Oculus Rift Review. Լավագույն հավասարակշռված VR ականջակալը

Բովանդակություն:

Oculus Rift Review. Լավագույն հավասարակշռված VR ականջակալը
Oculus Rift Review. Լավագույն հավասարակշռված VR ականջակալը
Anonim

Վերջին գիծ

Oculus Rift և Touch կարգավորիչները ֆանտաստիկ առաջարկ են PC VR շուկայում՝ տարածական ձայնով, վեց աստիճանի ազատությամբ և OLED էկրանով: Դրանց ցածր գինը նրանց գողություն է դարձնում նրանց համար, ովքեր VR պատրաստի համակարգիչներ ունեն:

Oculus Rift ականջակալներ և կարգավորիչներ

Image
Image

Մենք գնել ենք Oculus Rift-ը, որպեսզի մեր փորձագետը կարողանա այն մանրակրկիտ փորձարկել և գնահատել: Շարունակեք կարդալ մեր արտադրանքի ամբողջական վերանայման համար:

Oculus Rift-ը սպառողների համար առաջին ամբողջական VR լուծումներից մեկն էր, բայց չնայած իր տարիքին, այն դեռ առանձնանում է նոր մրցակիցների դեմ: The Rift-ն ունի վեց աստիճան ազատության իր հետևում և ամուր խաղերի գրադարան Oculus Store-ի և Steam VR-ի միջոցով:Այն, ինչ Rift-ն ունի իր մրցակիցների նկատմամբ, ֆենոմենալ ծրագրային հարթակ է, կարգավորիչներ, որոնք կարծես թե ձևափոխվում են ձեր ձեռքերում և անդիմադրելի գին:

Image
Image

Դիզայն. լավ հավասարակշռված հիանալի կառավարմամբ

Oculus-ը հիանալի աշխատանք է կատարել Rift-ը դարձնելով թեթև և հարմարավետ: 1,04 ֆունտ կշռող Rift ականջակալը խնդիր չունի VR սեանսի ընթացքում մնալ հենց այնտեղ, որտեղ ցանկանում եք: Rift-ը կրելու համար դուք ձեր գլխի վրայով երեք velcro ժապավեններ եք հարմարեցնում ձեր համամասնություններին համապատասխան: Ցավոք, եթե դուք ունեք ավելի մեծ գլուխ, դուք կարող եք գտնել Rift-ը մի փոքր ամուր, բայց այն պետք է հարմար լինի մարդկանց մեծամասնության համար:

Դեմքի բարձիկը փափուկ փրփուր է, որը հարմարեցնում է ակնոց կրողներին: Բացի այդ, ականջակալն ունի ձեռքով կարգավորվող միջաշկերային հեռավորություն (IPD) 58-ից 72 մմ միջև, ինչը նշանակում է, որ բնակչության 90%-ը պետք է կարողանա կարգավորել ականջակալը աչքերի համար:

Էսթետիկայով հետաքրքրվող սպառողների համար ականջակալի արտաքին մասը ծածկված է փափուկ փայլատ սև գործվածքով, ունի կլոր կորեր և նրբագեղ դիզայն: Ձայնային բարձիկները փրփուր են, ուղղահայաց կարգավորվում և պտտվում են: Ականջակալն ունի 13 ոտնաչափ երկարությամբ կապող մալուխ։

Oculus-ը հիանալի աշխատանք է կատարել Rift-ը դարձնելով թեթև և հարմարավետ:

Վերջապես, մենք կարող ենք խոսել Touch կարգավորիչների մասին: Նրանցից յուրաքանչյուրն ունի ջոյսթիկ, երկու տառերով կոճակ (A, B, X և Y), երկու ձգան և Oculus կոճակ: Դա մի փոքր նման է Xbox կարգավորիչի բաժանված դասավորության, և այն ձևավորվել է շատերի բնական ձեռքի բռնակով աշխատելու համար:

Հինգ րոպե VR-ով խաղալուց հետո դուք կմոռանաք, որ պահում եք դրանք: Հինգ ժամ VR խաղալուց հետո դուք կմոռանաք, որ դրանք կշռում են 4,8 ունցիաից մի փոքր ավելի: Ցավոք, փայլուն սև կոճակի ափսեը մատնահետքեր է ընդունում:

Կարգավորման գործընթաց՝ արագ և հեշտ

Կարգավորումը շատ հեշտ է: Դուք տեղադրում եք Constellation սենսորները ձեր խաղային տարածքի շուրջը և գործարկում Oculus ծրագրաշարը և վարորդների տեղադրիչը Rift-ի պաշտոնական կայքից: Հետևեք հրահանգներին և մի անհանգստացեք, եթե տեղադրման ընթացքում հետագծումը մի փոքր շեղված է թվում: Ավարտելուց հետո դուք պետք է ունենաք լիովին ֆունկցիոնալ Rift:Դուք կարող եք նաև կարգավորել սենսորները և տեղափոխել դրանք, քանի որ դրանք թարմացնում են հետևումը իրական ժամանակում՝ առանց վերահաշվառման պահանջի:

Ձեզանից նրանց համար, ովքեր ցանկանում են խուսափել Rift-ի Oculus հավելվածի միջավայրից, հեշտ է գործարկել Steam VR-ը և այլ հարթակներ: Steam VR-ը տեղադրելու համար անցեք Oculus հավելվածի կարգավորումներ, սեղմեք «Ընդհանուր» ներդիրը և միացրեք «Թույլատրել անհայտ աղբյուրները»: Հաջորդը, տեղադրեք Steam VR-ը Steam-ից և գործարկեք Steam VR:

Վերջին գիծ

The Rift-ը գերհարմարավետ է մի քանի ժամ տևողությամբ խաղերի համար: Այն չի սահում ներքև, ոչ էլ երբևէ ծանրություն է զգում: Փրփուրի բարձիկները հիանալի աշխատանք են կատարում դեմքի ցավը կանխելու համար, թեև ոսպնյակը կարող է մառախուղ անել ավելի մեծ քիթ ունեցողների համար: Հարմարեցումը հեշտ է կարգավորվում՝ ականջակալը միասին պահելու համար թավշյա ժապավեններով և IPD կարգավորող սահիկով, որը դուք ներս եք մղում և սահում եք կարգավորելու համար: Ոսպնյակների պատրաստման ձևը շարժման հիվանդությունն ավելի քիչ է արտահայտում, քան Vive-ի կամ Vive Pro-ի դեպքում (գոնե մեր փորձարկման ժամանակ): Նրանք, ովքեր ակնոցներ են կրում, դեռ կարող են կրել իրենց Rift-ը, բայց համապատասխանությունը կարող է մի փոքր ամուր լինել:

Ցուցադրման որակ՝ մի քիչ պակաս

Oculus Rift-ն ունի 2160 x 1200 OLED էկրան՝ 110 աստիճանի տեսադաշտով, որը նման է HTC Vive-ին: Թեև էկրանի դռան էֆեկտը բավականին ուժեղ է երկու ականջակալներում, Rift-ի էֆեկտն ավելի շատ նման է ավելի հին խողովակային հեռուստատեսային էֆեկտի, մինչդեռ Vive-ում թվում է, թե ձեր առջև է ուղիղ ցանցային էկրան ունենալը: Անձամբ մենք գտնում ենք, որ Rift-ի էկրանի դռան էֆեկտը ավելի քիչ զզվելի է: Rift-ն ունի միայն մի փոքր ուրվական կամ թեթև արյունահոսություն, և էկրանը թարմացվում է 90 Հց հաճախականությամբ, ուստի շարժման հիվանդությունը զերծ է մնում:

Image
Image

Կատարում. հիանալի արձագանք

Տպավորիչ առանձնահատկությունն այն է, որ ձեզ հարկավոր չէ վերահաշվառել Rift-ը ամեն անգամ, երբ ձեզ անհրաժեշտ է տեղափոխել համաստեղության սենսորները: Բացի այդ, Rift-ը ավտոմատ կերպով սահմանում է խաղային տարածքի սահմանները: Այն ավելի զգույշ է, քան Vive-ի և Vive Pro-ի սահմանները, այնպես որ դուք ավելի քիչ հավանական է, որ ձեր կարգավորիչները կոտրեք պատին:Երբ դուք ավելացնեք երրորդ սենսորը կարգավորումներին, Rift-ի հետագծումը համընկնում է Vive-ի հետ: Երկու սենսորներով հետագծումը լավ աշխատանք է կատարում՝ հայտնաբերելու խոստացված վեց աստիճանի ազատությունը, բայց դիրքավորումը մի փոքր շեղվում է, երբ սենսորները չեն տեսնում կարգավորիչները (սովորաբար, երբ փորձում եք շրջվել):

Մենք նախկինի պես նախընտրում ենք օրիգինալ Rift-ը՝ շնորհիվ թարմացման ավելի բարձր արագության և բարձրակարգ հետևման, ինչպես նաև կարգավորվող IPD-ի:

Այսպես ասվեց, որ Rift-ի հետ ավելի շատ անսարքություններ կամ հետաձգումներ են եղել, քան Vive-ի կամ Vive Pro-ի հետ: Լավագույն փորձ ունենալու համար Oculus-ը խորհուրդ է տալիս օգտագործել առնվազն Intel Core i5-4590 պրոցեսոր և Nvidia GTX 1060 GPU: Մենք օգտագործեցինք Intel Core i7-8700k և GTX 1080 և հանդիպեցինք սահուն խաղի:

Մենք նախկինի պես նախընտրում ենք օրիգինալ Rift-ը՝ շնորհիվ թարմացման ավելի բարձր արագության և բարձրակարգ հետևման, ինչպես նաև կարգավորվող IPD-ի:

The Rift-ը նույնպես աչքի է ընկնում ինտուիտիվությամբ և արձագանքողությամբ:Touch կարգավորիչները հրաշք են: Ակնհայտ է, թե որքան լավ են նրանք մշակված վերահսկման համար ծանր խաղերում, ինչպիսիք են Skyrim VR-ը կամ Elite: Dangerous: Vive-ն օգտագործելիս, ամեն անգամ, երբ խաղերը ցանկանում էին, որ մենք օգտագործենք գավազանների կարգավորիչների վրա սեղմող կոճակը, դա անշնորհք, ընկղմվող պահ էր, երբ մենք պետք է մեր ձեռքերը սահեցնեինք լռելյայն դիրքից մինչև հիմքի ներքևի մասը: Ի հակադրություն, Rift-ն օգտագործելիս Touch կարգավորիչներն իրենց բոլոր կոճակները այնքան մոտ էին սեղմել, որ մենք երբեք ստիպված չենք եղել փոխել բռնելով որոշակի կոճակին հասնելու համար:

Վերջին գիծ

Oculus Rift-ի ներկառուցված ականջակալները լավն են: Ոչ հիանալի, բայց լավ: Ձայնը տարածականորեն հարուստ է թվում, այնպես որ կարող եք ասել, թե որտեղ են տեղի ունենում իրադարձությունները վիրտուալ տարածքում: Բարձիկներն ականջի վրա փրփուր են, ուստի արտաքին աշխարհից այնքան էլ մեկուսացում չկա: Rift-ի խոսափողը, ցավոք, տպավորիչ չէ, բավականին խլացված ձայնով:

Ծրագրաշար՝ պարզ և հարմարեցված

Oculus Store-ը օգտագործման համար պարզ է՝ մենյուի հարմարեցմամբ՝ ներկառուցված Rift-ի ծրագրաշարում: Թեև Oculus Store-ի և Steam VR-ի հավելվածները հիմնականում նույնն են, կան Oculus-ի բացառիկ հավելվածներ, ինչպիսիք են Dead and Buried կամ Oculus Medium::

Կան նաև շատ Steam VR բացառիկներ, բայց դա խնդիր չէ Rift-ի սեփականատերերի համար, քանի որ Steam VR-ն բացահայտորեն աջակցում է Rift-ին: Մուտքը պարզապես ներառում է Oculus հավելվածի որոշ կարգավորումների ճշգրտում (մանրամասների համար տե՛ս Կարգավորման գործընթացը): Երրորդ տարբերակը Viveport-ն է՝ բաժանորդագրության վրա հիմնված ծառայություն, որը թույլ է տալիս ամսական հինգ խաղ խաղալ մոտ $10-ով և աշխատում է HTC Vive-ի և Oculus Rift-ի հետ::

The Rift-ը գերազանցում է ինտուիտիվությամբ և արձագանքողությամբ:

Ցավոք, այսօր VR-ի համար հասանելի ոչ մի կոնսոլ վաճառող խաղ չկա, բայց կան մի շարք հիանալի փորձառություններ, որոնց միջոցով կարելի է խաղալ: Սկսելու համար առաջարկվող մեր խաղերն են Beat Saber, Moss, Skyrim VR, Elite: Dangerous, Altspace և VRChat: Oculus Store-ի բացառիկներից խորհուրդ ենք տալիս՝ Spheres, Dead and Buried, Oculus Medium և Minecraft VR: Ընդհանուր առմամբ, դուք չեք ձանձրանա Rift-ից, և քանի որ Facebook-ը մեծ գումարներ է ներդնում VR-ի զարգացման համայնքում, միայն ժամանակի հարց է, երբ PC VR-ն կստանա իր խորհրդանշական, պարտադիր խաղը:

Վերջին գիծ

$349 MSRP-ով Oculus Rift-ը գերազանց արժեք է: Այն ներառում է որակյալ ականջակալ և ֆենոմենալ կարգավորիչներ, որոնք առնվազն նույնքան լավն են (եթե ոչ ավելի լավ), քան HTC Vive-ը, որը վաճառվում է 500 դոլարով: Ցավոք, եթե ցանկանում եք գրավել Oculus Rift-ը, ձեր բախտը չի բերում. Oculus-ը հանում է Rift-ը շուկայից և այն փոխարինում Rift S-ով, ուստի երրորդ կողմի վաճառողներն արդեն վաճառում են Rift-ը ավելի քան վաճառքի գնով:

Մրցույթ. մրցակիցների ուժեղ խումբ

HTC Vive: HTC Vive-ն ու Rift-ն ունեն նույն էկրանի թույլատրելիությունը՝ 2160 x 1200p և թարմացման արագությունը՝ 90 Հց: Նրանք երկուսն էլ կշռում են 16,6 ունցիա: Թեև նրանք ունեն թվացյալ նման էկրաններ, Rift-ի էկրանի դռան էֆեկտն ավելի քիչ արտահայտված է, քան Vive-ի: Բացի այդ, Rift-ի կարգավորիչները շատ ավելի հարմարավետ են, քան Vive-ի մեծածավալ գավազանով կարգավորիչները: Վերջապես, Rift-ը վաճառվում է 350 դոլարով, մինչդեռ Vive-ը՝ 500 դոլարով: Այն, ինչ Vive-ն ունի Rift-ի նկատմամբ, ավելի լավ է հետևել ներառված բազային կայաններին, թեև առավելությունն անհետանում է, երբ ավելացնեք 3-րդ սենսորը Rift-ին, և ականջակալը կարծես ավելի մեծ գլուխներ ունի, քան Rift-ը:

Oculus Rift S: Oculus Rift S-ը, որի գինը $399 MSRP է, չի ունենա արտաքին սենսորներ: Սա կարծես բարելավում է Rift-ի համաստեղության անհրաժեշտ սենսորների համեմատ, բայց Rift S-ի ներքին տեսախցիկի սենսորների հետևանքն այն է, որ խցանման խնդիրները կուժեղացվեն: Համաստեղության սենսորներից շրջվելուց կարգավորիչի արգելափակումն արդեն իսկ խնդիր է Rift-ի համար, և կարգավորիչներին հետևելը Rift S-ի համար ավելի բարդ կլինի: 1440 բանաձեւ։

Oculus Go: Մեզ դուր եկավ Oculus Go-ի էկրանը, բայց Go-ն ու Rift S-ը կիսում են մի մեծ թերություն՝ նրանք չունեն ապարատային կարգավորվող IPD մեխանիզմներ: Rift S-ն առաջարկում է փոխարենը ունենալ ծրագրային լուծում, բայց դա չի աշխատում Go-ի աչքի լարվածությունը կանխելու համար, ինչպես Rift-ի ձեռքով IPD կարգավորումները: Բացի այդ, Rift S-ը, իբր, աջակցում է IPD-ներին 60-ից 70 մմ-ի միջև, ինչը նվազեցնում է Rift-ի 58-ից մինչև 72 մմ միջակայքը:

Մեկ այլ ավելի փոքր, բայց դեռևս նկատելի իջեցում Rift S-ում թարմացման արագությունն է: Այն 80 Հց է՝ ցածր Rift-ի 90 Հց թարմացման արագությունից: Ընդհանուր առմամբ, մենք դեռ նախընտրում ենք օրիգինալ Rift-ը՝ շնորհիվ թարմացման ավելի բարձր արագության և բարձրակարգ հետևելու, ինչպես նաև կարգավորվող IPD-ի: Դուք կնախընտրեք Rift S-ը, եթե առաջնահերթություն տաք լուծումը և նվազագույնի հասցնեք անհրաժեշտ բաղադրիչները:

Լավագույն արժեքը շուկայում։

The Oculus Rift-ն այսօր շուկայում լավագույն արժեք ունեցող PC VR ականջակալն է՝ շնորհիվ իր առաջին կողմի աջակցության, բազմաթիվ խաղերի, ինտուիտիվ կարգավորիչների և ցածր գնի: Թեև այն կթողարկվի և կփոխարինվի Rift S-ով, այն դեռ բարձրակարգ ականջակալ է և արժանի է ձեր ուշադրությանը:

Բնութագրեր

  • Product Name Rift ականջակալներ և կարգավորիչներ
  • Արտադրանքի ապրանքանիշ Oculus
  • UPC UPC 815820020103
  • Գին $349,99
  • Թողարկման ամսաթիվ 2016 թվականի մարտ
  • Քաշ 1,03 ֆունտ.
  • Ապրանքի չափերը 3,9 x 3,9 x 3,9 դյույմ.
  • Platform Oculus Store
  • OS Համատեղելիություն Windows
  • Ցուցադրել OLED Pentile 2100 x 1400p էկրան
  • Կառավարում է Oculus Touch Controller; Oculus Remote; Xbox One կարգավորիչ
  • Աուդիո ինտեգրված ականջակալներ
  • Խոսափող Ինտեգրված երկակի խոսափող
  • Մուտքեր և ելքեր USB 3.0, HDMI, A/C Power
  • Երաշխիք 1 տարի սահմանափակ երաշխիք

Խորհուրդ ենք տալիս: