Վերջին գիծ
Եթե փնտրում եք VR հնարավոր լավագույն փորձը, ապա պետք է գնեք Valve Index-ը: Նրա 120 Հց թարմացման արագությունը և խիտ, հստակ էկրանը կյանքի են կոչում փորձառությունները՝ առանց սրտխառնոց թողնելու:
Valve Index VR Kit
Մենք գնեցինք Valve Index-ը, որպեսզի մեր փորձագետը կարողանա այն մանրակրկիտ ստուգել և գնահատել: Շարունակեք կարդալ մեր արտադրանքի ամբողջական վերանայման համար:
Բարի գալուստ VR-ի հաջորդ սերունդ: Լրիվ չորս տարի պահանջվեց, բայց Valve-ը վերջապես մեզ տրամադրեց Index-ը՝ 999 դոլար արժողությամբ VR հավաքածու՝ 120 Հց թարմացման արագությամբ, հպման զգայուն կարգավորիչներով և VR ծրագրավորողների համար «ֆռանկ»:Սա առաջին սպառողական ականջակալն է, որն առաջարկում է թարմացման նման բարձր արագություն, ինչը թույլ է տալիս նոր VR օգտվողներին խուսափել VR հիվանդությունից: Ի հակադրություն, նոր Rift S-ն ունի 80 Հց թարմացման արագություն, որն ավելի ցածր է, քան պաշտոնաթող Rift-ի 90 Հց թարմացման արագությունը (VR փորձագետները խորհուրդ են տալիս ոչ պակաս, քան 90 Հց՝ շարժման հիվանդությունը նվազեցնելու համար): Բացի իր թարմացման արագությունից, Index Dual 1440 x 1600 LCD էկրանը մրցակցում է Vive Pro-ի լուծաչափին, և այն շատ ավելի պարզ է թվում էկրանի դռան նվազեցված էֆեկտի շնորհիվ:
Ինդեքսի մյուս հիմնական առանձնահատկությունը կարգավորիչներն են. դրանք զգայուն են ճնշման նկատմամբ՝ շնորհիվ հաղորդման սենսորների, որոնք կարող են հայտնաբերել, թե որ մատն եք սեղմում: Ոչ շատ մշակողներ են խաղացել այս կարգավորիչների հնարավորություններով, բայց մի քանի խաղեր, որոնք աջակցում են դրան, առաջարկում են բոլորովին եզակի VR փորձ: Այն ավելացնում է ևս մեկ կտոր ընկղման ավելի մեծ պատկերին, որին Index հավաքածուն այնքան հեշտությամբ է հասնում:
Դիզայն և կարգավորիչներ. Mod-ի համար հարմար, հարմարավետ և գեղեցիկ
Valve Index VR հանդերձանքը գալիս է բազմաթիվ կտորներով՝ գլխի վրա տեղադրված էկրան, երկու սիմետրիկ Index կարգավորիչներ (խոսակցականորեն հայտնի են որպես «կռունկներ»), երկու բազային կայան և մի շարք մալուխներ:
Ինդեքսի կարգավորիչները հսկայական թարմացում են HTC Vive կարգավորիչների համեմատ: Vive-ի կարգավորիչները բավականին անհարմար են կրելու համար՝ փայտի նմանվող դիզայնով, որը հակված է թռչելու չափազանց ազատ ձեռքերից: Index-ի կարգավորիչները լուծում են բռնակի հետ կապված խնդիրները յուրահատուկ ձեռքի ժապավենի միջոցով, որը փաթաթվում է ձեր ծնկների շուրջը և թույլ է տալիս ձեզ ցանկացած պահի բաց թողնել կարգավորիչները:
Կարգավարների հետևի մասում մատները դրված են հպման զգայուն բարձիկի վրա, որը հայտնաբերում է, թե որ մատները սեղմված են: Սա թույլ է տալիս կատարել բազմաթիվ ձեռքի ժեստեր, որոնք կարող եք անել իրական կյանքում, օրինակ՝ ցույց տալ որոշակի մատներով կամ բռնել առարկաները բռնելու համար: Մեզ շատ դուր եկավ «Superhot»-ի նման խաղերի և «VR» սոցիալականացման հավելվածների նոր գործառույթների հետ շփոթելը, որտեղ ձեռքի ժեստերը կարևոր դեր են խաղում VR խաղալու և ուսումնասիրելու գործում:
Ինդեքսի կարգավորիչի վերևում կա A կոճակ, B կոճակ, մենյու/տուն կոճակ, ջոյսթիկ և ճնշման նկատմամբ զգայուն ոլորման հարթակ: Ընդհանուր կարգավորիչը պատրաստված է կոշտ մոխրագույն պլաստիկից, որը մի փոքր կոպիտ է բռնելու համար և սայթաքուն է, երբ քրտնվում է, բայց կարգավորիչների կորերը պահում են ձեր ձեռքերը տեղում: Շատ օգտատերեր նույնպես չեն սիրում ջոյստիկների կոշտությունը և սեղմման բացակայությունը, բայց մենք անձամբ դեմ չէինք դա: Index կարգավորիչները բնական և ինտուիտիվ են օգտագործման համար՝ աջակցվող խաղերում բազմաթիվ հիանալի հնարավորություններով:
Կարգավարների հետևի մասում մատները դրված են հպման զգայուն բարձիկի վրա, որը հայտնաբերում է, թե որ մատները սեղմված են: Սա թույլ է տալիս կատարել բազմաթիվ ձեռքի ժեստեր, որոնք կարող եք անել իրական կյանքում, օրինակ՝ ցույց տալով որոշակի մատներով կամ բռնելով առարկաները բռնելու համար:
Ինչ վերաբերում է հենց Ինդեքս HMD-ին: Այն ունի երկու 1400 x 1600 պիքսել LCD էկրաններ՝ ամբողջական RGB ենթապիքսելացիայով, սահիչներ ինչպես միջաշնակարային, այնպես էլ ոսպնյակների հեռավորության ճշգրտման համար, ուղղորդված բարձրախոսներ, կարգավորվող գլխի ճարմանդային ժապավեն և երեսպատում:Ծածկույթը բաղկացած է ականջակալի առջևի հատվածից, որը կարող է տեղավորել ընտրված ծայրամասային սարք, USB-A պորտ և մագնիսական ափսե՝ կուպեը ծածկելու համար: Թեև այն ներկայումս ավելի շատ մատչելիության ընտրություն է ստեղծագործական VR ապարատային մշակողների համար, ինչպիսին է Magic Leap-ը, որպեսզի կարողանան խաղալ, այն նաև իսկապես հաճելի նշան է Valve-ի՝ խաղերի մոդերատորներին աջակցելու ճաշակով պատմությանը: Ինդեքսը չափազանց նոր է, որպեսզի օգտագործողներին ժամանակ տված լինի՝ ձևափոխելու որևէ ուշագրավ ֆրանկ պատրաստում, բայց մենք անհամբեր սպասում ենք տեսնելու, թե ինչ է զարգացնում Valve-ի հավատարիմ և ստեղծագործ երկրպագուների բազան:
Ականջակալի մնացած ամեն ինչ ավելի սովորական է, թեև ողջունելի է թարմացում: Գլխի ամրացման մեխանիզմը նման է Vive Pro-ի մեխանիզմին, որն ինքնին հիմնված է Vive's Deluxe Audio Strap-ի վրա: Դա երկար պլաստիկ ժապավեն է, որը փաթաթվում է գլխի շուրջը և կարող է ձգվել հետևի հավաքիչով: Իսկապես հիանալին այն է, որ ժապավենի մեջ կա նաև զսպանակ, այնպես որ դուք կարող եք հարմարեցնել ժապավենը ձեր իդեալական պինդությանը, այնուհետև պարզապես ականջակալը քաշել տեղում:Այլևս չկարողանալով կարգավորել ամեն անգամ, երբ ցանկանում եք մուտք գործել VR:
Հիմնական մասում Index HMD-ն ունի երկու LCD ոսպնյակ, որոնք կարող են կարգավորվել երկու առանցքի վրա: Մեկ առանցքի վրա ոսպնյակները կարող են սահեցնել միմյանցից ավելի մոտ կամ ավելի հեռու, որպեսզի այդ հեռավորությունը համընկնի ձեր միջաշակերտ հեռավորության հետ: Մյուս առանցքի վրա ոսպնյակները կարող են մոտեցնել ձեր դեմքին՝ ձեր տեսադաշտը մեծացնելու համար: Այս երկու ճշգրտումների մեջ էլ զարմանալին այն է, որ դրանք կառավարվում են ֆիզիկական կոճակներով. նոր Rift S-ը չունի ֆիզիկական IPD ճշգրտումներ, քանի որ Oculus-ը կարծում է, որ իրենց ծրագրաշարը կարող է հարմարավետություն ապահովել VR օգտագործողների ավելի քան 60 տոկոսի վրա: Մինչ Rift S-ն ապահովում է 61,5-65,5 մմ IPD-ի օպտիմալ միջակայք, Valve Index-ն ապահովում է 58-70 մմ միջակայք, որն ընդգրկում է Միացյալ Նահանգների մարդկանց ավելի քան 90 տոկոսը: Բացի այդ, աչքերից ոսպնյակների հեռավորության վրա դրանց ճշգրտումները թույլ են տալիս օգտվողներին ունենալ շատ ավելի լավ տեսադաշտ, քան HTC Vive-ի դեպքում՝ քսան աստիճան կամ ավելի FOV առավելությունով:
Կարգավորման գործընթաց. նույնքան հեշտ, որքան Vive
Ինդեքսի տեղադրումը մոտավորապես նույնքան բարդ է, որքան HTC Vive-ը, և թեև այն կարող է այնքան պարզ չլինել, որքան Oculus Rift S-ի ծայրամասային սարքերը, ինդեքսն ապահովում է դասի լավագույն կատարումը: Index բազային կայանները ավելի փոքր և թեթև են, քան Vive-ի բազային կայանները, և նրանք ունեն երկու մոնտաժային մակերեսներ, որոնք թույլ են տալիս դրանք ամրացնել պատին, դարակին կամ տակդիրին: Նրանք չպետք է լինեն միմյանց տեսադաշտում, որպեսզի ճիշտ աշխատեն, և նրանք նաև հետամնաց են Vive-ի բազային կայանների մոնտաժների հետ. փաստորեն, Index ապրանքների ամբողջ շարքը փոխկապակցված է Vive տեխնոլոգիայի հետ՝ թույլ տալով, որ Vive-ի սեփականատերերը թարմացնեն իրենց: VR հավաքածուներ կտորներով։
Ներառված Index բազային կայանները ավելի փոքր են, ավելի թեթև և ավելի պատրաստ, քան Vive-ի բազային կայանները:
Եթե դուք արդեն ունեք Vive կամ Vive Pro, ապա Index-ի կարգավորումն աներևակայելի պարզ է: Դուք կարող եք անջատել ձեր Link Box-ը, քանի որ Index ականջակալն աշխատում է մոնալարով, որը բաժանվում է Displayport-ի, USB պորտի և սնուցման ադապտորի:Ձեզ անհրաժեշտ է միայն դրանք միացնել ձեր համակարգչին և պատի վարդակից: Բազային կայանների համար կարգավորումը շատ նման է Vive կայաններին. դրանք տեղադրում եք ձեր աչքի մակարդակից վեր՝ ձեր խաղային տարածքի հակառակ անկյուններում և դրանք միացնում եք ձեր համակարգչին USB մալուխի միջոցով:
Երբ գործարկեք Steam VR-ը և միացնեք ձեր կարգավորիչները, ձեր համակարգիչը ավտոմատ կերպով կհայտնաբերի ձեր ականջակալը, և դուք կարող եք սկսել խաղալ: Սա թարմացնող թարմացում է Vive-ի և Vive Pro-ի համար անհրաժեշտ վարորդների տեղադրություններից: Մյուս կողմից, Index-ի կարգավորումը դեռ ավելի դժվար է, քան Oculus Rift S-ի կարգավորումը, որն օգտագործում է ներսից դուրս հետևելը և, հետևաբար, որևէ բազային կայանների տեղադրման կարիք չունի. ականջակալը պարզապես միացնելն է համակարգչին:
Հարմարավետություն. ստեղծված է բոլորի համար
The Valve Index-ը մեր օգտագործած ամենահարմարավետ և պրեմիում ականջակալն է: Այն շատ նման է Vive Pro-ին, բայց ունի ավելի փխրուն լիցք և ավելի լավ քաշի բաշխում: Index ականջակալը դեռ մի փոքր առջևի ծանր է, բայց մենք այն ժամերով կրելու խնդիր չունեինք:Ոսպնյակների ճշգրտման տարբեր սլայդերների շնորհիվ մենք խնդիր չունեինք մեր ոսպնյակները ուշադրության կենտրոնում պահելու համար: Առջևի լիցքը դուրս է գալիս, եթե ակնոցների համար ավելի շատ տեղ է պետք: Դրսի լույսի արտահոսքը քիչ է, և ականջակալը մնում է տեղում երկար խաղերի ժամանակ: Index կարգավորիչները նույնքան հարմար են, որոնք ձուլվում են ձեր ձեռքերին և հեշտացնում են մոռանալ, որ դուք նույնիսկ օգտագործում եք դրանք:
The Valve Index-ը մեր օգտագործած ամենահարմարավետ և պրեմիում ականջակալն է:
Սակայն ինդեքսն ունի մեկ կարևոր խնդիր՝ ջերմությունը: Ինտենսիվ խաղերի ժամանակ մենք հայտնաբերեցինք, որ ականջակալի ինտերիերը մառախլապատ է և ծածկում է մեր ոսպնյակները՝ ստիպելով մեզ ընդմիջումներ անել: Նմանապես, կարգավորիչների անմշակ պլաստիկը կպահի քրտինքը և դրանք սայթաքուն կդարձնի: Beat Saber-ը փորձություն էր մեր սաունայի դիմադրության մեջ:
Էկրանի (ոսպնյակի) որակ. վերջապես, VR-ում ոչ մի շարժման հիվանդություն
Փականների ինդեքսը հեշտությամբ ունի լավագույն ոսպնյակները մեծ եռյակի ցանկացած ականջակալում (Valve, HTC, Oculus):Այն ունի նույն լուծաչափը, ինչ Vive Pro-ն՝ երկու 1440 x 1600p ոսպնյակներ, սակայն Index-ն օգտագործում է LCD վահանակներ՝ ամբողջական RGB ենթապիքսելացիայով: Համեմատած Vive Pro-ի OLED pentile էկրանների հետ, Index-ի ոսպնյակները սուր են և ունեն շատ ավելի քիչ էկրանի դռան էֆեկտ: Index ականջակալով տեքստը չափազանց հեշտ է կարդալ, իսկ գույները վառ են: Ցավոք սրտի, Index-ը ստիպված եղավ հրաժարվել հարուստ սևամորթներից այս պարզության համար: LCD վահանակներն ունեն մի փոքր ավելի վատ հակադրություն և ավելի վատ լույսի արյունահոսություն՝ համեմատած իրենց հին OLED զարմիկների հետ: Ընդհանուր առմամբ, այնուամենայնիվ, դրանք աննշան թերություններ են, եթե դա նշանակում է էկրանի դռան նվազագույն էֆեկտը, որը մենք ստանում ենք Index ցուցադրմամբ:
Թարմացման ֆենոմենալ արագությունը, լայն FOV-ը և հիասքանչ հստակ ցուցադրումը դժվարացնում են մեր ինդեքսից հրաժարվելը շուկայում ցանկացած այլ ականջակալի օգտին:
Ինդեքսի վաճառքի հիմնական կետերից մեկը բարելավված տեսադաշտն է: Valve-ը զգույշ է, որ թվեր չմեջբերի, քանի որ ոսպնյակների հեռավորությունը ձեր աչքերից կազդի ձեր տեսադաշտի վրա, բայց դա հաստատ ավելի մեծ է, քան Vive Pro-ն կամ Rift S-ը:Այն այժմ հեշտությամբ սպառողական ականջակալների ամենալայն դաշտն է, և ոսպնյակները չեն աղավաղվում՝ ավելի լավ ծայրամասային տեսողության պատճառով: Այն իսկապես լավ համադրվում է ինդեքսի մյուս հիմնական առանձնահատկությունների հետ՝ թարմացման արագությամբ:
Առաջին անգամ հիմնական VR-ն ունի 120 Հց էկրան: Համեմատության համար նշենք, որ Rift S-ն իջեցվել է մինչև 80 Հց՝ Rift-ի 90 Հց-ից, իսկ Vive Pro-ն ունի 90 Հց թարմացման արագություն: 120 Հց հաճախականությունը շատ ավելի պարզ է և ավելի կենդանի է դարձնում խաղերը: Եթե 120 Հց-ը բավարար չէ, կարող եք ականջակալը 144 Հց հաճախականությամբ օվերկլակել: Թարմացման ֆենոմենալ տեմպերը, լայն FOV-ը և հիասքանչ հստակ ցուցադրումը դժվարացնում են մեր ինդեքսից հրաժարվելը շուկայում ցանկացած այլ ականջակալի օգտին:
Կատարում. լավագույն VR հավաքածուն դեռ
Ինդեքսը հարվածել է VR-ին: Այն դժվարություններ չունի թարմացման անհավանական տեմպերի վրա, և նրա կարգավորիչները հիանալի ճշգրիտ են: Intel Core i7-8700k պրոցեսորով և NVIDIA GeForce GTX 1080 սարքի վրա մենք երբեք չենք իջել թարմացման 90 Հց-ից ցածր և սովորաբար սավառնում էինք 100 Հց-ից մինչև 110 Հց հաճախականությամբ:Իհարկե, մենք, օրինակ, RTX 2080 Super-ից ավելի լավ կատարում կտեսնեինք, և մենք վստահ ենք, որ դուք կարող եք ստանալ առնվազն 90 Հց հաճախականություն GTX 1070 կամ ավելի լավ:
Ներկայումս, Valve Index-ի կատարողականության ամենամեծ խափանումը դրա սարքավորումը չէ, այլ դրա շուրջ ծրագրային ապահովումն է: Որոշ խաղեր հոգացել են Index կարգավորիչների հետ աշխատելու մասին, և նրանք ֆենոմենալ են խաղում: Այնուամենայնիվ, շատ խաղեր չեն աշխատել Index-ի մատների սենսորների հետ, որպեսզի կարգավորիչները զգան այնքան արձագանքող և ինտուիտիվ, որքան կարող էին զգալ: Երբեմն, թվում է, թե կարգավորիչները սխալ անկյան տակ են ցույց տալիս, քանի որ խաղը նրանց վերաբերվում է ինչպես Rift Touch կամ Vive կարգավորիչի փոխարեն Index կարգավորիչի փոխարեն: Հակառակ դեպքում, հետևելը նույնքան լավ է, որքան HTC Vive շարքը և ավելի լավ, քան Rift շարքը:
Ներկայումս, Valve Index-ի կատարողականության ամենամեծ խափանումը դրա ապարատային չէ, այլ դրա շուրջ ծրագրային ապահովումն է:
Աուդիո. դուք կմոռանաք, որ VR-ն իրական չէ
Կողպված փականի կոնվենցիա՝ Index-ին միայն ականջակալների կամ ֆիքսված բարձրախոսների փոխարեն տրամադրել երկկողմանի բարձրախոսներ:Բարձրախոսները կարող են պտտվել երկու առանցքների վրա և շարժվել ուղղահայաց, ինչը թույլ է տալիս տեղավորել դրանք այնպես, որ նրանք մի քանի սանտիմետր պառկեն ձեր ականջի կեսից և ուղղվեն անմիջապես ձեր ականջի ջրանցքին: Նրանք մեկուսացված չեն, այնպես որ դուք կարող եք լսել ձեր միջավայրը, բայց ձեր շուրջը գտնվողները չեն կարող շատ բան լսել, թե ինչ է կատարվում ձեր ականջակալում:
Երբ ձեր բարձրախոսները պատշաճ կերպով կարգավորվեն, դրանք ֆենոմենալ են հնչում: Ձայնը ընդգրկող է, զգալով, որ այն գալիս է ձեր շրջապատից: Այն լավ մանրամասն է, որը թույլ է տալիս ձեզ ծանոթանալ ձեր միջավայրի նրբություններին և, ընդհանուր առմամբ, պետք է կատարյալ լինի VR օգտվողների մեծամասնության համար: Եթե կարծում եք, որ ցանկանում եք ավելի շատ Hi-Fi փորձառություն, քան տրամադրում է Index-ը, կարող եք միացնել ձեր սեփական աուդիո սարքը ականջակալի առջևի 3,5 մմ աուդիո խցիկի մեջ:
Երբ ձեր բարձրախոսները պատշաճ կերպով կարգավորվեն, դրանք ֆենոմենալ են հնչում: Ձայնը ընդգրկում է ամեն ինչ, կարծես այն գալիս է ձեր շուրջը:
Ծրագրաշար. մենք դեռ ճանապարհ ունենք անցնելու
Կան շատ զվարճալի VR խաղեր և փորձառություններ, և VR մշակողները իսկապես նորարար աշխատանք են կատարում: Այնուամենայնիվ, շատ VR բացառիկ խաղեր կիսում են ճակատագրական թերությունը. հղկման և մասշտաբի բացակայություն ֆինանսավորման բացակայության պատճառով: VR-ի ամենամեծ, ամենաազդեցիկ տիտղոսներից շատերը բացառիկ չեն (Skyrim, No Man's Sky, Elite: Dangerous, Superhot), ինչը դժվարացնում է VR ականջակալ ձեռք բերելը այն խաղերի համար, որոնք արդեն կարող եք խաղալ ձեր համակարգչում կամ վահանակում:
Սակայն սա փոխվում է Oculus Studios-ի ֆինանսավորման շնորհիվ: Asgard’s Wrath-ը միայն AAA VR-ի համար նախատեսված առաջին տիտղոսներից մեկն է, և այն շունչը կտրող է: Սուրբ Ծննդյան տոներին մենք նաև կտեսնենք Stormland-ը Insomniac Games-ից՝ Spiderman-ի հետևում գտնվող ստուդիան (PlayStation 4): Ցավոք, ավանդական AAA հրատարակիչները ավելի տատանվում են գումարներ մղել VR-բացառիկ վերնագրերում, ուստի մենք ակնկալում ենք, որ լավագույն VR խաղերը հասանելի կլինեն նաև ոչ VR-ի համար: Սա հիանալի է նրանց համար, ովքեր չունեն VR ականջակալներ, բայց դա նշանակում է, որ մենք կտեսնենք նոր, խաղը փոխող VR կոնվենցիաների ավելի դանդաղ զարգացում:
Եթե գտնում եք, որ ցանկանում եք Oculus խանութի հիանալի անվանումները, մի անհանգստացեք. կա ծրագիր, որը կօգնի ձեզ խաղալ Oculus խաղեր SteamVR-ի միջոցով: ReVive-ը անվճար, բաց կոդով ծրագրաշար է, որը տեղափոխում է ձեր Oculus խաղերը SteamVR-ի մեջ, այնպես որ Asgard’s Wrath-ը խաղալու համար ձեզ հարկավոր չէ Rift S կամ Quest::
Վերջին գիծ
Փականների ինդեքսը, ցավոք, շքեղ արտադրանք է, որն արժե 999 դոլար ամբողջական փաթեթի համար: Չհաշված Vive Pro-ն, այն ներկայումս ամենաթանկ VR հավաքածուն է: Եթե դուք սիրում եք VR-ն և կարող եք դա թույլ տալ, կարծում ենք, որ ինդեքսը արդարացնում է իր թանկարժեք գինը, քանի որ այն լավ պատրաստված արտադրանք է, առանց կատարողականի զգալի խնդիրների: Այն ապահովում է զգալի արդիականացում Vive-ի, Rift-ի և Rift S-ի նկատմամբ: Այնուամենայնիվ, եթե դուք ցանկանում եք թարմացնել ձեր Vive-ը և ցանկանում եք մի փոքր գումար խնայել, մենք գործնական տարբերություն չենք գտել Vive-ի և Index-ի միջև: բազային կայաններ, այնպես որ կարող եք պարզապես թարմացնել ականջակալը և կարգավորիչները համապատասխանաբար $499 և $279 $:
Մրցույթ. Լավագույն PCVR ականջակալը, բայց արդյո՞ք այն լավագույնն է ձեզ համար:
Այսօր VR-ի սիրահարներից շատերն իրենց այս հարցն են տալիս՝ գնե՞մ Valve Index-ը, թե՞ Rift S-ը: Եթե դուք նոր եք VR-ում, ապա պետք է լրջորեն հաշվի առնեք Rift S-ը ինդեքսի նկատմամբ, քանի որ այն ընդամենը 400 դոլար է, ունի մեռած-պարզ տեղադրման գործընթաց և իսկապես լավ է աշխատում, ինչպես կա: $600-ի համար դուք կհրաժարվեք ձեռքով IPD կարգավորումից, Index-ի էկրանից և Index-ի թարմացման արագությունից: Rift S-ն ունի 1440 × 1280 LCD էկրան՝ 80 Հց թարմացման արագությամբ, ինչը կարող է խնդիր լինել նրանց համար, ովքեր հակված են շարժման հիվանդության կամ գլխացավի: Այնուամենայնիվ, մարդկանց մեծամասնությունը պետք է լավ լինի, և երբ աճեցնեք VR ոտքերը, դուք նույնքան զվարճացեք, որքան Index-ի սեփականատերերը:
Vive Pro-ն ևս մեկ հիանալի ականջակալ է, բայց 1300 դոլարով դուք կստանաք ավելի վատ կարգավորիչներ և ավելի ցածր թարմացման արագություն, քան Index-ը: Ինդեքսով Vive Pro գնելու համար քիչ պատճառ կա: Նմանապես, ավելի լավ տարբերակներ կան բնօրինակ Vive-ի կամ Rift-ի համեմատ:
Ինչ վերաբերում է Oculus Quest-ին, ապա այն դժվար է համեմատել Index-ի հետ:Quest-ը հիանալի է նրանով, որ այն ամբողջովին անլար ականջակալ է, որը համակարգիչ չի պահանջում: Այնուամենայնիվ, դա նաև սահմանափակում է խաղերի տեսակները, որոնք դուք կարող եք խաղալ, քանի որ դուք չեք կարող գործարկել Skyrim VR-ի կամ No Man’s Sky-ի նման մի բան Quest-ի ներքին GPU-ի վրա: Այնուամենայնիվ, Oculus-ը պատրաստվում է թողարկել թարմացում, որը կապահովի PCVR-ի աջակցությունը, բայց դա պահանջում է, որ դուք կապվեք մալուխին, որպեսզի կորցնեք դրա անլար կապը: Վերջիվերջո, դուք պետք է ինքներդ ձեզ հարցնեք՝ նախընտրում եք ավելի մեծ խաղերի գրադարան, թե՞ բացարձակ անկաշկանդ ազատություն, եթե որոշում եք Quest-ի և Index-ի միջև:
Ինդեքսը VR-ի լավագույն (և ամենաթանկ) ակտիվն է:
VR-ի ապագան այստեղ է Valve Index-ով: VR-ի սիրահարները վերջապես ունեն արձագանքող, հստակ, հզոր VR հավաքածու, որը կարող է բերել ձեզ ձեր ամենահիմար VR երազանքները: Եթե դուք արդեն սիրում եք VR, ապա վստահ եղեք, որ Index-ը բավականին արժե 999 դոլար, բայց մենք հասկանում ենք, որ VR-ի ծրագրային գրադարանը բավականաչափ ամուր չէ, որպեսզի ձեզ ոգևորի մի փոքր հարստություն շքեղ իրի վրա ծախսելու համար:
Բնութագրեր
- Ապրանքի անվան ինդեքսի VR հավաքածու
- Ապրանքի ապրանքանիշի փական
- Գին $999,00
- Թողարկման ամսաթիվ 2019 թվականի հունիս
- Երաշխիք 1 տարի սահմանափակ երաշխիք
- Երկակի 1440 x 1600 LCD էկրան, ամբողջական RGB մեկ պիքսել, ծայրահեղ ցածր կայուն համընդհանուր հետին լուսավորություն (0,330 մս 144 Հց հաճախականությամբ)
- Կադրաչափ 80/90/120 Հց, 144 Հց գերկլոկացված
- Միջաշկերային հեռավորության միջակայքը 58 մմ - 70 մմ տիրույթի ֆիզիկական կարգավորում
- Աուդիո ներկառուցված՝ 37,5 մմ ականջակալից բալանսավորված ռեժիմի ռադիատորներ (BMR), հաճախականություն
- Արձագանք 40 Հց - 24 ԿՀց, դիմադրողականություն՝ 6 Օհմ, SPL՝ 98,96 դԲՍԼ 1 սմ: 3,5 մմ օժանդակ ելքի խցիկ
- Միկրոֆոն Կրկնակի խոսափողերի զանգված, հաճախականության արձագանք՝ 20Hz – 24kHz, Զգայունություն՝ -25dBFS/Pa @ 1kHz
- Միացումներ 5 մ կապ, 1 մ անջատվող եռաժանի միակցիչ: USB 3.0, DisplayPort 1.2, 12 Վ հզորություն
- Տեսադաշտ Մինչև 20 աստիճան ավելի, քան HTC Vive-ը (ճշգրիտ չափումը չի նշվում ցուցադրման դիրքի տատանումների պատճառով)
- Tracking SteamVR 2.0 սենսորները, համատեղելի SteamVR 1.0 և 2.0 բազային կայանների հետ
- Համատեղելիություն Windows 10
- CPU նվազագույն երկակի միջուկ՝ Hyper-Threading
- RAM 8 ԳԲ կամ ավելի
- Մատչելի նավահանգիստներ Պահանջվում է DisplayPort և USB 2.0 միացք, խորհուրդ է տրվում USB 3.0 միացք
- Նաև համատեղելի է HTC Vive և Vive Pro HMD, 1.0 և 2.0 կարգավորիչների և բազային կայանների հետ