Հիմնական տանողներ
- Amazon-ի Luna կարգավորիչը նախագծված է աշխատելու համար, անկախ նրանից, թե որ սարքի վրա եք խաղում՝ ուղղակիորեն շփվելով ամպի հետ:
- Կարգավորիչի դիզայներներն այն կառուցել են ավելի հին Fire TV կարգավորիչի դիզայնի հիման վրա:
- Ալբերտ Պենելոն և վերահսկիչի հետևում գտնվող թիմը ցանկանում էին ավելի շատ կենտրոնանալ այն առանձնահատկությունների վրա, որոնք այն առանձնացնում էին:
Amazon's Luna Controller-ը կարծես և իրեն զգում է որպես կառավարիչ, որը երկար տարիներ պլանավորել է գլխարկի տակ, բայց դա նույնիսկ սկզբնական պլանի մաս չէր:
Այնտեղ արդեն կան բազմաթիվ խաղերի կարգավորիչներ: Xbox-ի կամ PlayStation-ի առավել հայտնի տարբերակներից մինչև Amazon-ի և eBay-ի նման առցանց խանութներում հայտնաբերված քիչ հայտնի տարբերակները, մեր առջև եղած ընտրություններն ավելի մեծ են, քան երբևէ: Այսպիսով, երբ Luna Controller-ի հետևում գտնվող թիմը ձեռնամուխ եղավ ստեղծելու նոր խաղային կարգավորիչ, որը հատուկ նախագծված էր ամպի համար, այն պետք է հատուկ բան լիներ:
«Դա իրականում պլանի մաս չէր, ի սկզբանե»,- Lifewire-ին տեսազանգում ասաց Ալբերտ Պենելոն՝ Amazon-ի արտադրանքի կառավարման ավագ մենեջերը:
Օգտվելով ամպից
Պենելոն տարիներ շարունակ աշխատել է խաղերի արդյունաբերության ապարատային կողմում: Այդ տարիների ընթացքում նա աշխատել է մի քանի ընկերություններում, այդ թվում՝ Microsoft-ի Xbox-ում, որտեղ նա և այլոք նախագծել են Xbox կարգավորիչը: Երբ նա եկավ Amazon, նա տեսավ հնարավորություն օգտագործելու այդ փորձը և ստեղծել մի բան, որը մարդիկ կարող էին օգտագործել Amazon-ի ամպային ծառայության վրա խաղերն ավելի հեշտ դարձնելու համար:
«Ես միացա Amazon-ին, հավանաբար երկու տարի առաջ, և նպատակի մի մասն էր օգնել Ջեֆի և ղեկավար թիմի համար գրել փաստաթուղթ այն մասին, թե ինչ է դառնալու Լունա», - ասաց Պենելոն մեզ:
«Ինձ պարզվեց, որ կա այս կախվածությունը ինչ-որ մեկի վերահսկիչ ունենալուց: Մենք ոչ միայն պետք է ենթադրեինք, որ ինչ-որ մեկը ունենալու է վերահսկիչ, այլև մենք պետք է ենթադրեինք, որ ինչ-որ մեկն ուներ վերահսկիչ, որը պատրաստվում է աշխատել այնտեղ, որտեղ կլինի հաճախորդը », - ասաց նա:
Բայց Պենելոն ասում է, որ դա բավարար պատճառ չէր գնալու և վերահսկիչ ստեղծելու համար: Այսպիսով, նա նստեց այն ժամանակ Amazon-ի ժամանցային սարքերի և ծառայությունների փոխնախագահ Մարկ Ուիթենի հետ, և նրանք սկսեցին մտածել, թե ինչպես կարող են լուծել կապի խնդիրը:
«Այսպիսով, մենք սկսեցինք ուղեղի փոթորիկ… Կարո՞ղ է դա աշխատել: Ինչպե՞ս կաշխատի: Եվ ինչպես լամպը, այն հարվածեց: Նախ, սա ավելի արագ է լինելու:Եվ այդ պահին դա նշանակություն չունի: Կարևոր չէր, թե որ էկրանին էիք, որովհետև կարգավորիչը չգիտի, և դա չի հետաքրքրում»:
Հաջորդը Պենելոն ասում է, որ աշխատել է լաբորատորիայում նախատիպերի թիմի հետ: Մոտ մեկ ամիս անց թիմին հաջողվեց ստեղծել աշխատող սարք՝ օգտագործելով ավելի հին Fire TV խաղի կարգավորիչ և այն միացնելով Adreno պրոցեսորով:
«Մենք կարող էինք անմիջապես ասել, որ դա ավելի արագ էր: Դա ավելի արձագանքող էր», - բացատրեց նա:
Այն, ինչ դուք խաղում եք, կատարելագործում է, և դա այն է, որտեղ դուք իսկապես գերազանց եք զարգացնում:
Շենք հին հիմքերի վրա
Պենելոն ասում է, որ թիմը շարունակել է աշխատել Fire TV-ի հին դիզայնից:
«Մաքուր թերթիկով սկսելու ժամանակ չկար», - բացատրեց նա: Այսպիսով, նրանք վերցրեցին այն դիզայնը, որն արդեն ուներ Amazon-ը Fire TV-ի կարգավորիչների հետ և կենտրոնացան կարևոր բաների վրա: Սա ներառում էր Cloud Direct-ի նման հնարավորություններ ստանալը և կենտրոնանալ այն բանի վրա, թե ինչպես է վերահսկիչի հյուսվածքը զգում ձեր ձեռքերում:Ինչպես են զգում մատնահետքերը: Եթե կարգավորիչը իրեն լավ չի զգում, մարդիկ ավելի քիչ հավանական է օգտագործել այն, հատկապես շատ այլ տարբերակների դեպքում:
Բայց Պենելոն ասում է, որ դա չխանգարեց թիմին ամեն ինչ դնել հսկիչի մեջ: Փոխարենը, այդ սահմանափակումը դարձավ վերահսկիչի ամենամեծ ուժեղ կողմերից մեկը:
«Այն, ինչ դուք խաղում եք, կատարելագործում է, և դա այն է, որտեղ դուք իսկապես գերազանց եք կառուցում», - բացատրեց նա: «Բնօրինակ Xbox-ը, եթե հիշում եք առաջին կարգավորիչը, դա այնքան էլ մեծ հաջողություն չէր, թեև մարդիկ սիրով են հիշում այն: Բայց կար մի բարելավման գործընթաց՝ այն ավելի լավը դարձնելու համար»:
Քանի որ նրանք ժամանակ չունեին զրոյից կարգավորիչ ստեղծելու համար, և քանի որ տարիների ընթացքում խաղերի կարգավորիչները բարելավվել են լայնածավալ պատմության պատճառով, Պենելոն ասում է, որ թիմը կարողացել է վերցնել Fire TV-ի ոսկորները: վերահսկիչ և այն դարձնել ավելի լավ բան: Այն, ինչ նախկինում պարզապես հարմար խաղային կարգավորիչ էր, այժմ հնարավորություն ուներ դառնալու հիանալի խաղի վերահսկիչ:
Եվ ունի: Cloud Direct-ի օգտագործումը՝ ուղղակիորեն միանալու խաղերին, որոնք դուք խաղում եք, անկախ նրանից, թե որ սարքից եք աշխատում, և Bluetooth-ի ընդգրկումը, որպեսզի այն աշխատի Luna-ից դուրս, օգնել են Luna Controller-ը դարձնել ֆանտաստիկ հավելում ցանկացած խաղացողի զինանոցում:.
Իհարկե, այն չունի նույն դիրքը, ինչ Xbox կարգավորիչը կամ Sony-ի DualShock կարգավորիչները, բայց դա մի բան է, որով Պենելոն և նրա թիմը կարող են հպարտանալ: Եվ դա մի բան է, որ Պենելոն ասում է, որ իրենք էլ ավելի կբարելավեն ապագայում: