Հիմնական տանողներ
- The Playdate-ը փոքրիկ խաղային կոնսոլ է Panic ինդի ծրագրաշարի տանից:
- Վահանակը ունի B&W էկրան, տրվում է 24 խաղ և ունի կողային կռունկ:
- Ամեն ինչ զվարճանքի մասին է:
Եթե սիրում եք տարօրինակ գաջեթներ, տարօրինակ ձևավորում և լսել եք Un titled Goose Game-ի մասին, ապա այցելեք L-O-V-E Panic's Playdate:
The Playdate-ը ինդի ծրագրային ապահովման տան Panic-ի գրպանային խաղային վահանակ է, որի ապարատային դիզայնը օգնում է Teenage Engineering-ին, որը խորհրդանշական OP-1 և OP-Z սինթեզատորներ է կանգնած:Playdate-ի առանձնահատկություններին մեկ հայացք նետելը ցույց կտա, որ այն մրցակից չէ Nintendo Switch-ին կամ որևէ այլ ձեռքի կոնսոլին: Այն ունի սև և սպիտակ էկրան, առանց հետին լույսի; նրա խաղերն ունեն այնպիսի անուններ, ինչպիսիք են Casual Birder, Executive Golf DX և Echoic Memory: Օհ, և այն կողքի կռունկ ունի:
Ամբողջ բանը անամոթ հարգանքի տուրք է օրիգինալ Game Boy-ին և այդ դարաշրջանի ցածր մակարդակի խաղերին, միայն հստակ ժամանակակից գեղագիտությամբ և խաղային զգացումով: Բայց ո՞ւմ համար է այս 179 դոլար արժողությամբ սարքը:
«The Playdate-ը հիշեցնում է Վիլլի Վոնկա-հանդիպում է Ուես Անդերսոնի Game Boy-ին, ինչպես նաև ունի անսովոր մոտեցում իր խաղային գրադարանի նկատմամբ: Այն չի փորձում մրցակցել Microsoft-ի կամ Sony-ի նոր կոնսուլների հետ», - Էդեն Չենգ, հիմնադիր WeInvoice-ից, Lifewire-ին էլփոստով հայտնել են:
Ինչու՞ խուճապ
Panic-ը ավելի հայտնի է որպես Mac ծրագրաշարի մշակող, սակայն վերջերս հրապարակել է այնպիսի տարօրինակ խաղեր, ինչպիսիք են Firewatch, Un titled Goose Game և Nour: Play With Your Food:Հասկանալու համար, թե ինչու է FTP կոմունալ հավելվածի մշակողը ստեղծել այս փոքրիկ խելահեղ խաղային մեքենան, դուք պետք է հասկանաք հիմնադիրներից մեկին:
Panic համահիմնադիր Cabel Sasser-ը հավաքում է տարօրինակ անպիտան սնունդ ամբողջ աշխարհից, վարում է ներմուծված ճապոնական Toyota Town Ace-ը, քանի որ «դա ինձ շատ է ուրախացնում», և տարիներ շարունակ հրապարակում էր բլոգի ամենամյա գրառումը ամենատարօրինակ Գոհաբանության օրվա լուսանկարներով: հրավառություն. Մի խոսքով, Սասերը տեխնոլոգիական կիչի սիրահար է։
The Playdate-ը նման է Վիլլի Վոնկա-հանդիպում-Ուես Անդերսոն խաղ տղայի, ինչպես նաև ունի անսովոր մոտեցում իր խաղադարանի նկատմամբ:
The Playdate-ն ինքնին ակնհայտորեն ոգեշնչված է Game Boy-ից և 1980-ականների գրպանի Nintendo Game & Watch սարքերից: Այսպիսով, առաջին պատասխանը «ում համար է Playdate-ը»: Սասերն է և նրա համահիմնադիր Սթիվեն Ֆրենկը։
Ով կգնի Playdate
Playdate-ն այն է, ինչ տեղի կունենա, եթե էնտուզիաստները թողարկեին ձեռքի վահանակ Kickstarter-ում, միայն նրանք լինեին մանր մանրամասներով տարված մասնագետներ և ունեին ռեսուրսներ՝ ներգրավելու շվեդ դիզայներների Teenage Engineering-ի ծառայությունները:Արդյունքն այն մարդկանց համար է, ովքեր սիրում են զվարճանալ և գնահատում են ռետրո տեխնոլոգիաները:
Այն նաև այն մարդկանց համար է, ովքեր սիրում են գեղեցիկ ձևավորված գաջեթներ: Playdate-ն արդեն ունի մի շարք աքսեսուարներ, որոնցից ամենահիասքանչը Playdate Stereo Dock-ն է՝ աշխատասեղանի փոքրիկ դոկը, որն օգտագործում է Playdate-ը որպես կառավարման երես: Քնած ժամանակ այն նման է 1980-ականների Sony խորանարդիկ ժամացույցի ռադիոյին, և Playdate-ը նույնիսկ քնում է էկրանին ժամացույցի դեմքով:
Դոկը նաև գործարկում է 2021 թվականի Apple Design Award-ի եզրափակիչ փուլ անցած Poolsuite FM հավելվածի տարբերակը՝ գեղեցիկ ռետրո երաժշտության/ռադիո հավելվածի: Այսպիսով, Playdate-ը նաև այն մարդկանց համար է, ովքեր վայելում են ռետրո զվարճանք՝ պատրաստված մանրուքների նկատմամբ մոլուցքային ուշադրությամբ:
Խաղացման ամսաթիվ
Խաղերը ռետրո են գեղագիտական, ինչպես նաև իրենց պարզությամբ: Խաղերը թողարկվելու են սեզոններով, ընդ որում 1-ին սեզոնը ներառում է 24 խաղ, որոնք բոլորն էլ հավասարապես զվարճալի տեսք կունենան:
Եվ սա մեզ բերում է playdate-ի առավել ակնհայտ տարօրինակ հատկանիշին.
Կռունկը հենց դա է՝ պտտվող փաթաթան վահանակի կողքին: Սա խաղի կառավարման տարր է, այնպես որ դուք այն օգտագործում եք ի լրումն սովորական d-pad և A+B կոճակների: Կռունկը թույլ է տալիս շրջել էջերը, կառավարել շարժումը և բոլոր տեսակի այլ կոկիկ և անսպասելի բաներ:
179 դոլարով Playdate-ը կա՛մ էժան խաղային վահանակ է, կա՛մ միջին գների չափահաս խաղալիք: Բայց իրականում դա Sasser-ի մոլուցքի պտուղն է, ինչպես նաև բոլոր ինդի մշակողների հետ միասին, ովքեր տեսել են վաղ դեմոները և սկսել են խաղեր ստեղծել: Նախագծի յուրաքանչյուր հատված՝ դիզայնից մինչև խաղեր և գովազդային նյութեր, հուզվում է ստեղծողների ուրախությամբ:
Եվ դա է պատճառը, որ այն պետք չէ մրցակցել Nintendo-ի կամ Sony-ի հետ: Այն ոչ մի բանի հետ պետք չէ մրցակցել, քանի որ շատ գնորդների համար բավական է, որ այն պարզապես գոյություն ունի: