Valheim-ը կարող է ավարտված չլինել, բայց լավ է զգում խաղալը

Բովանդակություն:

Valheim-ը կարող է ավարտված չլինել, բայց լավ է զգում խաղալը
Valheim-ը կարող է ավարտված չլինել, բայց լավ է զգում խաղալը
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Valheim-ը միախառնում է Dark Souls խաղերի մարտահրավերը գոյատևման արհեստագործական խաղերի հետախուզման հետ:
  • Չնայած վաղաժամ հասանելիությանը, Վալհեյմը մեծ քանակությամբ բովանդակություն ունի և իրեն հղկված է զգում ներկայիս վիճակում:
  • Վալհեյմի նվազագույն ուշադրությունը խաղացողի դեմ խաղացողի վրա հիշեցնում է, որ գոյատևման խաղերը պետք չէ ստիպել PVP փոխազդեցություններին լինել զվարճալի և գրավիչ:
Image
Image

Այն կարող է արտաքուստ շատ չթվալ՝ իր հին դպրոցական պիքսելային գրաֆիկայով, բայց Valheim-ն արդեն ձևավորվում է որպես տարվա լավագույն խաղերից մեկը:

Նայելով խաղի Steam-ի էջում տեղադրված սքրինշոթներին՝ հեշտ է թերագնահատել Iron Gate AB-ի առաջին խաղը: Սակայն այդ պիքսելացված մակերեսի տակ հարթ, կախվածություն առաջացնող խաղ է, որը լցված է բովանդակությամբ, և այն արդեն սկսել է ալիքներ առաջացնել սոցիալական ցանցերում, Twitch-ում և նույնիսկ Steam-ում:

«Ներբեռնեք Valheim»-ը»,- Twitter-ում գրել է Twitch-ի հաղորդավար և պրոֆեսիոնալ էսպորտի հաղորդավար Ալեքս «Goldenboy»-ը։ «Դա $20 է և լավագույն գոյատևման խաղն է, որը ստեղծվել է որոշ ժամանակներում: NotAn Ես պարզապես սիրում եմ այն»:

Rise Up Warrior

Սոցիալական ցանցերում հազարավոր գովասանք ստանալուց բացի, Վալհայմը ներկայումս զբաղեցնում է Steam-ի ամենավաճառվողների ցուցակի թիվ 1-ը: Այն նաև ունի «չափազանց դրական» ակնարկների վարկանիշ Steam-ում, և բոլորը լավ պատճառներով:

Վերադառնալով պիքսելային 3D արկածների ժամանակներին իր վիզուալներով՝ Valheim-ը շատ բան է սովորել ժամանակակից գոյատևման արհեստագործական խաղերից, ինչպիսիք են 7 Days to Die-ը:Դաժան մարտական համակարգը, որը ստիպում է օգտատերերին արգելափակել, ընդհատել և խուսափել հարձակումներից, ընկած է փորձի հիմքում, որը ոգեշնչված է Dark Souls-ի նման անվանումներից, որոնք հայտնի են իրենց դժվարությամբ: Արդյունքը սահուն մարտական փորձ է, որը ստիպում է աշխարհը բացահայտելը հետաքրքիր զգալ, միաժամանակ խաղացողներին ստիպելով ուշադիր լինել, թե ուր են գնում:

Image
Image

Տարբեր բիոմներ իրենց տեղը զիջում են նոր թշնամիներին և շրջակա միջավայրի վտանգներին, օրինակ՝ սառցակալման, որը պահանջում է խմիչքներ կամ նույնիսկ նոր զրահներ՝ անվտանգ անցնելու համար: Զենքի և զրահի մեջ ցուցադրված խորը արդիականացման համակարգի հետ համատեղ՝ Վալհայմը կառուցում է նույն հիմնական հիմքերը, որոնք ունեն բազմաթիվ այլ գոյատևման հետախուզական խաղեր, և վերևում քսված լեհերի մեծ քանակություն:

Չնայած Valheim-ը վաղաժամ հասանելի վերնագիր է, այն նման չէ: Կան բիոմներ, որոնք դեռ կառուցման փուլում են, և որոշ համակարգեր երբեմն դեռ կարող են տարօրինակ լինել, բայց հավանական արկածախնդիրների համար դա հարթ է:

Նոր աշխարհ, նոր ես

Վալհայմում ամենահետաքրքիր գործոններից մեկը ընթացակարգային ձևով ստեղծված աշխարհն է, որը խաղացողներին հնարավորություն է տալիս ստեղծել իրենց սեփական խաղերն ու սերվերները՝ բոլորն իրենց յուրահատուկ աշխարհներով: Դա հիանալի միջոց է նոր ձևերով բացահայտելու խաղի տարբեր բիոմներն ու գաղտնիքները, և դուք նույնիսկ կարող եք գտնել աշխարհի սերմեր, որոնք ի սկզբանե դժվարացնում են ամեն ինչ, եթե ավելի շատ մարտահրավեր եք փնտրում:

Image
Image

Մյուս գոյատևման խաղերը նույնպես օգտագործել են այս հատկությունը՝ խաղախաղը և քարտեզի ուսումնասիրությունը թարմ պահելու համար, թեև Վալհայմը իրեն մի փոքր ավելի հղկված է զգում՝ առանց որևէ տարօրինակ խնդիրների միացման տարածքների: Այս համախմբվածությունը կարևոր է նույնիսկ ընթացակարգային սերունդ ունեցող խաղերում, քանի որ այն օգնում է ձեզ խորասուզվել աշխարհի մեջ:

Դուք կարող եք խաղը խաղալ ամբողջովին միայնակ, եթե ցանկանում եք, թեև բազմախաղացող համատեղ աշխատանքը դրա լավագույն հատկանիշներից մեկն է: Re-Logic-ի 2011 թվականի հիթին նման՝ Terraria-ն, Valheim-ը թույլ է տալիս խաղացողներին մտնել ձեր աշխարհ ցանկացած իրերի հետ, որոնք նրանք արդեն ունեն իրենց գույքագրման մեջ:Եթե դուք խաղացող եք, ով սիրում է միայնակ խաղալ այս տեսակի խաղեր, բայց դուք քոր եք զգում մի քանի ընկերների հետ ցատկելու համար, տարբերակը միշտ կա: Նաև շատ հեշտ է ստեղծել և գործարկել ձեր սեփական սերվերը խաղի ներսում, թեև հատուկ սերվերը կարող է ավելի լավ տարբերակ լինել որոշ օգտվողների համար:

Խաղացողն ընդդեմ խաղացողի նույնպես տարբերակ է, թեև համակարգը հիմնված է խաղացողի համաձայնության վրա: Կարգավորումներում միացնելուց հետո միայն այդ խաղացողները կկարողանան վնասել մյուսներին, ովքեր նույնպես միացրել են դա: Հարկադիր PVP-ի բացակայությունը հսկայական առավելություն է, հատկապես այն ժանրում, որտեղ խաղերը, ինչպիսիք են DayZ-ը և Rust-ը, առաջնային ուշադրության կենտրոնում են պահում խաղացողների կոնֆլիկտը:

Սովորաբար, երբ խաղը գալիս է վաղ հասանելիության, այն ոչ մի տեղ մոտ չէ, որ գործառույթն ավարտված է: Վաղ մուտքի շրջանները հաճախ կարող են ձգձգվել, հատկապես, եթե խաղը վաղաժամ առաջարկելու շատ բովանդակություն չունի: Բարեբախտաբար Iron Gate AB-ի համար Վալհեյմն արդեն իրեն լիարժեք խաղ է զգում: Եվ եթե ներկայիս կառուցումը շարունակական է, ապա վաղ հասանելիության այս գոհարը կարող է դառնալ 2021-ի առաջարկած լավագույն խաղերից մեկը:

Խորհուրդ ենք տալիս: