Unity-ի նոր միաձուլումը կարող է վատ լինել խաղերի համար

Բովանդակություն:

Unity-ի նոր միաձուլումը կարող է վատ լինել խաղերի համար
Unity-ի նոր միաձուլումը կարող է վատ լինել խաղերի համար
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Unity-ը՝ խաղերի մշակման հայտնի շարժիչը, միավորվել է մի ընկերության հետ, որը հայտնի է չարամիտ ծրագրերի հետ իր կապերով:
  • Կարգավորողները մտահոգված են այս քայլով, որը քիչ բան է անում հարթակը բարելավելու համար և փոխարենը կենտրոնանում է դրամայնացման վրա:
  • Դուք չպետք է անհանգստանաք չարամիտ ծրագրերից, որոնք վարակում են ձեր Unity-ի կողմից գործարկվող հավելվածները, սակայն դա վատ նախադեպ է ստեղծում ոլորտի առաջ շարժվելու համար:
Image
Image

Unity-ն պաշտոնապես միաձուլվում է IronSource-ի հետ, սակայն խաղերի մշակողները մտահոգված են վատ նախադեպով, որը դա կարող է ստեղծել արդյունաբերության համար:

Մեծ ու փոքր ստուդիաները խաղեր ստեղծելու համար ապավինում են Unity-ին: Եթե դուք երբևէ խաղացել եք Among Us, Pokémon Go, Beat Saber կամ Genshin Impact, դուք անմիջապես զգացել եք շարժիչի հզորությունը: Միևնույն ժամանակ, IronSource-ը նույն համբավը չունի: Ծրագրային ապահովման ընկերությունը պատասխանատու է InstallCore-ի համար՝ մի փոքր ծրագրաշար, որը փորձում է տեղադրել անցանկալի ծրագրակազմ ձեր թիրախային ծրագրի կողքին, և այն հաճախ խաղում է չարամիտ ծրագրերի հետ: Մշակողները չեն կարողանում իմանալ, որ իրենց շարժիչն այժմ կապված է անբարեխիղճ անցյալ ունեցող ընկերության հետ, բայց թվում է, թե խաղացողների մեծամասնությունը չի ազդի բիզնեսի անհարմար քայլից:

«Ես չգիտեմ, որ դա առանձնապես մեծ խնդիր է», - ասաց Մարկ Մետենիտիսը, փաստաբան և տեսախաղերի վերլուծաբան, Lifewire-ին Twitter-ում: «Դա, անշուշտ, մեծ ֆինանսական գործարք է, բայց քանի որ Unity-ն ձեռք բերող կազմակերպությունն է և փակվում է բաժնետերերի մեծամասնությունը, ես կարծում եմ, որ Iron Source-ի որոշ նախկին մշակման աշխատանքների վերաբերյալ մտահոգությունները ավելի փոքր են, քան նախատեսված է:«

Խոսքը փողի մասին է, ոչ թե չարամիտ

Դա չպետք է զարմանա, բայց Unity-ի միաձուլումը IronSource-ի հետ կապված է միայն փողի հետ: IronSource-ը կարող է վատ առաջընթաց ունենալ, սակայն այն մշակել է գործիքներ, որոնք Unity-ն կարծում է, որ կօգնի մշակողներին դրամայնացնել իրենց խաղերը: Միջին սպառողի համար դա պարզապես նշանակում է, որ միկրոգործարքները կարող են ավելի շատ ներառվել հավելվածների լայն տեսականիում:

«Այո, այն կառուցված է (մասնավորապես) դրամայնացման խաղերի շուրջ, բայց ես չեմ կարծում, որ դա արմատապես տարբերվում է այն բանից, ինչ մենք արդեն տեսնում ենք տիեզերքում», - ասաց Մետենիտիսը: «Միկրոգործարքները չեն անհետանա, և այս ձեռքբերումը չի շարժում ասեղն այդ մեծ պատկերի վրա»:

Image
Image

Չարամիտ ծրագրերը և bloatware-ը կարծես թե ընդհանրապես չեն ազդում գնումների վրա: Իրականում, Methenitis-ը կարծում է, որ Unity-ն կարող է վաճառել IronSource-ի պորտֆելի «վերաբերյալ մասերը»՝ մեղմելու դրան հետևող PR գլխացավը:Սպառողները կարող են հանգիստ լինել՝ իմանալով, որ խաղերն ու հավելվածները չեն օգտագործվի որպես bloatware-ի ձագար, սակայն այդ հավելվածների մշակողներին դուր չի գալիս այն ուղղությունը, որով գնում է Unity:

Կարգավորողները մտահոգված են Unity-ի ապագայով

Չնայած Unity-ն կարող է փչացնել IronSource-ի պորտֆելի մի մասը, ամեն ինչ արդեն կարծես թե դուրս է գալիս ընկերության համար, քանի որ մշակողները այդ քայլը տեսնում են որպես փողի գրավում, ի տարբերություն մի բանի, որն իրականում կօգնի ավելի լավ ծրագրակազմ արտադրել: վերջնական օգտվող։

«Տարօրինակ ձևով, ես կարծում եմ, որ այս միաձուլումը գրեթե նորմալացնում է խաղերի դրամայնացման անկասկած ստվերային պրակտիկան», - Lifewire-ին նամակում ասաց Symbiosis Games-ի համահիմնադիր Ֆրեդ Թոմսը: «Խաղերը, որոնք նախագծված են նախ գումար վաստակելու առաջնահերթությամբ, իսկ երկրորդը` բացառիկ բովանդակություն մատուցելու համար, այն ուղղությունը չէ, որը ես ուզում եմ տեսնել այս արդյունաբերության ընթացքը, և դա այն չէ, որ ես ուզում եմ տեսնել ավելի նորմալացված, քան այն արդեն կա»:

Toms-ը միակ ծրագրավորողը չէ, ով բարձրաձայնում է այս կարծիքը, քանի որ Twitter-ում իրենց կարծիքն արտահայտող մտահոգ մշակողների պակաս չկա:Անդրե Սարջենթը՝ ինդի խաղերի մշակող, որն օգտագործում է Unity-ն իրենց ընթացիկ նախագծի համար, Lifewire-ին ասել է, որ իրենք «մտահոգված են շարժիչի ապագայով» և «մտածում են անցնել Unreal-ի՝ «ստեղծման այլ հարթակ»::

Image
Image

Unity-ն հատուկ չէ խաղերի մշակմանը, քանի որ բանիմաց ծրագրավորողները կարող են օգտագործել այն բիզնես հավելվածների և գործիքների լայն տեսականի մշակելու համար: Դժվար չէ մտածել, որ այս դրամայնացման ծրագրերը կարող են սողոսկել այլ ծրագրերի մեջ՝ դարձնելով այս դրամայնացման շարժումը մտահոգիչ ոչ միայն խաղացողների համար:

Insider Intelligence-ի զեկույցում նշվում է, որ 2019 թվականից ի վեր ներծրագրային սմարթֆոնների գնումները գրեթե կրկնապատկվել են, և ընկերությունները ուսումնասիրում են իրենց արտադրանքը դրամայնացնելու տարբեր ուղիներ: Շահույթ ստանալու ցանկությունը սովորական գործ է, բայց երբ ընկերությունները դառնում են չափազանց ագրեսիվ, նրանք կարող են օտարել իրենց օգտատերերին: Եվ քանի դեռ Unity-ն չի սկսել տարբեր ընտրություններ կատարել, որոշ ծրագրավորողներ դժվար ապագա են տեսնում առջևում:

«Կառուցողների տեսանկյունից միաձուլումը վերջինն է մի շարք քայլերից, որոնք ինձ ստիպում են զգալ, որ նրանք կենտրոնանում են գովազդի վրա, և նոր բիզնես մոդելները գալիս են ի հաշիվ իրենց հիմնական խաղի աշխատանքային հոսքերի և կայունության բարելավման: շարժիչը», - Twitter-ում Lifewire-ին ասել է VR ստուդիայի Turbo Button-ի հիմնադիր Հոլդեն Լինկը: «Unity-ի երկարաժամկետ կենսունակությունը կախված է ծրագրավորողների վստահությունից և վստահությունից, և այդ վստահությունն ավելի շատ է սասանվել վերջին ամիսներին, քան ես տեսել եմ այն օգտագործելու ավելի քան մեկ տասնամյակի ընթացքում»:

Խորհուրդ ենք տալիս: