Հիմնական տանողներ
- Fallout 4, Fallout 76 և Bethesda-ի երեք այլ խաղեր FPS Boost են ստանում Xbox Series X-ում և Series S-ում:
- Կադրերի ավելի բարձր տեմպերը նշանակում են ընդհանուր առմամբ ավելի հարթ խաղային փորձ:
- FPS Boost-ի օգտագործումը կարող է մի փոքր իջեցնել խաղի լուծաչափը, որպեսզի հնարավոր լինի ավելի բարձր FPS:
Նոր Xbox կոնսոլներից մեկի սեփականության առավելությունն այն գործառույթների ավելացումն է, ինչպիսին է FPS Boost-ը, որը կարող է ամբողջությամբ փոխել ձեր սիրած խաղերի փորձը:
Microsoft-ը վերջերս հայտարարեց, որ Bethesda Softworks-ի հինգ հանրաճանաչ խաղեր, ներառյալ Fallout 4-ը, ստանում են կադրերի արագության բարձրացում (երբեմն կոչվում են կադրեր վայրկյանում կամ FPS) Xbox Series X-ում և Xbox Series S-ում FPS Boost-ով:
Սա ևս մեկն է այն քայլերի երկար ցանկից, որոնք աշխատել են վերջին սերնդի խաղերի արագացման համար՝ ավելի բարձր կադրերի արագությամբ և տեսողական որակով, որոնք հնարավոր են նոր վահանակներում: Թեև այն օգտատերերի համար, ովքեր չեն խաղում կադրերի ավելի բարձր արագությամբ, կարող է մեծ խնդիր չթվալ, մասնագետներն ասում են, որ սահուն կատարումը, որը գալիս է ավելի բարձր կադրերի արագությամբ, կարող է կտրուկ փոխել փորձը:
«FPS-ի խթանումը նշանակում է, որ Bethesda-ի խաղերն այժմ կգործեն վայրկյանում ավելի բարձր կադրերով»,- Lifewire-ին նամակում ասաց Բիշալ Բիսվասը, նախկին խաղերի բլոգեր և այժմ Word Finder-ի գործադիր տնօրենը: «Կադրերը [ինչպես լուծումը] պատասխանատու են ցանկացած խաղի տեսանյութի որակի համար»:
Կադրերի ավելի բարձր տեմպերի կարևորությունը
Վերջին սերնդի խաղային վահանակների թողարկված շատ խաղեր, ինչպիսիք են Fallout 4-ը, Fallout 76-ը և այլն, ուղղված են կոնսուլների վրա կայուն 30FPS-ին: Սա համակարգչային մոնիտորների և հեռուստացույցների մեծամասնության կարողության կեսն է և միայն այն, ինչի շատ խաղացողներ փորձում են հասնել համակարգչով խաղեր խաղալիս:
FPS-ի այս ցածր սահմանների պատճառով շատ խաղեր կարող են դանդաղ զգալ վահանակի վրա, հատկապես երբ Microsoft-ը և PlayStation-ը սկսեցին աջակցել 4K խաղերին Xbox One X-ում և PlayStation 4 Pro-ում: Այժմ, երբ հասանելի է վահանակների հաջորդ սերունդը, խաղերը կարող են օգտագործել ավելի շատ ուժ՝ վայրկյանում ավելի բարձր կադրեր ցուցադրելու համար:
Դա է FPS Boost-ի նպատակը՝ վերցնել բնօրինակ խաղը և բացել այդ FPS-ը՝ խաղացողներին հնարավորություն տալով զգալ այն ավելի բարձր կադրերի արագությունը խաղերում, որոնք նախկինում չէին կարող: Ավելի բարձր FPS ունենալը կարող է ազդել խաղի վրա շատ ոլորտներում:
Ըստ Nvidia-ի, FPS-ի ավելի բարձր մակարդակը կարող է օգնել ձեզ ավելի լավ լինել տեսախաղերում, քանի որ այն ընդհանուր առմամբ ավելի հարթ փորձ է ստեղծում:Կադրերի արագությունը մեծացնելով, անիմացիաները դառնում են ավելի հարթ, և ավելի քիչ է ուրվականների տեսքը, որը ստեղծվում է շեղող էֆեկտ, քանի որ անիմացիայի քայլերը չափազանց հեռու են, երբ աշխատում են ավելի ցածր FPS-ով:
Ավելի ցածր FPS-ով խաղերի անցկացումը կարող է նաև ազդել, թե որքան արագ եք տեսնում այլ խաղացողներին բազմախաղացող խաղերում: Համակարգ ունեցող օգտատերերը, որոնք կարող են աշխատել ավելի բարձր կադրերի արագությամբ, կունենան համակարգի ավելի քիչ ուշացում, ինչը նշանակում է, որ խաղը կարող է աշխատել այն արագությամբ, որն անհրաժեշտ է՝ ապահովելու համար, որ ամեն ինչ ճիշտ ժամանակին տեսնեք:
Մենք չենք խոսում 20-30 վայրկյան հսկայական տարբերությունների մասին բարձր և ցածր FPS-ի միջև: Այդուհանդերձ, երբ դուք խաղում եք մրցակցային խաղեր առցանց կամ նույնիսկ դժվար մեկ խաղացողով խաղեր, յուրաքանչյուր միլիվայրկյան կարող է փոփոխություններ կատարել ձեր հաջողության հարցում:
Ձեզ ընտրություն
Թեև ավելի բարձր կադրերի արագություն ունենալու առավելությունները պարզ են և արժե ուսումնասիրել շատ խաղերում, երբեմն պարզապես ցանկանում եք խաղալ բնօրինակ խաղը: FPS Boost-ի միջոցով Xbox-ի խաղացողները կանցնեն սկզբնական, ավելի ցածր կադրերի արագությամբ տարբերակի և FPS-ի բարձրացված տարբերակի միջև:Սա կառավարումն ամբողջությամբ թողնում է ձեր ձեռքերում, ինչը Բիսվասի խոսքերով շատ խաղացողներ կգնահատեն:
Կադրերը [ինչպես լուծումը] պատասխանատու են ցանկացած խաղի տեսանյութի որակի համար:
Բայց ինչու՞ կուզենայիք խաղը գործարկել ավելի ցածր FPS-ով, հատկապես այն բանից հետո, երբ հասկանաք ավելի բարձր կադրերի արագության բոլոր առավելությունները: Որոշ դեպքերում, խաղի լուծաչափը կարող է մի փոքր փոխվել, երբ միացված է FPS Boost-ը:
Չնայած լինելով ավելի հզոր, քան վերջին սերնդի կոնսոլները, Xbox Series X-ը և Series S-ը դեռևս կարող են դուրս մղել այնքան էներգիա: Խաղերը նաև հենվում են շարժիչի օպտիմիզացման վրա՝ բարձրացնելու դրանց արդյունավետությունը, ինչը նշանակում է, որ FPS-ն ամբողջությամբ չի որոշվում նրանով, թե որքան հզոր է վահանակը:
Որոշ դեպքերում օգտատերերը կարող են ավելի ցածր FPS տեսնել ավելի բարձր լուծաչափով խաղեր խաղալիս: Սա սովորաբար սովորական է 4K-ով խաղեր վարելիս, քանի որ 4K-ի համար պահանջվող տեսողական հավատարմության բարձրացումը նույնպես կպահանջի ավելի շատ հզորություն՝ խաղը սահուն գործարկելու համար:Այդ էներգիայի կարիքը հավասարակշռելու ամենահեշտ ձևը FPS-ի նպատակն իջեցնելն է։
Նույնիսկ փոխզիջումների դեպքում, սակայն, FPS Boost-ը հիանալի հատկություն է, որը խաղացողներին հնարավորություն կտա ավելի շատ վերահսկել, թե ինչպես են նրանք ցանկանում խաղալ իրենց սիրելի խաղերից մի քանիսը:
«Xbox-ի FPS-ի խթանումը կարող է կրկնապատկել FPS-ի արագությունը որոշ խաղերի համար», - բացատրեց Բիսվասը, «Օգտատերերն այժմ կարող են անհամբեր սպասել իրենց սիրելի խաղերին ավելի լավ տեսողական պատկերներով»: