի հարցազրույցում, «ինչպես բոլորովին նոր վերնագրերը, այնպես էլ գոյություն ունեցող վերնագրերի թարմացումները, նրանք երկրպագուներին անհամբեր սպասելու բան տվեցին»::

Խաղում ենք Catch Up

Image
Image

Fanelli-ն նշել է աշխարհի ներկայիս, անկայուն վիճակը որպես Sony-ի հնարավոր դժկամության պատճառն այս ավելի մեծ նախագծերի վերաբերյալ երկրպագուներին թարմացնելու հարցում: «Քանի որ համաճարակի հետևանքները սկսում են տարածվել արդյունաբերության վրա,- ասաց նա,- ես զգացի, որ Sony-ն արժանապատիվ ձեռք է խաղացել իրենց խաղաթղթերով:Sony-ն, իրենք, հավանաբար, չգիտեն, թե ինչ հասանելի կլինի իրենց համար 2021 թվականին, ուստի նրանք մտածեցին, որ ավելի լավ է այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են [սպասվող հիթային խաղերը] Horizon-ը և God of War-ը մոտ պահել կրծքավանդակին, և ես դա հասկանում եմ»:

Alex Avard-ը GamesRadar+-ից կիսվել է նմանատիպ տրամադրություններով՝ նույնիսկ փոխանցելով իրադարձության ոգևորությունը, որը հրաժարվել է մեծ խաղերի աղմուկից՝ ի նպաստ որոշ փոքր տիտղոսների ուշադրության կենտրոնում:

«State of Play-ը ցուցադրեց Sony-ի հավատարմությունը ժանրի, տոնայնության և բյուջեի բազմազանության նկատմամբ՝ ներկայացնելով ինդի և AAA վերնագրերի էկլեկտիկ խառնուրդ, որը ցույց էր տալիս մեդիայի տեսականին հիմնական բեմում», - գրել է նա: «Արդյունքում, ոչ մի խաղ նման չէր մյուսին, և բոլորի համար բավականին բան կար»:

Թարմացումներ և երկրպագուների ընտրյալներ

Image
Image

Անշուշտ, շնորհանդեսը ներառում էր բազմաթիվ խոստումնալից թարմացումներ և բացահայտումներ՝ կապված ինդիի հետ կապված նոր հայացքից՝ Kena: Bridge of Spirit s-ի թարմ հայացքից, որը մեծ աղմուկ է բարձրացնում այն պահից, երբ Sony-ն այն ներկայացրեց իր Future of Gaming միջոցառմանը։ summer-to Sifa, նոր մարտարվեստի կռվարար Absolver ծրագրավորող Sloclap-ից:

Մինչ այլ ավելի փոքր գրառումներ, ինչպիսիք են Returnal-ը և Oddworld: Soulstorm-ը, նույնպես մեծ ժամանակ ստացան նոր խաղը ցուցադրելու և թարմացումներ առաջարկելու համար, միջոցառումն ամբողջությամբ փոքրիկ տղաների մասին չէր: Փաստորեն, շնորհանդեսը փակվեց անցյալ տարվա ամենամեծ թողարկումներից մեկի՝ Final Fantasy VII Remake-ի հետ կապված բացահայտմամբ: Square Enix-ի հանրահայտ թարմացումը երկրպագուների սիրված նյութի վերաբերյալ գալիս է PS5-ին հունիսի 10-ին, կլրացվի նոր ֆոտոռեժիմով և ավելի շատ կատարողականությամբ և տեսողական բարելավումներով, քան դուք կարող եք թափահարել Buster Sword-ը::

Ոչ մի խաղ բոլորովին նման չէր մյուսին, և բոլորի համար շատ բան կար»:

Ավելի մեծ նորություն, այնուամենայնիվ, այն է, որ PS5-ի տարբերակը, որը կոչվում է Final Fantasy VII Remake Integrade, ներառում է բոլորովին նոր պատմության դրվագ, որտեղ գլխավոր դերը կատարում է Յուֆի Կիսարագին սկզբնական խաղից: PS5-ի տարբերակը ձեզ համար անվճար թարմացում կլինի, եթե արդեն գնել եք խաղը PS4-ով, բայց լրացուցիչ գլխի համար պետք է գանձեք դեռևս չհայտարարված գինը:

Կարևոր է նաև նշել, որ այս պատմությունը ընդլայնող բովանդակությունը հասանելի չի լինի վերջին սերնդի կոնսոլներում, ներառյալ PS4-ը, հետաքրքիր կնճիռ, որը Ֆանելին կարծում է, որ կարող է մեծացնել արդեն անհնարին գտնել PS5-ի պահանջարկը: «Մի խումբը, որը ես կարող եմ տեսնել նոր կենտրոնացած կոնսոլ ստանալու վրա, դա Final Fantasy-ի երկրպագուների բազան է՝ Square Enix-ի խորամանկ քայլից հետո, որը նոր DLC դրվագը PS5-ին բացառիկ դարձրեց», - ասաց նա::

Խոսքը սուզման մասին է

Հնարավոր է, ավելի հետաքրքիր, քան ցանկացած խաղի բացահայտում, համենայն դեպս նրանց համար, ովքեր զգացել են PS5-ի DualSense կարգավորիչի միջոցով տրամադրվող լրացուցիչ ընկղմումը, նորություն էր այն մասին, որ Crash Bandicoot 4. It’s About Time-ի հայտարարված պորտը կօգտագործի տեխնոլոգիան: Ծայրամասային սարքի հապտիկ հետադարձ կապը և հարմարվողական ձգանման գործառույթները մեծ սեր ստացան և՛ խաղացողների, և՛ քննադատների կողմից, երբ թողարկվի կոնսոլը, բայց դեռևս պետք է որոշվի՝ տեխնոլոգիան կշարունակի ինտեգրվել և զարգանալ երկարաժամկետ հեռանկարում, թե՞ կմոռացվի որպես գործարկում: խաղային հնարքներ. Այն փաստը, որ It’s About Time-ի շնորհանդեսի մի հատվածն ամեն ինչ արեց՝ ընդգծելու խաղադաշտի առանձնահատկությունները, այդ թվում՝ թույլ տալով խաղացողներին զգալ Crash-ի jetboard-ի արագացումը, կարծես խոսում է առաջինի հետ:

Սովորելուց այն կողմ մենք կկարողանանք «իրոք զգալ ծծումը» It's About Time-ի վակուումային թնդանոթի հետևից, «State of Play»-ն առաջարկում է բազմաթիվ հայացքներ մի քանի խաղերին, որոնք մենք վայելելու ենք այս տարի: Չնայած Kratos-ի և Aloy-ի հաջորդ արկածների բացակայությունը, անկասկած, հիասթափություն էր, շնորհանդեսը մեզ չստիպեց ափսոսալ բոլոր այն ուշ գիշերների և վաղ առավոտների համար, որոնք անցկացրեցինք փորձելով ապահովել PS5-ի նախնական պատվերը:

Խորհուրդ ենք տալիս: