Դևերի հոգիները բաց թողնելն ամոթ չէ

Բովանդակություն:

Դևերի հոգիները բաց թողնելն ամոթ չէ
Դևերի հոգիները բաց թողնելն ամոթ չէ
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Demon's Souls-ը ներկայումս ամենադժվար խաղերից մեկն է:
  • Այն շքեղ տեսք ունի, բայց այն տիրապետելու համար զգալի ժամանակ է պահանջում:
  • Թույլ մի տվեք, որ «git gud» ամբոխը ձեզ տապալեց:
Image
Image

Երբ հայտարարվեց PlayStation 5-ի մեկնարկային շարքը, Sony-ի առաջին կողմի անվանումների ցանկը ներառում էր Astro's Playroom, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Sackboy: A Big Adventure և Demon's Souls: Կային նաև այլ խաղեր, բայց սրանք խոշոր հարվածներ էին, քանի որ դրանք բացառիկ էին Sony կոնսուլների համար:

Ես գայթակղված նայեցի Դեմոնի հոգիներին: Action RPG, այն հիանալի տեսք ուներ: Ո՞վ կարող է դիմակայել տարօրինակ հողեր շրջելուն, որոնք կոտրում են թշնամիներին: Այն նաև հիասքանչ տեսք ուներ՝ իսկական արտացոլում այն բանի, թե ինչ կարող է առաջարկել հաջորդ սերունդը, նույնիսկ եթե այն տեխնիկապես PlayStation 3-ի խաղի «ուղղակի» ռեմեյսթեր է::

PlayStation 5-ի խաղերը էժան չեն, և հասակակիցների ճնշումն ինձ դրդեց ձեռք բերել այն, բայց ես դա չարեցի: Դուք գիտեք, թե ինչու? Դա այնքան դժվար է, որ ես պարզապես դրա համբերությունը չունեմ, և ես դա գիտեմ: Ազատ զգալ ինձ անվանել գիշատիչ, բայց համբերեք ինձ հետ. ես կբացատրեմ, թե ինչու է դա լավ մյուս խաղացողների աչքում, և ինչու է Demon's Souls-ը դեռևս գայթակղիչ է մնալու:

Պարզ է, որ մարտահրավեր չլինի

Ես խաղում եմ արդեն մոտ 30 տարի: Հիշում եմ այն օրերը, երբ շատ տիտղոսներ գրեթե անհնար էր հաղթել և մեծ համբերություն էին պահանջում ինձանից և ցանկացած մեծահասակից, որը նույնպես պտտվեց: Խաղերը տնային համակարգիչների վրա, ինչպիսիք են Commodore 64-ը կամ վաղաժամ կոնսուլները, ինչպիսին է NES-ը, ներողամիտ չէին:Battletoads-ը շարունակում է համարվել որպես ամենադժվար խաղերից մեկն այնտեղ, և այն ուղղված էր NES-ի համեմատաբար երիտասարդ և անփորձ հանդիսատեսին:

Մեզ բոլորիս երջանիկ պահելու համար շատ այլ խաղեր կան:

Խաղերն այդ ժամանակվանից փոխվել են: Նրանք դարձել են ավելի հարմար օգտագործողի համար՝ տարբեր դժվարությունների մակարդակներով, ապահովելով, որ բոլորը կարող են մասնակցել և վայելել այն, ինչ կա: Որոշ խաղեր նույնիսկ նկարագրում են իրենց դժվարության մակարդակը որպես իդեալական, եթե դուք պարզապես ցանկանում եք վայելել պատմությունը և չվիճարկվել:

Demon's Souls-ն այդպիսին չէ: Հայտնի է, որ դա անողոք դժվար է: Souls շարքի մի մասը, որը ներառում է Dark Souls 1-3-ը, այն գրեթե ինքնին ժանր է դարձել, ինչը չափազանց դժվար է, համեմատած այսօրվա խաղերի մեծ մասի հետ:

Image
Image

Ես ուզում եմ սիրել այդ հայեցակարգը: Դժվար խաղը յուրացնելու համար ժամեր ծախսելու գաղափարը, չնայած այն ինձ տապալում էր ամեն քայլափոխի, բայց գիտե՞ք ինչ: Կյանքն ունի իր մարտահրավերները. Դեռահաս տարիքում ես, հավանաբար, համբերություն կունենայի դրա հետ մնալու համար, բայց իմ առօրյա կյանքում բավական հիասթափություններ են լինում երբեմն, որ ես նախկինի պես չեմ խաղում, որպեսզի փորձարկվեմ: Հավանաբար, դուք նույնպես երբեմն այդպես եք զգում: Դա նորմալ է. Լուրջ։

Ձեր ազատ ժամանակը թանկ է

Ազատ ժամանակը սահմանափակ է մեզանից շատերի համար: Պարտավորությունները թե՛ հաճելի, թե՛ ոչ այնքան հաճելի միշտ կան՝ լինի դա աշխատանքի հետ կապված, ընտանիքի հետ ժամանակ անցկացնելը, թե պարզապես տունը կարգի բերելը: Միշտ շատ բան է կատարվում, չէ՞: Արդյունավետորեն, լավ է ծույլ լինել խաղերում, քանի որ դուք կյանքում հաստատ ծույլ չեք, չնայած այն բանին, թե հասարակությունը կարող է մեզ ստիպել զգալ, եթե մենք արդյունավետ չլինենք 24/7:

Որոշ խաղեր նույնիսկ նկարագրում են իրենց դժվարության մակարդակները որպես իդեալական, եթե դուք պարզապես ցանկանում եք վայելել պատմությունը և չվիճարկվել:

Demon's Souls-ն աշխատում է օրինաչափությունների ճանաչման հիման վրա: Նմանապես, թե ինչպես են Space Invaders-ը և 80-ականների մյուս արկադային դասականները կախված էին այն բանից, թե ինչպես են անգիր անում իրադարձությունները:Դրանում հաջողության հասնելու համար դուք պետք է շատ ժամեր հատկացնեք օրինաչափությունները սովորելուն և համապատասխանաբար արձագանքեք: Անկեղծ ասած, եթե ես պատրաստվում եմ ժամերով ծախսել ինչ-որ բան ուսումնասիրելու և կատարելագործելու վրա, կան շատ այլ բաներ, որոնք ես կնախընտրեի անել: Սենյակի անկյունում այս պահին փոշոտ կիթառ է, իսկ իմ առջև՝ անթիվ խոհարարական գրքեր: Ուղղակի չափազանց շատ բան կա կենտրոնանալու համար և շատ քիչ ժամանակ:

Demon's Souls-ը գրեթե ներառում էր հեշտ ռեժիմ, ըստ մշակողի՝ Bluepoint-ի: Այն հանվեց, քանի որ թիմի համար ավելի լավ է համարվել կենտրոնանալ «ընդամենը այս զարմանահրաշ խաղի պահակ լինելու վրա», այլ ոչ թե խախտել հավասարակշռությունը՝ ավելացնելով հեշտ ռեժիմ, որն ի սկզբանե չկար:

Դուք կարող եք անտեսել հասակակիցների ճնշումը և դարպասապահությունը

Համացանցում կարճ որոնումը ցույց կտա, որ այն պահին, երբ որևէ մեկն առաջարկի, որ իրենք համբերություն չունեն Souls խաղերից մեկի համար, ինչ-որ մեկը «git gud» ամբոխից անխուսափելիորեն կհայտնվի՝ դատապարտելու նրանց անօգուտ լինելու համար: խաղերում։«Git gud»-ը տարածված արտահայտություն է ոչ այնքան հաճելի խաղային շրջանակներում, որն օգտագործվում է հալածելու և ծաղրելու այն խաղացողներին, ովքեր անփորձ են կամ ովքեր պարզապես չեն ցանկանում ժամանակ հատկացնել ավելի լավը դառնալու համար:

Դա դարպասապահի տհաճ ձև է, որը երբեմն խանգարում է խաղերին և իրականում չի երևում այլ լրատվամիջոցներում: Համենայն դեպս, ոչ նման վիտրիոլով։

Image
Image

Եթե ունեք ընկերներ, ովքեր խաղում են, նրանք կարող են խրախուսել ձեզ մնալ Demon's Souls-ի հետ: Ոմանք կարող են դա անել՝ պատմելով ձեզ խաղի ընթացքում դժբախտությունների հաղթահարման ֆանտաստիկ պատմություններ, մինչդեռ մյուսները կարող են ավելի քիչ ընկերասեր լինել և պարզապես ծաղրել ձեզ՝ «դժգոհելու» համար՝ նշելով, որ «դա այնքան էլ դժվար չէ» և «ուղղակի պետք է ժամանակ տրամադրել»: »: Կարելի է ասել, որ ոչինչ այդքան դժվար չէ, եթե դուք ժամանակ տրամադրեք, բայց դա ձեր ծախսելու ժամանակն է:

Չնայած ես դեռ կարող էի ունենալ այն տխուր զգացումը, որ ես պետք է ձեռք բերեմ և տիրապետեմ Demon's Souls-ին, ես պարզապես չեմ ցանկանում օգտագործել իմ ժամանակը Demon's Souls-ում սովորելու օրինաչափությունները:

Որպեսզի դուք նույնպես այդպես զգաք: Կան բազմաթիվ այլ խաղեր, որոնք մեզ բոլորիս երջանիկ պահելու համար: Պետք չէ ուրիշներին արդարացնել ձեզ, թե ինչպես եք ցանկանում անցկացնել ձեր ժամանակը: Կյանքը չափազանց կարճ է. Գնացեք արագ 10 րոպեանոց առաքելություն խաղալ Spider-Man. Miles Morales-ում, փոխարենը, դա շատ զվարճալի է:

Խորհուրդ ենք տալիս: