Ինչ իմանալ
- Բացեք 2D հյուսվածքային քարտեզը և ընտրեք Image > Կարգավորումներ > Անհագեցված, ապա ցանկության դեպքում շրջեք գույները։
- Անցնել Պատկեր > Կարգավորումներ > Պայծառություն/Կոնտրաստ, սահմանելContrast- ին 100- ին, ապա ներմուծեք քարտեզը 3D անիմացիոն ծրագիր:
- Ստեղծեք 3D քարտեզ Photoshop-ում. Գնացեք Filter > 3D > Ստեղծեք Bump Map. Այն այնքան լավ տեսք չի ունենա, որքան այն, ինչ կարող է արտադրել 3D ծրագիրը:
Այս հոդվածը բացատրում է, թե ինչպես կարելի է Photoshop-ի միջոցով ստեղծել բախման քարտեզ: Հրահանգները վերաբերում են Photoshop CC 2019-ին Windows-ի և Mac-ի համար:
Ինչպես պատրաստել Bump Maps Photoshop-ում
Լավագույն արդյունքների համար օգտագործեք զգալի ստվերում ունեցող քարտեզ՝ հյուսվածքը նմանակելու համար.
-
Բացեք 2D հյուսվածքների քարտեզը կամ ստեղծեք մեկը Photoshop-ում:
Դուք կարող եք օգտագործել շերտերի ոճեր, ինչպիսիք են օրինակի ծածկույթը կրկնվող հյուսվածքներ ստեղծելու համար:
-
Ընտրեք Պատկեր > Կարգավորումներ > Անհագեցված.
Եթե դուք ստեղծել եք ձեր հյուսվածքը՝ օգտագործելով շերտերի ոճերը և նախշերի ծածկույթները, գուցե հարկ լինի հարթեցնել շերտերը:
-
Խճճված քարտեզում ավելի բաց տարածքները մեկնաբանվում են որպես ավելի հարթ, իսկ ավելի մուգ տարածքները մեկնաբանվում են որպես ավելի բարձր: Հետևաբար, կախված նրանից, թե ինչպես է պատկերը ստվերում, հնարավոր է, որ ձեզ անհրաժեշտ լինի շրջել գույները՝ ցանկալի արդյունք ստանալու համար:Դա անելու համար ընտրեք Image > Կարգավորումներ > > Invert
-
Ընտրեք Պատկեր > Կարգավորումներ > Պայծառություն/Կոնտրաստ.
-
Սահմանեք Contrast-ը 100 ՝ ավելի բաց և մուգ տարածքների միջև հակադրությունն ավելացնելու համար, այնուհետև ընտրեք OK.
-
Ընտրեք Ֆայլ > Պահպանեք որպես և պահեք քարտեզը ձեր 3D մոդելավորման ծրագրի հետ համատեղելի ձևաչափով:
Հենց որ դուք ստեղծեք բախման քարտեզը, ձեզ հարկավոր է ընդամենը ներմուծել այն ձեր 3D անիմացիոն ծրագրի մեջ: Տարբեր 3D գրաֆիկայի ծրագրերը տարբեր եղանակներ ունեն՝ զուգակցված քարտեզները մոդելի կամ բազմանկյուն մակերեսի մեջ ինտեգրելու համար:Զանգվածային քարտեզի կարգավորիչները պետք է թույլ տան ձեզ սահմանել տիրույթ, որպեսզի համոզվեք, որ բարձրացված հյուսվածքներն ու իջվածքները ծայրահեղությունների չեն ենթարկվում կամ այնքան փոքր չեն, որ դրանք գրեթե չեն ցուցադրվում:
Մինչ հնարավոր է ստեղծել 3D քարտեզներ անմիջապես Photoshop-ում՝ անցնելով Filter > 3D > Ստեղծել Bump Map, արդյունքը գրեթե այնքան լավ չի նայվի, որքան կարող է արտադրել 3D ծրագիրը:
Ի՞նչ են Bump Maps-ը:
Bump քարտեզներն օգտագործվում են 3D մոդելավորման մեջ՝ արհեստականորեն հյուսվածքային մակերեսներ ստեղծելու համար՝ առանց առանձին մանրամասների մոդելավորման: Բոլոր 3D bump քարտեզները սկսվում են որպես 2D գծագրեր, ուստի նախքան ձեր մոդելավորման ծրագիրը բացելը, դուք պետք է պատրաստեք բախման քարտեզի պատկերը Photoshop-ում:
Bump քարտեզները շերտավորվում են ամբողջական գունավոր ներկված հյուսվածքային քարտեզների տակ և օգտագործում են մոխրագույն սանդղակ՝ 3D մոդելավորման ծրագրերին հրահանգելու, թե որքան հեռավորության վրա պետք է արտամղել բազմանկյուն մակերեսները: Սևը ներկայացնում է արտամղման ամենաբարձր ծայրահեղությունը, սպիտակը ներկայացնում է ամենահարթ տարածքները, իսկ մոխրագույնի երանգները ծածկում են ամեն ինչ:
Ձեր մոդելի յուրաքանչյուր փոքրիկ բախումը ձեռքով ընտրելու փոխարեն, բախման քարտեզն ավտոմատացնում է գործընթացը: Այն 3D ծրագրին հրահանգում է ընթացակարգային կերպով փոխել բազմանկյունները ձեր բախման քարտեզի հետ, ինչը նվազեցնում է համակարգչային ռեսուրսների բեռը, երբ այն ներկայացնում է մոդելը:
Օրինակ, եթե դուք տեքստուրավորում էիք մողեսի մաշկի վրա, ապա մաշկի համար գորշ քարտեզը կարող է օգտագործել միջին մակարդակի մոխրագույնը որպես հիմք մաշկի մակերեսի համար, սպիտակը՝ ամենախոր ճաքերի համար, իսկ ավելի մուգ մոխրագույն բծերը՝ բարձրացածների համար: տարածքներ։ Դուք նույնիսկ կարող եք օգտագործել երեսպատման քարտեզը, որպեսզի դեմքի շեշտադրումները և ստվերներն ավելի իրատեսական թվան կամ մոդելի հագուստին ավելացնեք մանրամասներ, ինչպիսիք են ծալքերը և կնճիռները: