Վերջին գիծ
Տակտիկական RPG-ները և ծանոթությունների սիմերները չպետք է լավ աշխատեն միասին: Այնուամենայնիվ, Fire Emblem: Three Houses-ը դրանք այնքան ֆենոմենալ է միաձուլում, որ այն լավագույն խաղերից մեկն է Nintendo Switch-ի կատալոգում:
Կրակի զինանշան. Երեք տուն
Մենք գնեցինք Fire Emblem. Three Houses, որպեսզի մեր փորձագետ գրախոսը կարողանար մանրակրկիտ փորձարկել և գնահատել այն: Շարունակեք կարդալ մեր արտադրանքի ամբողջական վերանայման համար:
Fire Emblem. Three Houses-ը փայլուն խաղ է, որը միավորում է երկու թվացյալ տարբեր ժանրեր՝ մարտավարական RPG-ներ և հարաբերությունների սիմուլյատոր՝ մեկ սարսափելի փորձի մեջ:Նրա 60-ժամյա խաղաժամանակը ձեզ շատ ժամանակ կտա պատերազմի և դեռահասության իրողությունների մեջ խորանալու համար, եթե ընդունեք ձեր պատասխանատվությունը որպես Գարեգ Մաչ վանքի պրոֆեսոր: Սա լավագույն խաղերից մեկն է, որը կարող եք ձեռք բերել Nintendo Switch-ով և, իհարկե, իմ ամենասիրելի խաղերից:
Nintendo Switch-ի մնացած լավագույն դերային խաղերի համար տես մեր ուղեցույցը:
Սյուժեն. գրավիչ կերպարներ խորը պատմություններով
Կա շատ բան ասելու Fire Emblem. Three Houses’ գրության մասին: Դժվար է իսկապես քննարկել այս խաղի ազդեցության և հաջողության խորքերը՝ առանց սփոյլերների մեջ խորանալու, բայց ես ամեն ինչ արել եմ՝ փոխանցելու առանց սփոյլերի ակնարկ, որպեսզի չանհանգստանաք:
Կրակի զինանշան. Երեք տուն գլուխգործոց է պատմվածքի մեջ՝ բնութագրման միջոցով: Շատ կոնֆլիկտներ բխում են շատ կերպարների գաղափարախոսությունների, արժեքների և կյանքի փորձի ներհատուկ անհամատեղելիությունից, ուստի անհնար է, որ բոլորն ունենան երջանիկ ավարտ:Դա նշանակում է, որ դուք պետք է դժվար ընտրություն կատարեք, թե ում եք ցանկանում աջակցել:
Երեք տներում կան չորս տարբեր պատմությունների ուղիներ, որոնցից յուրաքանչյուրն ուսումնասիրում է տարբեր թեմա: Նրանք բոլորն էլ անհավանական են, և ավելի տպավորիչ՝ նրանք աջակցում են միմյանց։ Երբ ավարտեք մեկ երթուղին, դուք կցանկանաք հետ ցատկել մեկ այլ երթուղու մեջ՝ լրացնելու այն բացերը, թե ինչ է տեղի ունեցել և ինչու են իրադարձություններն այնպես ընթացել, ինչպես եղան: Յուրաքանչյուր երթուղու ընթացքում դուք կծիծաղեք, կբղավեք և լաց կլինեք:
Յուրաքանչյուր կերպար ունի նաև պատշաճ զարգացած անհատականություն: Համեմատած Fire Emblem-ի նախորդ գրառումների հետ՝ Three Houses-ի կերպարները աներևակայելի բարդ են: Երբ դուք աջակցություն եք ստեղծում ձեր թիմի հետ, դուք սովորում եք, որ ձեր ուսանողները հաճախ խորն են և ավելի բազմակողմանի, քան նրանք սկզբում թույլ էին տալիս:
Երեք տան հերոսներից մի քանիսը ձեզ ցնցված կթողնեն: Նրանցից մի քանիսը դարձել են այնպիսին, ինչպիսին իրենք են՝ իրենց ընտանիքների կողմից տարիների անտեսման և բռնության, մշակութային կռիվների և երբեմն նույնիսկ ցեղասպանության հետևանքով:Որոշ կերպարներ միմյանց հետ անհարմար հարաբերություններ ունեն, և նույնիսկ ժամանակը չի կարող բավարար լինել դրանք շտկելու համար: Բայլեթը, որը կարող է խաղալ, դերասանական կազմի ամենաերջանիկ կերպարն է:
Անկախ նրանից, թե որ երթուղին եք գնում, դուք չեք հիասթափվի: Դուք կսիրեք ձեր ուսանողներին և ամեն ինչ կանեք նրանց պաշտպանելու համար մինչև խաղի վերջ:
Խաղախաղ. տակտիկական պատերազմ պատանիների հետ
Եթե ես ստիպված լինեի նվազեցնել խաղի խաղը մեկ բառով, ես կասեի, որ դա զվարճալի է: Նրանց համար, ովքեր նոր են սկսել Fire Emblem-ը և այլ մարտավարական խաղերը, Three Houses-ը խաղում է ուժեղացված շախմատի նման. դա պատերազմական խաղ է: Դուք ձեր զորքերը տեղափոխում եք տախտակի վրա, ստիպում եք նրանց կատարել իրենց քայլերը և փորձում եք հնարավորինս արդյունավետ կերպով ջնջել թշնամուն: Այս սահմաններում Three Houses-ն ունի մեծ ճկունություն՝ հարմարվելու ձեր նախընտրած խաղաոճին և դժվարություններին:
Լավ, ես ստեցի. Three Houses-ը նաև ուսուցման սիմուլյատոր է, և ձկնորսության սիմուլյատոր, և կենդանիների կերակրման սիմուլյատոր, և կերակուր ուտելու սիմուլյատոր:Three Houses-ը JRPG գլխավոր հերոսի կյանքի սիմուլյատոր է: Երբ մարտադաշտում զորքերը չես ղեկավարում, դու պարզապես շրջում ես վանքում որպես Բայլեթ՝ փորձելով լինել լավագույն ուսուցիչն ու օրինակը, որը համարձակվում ես լինել: Կամ գուցե դուք պարզապես ցանկանում եք համապատասխանեցնել ձեր ուսանողներին՝ օրական ութ քառակուսի կերակուր ուտելով նրանց հետ: Մենք չենք դատում, թե ինչպես եք անցկացնում ձեր կիրակիները վանքում:
Դուք կունենաք այգեգործությանը նվիրված օրեր, ձեր ուսանողներին ուսուցանելու օրեր և մարտեր ավարտելու օրեր: Պատերազմին պատրաստվելու համար դուք կարող եք ձեր ուսանողներին վարժեցնել ավելի քան քսան տարբեր դասարաններում, ներառյալ ինը վերջնախաղի դասեր:
Old Fire Emblem խաղերն ընդգծում են նիզակ-կացին-սուր եռամիասնությունը, սակայն այն նսեմացված է Երեք տանը: Այստեղ շատ դասեր կարող են օգտագործել ցանկացած զենք, և կան մի քանի դասեր, որոնք միախառնում են ֆիզիկական հարձակումները կախարդական հարձակումների հետ: Կան դասեր մուգ մոգությամբ, աղեղներով, բուժիչ մոգությամբ, թռչող միավորներով և հեծելազորով։
Եթե ցանկանում եք ավելի հին Fire Emblem խաղերի դաժանությունը, կարող եք խաղալ Three Houses «Դասական» ռեժիմում, ինչը նշանակում է, որ մարտում մահացած կերպարը մեռած է մնում խաղի մնացած ընթացքում: Եթե դուք խելագար եք, կարող եք խաղալ «Casual» ռեժիմով, որն անջատում է permadeath-ը:
Եթե ինձ նման, դուք կիսախաբեբա եք, ով դեռ փնտրում է ինչ-որ մարտահրավեր, կարող եք ընտրել տարբեր դժվարության ռեժիմներ: Ներկայումս Three Houses-ն ունի Normal, Hard և Maddening ռեժիմներ, ինչպես ասվում է, որ 4-րդ դժվարությունը կհայտնվի ավելի ուշ DLC-ում:
Սա, անկասկած, Switch-ի լավագույն խաղերից մեկն է:
Մինչև Maddening ռեժիմի դուրս գալը, շատ երկրպագուներ դժգոհում էին, որ Fire Emblem-ի այս մուտքը չափազանց հեշտ է, նույնիսկ կոշտ ռեժիմում: Ես համաձայն եմ, որ Normal-ը հիասթափեցնող հեշտ է, և որ նույնիսկ Դժվար ռեժիմը աննշան է թվում, երբ դուք հասնում եք խաղի վերջնախաղին, բացի որոշ քարտեզներից:
Չնայած թվում է, որ ձեր թշնամիները շատ ժամանակ չեն համընկնում ձեր զորքերի հետ, «Երեք տունը» հիանալի աշխատանք է կատարում կարևոր մարտերը ձեր բանակի համար իսկական նեխուր զգալու համար: Քարոզարշավի մարտերը կարող են հիասթափեցնելով դժվար լինել յուրահատուկ հանգամանքների պատճառով, որոնք կարող են ի հայտ գալ, և թեև դուք կարող եք ձեր մազերը քաշել այս պահին, դա իսկապես ծառայում է պատմությունը ուժեղացնելու համար:
Եվ եթե դուք չեք կարող բավարարվել խաղից, Maddening ռեժիմը համապատասխանում է իր անվանը: Ես խորհուրդ չէի տա այն առաջին խաղահրապարակի համար, բայց դա հիանալի է վետերանների կամ Three Houses-ի կրկնությունների համար:
Օգտվողի միջերես. մղձավանջ նավարկելու համար
Երեք տանը շատ անելիքներ կան, եթե կարողանաք պարզել մենյուները: Երեք տան միջերեսում նավարկելը մղձավանջ է: Մենյուները լի են ենթամենյուներով, իռացիոնալ տարբերակները չափազանց հեշտ է ընդունել կոճակի սեղմումով, և նույնիսկ փորձառու խաղացողները մոռանում են այս փքված միջերեսի բոլոր կառավարումները: Ձեր գումարտակները ձեր գույքագրման մի մասն են, մինչդեռ ձեր այգեգործած ծաղիկները ձեր պահեստի մի մասն են: Ինչո՞ւ դրանք նույնպես ձեր գույքագրման մեջ չեն: Փոխարենը, ինչո՞ւ են հմտություններն ու կարողությունները գույքագրման մաս:
Ռազմի դաշտում ամեն ինչ շատ ավելի պարզ է դառնում: Խաղը նկարում է սլաքներ, որոնք ցույց են տալիս այն ուղիները, որոնք ձեր կերպարները կարող են անցնել շրջադարձի ժամանակ, և այն պտտվում է տողեր, որոնք ցույց են տալիս, թե որ թշնամիները կարող են հարձակվել ձեզ վրա և որքան վնաս: Ձեր մարտական ռազմավարությունը պլանավորելն իսկապես հեշտ է Երեք տներում՝ UI ցուցիչների պատճառով, և եթե դուք խառնում եք, կարող եք օգտագործել Rewind՝ մեկ կամ երկու շրջադարձ հետ գնալու համար:
Three Houses-ը նաև ուսուցման սիմուլյատոր է, և ձկնորսության սիմուլյատոր, և կենդանիների կերակրման սիմուլյատոր, և կերակուր ուտելու սիմուլյատոր: Three Houses-ը JRPG գլխավոր հերոսի կյանքի սիմուլյատոր է:
Գրաֆիկա՝ խառը պարկ
Երեք տան գրաֆիկան խառը պայուսակ է: Դիզայնի առումով կան կերպարների, հենարանների և միջավայրի շատ հիանալի ընտրություններ: Յուրաքանչյուր կերպար մի հայացքից յուրօրինակ և հեշտությամբ ճանաչելի է թվում, և նրանց արտաքինը հաճախ համընկնում է նրանց անհատականությունների հետ: Քարտեզները նույնպես հեշտ է հավաքել՝ լավ տարբերվող տեղանքներով և պատնեշներով, նույնիսկ եթե դրանք կարող են հիմար տեսք ունենալ վերևից ներքև տեսարանից (օրինակ՝ փոքրիկ թուփը խորհրդանշում է ծառերի մի հատված):
Խաղն իսկապես գցում է գնդակը հյուսվածքների որակի և բազմազանության մեջ: Շատ հյուսվածքներ ցածր լուծաչափով են, հատկապես, եթե դրանք ֆոնային հյուսվածքներ են կամ շինարարական հյուսվածքներ: Խաղի միջնապատերը կարծես PS1 որակի ֆոնի տարօրինակ խառնուրդ են՝ ժամանակակից 3D կերպարներով: Ավելին, տեսարանները և քարտեզները հաճախակի են վերաօգտագործվում: Մոտ տասը գլուխներից հետո ես զզվեցի տեսնելով, որ նույն սենյակը կրկին ու կրկին օգտագործվում է աջակցության տեսարանների համար:
Մյուս կողմից, նախապես պատրաստված կտրվածքները հաճույք են պատճառում դիտելուն:Դրանցից շատերը 2D անիմացիոն են, վառ, վառ գույներով, որոնք ընդգծում են այս կտրվածքի հեղուկ գործողությունները: Ամենակարևորը, նրանք գիտեն, թե ինչպես պետք է գեղեցիկ լինել՝ միաժամանակ թույլ տալով, որ պատմությունը գրավի ուշադրության կենտրոնում: Ես հաճախ էի տեսնում, որ նորից դիտում էի կադրերը, որպեսզի հիանամ հերոսների շարժումների մանրամասներով:
Հետագա թարմացումներում ես կցանկանայի տեսնել թարմացված հյուսվածքային փաթեթ, որը գեղագիտական որակը համապատասխանեցնի գրությանը և խաղային խաղին:
Երաժշտություն, SFX և ձայնային դերասանություն. ոչ այնքան հիշվող
Չնայած հետքերը բոլորը համապատասխանում են այն պահերին, որոնցում նրանք ցուցադրվում են, դրանք այնքան էլ հիշվող չեն և որոշ ժամանակ անց դրանք կրկնվում են: Խաղը կարիք ունի թեմաների ավելի շատ պատասխանների, հատկապես Վանքի թեմայի համար, երկու րոպե տևողությամբ ուղու, որը կրկնվում է մենաստանի շուրջ ժամեր շարունակ զբոսնելիս: Ձայնային ազդանշանները լավ են. նրանք հստակեցնում են, թե ինչ գործողություններ եմ անում խաղի ընթացքում կամ ինչ է կատարվում, բայց նրանք նույնպես չեն ավելացնում լսողական փորձը:
Fire Emblem. Three Houses-ի ձայնային դերասանների կազմը ֆենոմենալ է: Խաղի յուրաքանչյուր տող իրական, հավատալի և համապատասխան զգացմունքային է: Նույնիսկ փոքր կերպարները, ինչպիսին է Դարպասապահը, իրենց տողերն են մատուցում հմայքով և էլեգանտությամբ: Հիմնական կերպարները, ինչպիսիք են տան ղեկավարները, խոսում են եզակի տեմպերով և համոզմունքներով, որոնք ոչ միայն հիշարժան են դարձնում կերպարներին, այլև անսխալական:
Հասկանալի է, որ որոշ խաղացողների համար կարող են նյարդայնացնել որոշ կերպարներ, ինչպիսիք են Բերնադետտան կամ Ռաֆայելը, քանի որ նրանք իրենց կրում են: Այնուամենայնիվ, դա խոսում է միայն այս կերպարների ուժեղ կողմերի մասին՝ որպես հավատալու կերպարներ: Բերնադետտայի զրնգուն, ճչացող ձայնն այնքան ընդգծեց նրա անհանգիստ գծերը, որ ինձ նյարդայնացրեցին, իսկ Սեթթի խորը, հեղինակավոր ձայնը ստիպեց ինձ ուշադրություն դարձնել: Չկա մեկ կերպար, ով առանձնանա այս խաղում միջակ ձայնով:
DLC. ընդարձակ փոխազդեցություններ
Fire Emblem. Three Houses-ի անվճար թարմացումները մինչ այժմ եղել են առատ և ընդարձակ:Հուլիսից մենք ստացել ենք նոր կերպարներ, նոր գործողություններ և նույնիսկ նոր դժվարության ռեժիմ: Intelligent Systems-ը մեծ աշխատանք է կատարել՝ ապահովելով, որ այս խաղը մնա հաճելի վերարտադրել բոլորի համար:
Վճարովի DLC-ն ավելի ընդարձակ է, առաջարկում է լրացուցիչ փոխազդեցություն բազային խաղում և նոր պատմություններ: Մինչ այժմ մենք տեսել ենք նոր հանդերձանք, վիճակագրությունը խթանող բարիքներ, նոր վանքի տարածք և ինտերակտիվ շներ ու կատուներ՝ DLC թարմացումներով: Աննան՝ զվարճալի երկրպագուների սիրված խանութի վաճառականը, այժմ խաղալի պիտանի կերպար է, բայց դուք չեք կարող նրա հետ աջակցություն ստեղծել: Փետրվարին բոլորովին նոր արշավ կներկայացվի՝ խաղալու նոր տունով: Մենք կտեսնենք, թե արդյոք դրա որակը համապատասխանում է հիմնական խաղին:
Վերջին գիծ
Fire Emblem. Three Houses-ն ունի գլխապտույտ քանակի որակյալ բովանդակություն 60 դոլարով: 60 դոլար արժողությամբ խաղային արշավների մեծ մասը տևում է մոտ քսան-քառասուն ժամ, բայց դուք հեշտությամբ կարող եք ստանալ 100 ժամ երեք տներից և տեսել եք պատմության միայն մեկ երրորդը: Եթե նրանք այս խաղը բաժանեին երեք տարբեր տարբերակների, ապա յուրաքանչյուր տարբերակը դեռ լավ արժեք կլիներ $60-ի համար:
Fire Emblem. Three Houses vs. Mario + Rabbids Kingdom Battle
Դա ակնհայտ համեմատություն չէ, բայց եթե դուք փնտրում եք հերթափոխային մարտավարական դերախաղ, Mario + Rabbids Kingdom Battle (դիտել Amazon-ում) ամենամոտիկներից մեկն է, որը կարող եք ձեռք բերել: Այն տեղի է ունենում Mushroom Kingdom-ում, ունի մարտավարական մարտադաշտ և շարժումներ, ինչպես Fire Emblem-ը, և հումորի մեծ չափաբաժին` սիրելի կերպարներով: Այնուամենայնիվ, այն մի փոքր ավելի ուղղված է երեխաներին, ուստի այն կարող է դուր չգալ Fire Emblem-ին, որը հակված է ունենալ ավելի մեծ լսարան և որոշ ավելի բարդ խաղային մեխանիզմներ:
Fire Emblem. Three Houses-ն այսօր ունի խաղերի լավագույն պատմություններից մեկը: Եթե ձեզ ընդհանրապես հետաքրքրում է պատմությունը, ապա այս խաղը ձեզ անհրաժեշտ է ձեր գրադարանում: Եթե ձեզ հետաքրքրում է միայն խաղը, դուք դեռ հիանալի ժամանակ կանցկացնեք Three Houses-ի ճկուն և գրավիչ մարտական համակարգով, բայց ձեզ ավելի քիչ մարտահրավերներ կկրեն, քան եթե վերցնեք ավելի հին Fire Emblem անվանումը: Սա, անկասկած, Switch-ի լավագույն խաղերից մեկն է:
Բնութագրեր
- Արտադրանքի անվանումը կրակի զինանշան. Երեք տուն
- Գին $59,99
- Թողարկման ամսաթիվ, հուլիս 2019
- Հասանելի հարթակներ Nintendo Switch
- Միջին խաղաժամանակ մեկ նվագարկման ընթացքում 65 ժամ
- Completionist Playtime 200 ժամ