Երկկողմանի հրաձիգի ժանրը կատարյալ է շարժական սարքերի համար. վիրտուալ լոգարիթմական ջոյսթիկի կառավարները զարմանալիորեն լավ են աշխատում, և դուք կարող եք շատ բաներ անել շարժման և կրակոցի նման պարզ կարգավորմամբ: Թեև շատ խաղեր իրենց ծագումնաբանությամբ հետևում են Երկրաչափական պատերազմներին, այս ժանրում կան տոննա եզակի առաջարկներ, որոնք արժե ստուգել իրենց սեփական արժանիքներով: Ահա մեր ընտրանքներից մի քանիսը:
Տիեզերական մարշալներ
Ինչ ենք սիրում
- Գաղտնիության տարրերը ցնցում են սովորական բանաձևը:
- Հրաշալի հպման կառավարում:
- Էպիզոդիկ սյուժե։
Ինչը մեզ դուր չի գալիս
- Նիշերի հարմարեցում չկա:
- Կարճ է։
Այս երկփայտով հրաձիգը առանձնանում է այս ցանկի մնացած ամեն ինչից՝ ավելի գաղտագողի, ավելի մարտավարական բնույթով: Դուք պարզապես չեք կարող շտապել բոցավառվող հրացաններով. դուք պետք է խելացի լինեք և խելամտորեն օգտագործեք ձեր սահմանափակ զինամթերքն ու գործիքները՝ թշնամիներին դուրս հանելու համար՝ առանց ուրիշներին զգուշացնելու: Բարեբախտաբար, խաղը ձեզ հնարավորություն է տալիս աշխատելու հիանալի հպման կառավարում: Դա տեմպի փոփոխություն է, համեմատած ավանդական երկչոտ հրաձիգների հետ, բայց բավականին ողջունելի:
Crimsonland
Ինչ ենք սիրում
-
Հարյուրավոր թշնամիներ միանգամից էկրանին։
- Մեծ քանակությամբ զենք և կարողություններ.
- Կարելի է խաղալ co-op.
Ինչը մեզ դուր չի գալիս
- Co-op-ը պահանջում է gamepad:
- Գին բջջային խաղի համար։
- Չկա հսկողության հարմարեցում:
Developer 10tons-ն ի սկզբանե պատրաստել էր այս կրկնակի կպչուն հրաձիգը դեռևս 2003-ին, սակայն դրան տրվել են որոշ ժամանակակից ճշգրտումներ և արդիականացումներ՝ միաժամանակ թողարկելով այն գրեթե յուրաքանչյուր հարթակում:
Ակնհայտ է, որ 10 տոննա այս խաղը ժամանակից շատ առաջ էր. դրա արդիականացման համակարգերը, միանգամից մեծ թվով թշնամիներ և բազմակի խաղացողների համար համատեղ գործողությունները (եթե դուք ունեք գեյմփադ), այս ամենը դարձնում են խաղ, այնքան լավ հիմա, որքան 2003 թվականին։
PewPew 2
Ինչ ենք սիրում
- Խաղի ինը ռեժիմ։
- Ութ բացվող նավ:
- Կարգավորիչի աջակցություն։
Ինչը մեզ դուր չի գալիս
-
Վերջին թարմացումը եղել է 2016 թվականին:
- Հաղորդվում է, որ ցուցատախտակները պատուհասել են հաքերները:
Շատ խաղեր փորձել են ընդօրինակել Geometry Wars-ի ոճը՝ ունենալով տարբեր ազդեցություն: PewPew 2-ը կարող է լինել այս կլոններից լավագույնը, քանի որ այն չի վախենում գնալ իր ճանապարհով: Այն ունի մակարդակի վրա հիմնված ռեժիմ, ինչպես նաև մի քանի անվերջանալի ռեժիմներ, որոնք իրականում գերազանցում են Geometry Wars խաղերը երբևէ արել: Նրա ոգեշնչումը կարող է ակնհայտ լինել, բայց այն դեռևս գոյության լավ պատճառ ունի:
Xenowerk
Ինչ ենք սիրում
- Արագ տեմպերով, դաժան սպանության գործողություն:
- 70 մակարդակ։
- Արդյունավետության վրա հիմնված վարկանիշային համակարգ։
Ինչը մեզ դուր չի գալիս
- Կարող է կրկնվել։
- Wonky տեսախցիկ.
- Ուսուցման բացակայություն։
Այն դեպքում, երբ Space Marshals-ի ծրագրավորող Pixelbite-ը դուք համոզված լինեիք, որ նրանք չեն կարող արագ և դաժան կրակել երկակի փայտից հետո Space Marshals-ի գաղտագողի առաջարկից հետո, լավ, Xenowerk-ը ձեզ կապացուցի, որ սխալ եք: Այս խաղը վերաբերում է մութ միջանցքների վրա սխալների աղիքներ ցողելուն՝ ավելի հզոր զենքի տարբեր ձևերով: Դա իսկական հուզմունք է և զվարճալի միջոց՝ հանգիստ նստելու և պարզապես ոչնչացնելու յուրաքանչյուր մուտացված արարածի, որը կարող եք գտնել:
Inferno 2
Ինչ ենք սիրում
- 80+ մակարդակ։
- Նոր Game+ ռեժիմն ավելացնում է ավելի շատ կրկնվող հնարավորություն:
- Շատ գաղտնիքներ.
Ինչը մեզ դուր չի գալիս
- Բոսերի մենամարտերը կարող են անհաջող լինել:
- Խճճված միջերես.
Radiangames-ը տրամադրում է զգալի մակարդակի վրա հիմնված երկփայտով հրաձիգ այստեղ, երբ դուք ուսումնասիրում եք մակարդակները դրանց նպատակների և գաղտնիքների համար՝ ճանապարհին թշնամիներին դուրս հանելով՝ պարբերական բոս մենամարտերով: Կառուցվածքը գերհուզիչ չի թվում, բայց դա այնպիսի խաղ է, որը կարող եք նստել և խաղալ ժամերով շարունակ, քանի որ այն շատ լավ է պատրաստված: Սա զվարճալի, գրավիչ փորձ է, որը գիտի, թե ինչ է նա փորձում անել. տրամադրում է ձեզ ժամերով և ժամերով նկարահանման գործողություններով:
Bullet Storm Arena
Ինչ ենք սիրում
-
Ի տարբերություն այլ երկվորյակներով հրաձիգների, այն գտնվում է դիմանկարային ռեժիմում:
- The Battlezone ոճի կառավարում:
- Ճապոնական իսկական դիզայն։
Ինչը մեզ դուր չի գալիս
Տանկի նման անսովոր կառավարման սխեման կարող է որոշ մարդկանց անջատել:
Այս խաղն արժանի է ուշադրության, քանի որ այն կարողանում է շատ բաներ անել այլ կերպ, քան մյուս երկակի փայտով հրաձիգները: Սկսելու համար այն դիմանկարային ռեժիմում է, թեև խաղալու համար դեռ երկու ձեռք է պահանջվում: Բայց խաղը նաև օգտագործում է Battlezone ոճի կառավարումներ, որտեղ դուք շարժվում եք տանկի պես, թեև ցանկացած ուղղությամբ շարժվելու ունակությամբ, մինչդեռ նույն ճանապարհով եք կանգնած:
Դուք չեք կարող լինել խաղերի մեծ երկրպագու, որոնք օգտագործում են միտումնավոր տարօրինակ կառավարման սխեմաներ, բայց սա առանձնանում է որպես առանձնահատուկ եզակի փորձ: Ավելացնենք, որ այս մեկն ունի իսկական ճապոնական դիզայն, հատկապես ակնհայտ երաժշտության և ձայնային էֆեկտների մեջ, և դա, անշուշտ, արժե զգալ:
Towelfight 2
Ինչ ենք սիրում
- 43 եզակի զենք՝ ավելի քան 80 ավելացումներով:
- Ընթացակարգային ձևով ստեղծված մակարդակներ։
- Անվճար է։
Ինչը մեզ դուր չի գալիս
- Հարությունը թանկ արժե։
- Վերահսկիչները կարող են մի փոքր ավելի լավ լինել:
Մինչ ծրագրավորող Butterscotch Shenanigans-ը ուշադրության կենտրոնում էր Crashlands գոյատևման արհեստագործական խաղի և դրա զարգացման հիմքում ընկած աղմկահարույց անձնական պատմության համար, նրանք դեռևս լավ խաղեր էին ցուցադրում:Վերևից վար այս հիմար հրաձիգը օգտագործում է եզակի զինամթերքի համակարգ և իրեն ավելի շատ նման է Zelda խաղի, քան այս ցանկի մյուս հրաձիգները: