Տեսանյութի կադրերի արագությունն ընդդեմ էկրանի թարմացման արագության

Բովանդակություն:

Տեսանյութի կադրերի արագությունն ընդդեմ էկրանի թարմացման արագության
Տեսանյութի կադրերի արագությունն ընդդեմ էկրանի թարմացման արագության
Anonim

Հեռուստացույց կամ համակարգչի մոնիտոր գնելիս հեշտ է ճնշվել այնպիսի պայմաններով, ինչպիսիք են պրոգրեսիվ սկանավորումը, 4K Ultra HD-ը, կադրերի արագությունը և էկրանի թարմացման արագությունը: Թեև այս վերջին երկուսը նույն բանն են հնչում, նրանց միջև կա մի նուրբ տարբերություն, այդ իսկ պատճառով մենք ուղեցույց ենք կազմել թարմացման արագության և FPS-ի միջև տարբերությունների վերաբերյալ:

Image
Image
  • Նշվում է ամեն վայրկյան ցուցադրվող կադրերի քանակին։
  • Չափվում է FPS-ով (կադր/վրկ):
  • Նշվում է, թե քանի անգամ է էկրանը թարմացվում վայրկյանում:
  • Չափված է Հց-ով (հերց):

Frame Rate-ի առավելություններն ու թերությունները

  • Կադրերի ավելի բարձր արագությունը նվազեցնում է խճճվածությունը, հատկապես տեսախաղերի համար:
  • Ժամանակակից Blu-ray նվագարկիչները թողարկում են նույն FPS-ը, ինչ ստանդարտ ֆիլմը:
  • Ֆիլմերի և հեռուստահաղորդումների մեծ մասը նկարահանվում է 30 FPS կամ ավելի ցածր արագությամբ, ուստի 60 FPS էկրանը տարբերություն չի տա:
  • Կադրերի ավելի բարձր արագությամբ ձայնագրելը հանգեցնում է ֆայլերի ավելի մեծ չափերի:

Ինչպես ավանդական ֆիլմերը, թվային տեսահոլովակները ցուցադրում են պատկերները որպես առանձին կադրեր: Կադրերի արագությունը վերաբերում է վայրկյանում կադրերի քանակին (FPS), որը հեռուստացույցը կարող է ցուցադրել:Այս շրջանակները ցուցադրվում են՝ օգտագործելով միահյուսված սկանավորման մեթոդը կամ պրոգրեսիվ սկանավորման մեթոդը: Կադրերի արագությունը հաճախ նշված է տեսանյութի լուծման կողքին: Օրինակ՝ 1080p/60 հեռուստացույցն ունի 60 FPS կադրերի արագություն:

Հեռուստացույց արտադրողները ներկայացրել են մի շարք գործառույթներ՝ կադրերի արագությունը բարելավելու համար: Օրինակ, որոշ հեռուստացույցներ օգտագործում են մի տեխնիկա, որը կոչվում է շրջանակների ինտերպոլացիա, որի դեպքում տեսագրման պրոցեսորը միավորում է հաջորդական կադրերի տարրերը, որպեսզի դրանք միաձուլվեն՝ շարժումների ավելի հարթ ցուցադրման համար: Այս էֆեկտի բացասական կողմն այն է, որ այն կարող է ֆիլմի վրա նկարահանված ֆիլմերին թվային թվային տեսանյութով նկարահանված ֆիլմերի տեսք տալ:

Քանի որ ֆիլմը նկարահանվում է վայրկյանում 24 կադր արագությամբ, սկզբնական 24 կադրերը պետք է փոխարկվեն սովորական հեռուստատեսային էկրանին ցուցադրելու համար: Այնուամենայնիվ, Blu-ray սկավառակի և HD-DVD նվագարկիչների ներդրմամբ, որոնք կարող են 24 կադր/վրկ վիդեո ազդանշան արտադրել, նոր թարմացման արագություններ են ներդրվել՝ այս ազդանշանները ճիշտ մաթեմատիկական հարաբերակցությամբ տեղավորելու համար::

Թարմացման տոկոսադրույքի առավելություններն ու թերությունները

  • Թարմացման բարձր արագությունը բարելավում է շարժման ցուցադրումը:

  • Թարմացման բարձր արագությունները նկատելի տարբերություն են ստեղծում բարձր FPS-ով խաղեր խաղալիս:
  • Թարմացման ավելի արագ տեմպերը միշտ չէ, որ նկատելի են:
  • Թարմացման ցածր արագությունը՝ համեմատած FPS-ի հետ, կարող է առաջացնել էկրանի պատռվածք խաղի ընթացքում:

Թարմացման արագությունը ցույց է տալիս, թե յուրաքանչյուր վայրկյան քանի անգամ է էկրանն ամբողջությամբ վերակառուցվում: Որքան շատ անգամ թարմացվի էկրանը, այնքան ավելի հարթ է պատկերը շարժման ցուցադրման և թարթման կրճատման առումով:

Թարմացման արագությունը չափվում է հերցով (Հց): Օրինակ, 60 Հց թարմացման արագությամբ հեռուստացույցը ներկայացնում է էկրանի պատկերի ամբողջական վերակառուցում յուրաքանչյուր վայրկյանում 60 անգամ: Եթե տեսանյութը ցուցադրվում է 30 FPS արագությամբ, ապա յուրաքանչյուր տեսանյութի կադրը կրկնվում է երկու անգամ:

Մեկ տեխնիկա, որը որոշ հեռուստացույց արտադրողներ օգտագործում են շարժումների մշուշումը նվազեցնելու համար, կոչվում է հետին լույսի սկանավորում, որի դեպքում էկրանի յուրաքանչյուր թարմացման միջև ընկած ժամանակահատվածում հետին լույսը արագորեն միանում և անջատվում է: Եթե հեռուստացույցն ունի 120 Հց էկրանի թարմացման արագություն, հետին լույսի սկանավորումն ապահովում է էկրանի թարմացման 240 Հց արագություն: Այս հատկությունը կարելի է միացնել կամ անջատել էկրանի թարմացման արագության կարգավորումից առանձին:

Ավելացված թարմացման արագությունը, հետին լույսի սկանավորումը և կադրերի ինտերպոլացիան հիմնականում վերաբերում են LCD և LED/LCD էկրաններին: Պլազմային հեռուստացույցները տարբեր կերպ են վարվում շարժման մշակման հետ՝ օգտագործելով տեխնոլոգիա, որը կոչվում է Sub-Field Drive:

Կադրերի արագությունն ընդդեմ թարմացման արագության. որն է ավելի կարևոր:

Եթե էկրանի թարմացման արագությունը չի կարող համապատասխանել կադրերի արագությանը, դա կարող է հանգեցնել էկրանի պատռման կամ միանգամից մի քանի կադրերի ցուցադրմանը: Սա հազվադեպ է պատահում հեռուստացույց դիտելիս: Դա սովորաբար տեղի է ունենում GPU ինտենսիվ տեսախաղեր խաղալիս: Եթե դուք համակարգչի խաղացող եք, ընտրեք 240 Հց թարմացման արագությամբ մոնիտոր:Հեռուստացույց դիտելիս թարմացման արագությունն ու կադրերի արագությունը ավելի քիչ նշանակություն ունեն, քան տեսանյութի լուծաչափը։

Հեռուստացույցների շուկայավարման համար, որոնք օգտագործում են ավելի արագ կադրերի արագություն և թարմացման արագություն, արտադրողները ստեղծել են իրենց սեփական հիմնական բառերը՝ սպառողին ներգրավելու համար:

Արտադրողների կողմից օգտագործվող շարժման մշակման (այսպես՝ Motion Smoothing) բառերի օրինակներ են՝ TruMotion (LG), Խելացի շրջանակի ստեղծում (Panasonic), Auto Motion Plus կամ Clear Motion Rate (Samsung), AquaMotion (Sharp), Motion Flow (։ Sony), ClearScan (Toshiba) և SmoothMotion (Vizio):

Image
Image

Շատ մի խառնվեք թվերի և տերմինաբանության հետ: Թող ձեր աչքերը լինեն ձեր ուղեցույցը, երբ համեմատում եք հեռուստացույցի էկրանները: Համոզվեք, որ հեռուստացույցը բավականաչափ հզոր է ձեր մեդիա նվագարկիչներին և տեսախաղի կոնսուլներին աջակցելու համար: Օրինակ՝ 4K-ով 60 FPS արագությամբ տեսախաղեր խաղալու համար ընտրեք հեռուստացույց, որը կարող է ցուցադրել բարձր լուծաչափեր և արագ կադրերի արագություն։

Խորհուրդ ենք տալիս: