Բաց խնդրանք բջջային խաղերի մշակողներին. խնդրում ենք օգտագործել ավելի մեծ տեքստ

Բաց խնդրանք բջջային խաղերի մշակողներին. խնդրում ենք օգտագործել ավելի մեծ տեքստ
Բաց խնդրանք բջջային խաղերի մշակողներին. խնդրում ենք օգտագործել ավելի մեծ տեքստ
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Բջջային խաղերի բավականին մեծ քանակություն, թվում է, հաշվի չի առնում 6 դյույմանոց հեռախոսի էկրանի ընթեռնելիությունը:
  • Դա հեշտ լուծում չէ: Ինչ-որ տարրական բան, ինչպիսին է տառաչափերի ճշգրտումը, դեռևս կարող է կոտրել խաղը:
  • Սկզբից ավելի մեծ լռելյայն տառաչափի նախագծումը կարող է լուծում լինել:
Image
Image

Ես ընդամենը մի քանի տարի է, ինչ ակնոց ունեմ, և իմ աչքերը դեռ համեմատաբար լավ են, բայց ես շփոթված եմ, թե որքան հաճախ եմ հանդիպում բջջային հեռախոսով խաղերի, որոնք ես հազիվ եմ կարողանում կարդալ:

Ճիշտ է, ես գրեթե ոչինչ չգիտեմ խաղերի մշակման մասին, և վստահ եմ, որ տառաչափի փոփոխությունը կարող է խնդիրներ առաջացնել, ինչպիսիք են կոտրված տեքստային տուփերը կամ ավելի վատ: Ես դա հասկանում եմ և կարեկցում եմ, բայց միևնույն ժամանակ կարող եմ կարգավորել իմ iPhone-ի լռելյայն տառատեսակի չափերը, ուստի ինչու՞ դեռ պետք է աչք գցեմ իմ որոշ խաղերի վրա:

Բջջային խաղերի մշակողներին ուղղված իմ բաց խնդրանքն այն է, որ մտածեք ձեր խաղերը մի փոքր ավելի մեծ լռելյայն տեքստի չափերի շուրջ: Կամ ավելի լավ, եթե շրջանակը կառավարելի է, խաղացողներին հնարավորություն տվեք հարմարեցնել ձեր խաղի տառաչափը:

Կրկին, իմ աչքերն այնքան էլ վատ չեն, այնպես որ ես կարող եմ միայն պատկերացնել, թե որքան ավելի մեծ խնդիր կարող է լինել սա ինձնից վատ տեսողություն ունեցող մարդկանց համար: Նայեք ստորև ներկայացված սքրինշոթներին և փորձեք կարդալ տեքստն ընդհանրապես առանց մեծացնելու: Միայն ես չեմ կարող լինել, ով դժվարանում է դա վերլուծել:

Ես գիտեմ, որ դա հեշտ չէ

Ես բավականաչափ հասկանում եմ խաղերի մշակումը, որպեսզի իմանամ, որ դա դժվար աշխատանք է:Խաղ նախագծելը և այնուհետև պատրաստելը բարդ է, և նույնիսկ աննշան փոփոխությունները կարող են ստեղծել մի շարք անսպասելի խնդիրներ: Madden 2003-ի թիմերը հայտնվում են ֆուտբոլի ներսում, և մի մեղուն դուրս է բերում սայլը ներածությունից դեպի Skyrim՝ հարմարեցնելով մի փոքր բան, որը կարող է կոտրել այլ բան: Ես դա հասկանում եմ:

Image
Image

Տեսախաղում գլխարկի տակ որևէ բան հարմարեցնելիս «պարզ» բան չկա: Տեքստը մեկ տառատեսակի չափով մեծացնելը կարող է հանգեցնել երկխոսության կամ մենյուի սեղմման՝ նախատեսված արկղերից դուրս:

Այն կարող է ստեղծել տեքստի համընկնումը, որը շատ ավելի դժվար է դարձնում այն կարդալը, նույնիսկ այն մարդկանց համար, ովքեր նախկինում դրա հետ խնդիր չեն ունեցել: Դժբախտաբար, այն կարող է շրջել ձգողականությունը բոլորի համար, ովքեր գիտեն: Նման խաղերը տարօրինակ են և հիասքանչ:

Կարծում եմ, որ իմ խնդիրն այն է, որ ես այնքան էլ չեմ խնդրում, որ դուք մտնեք և «շտկեք» տեքստը ձեր առկա խաղերում, քանի որ ես գիտեմ, որ դա կարող է հսկայական ձեռնարկում լինել: Այնուամենայնիվ, ես իսկապես հուսով եմ, որ դուք ավելի շատ կմտածեք ձեր ապագա խաղերում օգտագործվող տառատեսակների չափի մասին:

Միգուցե մտածեք բջջային հեռախոսի պորտերի համար տառատեսակի չափերը կարգավորելու մասին, եթե ձեր խաղն արդեն այլ հարթակներում է: Եթե դա հնարավոր է, միգուցե նույնիսկ մտածեք օգտագործել այնպիսի գործիքներ, ինչպիսին է iOS 10-ի թխված տառատեսակի մատչելիության ընտրանքները:

Լուծում պետք է լինի

Չնայած խոչընդոտներին, ես չեմ կարող չմտածել, որ կան ուղիներ՝ անդրադառնալու «այնքան փոքր, որ հազիվ կարող ես կարդալ այն» տեքստի հարցը, քանի դեռ դա նախատեսված է: Առողջության գծերի կամ ցատկող աղեղների նման, ես համոզված եմ, որ պլանով մտնելն ավելի լավ կլինի, քան ավելի ուշ ինչ-որ բան փոխելու փորձը: Ես այնքան ազնիվ չեմ, որ հավատամ, որ ձեզնից լավ գիտեմ, բայց միգուցե մի փոքր առաջարկ ունեմ:

Image
Image

Կարո՞ղ եք փորձարկել ձեր խաղերը միջին չափի հեռախոսների վրա մշակման ընթացքում:

Ես նկատի չունեմ կատարողականության փորձարկումը, թեև դա կարևոր է, և դուք, այնուամենայնիվ, դա կանեք, քանի որ «բջջային»-ն այսօր ներառում է շատ ապարատային մոդելներ:Ես նկատի ունեմ այն, որ երբ դուք փորձարկում եք հեռախոսով, խնդրում ենք ուշադիր ուշադրություն դարձնել ձեր օգտագործած հեռախոսի տեքստի չափին:

Ինչ-որ բան, որը լավ է ցուցադրվում համակարգչի կամ պլանշետի էկրանին, կարող է այնքան էլ ընթեռնելի չլինել մոտավորապես 6 դյույմանոց սմարթֆոնի էկրանին:

Իսկապես ցավալին այն է, որ ես վերջերս եմ թարմացրել iPhone 12 Pro-ի, որն ավելի մեծ էկրան ունի, քան իմ հին iPhone 6S-ը, և ես դեռևս չեմ կարող որոշ խաղալ: խաղեր դրա վրա: Չափազանցություն չէ, որ ես ստիպված էի նստել գրասեղանի վրա տեղադրված խոշորացույցով իմ և հեռախոսիս միջև, երբ նայում էի My Time At Portia-ին: Ինձ դուր է գալիս խաղը, բայց պարզապես փորձելով պարզել, թե որքան նյութ է ինձ անհրաժեշտ ինչ-որ բան ստեղծելու համար, ինձ թվում է աշխատանք:

Ուրեմն խնդրում եմ, հաջորդ անգամ, երբ սկսեք խաղ նախագծել, կմտածե՞ք մի փոքր ավելի մեծ տեքստ օգտագործելու մասին:

Խորհուրդ ենք տալիս: