Քաղաքներ

Բովանդակություն:

Քաղաքներ
Քաղաքներ
Anonim

Վերջին գիծ

Քաղաքներ. Skylines-ը կատարյալ ավազատուփ է նրանց համար, ովքեր ցանկանում են իրենց մատները թաթախել քաղաքաշինական խաղի մեջ՝ առանց վայրի սցենարների: Եթե ցանկանում եք ավելի դժվար փորձառություն ունենալ, պատրաստ եղեք ծախսել բազմաթիվ ընդարձակման և բովանդակության փաթեթների համար, որոնք վաճառվում են առանձին:

Կոլոսալ կարգի քաղաքներ՝ երկնագիծ

Image
Image

Երբ ես երեխա էի, ես փորձեցի ուժերս SimCity 3000-ում և դժվարին ճանապարհով հասկացա, որ ես լավ չեմ քաղաքաշինության նման խաղերում: Այսպիսով, երբ ես տեսա Cities: Skylines-ը խոստանում է քաղաքաշինության ավելի ժամանակակից մոտեցում, ես վերցրեցի այն:Տարիներ անց ես կարող եմ վերջապես փրկագնել ինձ և կառուցել ժամանակակից քաղաք գետնից վեր՝ շնորհիվ այս sandbox city-builder խաղի: Սկզբում դա կոպիտ էր, բայց իմ քսան ժամվա ընթացքում ես զվարճալի փորձ ունեցա: Կարդացեք դատավճիռը՝ տեսնելու, թե ինչպես է այն համալրվել քաղաքաշինության լավագույն խաղերի մեր ցուցակով:

Image
Image

Սյուժեն. ավազատուփ, որտեղ կարող եք խաղալ

Եթե ցանկանում էիք, որ Cities:Skylines-ը սյուժե ունենա, ձեր բախտը չի բերում: Քանի որ դա քաղաքաշինական ավազի խաղ է, բազային խաղի միակ նպատակն է թույլ տալ ձեզ զրոյից քաղաք կառուցելու ազատություն՝ առանց որևէ սցենարային սահմանափակումների: Սյուժեի այս հեռացումը և՛ թարմացնող է, և՛ անեծք: Երկու ժամ անց, և ես պայթեցրեցի ճանապարհներ և առևտրային տարածքներ կառուցելիս. մի քանի ժամ անց, և ես զգում էի նոր քարտեզ սկսելու քորը: Չկան իրական սցենարներ, առանց իրական խաղադրույքների, որոնք հետագայում խաղի ընթացքում ինձ համար լուրջ խնդիր ներկայացրին:

Paradox Interactive-ը և Colossal Order-ը լուծեցին այս խնդիրը՝ թողարկելով Sims ֆրանչայզի նման ընդլայնումների հսկայական քանակություն:Սկսած ավելի պարզ բովանդակության փաթեթներից, օրինակ՝ Ժամանակակից Ճապոնիան կամ բարձր տեխնոլոգիական շենքերը, մինչև ավելի շատ հնարավորություններ առաջարկող ընդլայնումներ, ինչպիսիք են Sunset Harbor-ը և բնական աղետները, սցենարները բացվում են դրանց գնման միջոցով:

Երկու ժամից, և ես պայթում էի ճանապարհների և առևտրային տարածքների կառուցման մեջ. Մի քանի ժամ անց, և ես զգացի քոր՝ նոր քարտեզ սկսելու համար:

Խաղի ընտրացանկը ձեզ կտեղեկացնի, թե որ սցենարներն են կապված յուրաքանչյուր ընդլայնման կամ բովանդակության փաթեթի հետ, այնպես որ դուք կիմանաք, թե ինչ վերցնել, եթե ցանկանում եք կոնկրետ սցենար: Թեև ես վստահ եմ, որ սա կավելացնի խաղային ժամեր և կառաջարկի ավելի դժվար փորձառություն, ես փորձարկեցի միայն Cities:Skylines-ի հիմնական խաղը, թեև բնական աղետների տարբերակը կդարձնի այս հաճելի վիլլի նմանվող քաղաքը::

Image
Image

Խաղախաղ. Դժվար ուսուցման կոր

Սկզբում ես չէի կարողանում պարզել Քաղաքներ. Ես ուզում էի սիրել խաղը, քանի որ դա քաղաքաշինող էր, որը բացառապես այնտեղ էր ավազատուփի դերում:Երբ ես սկսեցի խաղալ այն, սակայն, ես հասկացա, որ գաղափար չունեմ, թե ինչպես խաղալ այս խաղը: Իհարկե, դուք կարող եք կառուցել ճանապարհներ, ինչպես նաև բնակելի և կոմերցիոն տարածքներ, բայց ապահովել, որ այս գույքի հետ կապված հարկերը վերածվեն շահույթի, ինձ համար իսկապես դժվար էր: Մի քանի փորձ անց, և ես որոշեցի, որ պետք է դիմեմ YouTube-ին՝ տեսնելու, թե ինչպես սկսել խաղը:

Այս կոպիտ սկիզբը մի բան է, որի համար ես մեղավոր եմ պարադոքսին: Յուրաքանչյուր այլ քաղաքաշինություն, որը ես խաղացել եմ, սկսվում է ինչ-որ ներածությունից՝ ոտքի մատները խաղի մեջ ներքաշելու միջոց՝ առանց քաղաքային տները քանդելու հազարավոր թվային մարդկանց համար: Քաղաքներ. Skylines-ը ձեզ առաջին հերթին նետում է փորձի մեջ և ակնկալում է հաջողության հասնել:

Քաղաքներ. Skylines-ը ձեզ առաջին հերթին նետում է փորձի մեջ և ակնկալում է, որ դուք հաջողության կհասնեք:

Մի անգամ, երբ ես անցա ճանապարհի այս բախման կողքով, քաղաքաշինության ժամանակակից մոտեցումը ինձ նոր բարձունքների բերեց: Իմ քաղաքացիները «թվիթեր» էին անում ինձ, երբ ես մոռացել էի կոյուղագծեր տեղադրել: Նրանք սոցցանցերի պայթյուններ էին ուղարկում՝ գովաբանելով իմ տեղադրած նոր այգիները, և նրանք նաև համոզվեցին, որ դուք գիտեք, թե արդյոք երթևեկության հետ կապված խնդիրներ կան:Իրականում, ես երբեք չեմ հասկացել, թե որքան պետք է մտածել երթևեկության գոտիների և փողոցների ստեղծման վրա, մինչև չդառնամ իմ քաղաքների քաղաքապետը: Ինչպես արագ իմացա, շատ մտքեր են գնում դրա վրա, և մեկ գծի ճանապարհները ձեր նոր լավագույն ընկերն են:

Սա այն 20 ժամվա գեղեցկության մի մասն էր, որը ես անցկացրել եմ «Քաղաքներ: Արդի ժամանակները նշանակում են, որ աճում է նաև ժամանակակից քաղաքի գաղափարը: Խաղը սկսվում է երկու ճանապարհով՝ մեկը տանում է դեպի քաղաք, իսկ մեկը տանում է նրանից դուրս: Շնորհիվ զարմանալի տեղական երթևեկության սիմուլյացիաների՝ որակ, որով խաղն արվում է և պետք է պարծենա, դուք պետք է մեծացնեք ձեր բնակչությունը՝ այդ մայրուղիները կառուցելու իրավունք ստանալու համար:

Խաղը սկսվում է երկու ճանապարհով՝ մեկը տանում է դեպի քաղաք, իսկ մեկը տանում է նրանից դուրս: Շնորհիվ զարմանալի տեղական երթևեկության սիմուլյացիաների՝ որակ, որով խաղն արվում է և պետք է պարծենա, դուք պետք է մեծացնեք ձեր բնակչությունը՝ այդ մայրուղիները կառուցելու իրավունք ստանալու համար:

Ճանապարհների տարբերակների հետ մեկտեղ ձեր բնակչության աճին զուգահեռ այլ պարգևներ են գալիս՝ զբոսայգիներ, առևտրային թաղամասեր, արդյունաբերության շենքեր, վարկային տարբերակներ, նույնիսկ աղբահանության գաղափարը:Ես տեսնում եմ, թե ինչու են դա արել։ Ես կլինեի այն տարօրինակը, ով կծախսեր սկզբնական գումարը, որպեսզի քաղաքը հիմնվեր Ազատության արձանի վրա միայն այն պատճառով, որ կարող էի: Որքան էլ ի սկզբանե տարօրինակ թվա, այս պարգևատրման համակարգը իմաստալից է:

Ինչպես ճանապարհների դեպքում, այս խաղը նախագծված է մշտական կառուցման վիճակում: Դուք կցանկանաք քանդել ճանապարհները և վերակառուցել դրանք: Դուք պետք է որոշեք, թե որքան ֆինանսավորում պետք է ներդնեք ձեր տեղական կրթության կամ ձեր աղբահանության մեջ (շատ է այս վերջինը): Բնակչություն ստեղծելու համար գուցե ստիպված լինեք քանդել այդ պաշտելի բնակելի թաղամասը՝ հօգուտ բարձրահարկ բնակարանների, որոնք նախատեսված են երիտասարդ բնակչությանը գրավելու համար:

Որքան էլ որ ես ուզում էի այդ մանկական խաղահրապարակը պահել հենց դպրոցի կողքին, ավագ դպրոցի կողքին քոլեջի կամպուս կառուցելն ավելի իմաստալից էր՝ իմ կրթական թվերը բարձրացնելու և բարձր վարձատրվող աշխատատեղեր ստեղծելու համար, նույնիսկ եթե թաղամասը տխուր էր: դեմքերը դեպի օդ՝ կորստի պատճառով: Դա այն է, ինչը դարձնում է դրա բավականին արագ խաղը հետաքրքիր և զվարճալի:Եվ քանի որ դա ավազատուփ է, դուք եք, ով պետք է կայացնի նման ծանր որոշումներ:

Image
Image

Գրաֆիկա՝ վառ և գունեղ

Ես գնացի Cities:Skylines՝ լիովին ակնկալելով SimCity 3000-ի նման փորձ (դիտում GOG-ում): Ի զարմանս ինձ, գրաֆիկան զվարճալի էր և գունեղ: Դուք չեք կարող որևէ կերպ փոխել շենքերը, բայց Paradox-ը և Colossal Order-ը երկուսն էլ վստահ եղան, որ դիզայնի մեջ ներդնեն գույների զանգված: Իրականում, գրաֆիկան ավելի գեղեցիկ դարձնելը, կարծում եմ, արատավորություն կլիներ խաղի համար: Այն հիանալի հավասարակշռում է անհրաժեշտությունն ու հմայքը:

Image
Image

Գինը՝ վատ չէ

Քաղաքներ. Skylines-ը ձեզ կվերադարձնի մոտ $30, ինչը այնքան էլ վատ չէ: Այնուամենայնիվ, այն հարցը, որ ես վերցնում եմ այն $30 լինելու հետ կապված, այն է, որ դա միայն հիմնական խաղի համար է: Դուք չեք ստանա ընդլայնումների կամ բովանդակության փաթեթների լրացուցիչ հնարավորությունները, եթե չկարողանաք վաճառել Steam-ը: Հիմնական խաղի համար, որը չի պարունակում որևէ այլ սցենար, բացի հիմնական ավազարկղից մի բուռ քարտեզներով, դա մի փոքր հիասթափեցնող է:Այնուամենայնիվ, եթե դուք ինձ նման եք և կարող եք ժամեր անցկացնել Sandbox խաղերում, ապա գինը չպետք է ձեզ շատ անհանգստացնի:

Հիմնական խաղի համար, որը չի պարունակում այլ սցենարներ, բացի հիմնական ավազարկղից մի բուռ քարտեզներով, դա մի փոքր հիասթափեցնող է:

Մրցույթ. այլ քաղաքաշինարարներ

Քաղաքներ. Skylines-ը սովորական քաղաքաշինական խաղ է: Այն չի գալիս որևէ վայրի գիտաֆանտաստիկ ֆանտաստիկայի թեմաներով, ինչպիսիք են 2018-ի գիտաֆանտաստիկ քաղաքաշինական Surviving Mars-ը (տեսքը Steam-ում): Այնուամենայնիվ, Surviving Mars-ի պես՝ Cities: Skylines-ը կենտրոնանում է զրոյից քաղաք-պետություն ստեղծելու վրա: Քանի որ այն չունի այն բազմաթիվ սցենարներ, որոնք կարող է առաջարկել Surviving Mars-ը, դուք, ի վերջո, պետք է որոշեք, թե որն եք նախընտրում. մետրոպոլիա. Եթե ցանկանում եք պարզ քաղաքաշինական խաղ, ապա Cities: Skylines-ը կարող է ավելի հարմարեցված լինել ձեր ճաշակին:

Սակայն, 2019-ի Tropico 6-ը (դիտումը Steam-ում) իսկապես հնարավորություն է տալիս Cities: Skylines-ին իր փողերի համար: Քաղաքներում․ Tropico 6-ը չի առաջարկում այդ շքեղությունը։ Բազմաթիվ սցենարներով դուք կզայրացնեք շատ մարդկանց, այնքան շատերին, իրականում, որ ստիպված կլինեք հետևել ապստամբություններին և ուժեր հավաքել կապիտալիստների դեմ պայքարելու համար: Ես չեմ ասում, որ դա հեշտ է, իրականում, երբեմն բավականին դժվար է կառավարել խմբակցությունները Tropico 6-ում:

Ահա թե ինչն է դարձնում Cities: Skylines-ը թարմացնող տեսք քաղաք կառուցողների համար: Քանի որ դա քաղաքաշինություն է ավազի արկղում, ես չպետք է անհանգստանամ քաղաքաշինության հսկայական բարդությունների մասին: Կան հրդեհներ և հանցագործության վտանգներ, բայց համենայն դեպս, ես ստիպված չեմ քունը կորցնել, թե արդյոք միլիտարիստները ապստամբություն կհրահրեն: Կրկին, եթե ցանկանում եք պարզ քաղաքաշինող, որտեղ դուք կարող եք ձևավորել ձեր քաղաքի ամբողջ ընթացքը, ապա Cities: Skylines-ը ձեր լավագույն խաղադրույքն է:Եթե ցանկանում եք «դժբախտ պատահարներ կազմակերպել» կոմունիստների համար, ինչպես նաև ժամեր տևող սցենարներ, ապա վերցրեք ավելի թանկ Tropico 6:

Քաղաքաշինության կախվածություն առաջացնող սիմուլյացիա, բայց ձեզ անհրաժեշտ կլինի DLC՝ լիարժեք օգուտներից օգտվելու համար:

Հիմնական խաղի համար Cities:Skylines-ն առաջարկում է ժամեր ստեղծագործական, արագ խաղ: Եթե ցանկանում եք, որ ձեզ ավելի շատ վիճարկեն, ապա պատրաստ եղեք լրացուցիչ գումար ծախսել դրա մեծ թվով ընդլայնումների համար: Խաղի համար, որի հիմքը բացառապես քաղաքաշինող է, դա հիանալի միջոց է թույլ տալու, որ ձեր ստեղծագործությունը փայլի` միաժամանակ վայելելով ձեր բնակիչների համար ժամանակակից աշխարհի հարմարությունները:

Բնութագրեր

  • Արտադրանքի անվանումը Քաղաքներ՝ Skylines
  • Ապրանքի ապրանքանիշի հսկայական պատվեր
  • Գին $29,99
  • Թողարկման ամսաթիվ 2015 թվականի մարտ
  • Հասանելի հարթակներ PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
  • Պրոցեսոր նվազագույն Intel Core 2 Duo, 3,0 ԳՀց կամ AMD Athlon 64 X2 6400+, 3,2 ԳՀց
  • Հիշողություն Նվազագույնը 4 ԳԲ RAM
  • Գրաֆիկա nVIDIA GeForce GTX 260, 512 ՄԲ կամ ATI Radeon HD 5670, 512 ՄԲ (Չի աջակցում Intel ինտեգրված գրաֆիկական քարտեր)
  • Խաղի ընդլայնումներ Sunset Harbor, Campus, Industries, Parklife, Green Cities, Mass Transit, բնական աղետներ, ձյան տեղումներ, մթնելուց հետո
  • Խաղի բովանդակության ստեղծողը փաթեթավորում է ժամանակակից Ճապոնիա, ժամանակակից քաղաքների ստեղծող, համալսարանական քաղաք, եվրոպական արվարձաններ, բարձր տեխնոլոգիական շենքեր, արվեստի դեկո

Խորհուրդ ենք տալիս: