Ի՞նչ է ընկղմվող փորձը:

Բովանդակություն:

Ի՞նչ է ընկղմվող փորձը:
Ի՞նչ է ընկղմվող փորձը:
Anonim

Ընկղմվող փորձը մի վայրում գտնվելու ընկալումն է, երբ իրականում մեկ այլ վայրում ես: Դա ըստ էության իրականության կասեցումն է, թեկուզ մի քանի վայրկյանով։

Մարդիկ միշտ ցանկանում են առավելագույնս ընկղմվող փորձը, հատկապես երբ խոսքը վերաբերում է ժամանցին: Դա է պատճառը, որ Վերածննդի տոնավաճառները գտնվում են մայրուղիներից հեռու, այնպես որ միակ ձայները, որ դուք լսում եք, սմբակների անընդհատ բախումն է և սրերի բախումը: Դա է պատճառը, որ կինոթատրոններն անջատում են լույսերը, որպեսզի տեսնեք միայն էկրանը։

Ըստ Վիքիպեդիայի՝ ընկղմվող փորձը (և իր հերթին՝ ընկղմումը) «ոչ ֆիզիկական աշխարհում ֆիզիկապես ներկա լինելու ընկալումն է։«Վիրտուալ և ընդլայնված իրականության առումով սա կրկնակի ճշմարիտ է: Այս հոդվածը լիովին կսահմանի, թե ինչ տարրեր են սահմանում ընկղմվող փորձը և ինչ քայլեր կարող եք ձեռնարկել՝ բարելավելու ձեր ընկղմումը ձեր հաջորդ վիրտուալ կամ ընդլայնված փորձառության մեջ:

Ընկղմման տարրեր

Ընկղումը հիմնված է մեր զգայարանների, մասնավորապես դրանցից չորսի` տեսողության, ձայնի, հպման և հոտի օգտագործման վրա: Վիրտուալ իրականությունը օգտագործում է տեսողությունը, ձայնը և երբեմն հպումը:

տեսողություն. Վիրտուալ իրականության ականջակալն արգելափակում է ծայրամասային տեսողությունը (կամ օգտագործում է փաթաթված ականջակալ՝ այն բարելավելու համար)՝ կրողի ուշադրությունը կենտրոնացնելու այն ամենի վրա, ինչ կատարվում է անմիջապես առջևում։ նրանցից. Ընդլայնված իրականությունը օգտագործում է ականջակալներ կամ սմարթֆոնների էկրաններ՝ իրական աշխարհին վիրտուալ տարրեր ավելացնելու համար:

Ձայն. Վիրտուալ իրականության ականջակալները ներառում են ձայնը թուլացնող ականջակալներ, որոնք ստիպում են օգտագործողին կենտրոնանալ վիրտուալ աշխարհի ձայների վրա: Ընդլայնված իրականությունը տալիս է ձայներ այն ամենի համար, ինչ տեղի է ունենում էկրանին:

Հպում: Վիրտուալ իրականության ականջակալների աքսեսուարները կարող են հապտիկ արձագանք ապահովել կրողին: Հպման օգտագործման այլ օրինակներ ներառում են թրթռումները և դղրդյունները, երբ ինչ-որ իրը վերցնում են կամ վիրտուալ աշխարհում ինչ-որ բանով հարվածում են: Ընդլայնված իրականությունը հազվադեպ է կիրառում հպումը՝ ընդլայնված իրականության տեխնոլոգիայի սահմանափակումների պատճառով:

Այս բոլոր տարբեր տարրերը միավորվում են՝ ստեղծելով ընկղմվող փորձ, սակայն «իսկական» ընկղմման մեծ մասը հիմնված է անհավատության կասեցման և այլ աշխարհ տեղափոխվելու պատրաստակամության վրա:

Հանրաճանաչ վիրտուալ և հավելյալ իրականության տեխնոլոգիա

Կան մի շարք տարբեր տեխնոլոգիաներ և սարքավորումներ, որոնք թույլ են տալիս ընկղմվող փորձառություններ, բայց որոշներն ավելի լավն են, քան մյուսները: Ստորև բերված են ամենատարածված տարբերակները:

Microsoft HoloLens

The HoloLens-ն առաջին անգամ հայտարարվել է խաղերի մասին, բայց այնուհետև այն ընդլայնվել է մի շարք կոմերցիոն հավելվածների մեջ:Ինտերիերի դիզայներները կարող են օգտագործել այն պատկերացնելու համար, թե ինչպիսի տեսք կունենա սենյակը կահավորվելուց հետո: Ճարտարապետները կարող են օգտագործել այն, որպեսզի պատկերացնեն քաղաքի հորիզոնը՝ տեղում նոր շենքով: HoloLens-ն ունի մեծ ներուժ, բայց ունի բարձր գին և սահմանափակ սպառողական հավելվածներ:

Image
Image

HTC Vive Pro

HTC Vive Pro-ն շուկայում ամենահուզիչ ականջակալներից մեկն է: Այն օգտագործում է երկու տեսախցիկ՝ ամբողջ սենյակային մասշտաբով հետևելու համար մինչև 4,5 մետր 4,5 մետր տարածության վրա: Ի տարբերություն Oculus Rift-ի կամ նման այլ սարքավորումների, դուք չեք շարժվում հսկիչ փայտով, դուք իրականում շրջում եք սենյակով: HTC Vive-ի սկզբնական տարբերակն ուներ շատ ավելի ցածր լուծաչափ, որը նվազեցնում էր սուզումը, սակայն HTC Vive Pro-ն բարձրացնում է լուծաչափը նոր մակարդակների, որոնք հեշտացնում են հավատալը, որ դուք գտնվում եք վիրտուալ աշխարհում:

Image
Image

Oculus Rift

The Oculus Rift-ը վիրտուալ իրականության բնօրինակ ականջակալն էր: Չնայած վերջին կրկնությունները ներառում են մեկ առ մեկ շարժումների հետագծում, Rift-ն ավելի լավ է օգտագործել կառավարիչով կամ ստեղնաշարով աթոռին նստած:

Image
Image

Այլ ընտրանքներ ընկղմվող փորձառությունների համար

Վիրտուալ իրականության սարքավորումների մեկ բացասական կողմն այն է, թե որքան թանկ է: Այնուամենայնիվ, Samsung Gear VR-ի նման տարբերակները վիրտուալ աշխարհը հասանելի են դարձնում բոլորին, ովքեր ունեն բավականաչափ հզոր սմարթֆոն: Google-ը նույնպես քայլեր է ձեռնարկել այդ ուղղությամբ Magic Leap-ով։ Եվ եթե այդ տարբերակներից ոչ մեկն իրագործելի չէ, կան ցածր մակարդակի վիրտուալ իրականության ականջակալներ, որոնք մատչելի են ընդամենը $20-ով:

Ժամանցը պատրաստ է նոր տերև շրջել, քանի որ սպառողները պահանջում են ավելի խորը փորձառություններ: Ֆիլմերը, խաղերը և նույնիսկ երաժշտությունը նախագծված և կառուցված են այնպես, որ կարող են օգտվել վիրտուալ իրականությունից: Պատկերացրեք, թե ինչպես եք ձեր գլուխը պտտվում ֆիլմում, և միայն տեսնեք, թե ինչպես է վիշապը ցած սահում ձեր վրա: Դա, անշուշտ, ջրից դուրս է մղում հին դպրոցի 3D ֆիլմերը:

ՀՏՀ

    Ի՞նչ է Samsung Immersive VR Experience Box-ը:

    Samsung Immersive VR Experience Box-ը գովազդային ապրանք էր, որն առաջարկվում էր այն հաճախորդներին, ովքեր նախապես պատվիրել էին Samsung Galaxy S8-ը: Նվերների տուփը ներառում էր Gear VR, Bluetooth ականջակալներ և այլ պարագաներ։

    Ի՞նչ է խառը ռելեականությունը:

    Խառը իրականություն կամ MR միավորում է ընդլայնված և վիրտուալ իրականության տարրերը: MR-ն օգտագործում է ականջակալ՝ համակարգչային ստեղծած պատկերները իրական աշխարհի միջավայրում ծածկելու համար: Այն կրողը կարող է շփվել վիրտուալ օբյեկտների հետ և դիտել դրանք բազմաթիվ տեսանկյուններից:

    Ե՞րբ է հայտնագործվել վիրտուալ իրականությունը:

    VR տեխնոլոգիան սկսվում է 1957 թվականից: Առաջին վիրտուալ իրականության համակարգը Sensorama-ն էր, որը ստեղծվել է Մորթոն Հեյլիգի կողմից:

Խորհուրդ ենք տալիս: