Եթե դուք որոշել եք Autodesk Maya-ն որպես ձեր նախընտրած 3D գրաֆիկայի ծրագրակազմ, միշտ սովորելու բան կա: Եթե դուք շարունակում եք գնումներ կատարել ճիշտ ծրագրի համար, կարող եք ներբեռնել Maya-ի 30-օրյա փորձաշրջանը անմիջապես Autodesk-ից:
Այս ուղեցույցում մենք կտրամադրենք հավելվածի ընդհանուր ակնարկ և այն, թե ինչպես է այն օգտագործվում:
Maya-ի օգտվողի միջերես (UI)
Բացեք Մայա և մի պահ ուսումնասիրեք դրա դասավորությունը: Հետևյալ ուղենիշները կարող են օգտագործվել հիմնական գործողությունները հասկանալու համար:
- Գործիքների տուփ: Այս պատկերակները թույլ են տալիս անցնել օբյեկտների մանիպուլյացիայի տարբեր գործիքների միջև: Տեղափոխումը, մասշտաբը և պտտումը ներկայումս ամենակարևորն են, բայց կան նաև մի քանի օգտակար տաք ստեղներ:
- Մենյու և դարակներ. Էկրանի վերևում դուք կգտնեք Մայաի ընտրացանկերը, որոնցից յոթն են: Դրանք կարող են օգտագործվել կառավարելու և իրականացնելու համար Մայաի գրեթե բոլոր գործիքները, կարգավորումները և հնարավորությունները:
- Ալիքի տուփ/հատկանիշի խմբագրիչ/գործիքների կարգավորումներ. Այս տարածությունը հիմնականում օգտագործվում է երկրաչափության պարամետրերը սահմանելու և կարգավորելու համար: Դուք կարող եք տեղադրել այլ մուտքային պատուհաններ այստեղ, առավել հաճախ՝ հատկանիշի խմբագրիչի և գործիքի կարգավորումները:
- Viewport վահանակ: Հիմնական պատուհանը հայտնի է որպես դիտակետ կամ վահանակ: Տեսադաշտը ցուցադրում է ձեր տեսարանի բոլոր ակտիվները և կլինի այնտեղ, որտեղ տեղի են ունենում ձեր փոխազդեցությունների մեծ մասը:
- Շերտերի խմբագիր. Շերտերի խմբագրիչը թույլ է տալիս կառավարել բարդ տեսարանները` վերագրելով օբյեկտների հավաքածուներ տեսարանների շերտերին: Շերտերը թույլ են տալիս ընտրողաբար դիտել և թաքցնել մոդելների հավաքածուները:
Նավարկություն Viewport
Մայայի դասավորության մասին պատկերացում ունենալուց հետո դուք կցանկանաք սովորել, թե ինչպես շրջանցել:Մայաում նավարկությունը « alt-centric» է, ինչը նշանակում է, որ տեսադաշտի գրեթե բոլոր շարժումները կենտրոնացած են «Պատկեր» ստեղնի շուրջ: Կարևոր է նաև, որ ձեր մկնիկը ունենա մկնիկի միջին կոճակ կամ ոլորման անիվ: alt="
Ձախ սեղմեք հիմնական տեսադաշտի վրա՝ համոզվելու համար, որ այն ակտիվ է: Ահա երեք ամենատարածված նավիգացիոն հրամանները.
- Alt + Մկնիկի ձախ կոճակ. Այս համակցությունը պահելը թույլ կտա «թափել» կամ պտտել տեսախցիկը կենտրոնական առանցքի շուրջը:
- Alt + Մկնիկի աջ կոճակ. «Dolly» կամ տեղափոխեք տեսախցիկը ներս և դուրս: Սա կարող է իրականացվել նաև ձեր մկնիկի ոլորման անիվով, սակայն dolly հրամանն ավելի ճշգրիտ է:
- Alt + Մկնիկի միջին կոճակ: Թույլ է տալիս հետևել տեսախցիկին՝ տեղափոխելով տեսադաշտը հորիզոնական կամ ուղղահայաց՝ պահպանելով կայուն անկյունը: դիտել.
Դուք կարող եք նաև մուտք գործել տեսախցիկի գործիքների ընդլայնված փաթեթ հետևյալ ճանապարհով.
Դիտել > Խցիկի գործիքներ
Խաղացեք տեսախցիկի որոշ գործիքներով, որպեսզի զգաք դրանց աշխատանքը: Ժամանակի մեծ մասը դուք կօգտագործեք ալտ-նավիգացիա, բայց երբեմն ձեր առաջադեմ տեսախցիկի շարժումները օգտակար կլինեն, հատկապես պատկերներ կազմելիս:
Դուք կարող եք ցանկացած ժամանակ չեղարկել ցանկացած գործիք՝ սեղմելով q։
Վահանակների միջև անցում
Լռելյայնորեն, Maya-ի տեսադաշտը ցուցադրում է տեսարանի հեռանկարային տեսքը: Հեռանկարային վահանակն օգտագործում է տեսախցիկ, որը մոտավոր է մարդկային տեսլականին, որը թույլ է տալիս ազատ նավարկելու ձեր 3D տեսարանը և դիտել ձեր մոդելները ցանկացած տեսանկյունից:
Սակայն, հեռանկարային տեսախցիկը Maya-ի օգտատերերի համար հասանելի բազմաթիվ վահանակներից միայն մեկն է: Երբ մկնիկի ցուցիչը տեղադրված է տեսադաշտում, սեղմեք և բաց թողեք spacebar:
- Ձեր էկրանը պետք է անցնի վերևում պատկերված կազմաձևին: Այն, ինչ տեսնում եք այստեղ, Մայայի չորս վահանակի դասավորությունն է, որը սովորաբար պարունակում է հեռանկարային տեսախցիկ և երեք ուղղագրական տեսք՝ վերև, առջևի և կողմ:
- Maya-ի վահանակի դասավորությունը լիովին հարմարեցված է կարմիրով ուրվագծված ցանկի միջոցով: Այս գործիքներով դուք կարող եք փոխարկել 4-պանել, 3-պանել և 2-պանել (կամ վերև/ներքև, կամ ձախ/աջ) կազմաձևերի միջև:.
- Վերջապես, չորս դասավորության վահանակներից որևէ մեկը առավելագույնի հասցնելու համար, տեղափոխեք ձեր մկնիկը դեպի այն տեսադաշտը, որը ցանկանում եք մեծացնել և հարվածել միջատող Փորձեք միացնել ձեր չորս վահանակից: դասավորություն ուղղագրության տեսախցիկներից յուրաքանչյուրի մեջ, որպեսզի հասկանաք այն, քանի որ դա սովորական գործողություն է Մայայում:
Փոխել վահանակի տեսախցիկը
Դուք կարող եք հարմարեցնել, թե որ տեսախցիկը օգտագործվում է դասավորության չորս տեսախցիկներից որևէ մեկում: Օգտագործելով վահանակների ընտրացանկը, ինչպես պատկերված է, մենք կարող ենք փոխել մեր ընթացիկ տեսախցիկը ուղղագրական ցանկացած տեսքի, ստեղծել նոր տեսախցիկ կամ ցուցադրել այլ պատուհաններ, ինչպիսիք են հիպերգրաֆը և ուրվագծերը:
Այն բանից հետո, երբ դուք սովորեցիք Viewport նավիգացիայի արվեստը
Հիմունքները սովորելուց հետո կարող եք կարդալ Maya-ի ֆայլերի կառավարման և նախագծի կառուցվածքի վերաբերյալ մեր ուղեցույցը: Իմանալով, թե ինչպես ճիշտ կազմակերպել ձեր նախագիծը, ապագայում կկանխի շատ գլխացավեր: