Ինչպես VR-ն կարող է գրավել և հաղորդել ձեր զգացմունքները

Բովանդակություն:

Ինչպես VR-ն կարող է գրավել և հաղորդել ձեր զգացմունքները
Ինչպես VR-ն կարող է գրավել և հաղորդել ձեր զգացմունքները
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Հետազոտողները ուսումնասիրում են մարդկային զգացմունքները VR-ում հետևելու և փոխանցելու նոր ուղիներ:
  • NeckFace կոչվող նոր սարքը կարելի է կրել որպես վզնոց՝ դեմքի արտահայտությունները վերահսկելու համար:
  • Facebook-ը վերջերս հրապարակել է փաստաթուղթ «Վերադարձային անցում VR»-ի մասին, որպեսզի VR ականջակալները ֆիզիկապես ավելի քիչ մեկուսացված լինեն:
Image
Image

Եթե ոչ ոք չի կարող տեսնել ձեր ժպիտը վիրտուալ իրականության մեջ (VR), դա իրոք պատահե՞լ է:

Կորնելի համալսարանի հետազոտական թիմը սարք է մշակել, որը կարելի է կրել որպես վզնոց և հետևել դեմքի արտահայտություններին:NeckFace-ն օգտագործում է ինֆրակարմիր տեսախցիկներ՝ կզակի և դեմքի պատկերները պարանոցի տակից նկարելու համար: Սա նորարարությունների աճող ալիքի մի մասն է, որն ուղղված է VR-ում զգացմունքները գրավելուն և արտահայտելուն:

«Ներկայիս VR ներդրումն ունի առավելություններ և թերություններ՝ ի տարբերություն այլ հեռահաղորդակցության ձևերի, ինչպիսիք են վեբ-տեսախցիկները»,- Lifewire-ին տված հարցազրույցում ասել է Ավատուր VR ընկերության գործադիր տնօրեն Դևոն Քոփլին::

«Օրինակ, մարմնի լեզուն կարելի է ավելի արտահայտիչ կերպով ֆիքսել և փոխանցել, քան տեսանյութով: Բայց իրական դեմքի արտահայտությունների բացակայությունը կապի թողունակության զանգվածային կորուստ է, և զգացմունքների ընկալման այս տեխնոլոգիաները իսկապես պետք է փոխհատուցեն դրա համար: դա."

հետևել ձեր դեմքին

VR-ն թվային միջավայրը զգալու նոր եղանակների մասին է: Բայց NeckFace-ի հայեցակարգը կարող է լինել օգտատերերից ավելի շատ կարծիքներ ստանալու միջոց:

«Վերջնական նպատակն այն է, որ օգտատերը կարողանա հետևել իր վարքագծին՝ դեմքի շարժումներին շարունակական հետևելու միջոցով», - նորությունների մեջ ասաց Քորնելի համալսարանի հետազոտող Չենգ Չժանը, ով հոդվածի հեղինակներից մեկն էր: ազատում.«Եվ սա, հուսով եմ, կարող է մեզ շատ տեղեկություններ հաղորդել ձեր ֆիզիկական գործունեության և մտավոր գործունեության մասին»:

Բացի էմոցիաների հետագծումից, Ժանգը տեսնում է այս տեխնոլոգիայի բազմաթիվ կիրառություններ. վիրտուալ կոնֆերանս, երբ առջևի տեսախցիկը տարբերակ չէ, դեմքի արտահայտությունների հայտնաբերում վիրտուալ իրականության սցենարներում և լուռ խոսքի ճանաչում:

NeckFace-ը նաև վիդեոկոնֆերանսները փոխելու ներուժ ունի:

«Օգտատերը կարիք չի ունենա զգույշ մնալ տեսախցիկի տեսադաշտում», - ասել է Ֆրանսուա Գիմբրետյերը՝ Cornell հետազոտական թիմի մեկ այլ անդամ: «Փոխարենը, NeckFace-ը կարող է վերստեղծել կատարյալ գլխի նկարը, երբ մենք շարժվում ենք դասարանում, կամ նույնիսկ քայլում ենք դրսում՝ հեռավոր ընկերոջ հետ զբոսանք կիսելու համար»:

Զգացմունքների բերում VR

Այլ ընկերություններ աշխատում են կամրջել իրական և վիրտուալ աշխարհների միջև առկա բացը:

Մարդկանց միջև բնական, անձնական շփումը ներառում է տեղեկատվական ուղիներ, որոնք շատ ավելի հեռու են ասույթների տեքստից:

Facebook-ը վերջերս հրապարակել է «Հակադարձ անցում VR»-ի մասին փաստաթուղթ՝ VR ականջակալները ֆիզիկապես ավելի քիչ մեկուսացնող դարձնելու համար: Հետազոտողները նկարագրում են ձեր դեմքը ականջակալի առջևի մասում թարգմանելու մեթոդ, թեև դա միայն փորձարկման փուլում է։

VR-ն ավելի իրատեսական է դառնում, սակայն օգտատերերի զգացմունքներն արտահայտելը դեռևս մարտահրավեր է, ասում են փորձագետները:

«Մարդկանց միջև բնական, անձնական շփումը ներառում է տեղեկատվական ուղիները, որոնք շատ դուրս են ասույթների տեքստից», - ասաց Քոփլին: «Ձայնի տոնն ու մարմնի լեզուն շատ կարևոր են, բայց հաղորդակցության հաճախ անտեսված և իսկապես կարևոր կողմը հայացքն է: Զրուցակիցի հայացքի ուղղությունը մեծ նշանակություն ունի»::

Շատ ընկերություններ փորձում են տարբերել մարդկային զգացմունքները վիրտուալ իրականության մեջ: HP-ի նոր Omnicept ականջակալը, օրինակ, հետևում է աշակերտի չափին, զարկերակին և մկանների շարժումներին: MieronVR ընկերությունը օգտագործում է Omnicept-ը առողջապահական ծրագրերի համար:

«VR-ն ունի մարդկանց կապելու և սեփական անձի և ուրիշների հանդեպ կարեկցանք զարգացնելու կարողություն»,- Lifewire-ին տված հարցազրույցում ասել է Mieron-ի նախագահ Ջեսիկա Մասլինը: «Ինքնակարեկցանքը կապված է ինքնասպասարկման և ապագա արդյունքների մասին շատ ավելի բարձր մակարդակների հետ»:

ՎՌ-ում մի օր հույզերին հետևելը նույնիսկ կարող է օգնել պարզել, թե արդյոք օգտատերերը ապագայում կկատարեն հանցավոր գործողություններ:

Image
Image

«Եթե մենք կարողանանք հայտնաբերել զգացմունքները, մենք կարող ենք ստեղծել վիրտուալ սցենարներ, որոնցում մենք տեղավորում ենք մարդկանց, որպեսզի ավելի լավ հասկանանք նրանց ռիսկը», - Lifewire-ին տված հարցազրույցում ասաց դատահոգեբան Նաոմի Մերֆին, ով աշխատում է VR-ի հետ: «Օրինակ, մենք կարող ենք ստեղծել տեսարաններ, որոնցում առկա է կրակ՝ պարզելու համար, թե որքան էմոցիոնալ գրգռված է հրկիզման պատմություն ունեցող մարդը բուժումից առաջ և հետո»:

Որպես թեթև, զգացմունքների հետագծումը կարող է նաև ավելի զվարճալի դարձնել խաղերը:

«Մենք դեռ սովորում ենք, թե ինչպես ճիշտ մեկնաբանել այս տվյալները, բայց կարելի է պատկերացնել ֆիզիկական վիճակների ազդանշանը ստեղծագործական ձևերով, ինչպիսիք են գույնը փոխելը կամ նույնիսկ այլ ավատար ընտրելը, հիմնվելով օգտատիրոջ էմոցիոնալ վիճակի վրա», - Copley: ասաց. «Պատկերացրեք, որ վերածվում եք վրիժառու վիշապի, երբ տարբեր սենսորները ցույց են տալիս զայրույթը:«

Խորհուրդ ենք տալիս: