Պատմության լավագույն և վատագույն խաղերի կարգավորիչները

Բովանդակություն:

Պատմության լավագույն և վատագույն խաղերի կարգավորիչները
Պատմության լավագույն և վատագույն խաղերի կարգավորիչները
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Այո, Xbox Elite-ը, հավանաբար, երբևէ եղած լավագույն կարգավորիչն է: Այն նաև ամենատխուրներից է:
  • Nintendo-ն նախագծում է իր խաղերը կարգավորիչների նորարարական գաղափարների շուրջ:
  • Խաղի ամենավատ կարգավորիչը երբևէ նույնիսկ կարգավորիչը չէ:
Image
Image

Կարևոր չէ, թե որքան լավ է նախագծված տեսախաղը, եթե դուք չեք կարող այն ճիշտ կառավարել, և պատմությունը ինչպես սարսափելի, այնպես էլ հիանալի կարգավորիչներով է լի:

Մարդկանց մեծ մասը խաղեր է խաղում իրենց հեռախոսներով, ինչը նշանակում է, որ մեզանից շատերը խաղում են սենսորային էկրաններով, որոնք իսկապես սարսափելի խաղերի կարգավորիչներ են, եթե խաղը նախատեսված չէ հպման համար: Եվ սա է հիմնական կետը:

Nintendo-ն՝ խաղերի կարգավորիչների բոլոր ժամանակների փառքի սրահի չեմպիոնը, գիտի, որ կարգավորիչը թելադրում է խաղերի տեսակները, որոնք պատրաստվում են կոնսոլի համար:

Wii-ն, օրինակ, կլիներ պարզապես անզորություն, որը հեշտությամբ հաղթում էր Xbox 360-ին և PlayStation 3-ին: Բայց նրա Wiimote շարժման ցուցիչ կարգավորիչը հնարավոր դարձրեց խաղերի մի ամբողջ նոր դաս և վերածեց Wii-ի: փախած հարվածի մեջ. Կարգավորիչները, ուրեմն, մեծ խնդիր են։

Լավագույն խաղերի կարգավորիչներ երբևէ

Խաղի առաջին կարգավորիչից մինչ օրս եղել են մի քանի հիանալի սարքեր, որոնք օգնում են մեզ անցկացնել խաղի ընթացքում կորցրած ժամեր: Սրանք լավագույններից են:

SNES, կամ Super Nintendo, կամ Super Famicom (1990, Ճապոնիա)

SNES կարգավորիչը կատարելագործել է գեյմփադը, որը գալիս էր նախորդ NES վահանակի հետ: Այն ավելացրեց երկու լրացուցիչ դեմքի կոճակ և մի զույգ ուսի կոճակ:

Image
Image

Այս ուսի կոճակները հեշտացնում են միաժամանակ երկու կամ երեք կոճակ սեղմելը, ինչը հնարավոր է դարձնում Super Mario Kart-ի նման խաղերը՝ իր «դրիֆտ» ոլորանների դինամիկ շարժմամբ:

Այն նաև անխորտակելի էր՝ անվնաս ցատկելով CRT հեռուստացույցի հաստ էկրաններից: Հարցրեք ինձ, թե ինչպես գիտեմ:

Playstation Controller (1994)

Բնօրինակ PlayStation կարգավորիչը ավելացրեց ևս մեկ զույգ ուսի կոճակներ և հանրաճանաչեց երկու կոնաձև բռնակներ, որոնք ի վեր ստանդարտ դարձան կարգավորիչների մեծ մասի համար:

Image
Image

Հետագայում Sony-ն ավելացրեց անալոգային ձողիկներ և դղրդյուն, բայց այս առաջին տարբերակը (բառացիորեն) փոխեց խաղի կարգավորիչների ձևը:

N64 (1996)

N64 կարգավորիչը (1996) բերեց Nintendo-ի ևս մեկ նորամուծություն՝ անալոգային ջոյսթիկ և հետևի ձգան կոճակ, որն ընկավ ցուցամատի տակ: Դրանք երկուսն էլ տեղադրված էին եռաթև կարգավորիչի կենտրոնական սրունքի վրա:

Image
Image

Այն տարօրինակ տեսք ուներ, բայց հիանալի զգացողություն ուներ և հնարավոր դարձրեց խորհրդանշական Goldeneye հրաձիգ խաղը: Դուք կարող եք նաև գնել կամընտիր Rumble Pak, որը ծակվում է հետևի մեջ և ավելացնում թրթռումներ: Անալոգային փայտիկը նաև հնարավոր դարձրեց 3D խաղեր, ինչպիսին է Super Mario 64-ը:

Microsoft Xbox 360 (2005)

Microsoft Xbox 360 կարգավորիչը պատշաճ կարգավորիչ էր, որը նշանավոր էր նրանով, որ մոդել էր գրեթե բոլոր կարգավորիչների համար, այդ թվում՝ Nintendo's Pro Controller-ի համար Switch-ի համար:

Image
Image

Երկու անալոգային ձողիկներ, մեկը յուրաքանչյուր բթամատի համար, գումարած ստանդարտ d-pad-ը ձախ կողմում և չորս կոճակ աջում: Այն նաև ուներ երկու ուսի կոճակ և երկու անալոգային ձգան՝ ճնշման նկատմամբ զգայուն կառավարման համար:

Սա նաև այս ցուցակի առաջին անլար կարգավորիչն է (չնայած այն նաև լարային տարբերակով է եկել): Ի տարբերություն այսօրվա վերալիցքավորվող կարգավորիչների՝ 360 կարգավորիչն օգտագործում էր AA մարտկոցներ կամ վերալիցքավորվող մարտկոցներ։

Wii Remote կամ Wiimote (2006)

Wimote-ը թույլ է տվել Nintendo-ին ներկայացնել շարժման կառավարվող խաղեր: Խաղացողները կարող են շարժվել այն շուրջ՝ թենիս, գոլֆ և ֆիթնես խաղեր խաղալու, ինչպես նաև ավելի սովորական տեսախաղերին հետաքրքիր կառավարիչներ ավելացնելու համար:

Image
Image

Այն նաև օգտագործում էր դաստակի ժապավեն, որը կարող է թվալ, թե այն ավելացվել է իրավաբանի կողմից, բայց կարևոր է, երբ դուք խորասուզված եք սպորտային խաղի մեջ և կորցնում եք ձեր ձեռքը:

Խաղի ամենավատ կարգավորիչները երբևէ

Եթե դուք ունեք «Լավագույն» կատեգորիա, դուք պետք է ունենաք «Վատագույն», և չնայած այս կարգավորիչները փորձում էին լավը լինել, նրանք պարզապես… չէին:

Nintendo Joy-Con (2017)

Այս փոքրիկ կարգավորիչներն անջատվում են Nintendo's Switch-ի ծայրերից: Երբ տեղադրված են անջատիչի վրա, դրանք այնքան էլ վատ չեն: Երբ դրանք անջատված են և տեղադրվում են մատակարարված բռնակի մեջ, դրանք ընդունելի են: Բայց երբ օգտագործվում են առանձին, առանձին կամ զույգերով, դրանք ծիծաղելիորեն վատն են:

Image
Image

Փոքրիկ Joy-Cons-ն ունեն շարժման կառավարիչներ, բայց երբ օգտագործվում են Wiimote-ի նման, փոքրիկ կարգավորիչները դժվար է բռնել՝ առանց պատահաբար սեղմելու կոճակները, որոնք կարծես ծածկում են բոլոր մակերեսները:

Դուք կարող եք նաև մեկ Joy-Con-ը կողք շրջել՝ որպես սովորական կարգավորիչ օգտագործելու համար: Սա սկզբունքորեն հիանալի է, քանի որ այն թույլ է տալիս խաղալ մեկ այլ անձի դեմ՝ առանց երկրորդ վերահսկիչ գնելու: Այնուամենայնիվ, գործնականում դրանք չափազանց փոքր են մեծահասակների ձեռքերի համար:

Atari CX40 Joystick (1977)

Ասա այն, ինչ ձեզ դուր է գալիս Joy-Cons-ի կամ ցանկացած այլ ժամանակակից կարգավորիչների մասին; նրանք բոլորն ավելի լավն են, քան Atari-ի սարսափելի CX40-ը: Այս իրը դաստակ կոտրող էր։

Ուժեղ զսպանակը երեխային անհնարին դարձրեց օգտագործել ավելի քան մի քանի րոպե, իսկ հաստ քառակուսի հիմքը այնքան դժվար էր բռնել, որ ամբողջ միավորը կսահեր ձեր մատներից:

Image
Image

Այն, հավանաբար, հիանալի աշխատեց այն մեծահասակների համար, ովքեր նախագծել էին այն, բայց դեռևս 1970-ականներին տեսախաղերը երեխաների համար էին, և երեխաները չէին կարողանում հաշտվել այս բանի հետ:

«Մենք բախտավոր ենք ապրել այնպիսի ժամանակաշրջանում, որտեղ նույնիսկ ամենաէժան պլաստիկ դոդադներն ունեն էրգոնոմիկայի նվազագույն չափանիշ», - ասել է տեխնոլոգիական լրագրող Վլադ Սավովը Lifewire-ի միջոցով Twitter-ում, «եթե միայն այն պատճառով, որ նրանք կրկնօրինակում են ավելի թանկարժեք իրեր, որոնք ուներ էրգոնոմիկ հետազոտությունների առավելությունը:«

Սենսորային էկրաններ (2007-այսօր)

Եթե դուք կտրատում եք սեխը Fruit Ninja-ում, ապա սենսորային էկրանը կատարյալ է: Բայց մրցավազքի, հրաձգության, հարթակի կամ ցանկացած այլ տեսակի խաղի համար, որը պահանջում է ճշգրտություն և չնայել, թե որտեղ են ձեր ձեռքերը ամբողջ ժամանակ, սենսորային էկրանը ամենավատն է:

Image
Image

Nintendo-ն որոշ արժանապատիվ փորձեր է կատարել՝ օգտագործելու սենսորային էկրանը Mario Kart Tour-ում և Super Mario Run-ում iPhone-ում, սակայն դրանք անբավարար են՝ համեմատած իրենց կոնսոլային գործընկերների հետ:

Հատուկ հիշատակում-Xbox Elite

Xbox Elite-ը Xbox 360 ազդեցիկ կարգավորիչի վերջնական էվոլյուցիան է: Դրա վրա գրեթե ամեն ինչ կարգավորելի է, հարմարեցված կամ փոխարինելի: Պրոֆեսիոնալ խաղացողները կարող են թուլացնել բութ մատի լարը, փոխել և՛ փայտերը, և՛ թիակները և ավելին:

Image
Image

Այն նաև բավականին կոկիկ տեսք ունի՝ մի տեսակ սև-Կորդուրա-նեյլոնե-Dell-նոութբուքի պայուսակով և զարմանալիորեն հարմարավետ:

Բայց երբ խոսքը վերաբերում է հսկողության հետաքրքիր մեթոդներին, դա ոչինչ չի բերում: Դա նույնպես 180 դոլար է: Xbox Elite Wireless Controller Series 2-ը, հավանաբար, լավագույն կարգավորիչն է, որը դուք կարող եք ձեռք բերել, բայց դա գոյություն ունեցող դիզայնի կատարելագործումն է: Դա հիանալի է, բայց հազիվ թե կազմված լինեն զվարճալի լավագույնների ցուցակները:

Այսպիսով, երբևէ խաղի լավագույն կարգավորիչը: N64, հարց չկա:

Խորհուրդ ենք տալիս: