Բաց խնդրանք բջջային խաղերի մշակողներին. խնդրում ենք օգտագործել ավելի մեծ տեքստ

Բովանդակություն:

Բաց խնդրանք բջջային խաղերի մշակողներին. խնդրում ենք օգտագործել ավելի մեծ տեքստ
Բաց խնդրանք բջջային խաղերի մշակողներին. խնդրում ենք օգտագործել ավելի մեծ տեքստ
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Բջջային խաղերի բավականին մեծ քանակություն, թվում է, հաշվի չի առնում 6 դյույմանոց հեռախոսի էկրանի ընթեռնելիությունը:
  • Դա հեշտ լուծում չէ: Ինչ-որ տարրական բան, ինչպիսին է տառաչափերի ճշգրտումը, դեռևս կարող է կոտրել խաղը:
  • Սկզբից ավելի մեծ լռելյայն տառաչափի նախագծումը կարող է լուծում լինել:
Image
Image

Ես ընդամենը մի քանի տարի է, ինչ ակնոց ունեմ, և իմ աչքերը դեռ համեմատաբար լավ են, բայց ես շփոթված եմ, թե որքան հաճախ եմ հանդիպում բջջային հեռախոսով խաղերի, որոնք ես հազիվ եմ կարողանում կարդալ:

Ճիշտ է, ես գրեթե ոչինչ չգիտեմ խաղերի մշակման մասին, և վստահ եմ, որ տառաչափի փոփոխությունը կարող է խնդիրներ առաջացնել, ինչպիսիք են կոտրված տեքստային տուփերը կամ ավելի վատ: Ես դա հասկանում եմ և կարեկցում եմ, բայց միևնույն ժամանակ կարող եմ կարգավորել իմ iPhone-ի լռելյայն տառատեսակի չափերը, ուստի ինչու՞ դեռ պետք է աչք գցեմ իմ որոշ խաղերի վրա:

Բջջային խաղերի մշակողներին ուղղված իմ բաց խնդրանքն այն է, որ մտածեք ձեր խաղերը մի փոքր ավելի մեծ լռելյայն տեքստի չափերի շուրջ: Կամ ավելի լավ, եթե շրջանակը կառավարելի է, խաղացողներին հնարավորություն տվեք հարմարեցնել ձեր խաղի տառաչափը:

Կրկին, իմ աչքերն այնքան էլ վատ չեն, այնպես որ ես կարող եմ միայն պատկերացնել, թե որքան ավելի մեծ խնդիր կարող է լինել սա ինձնից վատ տեսողություն ունեցող մարդկանց համար: Նայեք ստորև ներկայացված սքրինշոթներին և փորձեք կարդալ տեքստն ընդհանրապես առանց մեծացնելու: Միայն ես չեմ կարող լինել, ով դժվարանում է դա վերլուծել:

Ես գիտեմ, որ դա հեշտ չէ

Ես բավականաչափ հասկանում եմ խաղերի մշակումը, որպեսզի իմանամ, որ դա դժվար աշխատանք է:Խաղ նախագծելը և այնուհետև պատրաստելը բարդ է, և նույնիսկ աննշան փոփոխությունները կարող են ստեղծել մի շարք անսպասելի խնդիրներ: Madden 2003-ի թիմերը հայտնվում են ֆուտբոլի ներսում, և մի մեղուն դուրս է բերում սայլը ներածությունից դեպի Skyrim՝ հարմարեցնելով մի փոքր բան, որը կարող է կոտրել այլ բան: Ես դա հասկանում եմ:

Image
Image

Տեսախաղում գլխարկի տակ որևէ բան հարմարեցնելիս «պարզ» բան չկա: Տեքստը մեկ տառատեսակի չափով մեծացնելը կարող է հանգեցնել երկխոսության կամ մենյուի սեղմման՝ նախատեսված արկղերից դուրս:

Այն կարող է ստեղծել տեքստի համընկնումը, որը շատ ավելի դժվար է դարձնում այն կարդալը, նույնիսկ այն մարդկանց համար, ովքեր նախկինում դրա հետ խնդիր չեն ունեցել: Դժբախտաբար, այն կարող է շրջել ձգողականությունը բոլորի համար, ովքեր գիտեն: Նման խաղերը տարօրինակ են և հիասքանչ:

Կարծում եմ, որ իմ խնդիրն այն է, որ ես այնքան էլ չեմ խնդրում, որ դուք մտնեք և «շտկեք» տեքստը ձեր առկա խաղերում, քանի որ ես գիտեմ, որ դա կարող է հսկայական ձեռնարկում լինել: Այնուամենայնիվ, ես իսկապես հուսով եմ, որ դուք ավելի շատ կմտածեք ձեր ապագա խաղերում օգտագործվող տառատեսակների չափի մասին:

Միգուցե մտածեք բջջային հեռախոսի պորտերի համար տառատեսակի չափերը կարգավորելու մասին, եթե ձեր խաղն արդեն այլ հարթակներում է: Եթե դա հնարավոր է, միգուցե նույնիսկ մտածեք օգտագործել այնպիսի գործիքներ, ինչպիսին է iOS 10-ի թխված տառատեսակի մատչելիության ընտրանքները:

Լուծում պետք է լինի

Չնայած խոչընդոտներին, ես չեմ կարող չմտածել, որ կան ուղիներ՝ անդրադառնալու «այնքան փոքր, որ հազիվ կարող ես կարդալ այն» տեքստի հարցը, քանի դեռ դա նախատեսված է: Առողջության գծերի կամ ցատկող աղեղների նման, ես համոզված եմ, որ պլանով մտնելն ավելի լավ կլինի, քան ավելի ուշ ինչ-որ բան փոխելու փորձը: Ես այնքան ազնիվ չեմ, որ հավատամ, որ ձեզնից լավ գիտեմ, բայց միգուցե մի փոքր առաջարկ ունեմ:

Image
Image

Կարո՞ղ եք փորձարկել ձեր խաղերը միջին չափի հեռախոսների վրա մշակման ընթացքում:

Ես նկատի չունեմ կատարողականության փորձարկումը, թեև դա կարևոր է, և դուք, այնուամենայնիվ, դա կանեք, քանի որ «բջջային»-ն այսօր ներառում է շատ ապարատային մոդելներ:Ես նկատի ունեմ այն, որ երբ դուք փորձարկում եք հեռախոսով, խնդրում ենք ուշադիր ուշադրություն դարձնել ձեր օգտագործած հեռախոսի տեքստի չափին:

Ինչ-որ բան, որը լավ է ցուցադրվում համակարգչի կամ պլանշետի էկրանին, կարող է այնքան էլ ընթեռնելի չլինել մոտավորապես 6 դյույմանոց սմարթֆոնի էկրանին:

Իսկապես ցավալին այն է, որ ես վերջերս եմ թարմացրել iPhone 12 Pro-ի, որն ավելի մեծ էկրան ունի, քան իմ հին iPhone 6S-ը, և ես դեռևս չեմ կարող որոշ խաղալ: խաղեր դրա վրա: Չափազանցություն չէ, որ ես ստիպված էի նստել գրասեղանի վրա տեղադրված խոշորացույցով իմ և հեռախոսիս միջև, երբ նայում էի My Time At Portia-ին: Ինձ դուր է գալիս խաղը, բայց պարզապես փորձելով պարզել, թե որքան նյութ է ինձ անհրաժեշտ ինչ-որ բան ստեղծելու համար, ինձ թվում է աշխատանք:

Ուրեմն խնդրում եմ, հաջորդ անգամ, երբ սկսեք խաղ նախագծել, կմտածե՞ք մի փոքր ավելի մեծ տեքստ օգտագործելու մասին:

Խորհուրդ ենք տալիս: