«Biomutant»-ը զվարճալի, բայց թերի Open-World RPG է

Բովանդակություն:

«Biomutant»-ը զվարճալի, բայց թերի Open-World RPG է
«Biomutant»-ը զվարճալի, բայց թերի Open-World RPG է
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Biomutant-ը նոր գործողությունների RPG է Experiment 101-ից:
  • Խաղը շատ ակնարկներ է վերցնում բաց աշխարհի այլ RPG-ներից, և խաղացողները կգտնեն մեծ բաց աշխարհ, որը սպասում է ուսումնասիրության:
  • Դժբախտաբար, սակայն, Biomutant-ը ունի ավելին, քան իր արդարացի թերությունները, և դժվար է անտեսել որոշ ավելի ցայտուն խնդիրներ, որոնք պատուհասում են այս հետապոկալիպտիկ արկածախնդրությանը:
Image
Image

Biomutant-ը հավակնոտ է և երբեմն բավականին զվարճալի, բայց շատ դեպքերում այն չի կարողանում իրականացնել իր ամբիցիաները և, ի վերջո, հայտնվում է սյուժետային կետերի խառնաշփոթի պես, որոնք բոլորը կապված են փխրուն թելով:

Բիոմուտանտը հայտնվում է մարդկության անկումից տարիներ անց, մի ժամանակաշրջանում, երբ մուտացված կենդանիները գրավել են հողերը և այժմ բնակվում են մարդկության մեծ քաղաքների մնացորդներում: Խաղացողները ստանձնում են ռոնինի, միայնակ սամուրայի դերը, որը ոչ մի ցեղ կամ խումբ չի անվանում իր սեփականը, ով վերադարձել է վրեժ լուծելու գիշատիչից, որը սպանել է իր ընտանիքին:

Բայց պատմությունն այսքանով չի դադարում: Կա նաև ցեղային պատերազմ, որին դուք պետք է նավարկեք և մասնակցեք, ինչպես նաև սպառնալիք Կենաց ծառի դեմ՝ հսկայական ծառ, որը պատասխանատու է մոլորակի ողջ կյանքի համար:

Եթե շփոթեցնող է թվում, դա այն պատճառով է, որ այդպես է: Սկզբում ինտրիգային լինելով հանդերձ, պատմությունը արագ վերածվում է պատմությունների խառնաշփոթի, որոնցից շատերը ներառում են կարմայի վրա հիմնված որոշումների համակարգ: Այս պատմությունները կոտրվում են մարտերի և բաց աշխարհի հետախուզման միջոցով, որտեղ, ազնվորեն, խաղն ամենաշատն է փայլում:

Անհարմար արկածային

Բիոմուտանտում շատ բան է կատարվում: Պատմությունը ոչ միայն պարունակում է բազմաթիվ շարժվող մասեր, որոնք բոլորը միաժամանակ առաջ են շարժվում, այլ նաև խաղախաղն ինքնին կազմված է այլ խաղերից մի քանի փոխառված տարրերից:Զենքի պատրաստումը, ֆորպոստների մաքրումը և բաց աշխարհի ժանրի այլ հիմնական մեխանիզմները բոլորն էլ ներկա են, և խաղացողները բավական ժամանակ կանցկացնեն այդ ամենն անելով, երբ նրանք առաջ անցնեն աշխարհում:

Image
Image

Չնայած հիմնական քվեստի մի քանի մասեր կան, կան նաև մի քանի կողմնակի որոնումներ և լրացուցիչ տարածքներ, որոնք խաղացողները կարող են այցելել իրենց ճանապարհորդության ընթացքում: Կողային որոնումները ընդհանուր պատմության համեմատաբար մեծ մասն են կազմում, քանի որ դրանք ուղղակիորեն խաղում են հիմնական քվեստների պատմությունների մեջ, որոնք կարևոր են դառնում խաղի վերջում: Որպես այդպիսին, խաղի մասին շատ բան կա, որը թվում է, թե այն պետք է լինի կամընտիր, բայց միևնույն ժամանակ թվում է, որ այն կամընտիր չէ:

Այստեղ դրականն այն է, որ Biomutant-ի ուսումնասիրությունը հեշտությամբ ամբողջ խաղի լավագույն մասերից մեկն է: Աշխարհը գեղեցիկ է, և կան անկյունների և խորշերի տեսականի, որոնց համար խաղացողները կարող են գտնել և շրջել նրանց միջով: Մարտական հանդիպումները նույնպես տարածված են ձեր այցելած տարբեր շրջաններում:Այդուհանդերձ, երբեք չի զգացվել, որ թշնամիները ճնշող և նյարդայնացնող են, մի խնդիր, որը բավականին շատ է ի հայտ գալիս այս տեսակի բաց աշխարհի խաղերում:

Պայքարը նույնպես զվարճալի է: Տարբեր կոմպոզիցիաների և գրոհների միացումը կարող է հանգեցնել մի քանի ինտենսիվ մարտերի այն թշնամիների հետ, որոնց հանդիպում եք աշխարհում, և այդ ամենը շատ արագ տեմպերով է ընթանում, ինչը լիովին համապատասխանում է խաղի ամենաբարձր սամուրայների ոգեշնչված դիզայնին: Կցանկանայի, որ կռիվը մի փոքր ավելի խորություն ունենար, սակայն, քանի որ որոշ ժամանակ անց մարտերը կարող են կրկնվել և հոգնեցուցիչ լինել:

Գտեք ձեր տեմպը

Քանի որ Biomutant-ը իր հիմքում RPG է, պատմությունը կարևոր դեր է խաղում աշխարհի իրադարձությունների զարգացման մեջ: Որպես այդպիսին, ձեր հանդիպած տեսարանները և տարբեր պատմողական հարվածները մի բան են, որոնց վրա կցանկանայիք ուշադրություն դարձնել: Ցավոք, դա կարող է դժվար լինել:

Image
Image

Չնայած պատմությունն ունի հետաքրքիր անկյուն, և կարմայի համակարգը խաղացողի ընտրության եզակի հնարավորություններ է ստեղծում:Երկխոսությունը և ընդհանուր սյուժեի կետերը շատ են ցատկում: Կտրուկները վերցվում են ոչ մի տեղից՝ առանց ծանուցման խաղացողներին մղելով հիմնական տեսարանների մեջ: Այն նաև մի փոքր դժվար է հետևել պատմող համակարգի պատճառով, որի միջոցով պատմողը խոսում է արարածների հնչյունների վրա, փոխարենը թույլ տալով նրանց խոսել իրենց մասին:

Ավելին, պատմության ընդհանուր տեմպը կարծես թե բացակայում են հատվածներ և կտորներ, որոնք ամեն ինչ կդարձնեին ավելի հարթ: Բայց քանի որ դրանք բաց են թողնվել այստեղ, պատմվածքը սկսում է զգալ որպես անհամապատասխան փազլի կտորների մի պատիճ, երբ խորանում ես դրա մեջ: Սա ստեղծում է անհավասար տեմպերի սյուժե, որին ոմանց համար դժվար կլինի հետևել:

Բիոմուտանտում, այնուամենայնիվ, լավ բան կա: Տեսողական պատկերները ապշեցուցիչ են, և աշխարհը հասունացել է եռանդուն հետազոտողների համար, ովքեր ցանկանում են հավաքել այն ամենը, ինչ կարող են: Արհեստագործությունը նույնպես կարող է հաճելի լինել, հատկապես, եթե հաջողվում է ստեղծել զենքի բացարձակ ծիծաղելի դիզայն։

Չնայած ինձ թվում է, որ ես կարող եմ ավելի քան 50 ժամ ընկղմվել խաղի մեջ և դեռ անելիքներ ունեմ, ես պարզապես վստահ չեմ, որ ցանկանում եմ:

Եթե դուք պարզապես մեռնում եք նոր RPG-ի համար և դեմ չեք թերություններին, Biomutant-ը վատ գրավում չէ. այն ուղղակի չհղկված է: Հակառակ դեպքում, ես այս պահին կզուսպ կլինեի և թույլ կտամ ծրագրավորողներին շտկել որոշ շեղումներ:

Խորհուրդ ենք տալիս: