5 պատճառ, թե ինչու բջջային խաղերը աղբ չեն

Բովանդակություն:

5 պատճառ, թե ինչու բջջային խաղերը աղբ չեն
5 պատճառ, թե ինչու բջջային խաղերը աղբ չեն
Anonim

Խաղերի մշակույթի շուրջ տարածված կարծիքն այն է, որ բջջային խաղերը համարվում են աղբ: Դա փոքրամասնության կարծիք չէ, որը կրում է փոքր լսարանը: Հանրաճանաչ ձայները քննարկում են, թե որքան վատ է բջջային խաղերը, և շատ հայտնի խաղային կայքեր նշում են բջջային խաղերը միայն այն ժամանակ, երբ ինչ-որ բան տեղի է ունենում Pokemon GO-ում: Բջջային խաղերին լուրջ չեն վերաբերվում, և դրա մի մասն այն է, որ նույնիսկ անկախ մշակողները համարում են, որ այն լի է վատ խաղերով: Մենք այստեղ չենք, որպեսզի ասենք, որ բջջային խաղերը չունեն իրենց էժան, ածանցյալ անվանումները, քանի որ ունեն: Բայց ասել, որ դա նվազեցնում է բազմաթիվ հիանալի վերնագրերը, որոնք վայելում են բջջային խաղացողները: Դա ընկալման խնդիր է, քանի որ այլ խաղային հարթակներում վատ և հիանալի խաղերի նմանատիպ խառնուրդ կա:

Mobile Gaming Խանութները տարբերվում են այլ շուկաներից

Image
Image

Բջջային խաղերի բնույթն այն շատ տարբեր է դարձրել այլ հարթակներից: App Store-ի խաղերի դարաշրջանի սկզբից բջջային հեռախոսը միշտ եղել է կենտրոնական խանութի մասին, որտեղ ամեն ինչ կա, ինչպես Walmart-ը կամ Target-ը, որտեղ դուք կարող եք գնել էժան ապրանքներ կամ թանկարժեք ապրանքներ նույն խանութից: Թեև Android-ը մի փոքր այլ է, քանի որ օգտվողները կարող են տեղադրել ոչ Google հավելվածների խանութներ, iOS-ի օգտվողները կապված են App Store-ի հետ բոլոր գործնական նպատակներով: Խնդիրն այն է, որ բջջային հեռախոսը թույլ չի տվել, որ հատկապես բարձրորակ, պրեմիում խաղերի շուկան զարգանա: Նույնիսկ հիմնական ինդի խաղերը, որոնք թողարկվում են բջջայինով, նույն գնով են ավարտվում: Եվ դա մեծ պատճառ է, թե ինչու է հարթակը այդքան թերի համբավ:

Սակայն միայն այն պատճառով, որ բջջայինով խաղ որոնելիս կարող եք նաև տեսնել ցածրորակ աշխատանք, չի նվազեցնում խանութում մնացած ամեն ինչի որակը:Բջջային հեռախոսը լի է լավ խաղերով, որոնցից շատերն ավելի փոքր մասշտաբի են, քան այլ հարթակների խաղերը, բայց դեռ լի են դրանցով: Եվ կան պատահական համակարգչային խաղեր, որոնք թողարկվում են բջջայինով ևս ավելի էժան: Պարզապես ամեն ինչ համախմբված է մեկ խանութի մեջ, և ավելի հեշտ է ենթարկվել որոշ վատ ապրանքների:

PC խաղերը նույնպես բազմազան են

Image
Image

Բանն այն է, որ բջջայինն այդքան էլ չի տարբերվում համակարգչից: Այն ունի խաղերի նմանատիպ սպեկտր՝ կարճ ժամանակ վատնելուց մինչև ավելի ներգրավված փորձառություններ: Oh, և կան ինչպես վճարովի, այնպես էլ անվճար խաղեր: Պարզապես PC խաղերն ավելի հստակ բաժանված են տարբեր շերտերի: Կան Steam և այլ շուկաներ լայնածավալ խաղերի համար, որոնք գրավում են ավանդական խաղացողներին: Մինչդեռ այդ խաղացողների համար հեշտ է խուսափել Facebook-ից և սոցիալական խաղերից: Իսկ Ֆլեշ խաղերը, որոնք կարող են գրավել խաղացողներին, ովքեր փնտրում են ավելի պատահական փորձ, դեռևս առանձնացված են այլ հարթակներից խաղերի այլ կատեգորիաներով:

Հեգնականն այն է, որ համակարգիչը համարվում է բջջայինի համար լավագույն խաղային հարթակը, այն է, որ ոչ միայն այն լի է նույն խաղերով, որոնց համար հեռանում են բջջային հեռախոսները, այլև Steam-ը տեղ է գրավում որպես ցածրորակ խաղերի հոսթինգ: Քանի որ Steam Greenlight-ը շատ ավելի հեշտ է դարձել ծրագրավորողների համար իրենց խաղերը թողարկելը, դա նշանակում է, որ անորակ աշխատանքն ավելի հաճախ է հայտնվել հարթակում: Բանը հասել է մի կետի, երբ մի ստուդիա՝ Digital Homicide-ը, փորձեց դատի տալ օգտատերերին և մեկ քննադատի, ով բացասաբար էր արտահայտվել նրանց աշխատանքի մասին: Ասել, որ ԱՀ խաղերն ավելի լավն են, քան բջջային խաղերը իր խաղերի որակի պատճառով, անտեսում ենք, որ բջջային խաղերի, հավանաբար, առաջին մարմնավորումը եղել է shareware-ի ժամանակներում: Խաղերը, որոնք տարածվում էին անգործունյա սկավառակների վրա փոքր ստարտափ խանութների կողմից և, ի վերջո, հավաքվում էին կոմպակտ սկավառակների վրա, հաճախ շատ տարբեր որակի էին: Shareware-ն իր ժամանակի բջջային խաղերն էր:

Վահանակով խաղերը երբեք նույն տեսանկյունից չեն եղել

Image
Image

Ինչու՞ կոնսոլային խաղերը չունեն շատ, այսպես կոչված, աղբ: Դե, քանի որ դրանք պատմականորեն արգելափակվել են կոնսոլ արտադրողների կողմից: Փամփուշտների և սկավառակների վրա ֆիզիկական բաշխման անհրաժեշտությունն այնպես արեց, որ միայն բավական մեծ ընկերությունները, առաջին կողմի ընկերությունների հավանությամբ, դարձրին այն այնպես, որ կարողանան խաղեր տարածել: Սա նաև սահմանափակում է խաղերի ընդհանուր թիվը, որոնք թողարկվել են վահանակների վրա, ինչը նշանակում է, որ թեև, հավանաբար, որակի ելակետ կար, տեսականորեն, թողարկումները հաճախ սահմանափակ են եղել:

Մենք տեսնում ենք այս փոփոխությունը հիմա, քանի որ անկախ ծրագրավորողները կարող են խաղեր թողարկել վահանակների վրա: Xbox Indie Games պորտալը Xbox 360-ում հաճախ հայտնի էր իր միջակ խաղերի որակով և իր թաքնված գոհարներով: PlayStation Mobile-ը PlayStation Vita-ում ուներ խաղեր, որոնք կարող էին կոպիտ և անորակ լինել: Ժամանակակից կոնսուլների վրա ամենավատ վերանայված խաղերը հաճախ փոքր ծրագրավորողներից են: Թեև դա դեռ բաց հարթակ չէ, PS4-ի և Xbox One-ի նման կոնսուլները շատ ավելի բաց են անկախ ծրագրավորողների համար, և որպես այդպիսին, կստանան ցածրորակ խաղեր:

Այս ամենը թվային բաշխման կողմնակի արդյունք է

Image
Image

Պատճառը, թե ինչու այդքան շատ վատ խաղեր այժմ կարող են գոյություն ունենալ բջջայինով, այլապես թվային բաշխումն է, ինչը հեշտացնում է ավելի շատ խաղերի թողարկումն աշխարհում: Մտածեք այն մասին, թե ինչպես է թվային երաժշտությունը հեշտացրել ձեր սիրած երաժշտությունը ստանալը, ինչպես նաև, թե քանի ցածր որակի քավերներ կան YouTube-ում, և որքան կարող են լինել սահմանափակ տաղանդով նորաստեղծ խմբերը Bandcamp-ում: Նմանապես, այժմ ծրագրավորողների համար ավելի հեշտ է, քան երբևէ, գործիքներ ձեռք բերել խաղեր պատրաստելու և դրանց համար հանդիսատես ձեռք բերելու համար: Եվ ոչ մի երաշխիք չկա, որ դրանք լավ կլինեն: Դա միայն վեբ պորտալները չեն, այժմ դրանք բջջային հավելվածների խանութներն են և նույնիսկ վահանակների խաղերի խանութները, որոնք թվային կերպով տարածում են խաղերը: Եվ քանի որ այնպիսի գործիքներ, ինչպիսիք են Game Maker-ը և Clickteam Fusion-ը, օգտագործվում են հիթային խաղեր պատրաստելու համար, գործիքներ, որոնք ի սկզբանե նախատեսված էին սիրողական սկսնակների համար, փաստն այն է, որ այդքան վատ խաղերի առկայությունը միայն այն պատճառով է, որ դրանք ավելի հեշտ է դուրս բերել աշխարհ:Եվ դա ոչ միայն բջջային հեռախոսում է, այլ ամենուր, որտեղ խաղերն են:

Դուք պետք է լավը տանեք վատի հետ

Image
Image

Հարց տվեք ինքներդ ձեզ. կփոխանակե՞ք բոլոր վատ բջջային խաղերը բոլոր նոր հայտնվող հիանալի խաղերի հետ: Minecraft-ի համար շատ ավելի դժվար կլիներ հաջողության հասնել առանց թվային բաշխման հեշտության: Ես խորապես հավատում եմ, որ ինդի խաղերի հեղափոխությունը չէր զարգանա այնպես, ինչպես որ եղավ, եթե սկզբնական App Store-ի ոսկե տենդը չհամոզեր մշակողներին, որ անկախ խաղերի մշակման համար գումար կա: Այն օգնեց խթանել շատ ավելի անկախ խաղեր մշակողներին՝ թողարկել խաղեր բջջայինի, Steam-ի և կոնսուլների համար, իսկ շուկաները ավելի հարմարեցված լինեն հնդկականներին: Այո, շատ միջակ տիտղոսներ աչքի են ընկել դրա շնորհիվ, բայց ի՞նչ կասեք այն բոլոր հիանալի խաղերի մասին, որոնք դուրս են եկել այդ ժամանակից ի վեր: Մենք այժմ ապրում ենք մի ժամանակաշրջանում, երբ խաղերը չափազանց շատ են, և բջջայինը դրա համար մեծ կատալիզատոր էր:

Խորհուրդ ենք տալիս: