Դուք շուտով կկարողանաք ընտրել լավ խաղային մոնիտոր մի հայացքով

Բովանդակություն:

Դուք շուտով կկարողանաք ընտրել լավ խաղային մոնիտոր մի հայացքով
Դուք շուտով կկարողանաք ընտրել լավ խաղային մոնիտոր մի հայացքով
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Վիդեոէլեկտրոնիկայի ստանդարտների ասոցիացիան (VESA) ներկայացրել է նոր առանձնահատկություն՝ չափելու համար, թե որքանով է էկրանը կառավարում շարժման մշուշումը:
  • Նոր ստանդարտը կվերացնի գոյություն ունեցող բնութագրերը, որոնք շատ վաճառողներ հաճախ չարաշահում են իրենց վարկանիշը արհեստականորեն բարձրացնելու համար:
  • Փորձագետները համաձայն են VESA-ի հետ և կարծում են, որ նոր ստանդարտը ցույց կտա էկրանի շարժման մշուշումը վերացնելու ունակության իրական պատկերը:
Image
Image

Շուտով նոր կպչուկ կծածկվի բոլոր տեսակի էկրանների վրա, բայց սա կարող է իրականում օգնել պարզել լավը, առաջարկում են փորձագետները:

Վիդեոէլեկտրոնիկայի ստանդարտների ասոցիացիան (VESA) հենց նոր ներկայացրեց նոր առանձնահատկություն, որը կոչվում է Clear Motion Ratio (ClearMR), որը թույլ կտա ավելի հեշտ դատել մոնիտորի հմտությունները շարժման մշուշումը վերացնելու հարցում: Նոր ճշգրտումը կկիրառվի ինչպես LCD-ի, այնպես էլ արտանետվող էկրանի արտադրանքների համար, ներառյալ էկրանի վահանակները, համակարգչային մոնիտորները, նոութբուքերը, պլանշետները, հեռուստացույցները և այլն:

«ClearMR-ը շահավետ է սովորական սպառողի համար, քանի որ այն ստանդարտացված չափում է, թե որքան հստակ են շարժվող պատկերները էկրանի վրա, ինչը տուփի մյուս բոլոր թվերը չեն», - Բեն Գոլուս, տեխնոլոգիական նկարիչ և գրաֆիկայի ծրագրավորող, հայտնել է Lifewire-ը Twitter-ի միջոցով:

Այդ ամենը լղոզված է

Image
Image

Motion blur-ը շարժվող առարկաների ակնհայտ շերտավորումն է, որը տեղի է ունենում, երբ պիքսելը մի գույնից մյուսը փոխվում է: Մոնիտորները, որոնք կարող են նվազագույնի հասցնել պիքսելների փոխարկման տեւողությունը, վաճառվում են շարժվող առարկաների սրության և ընդհանուր պակաս մթության պատճառով:

Սակայն փորձագետները ենթադրում են, որ տարիների ընթացքում այս թվերը կորցրել են իրենց նշանակությունը և այլևս չեն արտացոլում մոնիտորի մշուշումը վերացնելու էկրանի իրական հնարավորությունը: Իր մամուլի հաղորդագրության մեջ VESA-ն պնդում է, որ ժամանակակից էկրաններն այժմ լցված են մի շարք տեխնոլոգիաներով, որոնք արհեստականորեն մեծացնում են պիքսելների արձագանքման ժամանակը:

Golus-ն ընտրում է GtG-ը (Մոխրագույնից մոխրագույն), հանրաճանաչ չափանիշ, որպես օրինակ բացատրելու մի հնարք, որը որոշ մոնիտորինգային ընկերություններ նախկինում կիրառել են: Ինչպես ենթադրում է իր անունը, GtG-ն չափում է, թե որքան ժամանակ է պահանջվում պիքսելից մեկ մոխրագույն արժեքից մեկ այլ մոխրագույն արժեքի անցնելու համար: Այնուամենայնիվ, քանի որ արդյունաբերության ոչ մի ստանդարտ չի կարգավորում չափումները, որոշ ընկերություններ ցածր թվեր են հաղորդում՝ չափելով փոփոխման ժամանակը, բայց չհաշված այդ արժեքը:

«Այսպիսով, այն կարող է մոխրագույնից դառնալ մի փոքր ավելի վառ մոխրագույն 1 ms-ի ընթացքում, այնուհետև կրակել մինչև սպիտակ, այնուհետև կամաց-կամաց հետ իջնել նախնական թիրախային մոխրագույն արժեքին հաջորդ 100 ms-ի ընթացքում», - ասաց Գոլուսը: Այս պահվածքը կարող է աղավաղումներ ստեղծել, որոնք բացասաբար են ազդում պատկերի որակի վրա:

Իր մամուլի հաղորդագրության մեջ VESA-ն ընդունում է, որ ժամանակի վրա հիմնված չափումները այլևս չեն կարող վստահվել մշուշման իրական էությունը ճշգրիտ արտացոլելու համար:

«ClearMR-ի միջոցով VESA-ն էլեկտրոնիկայի արդյունաբերությանը տրամադրում է բաց ստանդարտ, որը սպառողներին տալիս է վստահություն՝ իմանալու, որ նրանք գնում են հեռուստացույց, նոութբուք կամ մոնիտոր, որը համապատասխանում է մթության չափանիշների առավել հստակ սահմանված փաթեթին»: Մամուլի հաղորդագրության մեջ շեշտեց Դեյլ Ստոլիցկան՝ Samsung Display's America R&D Lab-ի ավագ գլխավոր հետազոտող և ClearMR-ի առաջատար ներդրող։

Մաքուր տեսլական

Ըստ VESA-ի՝ նոր ClearMR հատկորոշումը արժեք է հատկացնում՝ հիմնված պարզ և մշուշոտ պիքսելների հարաբերակցության վրա: Օրինակ, ClearMR 3000-ը տատանվում է 2, 500 և 3, 500 միջակայքում, ինչը նշանակում է, որ կան 25-35 անգամ ավելի հստակ պիքսելներ, քան մշուշոտները:

Հավելյալ հուսալիության համար ClearMR թեստը սահմանափակում է վաճառողի կողմից օգտագործվող շարժման մշուշման ուժեղացման տեխնիկայի օգտագործումը՝ բոլոր էկրանների համար հավասար պայմաններ ստեղծելու համար:

ClearMR ճշգրտումը բաժանված է յոթ մակարդակի: Ամենացածր մակարդակը ClearMR 3000-ն է, ինչը նշանակում է, որ փորձարկված էկրանի CMR-ը տատանվում է 2,500-ից 3,500-ի միջև: Սպեկտրի մյուս ծայրում ClearMR 9000-ն է՝ ամենաբարձր վարկանիշը, որը շնորհվում է 8-ից ավելի CMR ունեցող էկրաններին: 500.

Image
Image

VESA-ն առաջարկում է, որ յուրաքանչյուր մակարդակ հանգեցնում է հստակության տեսողականորեն տարբերվող փոփոխության, ինչը, ըստ էության, նշանակում է, որ ավելի մեծ թիվը վերածվում է ավելի քիչ մշուշման: Բոլոր էկրանները ենթարկվում են մանրակրկիտ փորձարկման և ստանում են ClearMR վարկանիշը միայն բոլոր թեստերն անցնելուց հետո:

Չնայած VESA-ն նոր է հայտարարել ստանդարտի մասին, ClearMR-ն արդեն սկսել է իր ճանապարհը դեպի շուկա: LG-ի նման մի քանի էկրաններ արդեն ստացել են ClearMR վկայական:

«Մենք հավատում ենք, որ VESA-ն իր ClearMR ստանդարտը գործարկելով արագ աճող խաղերի շուկայում, մենք կարող ենք ակնկալել ավելի մեծ նորամուծություններ տեսնել խաղային մոնիտորների կատեգորիաներում», - ասաց Սեոկ-հո Ջանգը, փոխնախագահ և ՏՏ ղեկավարը: LG Electronics-ի զարգացման բաժին, ClearMR-ի PR-ում:

Խորհուրդ ենք տալիս: