Google-ի Stadia հարթակը, որը գործարկվում է 2019 թվականի նոյեմբերին, ներկայացնում է խաղային լանդշաֆտի լուրջ փոփոխություն: Եկեք մանրամասն նայենք՝ տեսնելու, թե ինչն է դարձնում ամպային խաղերի ծառայությունն այդքան առանձնահատուկ
Google Stadia-ի պատմություն
Ամենավաղ համակարգերը խաղերն ամբողջությամբ աշխատում էին մեդիայից, ներառյալ փամփուշտներից, իսկ ավելի ուշ՝ օպտիկական սկավառակներից: Բայց ինչ վերաբերում է վերջին «առցանց» խաղերին: Գերազանց հարց է, բայց հաշվի առեք այնպիսի խաղ, ինչպիսին է World of Warcraft-ը, որտեղ դուք դեռ տեղադրում եք մեծ խաղային հավելված ձեր համակարգչի վրա՝ դա խաղալու համար:
Խաղը հաղորդակցվում է սերվերի հետ, որը կառավարում է ձեր կերպարի շուրջ աշխարհը, ինչպես նաև ձեր փոխազդեցությունները նրա հետ, սակայն դրա մասին տվյալները ուղարկվում են ձեր համակարգչին, որը ձեզ համար մեկնաբանում է որպես կործանարար կախարդական կախարդանքներ և պաշտելի ընտանի կենդանիներ:
Սրանով է տարբերվում Stadia-ն, քանի որ այն օգտագործում է հաճախորդ-սերվերի ճարտարապետություն, որը նման է ընթացիկ «առցանց» խաղերին, բայց ծանրաբեռնվածությունը տեղափոխում է սերվերներ: Google-ը առաջին ընկերությունը չէ, որը փորձում է խաղեր հեռարձակել իր հաճախորդներին: Վիրտուալացման տեխնոլոգիան գոյություն ունի երկար ժամանակ, և նախկինում OnLive-ի նման ընկերությունները օգտագործում էին սեփական տեխնոլոգիաներ՝ փորձելով իրենց հաճախորդներին տրամադրել խաղերի փորձը: Նրանք միայն խառը հաջողությունների են հասել, սակայն որոշ խաղեր լավ են ընթանում, իսկ մյուսները՝ ոչ այնքան: Մասնավորապես, մրցակցային խաղերը, որոնք պահանջում են շատ ցածր հետաձգում, չեն համապատասխանում ակնկալիքներին հոսքի ընթացքում:
Բայց երբ Google-ը 2018 թվականի հոկտեմբերին հայտարարեց Project Stream-ի մասին, դա արեց՝ ցուցադրելով Assassin's Creed Odyssey-ը, որը խաղում էր Chrome վեբ բրաուզերի միջոցով: Սա ամբողջական 4K խաղախաղ էր՝ վայրկյանում 60 կադր արագությամբ, կամ համեմատելի այն բանի հետ, ինչ դուք կունենաք, եթե խաղայիք բարձրակարգ համակարգչի կամ վահանակի վրա: Այսպիսով, ինչպե՞ս կարող է Google-ը հաջողության հասնել այնտեղ, որտեղ մյուսները նախկինում ձախողվել են:
Google Stadia հարթակ
Google-ի պլատֆորմը բաղկացած է երկու հիմնական տարրից՝ ֆոնային սերվերներից, որոնք խաղերը կհեռարձակեն օգտատերերին, և հաճախորդ, որը կցուցադրի գրաֆիկա և կուղարկի մուտքային տվյալները:
Խաղերի հոսքային ծառայությունների նախկին փորձերի հետ կապված խնդրի մի մասն այն էր, որ նոր ընկերությունները փորձում էին դրանք գործարկել: Թեև նրանք կարող էին օգնելու ինչ-որ օգտակար, սեփականության տեխնոլոգիա, նրանք նաև համեմատաբար քիչ սերվերներ ունեին աշխատելու համար: Եթե այս ծառայություններից մեկը ունենար, ասենք, երկու տվյալների կենտրոն, ապա այդ վայրերից ավելի հեռու գտնվող օգտվողները կարող էին խաղի ընթացքում ուշացում ունենալ: Google-ը, մյուս կողմից, ունի հսկայական սերվերային ֆերմերներ, որոնք ցրված են աշխարհով մեկ, ինչը նրանց տալիս է ավելի շատ ռեսուրսներ, որոնք կարող են սպասարկել խաղացողներին:
Google-ն ունի նաև խաղերի հաճախորդների տեղադրման մեծ բազա: Ինչպես նախկինում նշվեց, Google Chrome-ը հարթակ է, որը Google-ը որոշ ժամանակ օգտագործել է օգտատերերին հավելվածներ առաքելու համար, ինչը նշանակում է, որ ցանկացած սարք, որը կարող է գործարկել Chrome-ը, կարող է ծառայել որպես Stadia խաղերի հաճախորդ:Միակ հիմնական պահանջը բավական արագ ինտերնետ կապն է, որը կաջակցի բարձր հստակությամբ գրաֆիկայի ուղարկմանը, ինչը, արդարության համար պետք է ասել, որ նախկին ծառայությունների օգտատերերը միգուցե չունենային:
Stadia-ն նաև կառաջարկի հատուկ խաղային կարգավորիչ: Սա զուգակցվելու է օգտատիրոջ Chrome-հոսթինգ սարքերի հետ՝ գրեթե ամեն ինչ Stadia կոնսոլ դարձնելու համար: Խաղացողները կարող են մուտք գործել ծառայություն մեկ սարքից, պահպանել իրենց խաղը (մի հատկանիշ, որը Google-ն անվանում է «state share»), ապա վերսկսել խաղը այլ սարքում: Այժմ սա սովորական է, ասենք, Xbox-ից Xbox-ի ձեռքբերման համար, բայց Stadia-ի սարքի ագնոստիկ հարթակը նշանակում է, որ դուք կարող եք պահել խաղը ձեր աշխատասեղանին, գնալ սրճարան և նորից վերցնել այն պլանշետով:.
Google Stadia-ի առավելությունները
Ընդհանուր առմամբ, խաղերի հոսքային ծառայության և մասնավորապես Stadia-ի մի շարք առավելություններ կան: Առաջինը, ինչպես նախկինում նշվեց, դա սարքի ագնոստիկ է:Քանի որ Google Chrome-ը հասանելի է բոլոր հիմնական օպերացիոն համակարգերում, օգտվողներն ունեն իրենց ուզած սարքերն օգտագործելու ազատություն. մշակողները կարիք չեն ունենա անհանգստանալու Windows-ի և macOS-ի և Linux-ի ճարտարապետական տարբերությունների մասին: Նրանք պարզապես պետք է մեկ անգամ զարգացնեն իրենց խաղը՝ Stadia հարթակի համար, և այն կխաղա ցանկացած վայրում:
Սա նաև օգտվողներին տալիս է հետընթաց և առաջ համատեղելիության առավելություն: Երբևէ ցանկացե՞լ եք նոր խաղ, միայն թե պարզեք, որ այն չի աջակցում ձեր աշխատասեղանի գրաֆիկական քարտին կամ պրոցեսորին: Իսկ որ խաղալու համար ձեզ ապարատային թարմացումներ կպահանջե՞ն:
Stadia-ի հետ Google-ը պնդում է, որ դա անցյալում կմնա իր ծառայության հետ կապված: Իրականում, դա ավելի հավանական կդարձնի, որ ձեր սովորական սարքի արդիականացման ցիկլը համընթաց կլինի խաղերի էվոլյուցիայի հետ:
Մեկ այլ մեծ առավելություն, հատկապես շարժական սարքերի համար, այն է, որ խաղերը տեղադրում չեն պահանջի: Օրինակ, Assassin's Creed Odyssey-ի տեղադրման համար պահանջվում է 46 ԳԲ սկավառակի տարածություն:Սա նշանակալի է նույնիսկ աշխատասեղանի սարքերի համար, իսկ շարժական սարքերում դուք հազիվ թե որևէ այլ բանի տեղ կունենաք: Սակայն Stadia-ն ձեզ հնարավորություն կտա խաղալ խաղը առանց թանկարժեք պահեստային տարածք օգտագործելու և առանց երկարատև ներբեռնման և տեղադրման գործընթացի:
Սա նաև նշանակում է, որ դուք կարող եք սկսել խաղեր խաղալ «ակնթարթորեն»: Օրինակ, Google-ը ընդգծում է հնարավոր գործառույթը, որտեղ դուք կարող եք դիտել խաղի թրեյլերը YouTube-ում, սեղմել կոճակը և դուք անմիջապես խաղալու եք: Ձեր նոր գնած խաղը խաղալու սպասելու օրերն անցել են, մինչ ներբեռնվում են 12,7 ԳԲ տեղադրող և կարկատել ֆայլեր:
Վերջապես, խաղային փորձի ասպեկտներից մեկը, որի վրա Google-ը կենտրոնանում է, համայնքն է: Stadia-ն առաջարկում է մի շարք գործառույթներ՝ հեշտացնելու այլ խաղացողների, ինչպես նաև նրանց հետ, ովքեր պարզապես սիրում են դիտել խաղը: Կարգավորիչն ունի կոճակ, որը թույլ է տալիս խաղացողներին անմիջապես նկարել և կիսվել իրենց խաղով YouTube ալիքով: Կա նաև մի առանձնահատկություն, որը թույլ է տալիս օգտվողներին միանալ ընթացքի մեջ գտնվող խաղին իր տեսահոսքի միջոցով:Այսպիսով, չնայած շատ խաղային հարթակներ խաղացողներին թույլ են տալիս միանալ միմյանց, Stadia-ն դա նոր մակարդակի է հասցնում խաղացողներին իրենց ընկերների և լսարանի հետ կապելու համար:
Google Stadia-ի հնարավոր բացասական կողմերը
Չնայած այս ամենը հիանալի է հնչում, սակայն հոսքային խաղի ձևաչափի որոշ պոտենցիալ թերություններ կան, որոնց մասին պետք է տեղյակ լինել:
Առաջինը նույն խնդիրն է, որը տանջում էր այս ծառայությունների ավելի վաղ տարբերակներին. դրանք լիովին կախված են ինտերնետ կապից: Սա նշանակում է, որ ձեր խաղի որակն ուղղակիորեն կապված է ձեր ցանցի արագության հետ՝ և՛ վիդեո թողարկման, և՛ ձեր վերահսկիչի մուտքագրման համար: Ընդհանուր առմամբ, լայնաշերտ լայնաշերտ փաթեթների մեծամասնությունն ունեն թողունակություն՝ դրանք լավ կարգավորելու համար, բայց ցանցի որակը կախված է նաև նրանից, թե ինչ են անում ձեր շրջապատի մարդիկ: Ցանցում զբաղված գիշերը կարող է խանգարել ձեր խաղերին, և դա ձեր վերահսկողությունից լիովին դուրս է:
Եթե խոսենք ցանցի խնդիրների մասին, ապա կա նաև հնարավորություն, որ բազմախաղացող խաղերը խնդիրներ առաջանան Stadia-ում:Ընթացիկ խաղերով դուք ուղարկում եք ձեր տվյալները և ստանում հետադարձ կապ խաղերի հրատարակչի սերվերներից: Սա արդեն ունի հետաձգման հետ կապված որոշ խնդիրներ, բայց Stadia-ի դեպքում դուք պետք է նախ ուղարկեք Google-ի Stadia սերվերներին, այնուհետև Capcom-ի սերվերներին, որոնք կմշակեն դրանք և կվերադարձնեն արդյունքները: Սա լրացուցիչ քայլ է ավելացնում այսօրվա առցանց խաղերի համեմատությամբ և կարող է առաջացնել խաղի որակի հետագա խնդիրներ:
Կարող եք մոռանալ նաև օֆլայն խաղերի մասին: Ամեն անգամ, երբ ցանկանում եք խաղալ, դա անելու համար ձեզ պետք է կայուն կապ: Մինչ ձեր հեռախոսով AAA վերջին խաղերը խաղալը կարող է հիանալի գաղափար հնչել, դուք ավելի լավ է վստահ լինեք, որ միացված եք Wi-Fi-ին: Ժամանակակից խաղերի վիդեո թողունակությունը կարճ ժամանակում կանցնի ձեր բջջային տվյալների թույլատրելի չափով:
Վերջապես, խաղի հասանելիությունը խնդիր կլինի, թեև ժամանակավոր: Այս դեպքում Stadia-ն կգործարկվի ընդամենը մի քանի խաղերով: Assassin's Creed Odyssey-ը և Doom Eternal-ը պաշտոնապես հայտարարվեցին, և մի շարք ծրագրավորողներ ցուցադրեցին խաղեր պլատֆորմի վրա՝ ցուցադրելու որոշակի առանձնահատկություններ, հատկապես NBA 2K19-ը:Սակայն որոշ ժամանակ կպահանջվի, մինչև հրատարակիչները պատրաստ լինեն և թողարկեն խաղերը Stadia-ում արդեն իսկ կայացած հարթակների հետ մեկտեղ:
Արդյո՞ք Google Stadia-ն շանսեր ունի:
Stadia հարթակն առաջարկում է գայթակղիչ առաջարկ: Ձեր բոլոր սարքերով խաղեր խաղալու հնարավորությունը, ցանկացած պահի և ակնթարթորեն, դժվար է բաց թողնել:
Խաղի հոսքի անցած փորձերը երբեք իրականում տեղի չեն ունեցել, և դա այս պահին համեմատաբար անհայտ ապրանք է: Տեխնոլոգիան, ամենայն հավանականությամբ, մեռած կլինի ջրի մեջ, եթե այն չհամապատասխանի մխիթարիչով խաղեր խաղալու ակնկալիքներին, բայց առանց վահանակի: Սակայն տվյալների կենտրոնների լայն ցանցի և բրաուզերի միջոցով հավելվածներ առաքելու փորձի շնորհիվ, եթե որևէ ընկերություն ի վիճակի է կատարել այդ խոստումը, դա Google-ն է:
Stadia Google TV-ում և Chromecast-ում
Google Stadia-ն հասանելի է Google TV-ում և որոշ Chromecast սարքերում, այնպես որ կարող եք խաղալ Stadia խաղեր ձեր հեռուստացույցով: Bluetooth խաղերի կարգավորիչներից շատերը համատեղելի են Google TV-ի հետ, սակայն Chromecast-ում խաղալու համար ձեզ հարկավոր է Stadia կարգավորիչ: