Civalry 2-ը խոստանում է վերադառնալ առաջին անձի ինտենսիվ խաղին

Բովանդակություն:

Civalry 2-ը խոստանում է վերադառնալ առաջին անձի ինտենսիվ խաղին
Civalry 2-ը խոստանում է վերադառնալ առաջին անձի ինտենսիվ խաղին
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Chivalry 2-ը կբերի քաոսային առաջին դեմքի մարտեր PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X և PC:
  • Խաղը կներկայացնի բոլոր տարբերակների միջպլատֆորմային խաղը, ինչը թույլ կտա ավելի շատ խաղացողների միավորվել և իրար հետ գնալ:
  • Սերվերները կաջակցեն մինչև 64 խաղացողների՝ ապահովելով զանգվածային, քաոսային մարտեր, որոնք երկրպագուներն անպայման կհիշեն ավարտից հետո:
Image
Image

Օրիգինալ Chivalry-ի թողարկումից գրեթե ինը տարի անց երկրպագուները շուտով կկարողանան ցատկել Chivalry 2-ի մեջ, որը խոստանում է ավելի մեծ և դաժան մարտեր, երբ այն հասնի այս հունիսին:

Երբ Chivalry-ն թողարկվեց 2012-ին, աշխարհը փոթորկեց՝ ներգրավելով Lirik-ի նման մեծ հեռարձակողներին, ինչպես նաև առօրյա խաղացողներին: Դաժան ու մսեղ մենամարտը, որն առաջարկում էր իր իսկ խորությունը, կախվածություն ու մարտահրավեր էր՝ սեղանին բերելով բոլորովին նոր բան: Դա բազմախաղացող խաղ էր, որը խաղացողներին թույլ էր տալիս սուզվել և զգալ ինտենսիվ մարտեր և ամրոցների պաշարումներ՝ առանց ձեր տանից դուրս գալու:

Այժմ, երբ մշակողը Torn Banner-ը պատրաստվում է Chivalry 2-ի հունիսյան թողարկմանը, դժվար է չհուզվել միջնադարյան այս քաոսային մարտիկի հաջորդ գլխով, հատկապես երբ ավելի խորը փորում է ստուդիայի ծրագրածը:

Փոթորիկ ամրոցներ

Chivalry 2-ի ամենաուշագրավ կողմերից մեկը, և այն, ինչ նախորդ խաղը լավ արեց, խաղացողների մեծ քանակն է: Յուրաքանչյուր քարտեզի մեջ խցկելով 64 խաղացող՝ Torn Banner-ը խաղացողներին տալիս է տոննա տարածք՝ ուսումնասիրելու և ստեղծելու իրենց սեփական սցենարները ավելի մեծ մարտադաշտում:Սա ապահովում է, որ մեծ քարտեզները կենդանի են զգում, և խաղացողները անընդհատ բախվում են ավելի փոքր բախումների, երբ նրանք շարժվում են, և դա օգնում է ստեղծել յուրահատուկ փորձ յուրաքանչյուր խաղի համար, որը կարող է երկարացնել խաղի կյանքը թողարկումից հետո:

Chivalry 2-ը նույնպես ձգտում է կառուցել նույն դասի համակարգը, որը ներկայացվել էր առաջին խաղում: Խաղացողները կարող են ստանձնել սուսերակիրների, ավելի շատ զրահներով ասպետների և նետաձիգների դերը, որոնք կարող են հարվածել հեռվից, բայց ովքեր կարող են վատ հանդես գալ, եթե հարկադրված լինեն անձնական մարտերում:

Image
Image

Յուրաքանչյուր դաս առաջարկում է յուրահատուկ խաղաոճ, և մարտական գործողություններն ինքնին շատ հմտության վրա են հիմնված, ինչը խաղացողներին ստիպում է սովորել յուրաքանչյուր թշնամու թույլ կողմերը, որոնց նրանք հանդիպում են: Սուսերամարտիկները կարող են ավելի արագաշարժ լինել, բայց երբ բախվում են ավելի մեծ վնասաբեր զենքերի, ինչպիսիք են մարտական կացինները, նրանք պետք է խուսափեն կամ խուսափեն և թուլացնեն իրենց հակառակորդի առողջությունը: Ավելի դանդաղ, ավելի շատ զրահապատ թշնամիները կարող են ավելի շատ հարվածներ հասցնել, բայց նրանք ստիպված կլինեն ճիշտ ժամանակավորել իրենց հարվածները, եթե իրականում ցանկանում են որևէ վնաս հասցնել:

Համակցելով դաժան մարտը, որտեղ սրի հարվածները մսեղ են դառնում, և 64 խաղացողների մասնակցությամբ այս մեծ մարտական սցենարները ստեղծում են քաոսի կակոֆոնիա, որը փորձում է ժամերով պահել ձեր ուշադրությունը:

Մյուս կարևոր առավելությունը Chivalry 2-ում միջպլատֆորմային խաղերի ներառումն է: Չնայած այն դարձել է սովորական հատկանիշ այս օրերին խաղերի թողարկումներում, իմանալը, որ խաղացողները կարող են միավորվել ուրիշների հետ, անկախ նրանից, թե որ վահանակում են նրանք գտնվում, հսկայական թեթևացում է: Սա պետք է օգնի չեզոքացնել համընկնման երկար ժամանակները, մի բան, որը հաճախ պատուհասում էր PC-ի սկզբնական տարբերակը՝ դրա խորշ թողարկման պատճառով:

Եկեք միասին

Դեպքը տեղի է ունենում առաջին խաղի իրադարձություններից 20 տարի անց, որը կենտրոնացած էր Ագաթա թագավորությունում քաղաքացիական պատերազմի վրա: Ասպետություն 2-ը շարունակում է պատմությունը, քանի որ Mason Order-ը և Agatha Knights-ը աշխատում են երկրի վերահսկողությունը ձեռք բերելու համար: Պատռված Banner-ը նաև խոստացել է մի շարք շտկումներ այն խնդիրների համար, որոնք ժամանակին տանջում էին սկզբնական խաղին, ինչպես նաև բարելավումներ, թե ինչպես է աշխատում մարտական համակարգը, ընդհանուր առմամբ:

Եթե մշակողները կարողանան ավելի խորանալ այս պատմության մեջ և համատեղել այն մարտերի հետ, որոնք օրիգինալը դարձրեցին այդքան հաճելի փորձ, ապա մենք կարող ենք նայել իրական ձևի վերադարձին: Թեև For Honor-ի նման խաղերը փորձել են կրկնել Chivalry-ի դաժան և դժվար մարտերը, ոչ ոք երբեք չի գրավել այն այնպես, ինչպես 2012 թվականին արեց Torn Banner-ը::

Այժմ, Chivalry 2-ի հետ, ստուդիան հիանալի հնարավորություն ունի վերահաստատելու այն սերը, որը խաղացողները տածում էին բնօրինակի նկատմամբ՝ միաժամանակ ավելացնելով որոշ շատ անհրաժեշտ բարելավումներ, որոնք երկրպագուները տարիներ են սպասել վայելելու համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: