Valve Index Review. Լավագույն VR ականջակալը, որը կարող եք գնել

Բովանդակություն:

Valve Index Review. Լավագույն VR ականջակալը, որը կարող եք գնել
Valve Index Review. Լավագույն VR ականջակալը, որը կարող եք գնել
Anonim

Վերջին գիծ

Եթե փնտրում եք VR հնարավոր լավագույն փորձը, ապա պետք է գնեք Valve Index-ը: Նրա 120 Հց թարմացման արագությունը և խիտ, հստակ էկրանը կյանքի են կոչում փորձառությունները՝ առանց սրտխառնոց թողնելու:

Valve Index VR Kit

Image
Image

Մենք գնեցինք Valve Index-ը, որպեսզի մեր փորձագետը կարողանա այն մանրակրկիտ ստուգել և գնահատել: Շարունակեք կարդալ մեր արտադրանքի ամբողջական վերանայման համար:

Բարի գալուստ VR-ի հաջորդ սերունդ: Լրիվ չորս տարի պահանջվեց, բայց Valve-ը վերջապես մեզ տրամադրեց Index-ը՝ 999 դոլար արժողությամբ VR հավաքածու՝ 120 Հց թարմացման արագությամբ, հպման զգայուն կարգավորիչներով և VR ծրագրավորողների համար «ֆռանկ»:Սա առաջին սպառողական ականջակալն է, որն առաջարկում է թարմացման նման բարձր արագություն, ինչը թույլ է տալիս նոր VR օգտվողներին խուսափել VR հիվանդությունից: Ի հակադրություն, նոր Rift S-ն ունի 80 Հց թարմացման արագություն, որն ավելի ցածր է, քան պաշտոնաթող Rift-ի 90 Հց թարմացման արագությունը (VR փորձագետները խորհուրդ են տալիս ոչ պակաս, քան 90 Հց՝ շարժման հիվանդությունը նվազեցնելու համար): Բացի իր թարմացման արագությունից, Index Dual 1440 x 1600 LCD էկրանը մրցակցում է Vive Pro-ի լուծաչափին, և այն շատ ավելի պարզ է թվում էկրանի դռան նվազեցված էֆեկտի շնորհիվ:

Ինդեքսի մյուս հիմնական առանձնահատկությունը կարգավորիչներն են. դրանք զգայուն են ճնշման նկատմամբ՝ շնորհիվ հաղորդման սենսորների, որոնք կարող են հայտնաբերել, թե որ մատն եք սեղմում: Ոչ շատ մշակողներ են խաղացել այս կարգավորիչների հնարավորություններով, բայց մի քանի խաղեր, որոնք աջակցում են դրան, առաջարկում են բոլորովին եզակի VR փորձ: Այն ավելացնում է ևս մեկ կտոր ընկղման ավելի մեծ պատկերին, որին Index հավաքածուն այնքան հեշտությամբ է հասնում:

Image
Image

Դիզայն և կարգավորիչներ. Mod-ի համար հարմար, հարմարավետ և գեղեցիկ

Valve Index VR հանդերձանքը գալիս է բազմաթիվ կտորներով՝ գլխի վրա տեղադրված էկրան, երկու սիմետրիկ Index կարգավորիչներ (խոսակցականորեն հայտնի են որպես «կռունկներ»), երկու բազային կայան և մի շարք մալուխներ:

Ինդեքսի կարգավորիչները հսկայական թարմացում են HTC Vive կարգավորիչների համեմատ: Vive-ի կարգավորիչները բավականին անհարմար են կրելու համար՝ փայտի նմանվող դիզայնով, որը հակված է թռչելու չափազանց ազատ ձեռքերից: Index-ի կարգավորիչները լուծում են բռնակի հետ կապված խնդիրները յուրահատուկ ձեռքի ժապավենի միջոցով, որը փաթաթվում է ձեր ծնկների շուրջը և թույլ է տալիս ձեզ ցանկացած պահի բաց թողնել կարգավորիչները:

Կարգավարների հետևի մասում մատները դրված են հպման զգայուն բարձիկի վրա, որը հայտնաբերում է, թե որ մատները սեղմված են: Սա թույլ է տալիս կատարել բազմաթիվ ձեռքի ժեստեր, որոնք կարող եք անել իրական կյանքում, օրինակ՝ ցույց տալ որոշակի մատներով կամ բռնել առարկաները բռնելու համար: Մեզ շատ դուր եկավ «Superhot»-ի նման խաղերի և «VR» սոցիալականացման հավելվածների նոր գործառույթների հետ շփոթելը, որտեղ ձեռքի ժեստերը կարևոր դեր են խաղում VR խաղալու և ուսումնասիրելու գործում:

Ինդեքսի կարգավորիչի վերևում կա A կոճակ, B կոճակ, մենյու/տուն կոճակ, ջոյսթիկ և ճնշման նկատմամբ զգայուն ոլորման հարթակ: Ընդհանուր կարգավորիչը պատրաստված է կոշտ մոխրագույն պլաստիկից, որը մի փոքր կոպիտ է բռնելու համար և սայթաքուն է, երբ քրտնվում է, բայց կարգավորիչների կորերը պահում են ձեր ձեռքերը տեղում: Շատ օգտատերեր նույնպես չեն սիրում ջոյստիկների կոշտությունը և սեղմման բացակայությունը, բայց մենք անձամբ դեմ չէինք դա: Index կարգավորիչները բնական և ինտուիտիվ են օգտագործման համար՝ աջակցվող խաղերում բազմաթիվ հիանալի հնարավորություններով:

Կարգավարների հետևի մասում մատները դրված են հպման զգայուն բարձիկի վրա, որը հայտնաբերում է, թե որ մատները սեղմված են: Սա թույլ է տալիս կատարել բազմաթիվ ձեռքի ժեստեր, որոնք կարող եք անել իրական կյանքում, օրինակ՝ ցույց տալով որոշակի մատներով կամ բռնելով առարկաները բռնելու համար:

Ինչ վերաբերում է հենց Ինդեքս HMD-ին: Այն ունի երկու 1400 x 1600 պիքսել LCD էկրաններ՝ ամբողջական RGB ենթապիքսելացիայով, սահիչներ ինչպես միջաշնակարային, այնպես էլ ոսպնյակների հեռավորության ճշգրտման համար, ուղղորդված բարձրախոսներ, կարգավորվող գլխի ճարմանդային ժապավեն և երեսպատում:Ծածկույթը բաղկացած է ականջակալի առջևի հատվածից, որը կարող է տեղավորել ընտրված ծայրամասային սարք, USB-A պորտ և մագնիսական ափսե՝ կուպեը ծածկելու համար: Թեև այն ներկայումս ավելի շատ մատչելիության ընտրություն է ստեղծագործական VR ապարատային մշակողների համար, ինչպիսին է Magic Leap-ը, որպեսզի կարողանան խաղալ, այն նաև իսկապես հաճելի նշան է Valve-ի՝ խաղերի մոդերատորներին աջակցելու ճաշակով պատմությանը: Ինդեքսը չափազանց նոր է, որպեսզի օգտագործողներին ժամանակ տված լինի՝ ձևափոխելու որևէ ուշագրավ ֆրանկ պատրաստում, բայց մենք անհամբեր սպասում ենք տեսնելու, թե ինչ է զարգացնում Valve-ի հավատարիմ և ստեղծագործ երկրպագուների բազան:

Ականջակալի մնացած ամեն ինչ ավելի սովորական է, թեև ողջունելի է թարմացում: Գլխի ամրացման մեխանիզմը նման է Vive Pro-ի մեխանիզմին, որն ինքնին հիմնված է Vive's Deluxe Audio Strap-ի վրա: Դա երկար պլաստիկ ժապավեն է, որը փաթաթվում է գլխի շուրջը և կարող է ձգվել հետևի հավաքիչով: Իսկապես հիանալին այն է, որ ժապավենի մեջ կա նաև զսպանակ, այնպես որ դուք կարող եք հարմարեցնել ժապավենը ձեր իդեալական պինդությանը, այնուհետև պարզապես ականջակալը քաշել տեղում:Այլևս չկարողանալով կարգավորել ամեն անգամ, երբ ցանկանում եք մուտք գործել VR:

Հիմնական մասում Index HMD-ն ունի երկու LCD ոսպնյակ, որոնք կարող են կարգավորվել երկու առանցքի վրա: Մեկ առանցքի վրա ոսպնյակները կարող են սահեցնել միմյանցից ավելի մոտ կամ ավելի հեռու, որպեսզի այդ հեռավորությունը համընկնի ձեր միջաշակերտ հեռավորության հետ: Մյուս առանցքի վրա ոսպնյակները կարող են մոտեցնել ձեր դեմքին՝ ձեր տեսադաշտը մեծացնելու համար: Այս երկու ճշգրտումների մեջ էլ զարմանալին այն է, որ դրանք կառավարվում են ֆիզիկական կոճակներով. նոր Rift S-ը չունի ֆիզիկական IPD ճշգրտումներ, քանի որ Oculus-ը կարծում է, որ իրենց ծրագրաշարը կարող է հարմարավետություն ապահովել VR օգտագործողների ավելի քան 60 տոկոսի վրա: Մինչ Rift S-ն ապահովում է 61,5-65,5 մմ IPD-ի օպտիմալ միջակայք, Valve Index-ն ապահովում է 58-70 մմ միջակայք, որն ընդգրկում է Միացյալ Նահանգների մարդկանց ավելի քան 90 տոկոսը: Բացի այդ, աչքերից ոսպնյակների հեռավորության վրա դրանց ճշգրտումները թույլ են տալիս օգտվողներին ունենալ շատ ավելի լավ տեսադաշտ, քան HTC Vive-ի դեպքում՝ քսան աստիճան կամ ավելի FOV առավելությունով:

Image
Image

Կարգավորման գործընթաց. նույնքան հեշտ, որքան Vive

Ինդեքսի տեղադրումը մոտավորապես նույնքան բարդ է, որքան HTC Vive-ը, և թեև այն կարող է այնքան պարզ չլինել, որքան Oculus Rift S-ի ծայրամասային սարքերը, ինդեքսն ապահովում է դասի լավագույն կատարումը: Index բազային կայանները ավելի փոքր և թեթև են, քան Vive-ի բազային կայանները, և նրանք ունեն երկու մոնտաժային մակերեսներ, որոնք թույլ են տալիս դրանք ամրացնել պատին, դարակին կամ տակդիրին: Նրանք չպետք է լինեն միմյանց տեսադաշտում, որպեսզի ճիշտ աշխատեն, և նրանք նաև հետամնաց են Vive-ի բազային կայանների մոնտաժների հետ. փաստորեն, Index ապրանքների ամբողջ շարքը փոխկապակցված է Vive տեխնոլոգիայի հետ՝ թույլ տալով, որ Vive-ի սեփականատերերը թարմացնեն իրենց: VR հավաքածուներ կտորներով։

Ներառված Index բազային կայանները ավելի փոքր են, ավելի թեթև և ավելի պատրաստ, քան Vive-ի բազային կայանները:

Եթե դուք արդեն ունեք Vive կամ Vive Pro, ապա Index-ի կարգավորումն աներևակայելի պարզ է: Դուք կարող եք անջատել ձեր Link Box-ը, քանի որ Index ականջակալն աշխատում է մոնալարով, որը բաժանվում է Displayport-ի, USB պորտի և սնուցման ադապտորի:Ձեզ անհրաժեշտ է միայն դրանք միացնել ձեր համակարգչին և պատի վարդակից: Բազային կայանների համար կարգավորումը շատ նման է Vive կայաններին. դրանք տեղադրում եք ձեր աչքի մակարդակից վեր՝ ձեր խաղային տարածքի հակառակ անկյուններում և դրանք միացնում եք ձեր համակարգչին USB մալուխի միջոցով:

Երբ գործարկեք Steam VR-ը և միացնեք ձեր կարգավորիչները, ձեր համակարգիչը ավտոմատ կերպով կհայտնաբերի ձեր ականջակալը, և դուք կարող եք սկսել խաղալ: Սա թարմացնող թարմացում է Vive-ի և Vive Pro-ի համար անհրաժեշտ վարորդների տեղադրություններից: Մյուս կողմից, Index-ի կարգավորումը դեռ ավելի դժվար է, քան Oculus Rift S-ի կարգավորումը, որն օգտագործում է ներսից դուրս հետևելը և, հետևաբար, որևէ բազային կայանների տեղադրման կարիք չունի. ականջակալը պարզապես միացնելն է համակարգչին:

Հարմարավետություն. ստեղծված է բոլորի համար

The Valve Index-ը մեր օգտագործած ամենահարմարավետ և պրեմիում ականջակալն է: Այն շատ նման է Vive Pro-ին, բայց ունի ավելի փխրուն լիցք և ավելի լավ քաշի բաշխում: Index ականջակալը դեռ մի փոքր առջևի ծանր է, բայց մենք այն ժամերով կրելու խնդիր չունեինք:Ոսպնյակների ճշգրտման տարբեր սլայդերների շնորհիվ մենք խնդիր չունեինք մեր ոսպնյակները ուշադրության կենտրոնում պահելու համար: Առջևի լիցքը դուրս է գալիս, եթե ակնոցների համար ավելի շատ տեղ է պետք: Դրսի լույսի արտահոսքը քիչ է, և ականջակալը մնում է տեղում երկար խաղերի ժամանակ: Index կարգավորիչները նույնքան հարմար են, որոնք ձուլվում են ձեր ձեռքերին և հեշտացնում են մոռանալ, որ դուք նույնիսկ օգտագործում եք դրանք:

The Valve Index-ը մեր օգտագործած ամենահարմարավետ և պրեմիում ականջակալն է:

Սակայն ինդեքսն ունի մեկ կարևոր խնդիր՝ ջերմությունը: Ինտենսիվ խաղերի ժամանակ մենք հայտնաբերեցինք, որ ականջակալի ինտերիերը մառախլապատ է և ծածկում է մեր ոսպնյակները՝ ստիպելով մեզ ընդմիջումներ անել: Նմանապես, կարգավորիչների անմշակ պլաստիկը կպահի քրտինքը և դրանք սայթաքուն կդարձնի: Beat Saber-ը փորձություն էր մեր սաունայի դիմադրության մեջ:

Image
Image

Էկրանի (ոսպնյակի) որակ. վերջապես, VR-ում ոչ մի շարժման հիվանդություն

Փականների ինդեքսը հեշտությամբ ունի լավագույն ոսպնյակները մեծ եռյակի ցանկացած ականջակալում (Valve, HTC, Oculus):Այն ունի նույն լուծաչափը, ինչ Vive Pro-ն՝ երկու 1440 x 1600p ոսպնյակներ, սակայն Index-ն օգտագործում է LCD վահանակներ՝ ամբողջական RGB ենթապիքսելացիայով: Համեմատած Vive Pro-ի OLED pentile էկրանների հետ, Index-ի ոսպնյակները սուր են և ունեն շատ ավելի քիչ էկրանի դռան էֆեկտ: Index ականջակալով տեքստը չափազանց հեշտ է կարդալ, իսկ գույները վառ են: Ցավոք սրտի, Index-ը ստիպված եղավ հրաժարվել հարուստ սևամորթներից այս պարզության համար: LCD վահանակներն ունեն մի փոքր ավելի վատ հակադրություն և ավելի վատ լույսի արյունահոսություն՝ համեմատած իրենց հին OLED զարմիկների հետ: Ընդհանուր առմամբ, այնուամենայնիվ, դրանք աննշան թերություններ են, եթե դա նշանակում է էկրանի դռան նվազագույն էֆեկտը, որը մենք ստանում ենք Index ցուցադրմամբ:

Թարմացման ֆենոմենալ արագությունը, լայն FOV-ը և հիասքանչ հստակ ցուցադրումը դժվարացնում են մեր ինդեքսից հրաժարվելը շուկայում ցանկացած այլ ականջակալի օգտին:

Ինդեքսի վաճառքի հիմնական կետերից մեկը բարելավված տեսադաշտն է: Valve-ը զգույշ է, որ թվեր չմեջբերի, քանի որ ոսպնյակների հեռավորությունը ձեր աչքերից կազդի ձեր տեսադաշտի վրա, բայց դա հաստատ ավելի մեծ է, քան Vive Pro-ն կամ Rift S-ը:Այն այժմ հեշտությամբ սպառողական ականջակալների ամենալայն դաշտն է, և ոսպնյակները չեն աղավաղվում՝ ավելի լավ ծայրամասային տեսողության պատճառով: Այն իսկապես լավ համադրվում է ինդեքսի մյուս հիմնական առանձնահատկությունների հետ՝ թարմացման արագությամբ:

Առաջին անգամ հիմնական VR-ն ունի 120 Հց էկրան: Համեմատության համար նշենք, որ Rift S-ն իջեցվել է մինչև 80 Հց՝ Rift-ի 90 Հց-ից, իսկ Vive Pro-ն ունի 90 Հց թարմացման արագություն: 120 Հց հաճախականությունը շատ ավելի պարզ է և ավելի կենդանի է դարձնում խաղերը: Եթե 120 Հց-ը բավարար չէ, կարող եք ականջակալը 144 Հց հաճախականությամբ օվերկլակել: Թարմացման ֆենոմենալ տեմպերը, լայն FOV-ը և հիասքանչ հստակ ցուցադրումը դժվարացնում են մեր ինդեքսից հրաժարվելը շուկայում ցանկացած այլ ականջակալի օգտին:

Կատարում. լավագույն VR հավաքածուն դեռ

Ինդեքսը հարվածել է VR-ին: Այն դժվարություններ չունի թարմացման անհավանական տեմպերի վրա, և նրա կարգավորիչները հիանալի ճշգրիտ են: Intel Core i7-8700k պրոցեսորով և NVIDIA GeForce GTX 1080 սարքի վրա մենք երբեք չենք իջել թարմացման 90 Հց-ից ցածր և սովորաբար սավառնում էինք 100 Հց-ից մինչև 110 Հց հաճախականությամբ:Իհարկե, մենք, օրինակ, RTX 2080 Super-ից ավելի լավ կատարում կտեսնեինք, և մենք վստահ ենք, որ դուք կարող եք ստանալ առնվազն 90 Հց հաճախականություն GTX 1070 կամ ավելի լավ:

Ներկայումս, Valve Index-ի կատարողականության ամենամեծ խափանումը դրա սարքավորումը չէ, այլ դրա շուրջ ծրագրային ապահովումն է: Որոշ խաղեր հոգացել են Index կարգավորիչների հետ աշխատելու մասին, և նրանք ֆենոմենալ են խաղում: Այնուամենայնիվ, շատ խաղեր չեն աշխատել Index-ի մատների սենսորների հետ, որպեսզի կարգավորիչները զգան այնքան արձագանքող և ինտուիտիվ, որքան կարող էին զգալ: Երբեմն, թվում է, թե կարգավորիչները սխալ անկյան տակ են ցույց տալիս, քանի որ խաղը նրանց վերաբերվում է ինչպես Rift Touch կամ Vive կարգավորիչի փոխարեն Index կարգավորիչի փոխարեն: Հակառակ դեպքում, հետևելը նույնքան լավ է, որքան HTC Vive շարքը և ավելի լավ, քան Rift շարքը:

Ներկայումս, Valve Index-ի կատարողականության ամենամեծ խափանումը դրա ապարատային չէ, այլ դրա շուրջ ծրագրային ապահովումն է:

Աուդիո. դուք կմոռանաք, որ VR-ն իրական չէ

Կողպված փականի կոնվենցիա՝ Index-ին միայն ականջակալների կամ ֆիքսված բարձրախոսների փոխարեն տրամադրել երկկողմանի բարձրախոսներ:Բարձրախոսները կարող են պտտվել երկու առանցքների վրա և շարժվել ուղղահայաց, ինչը թույլ է տալիս տեղավորել դրանք այնպես, որ նրանք մի քանի սանտիմետր պառկեն ձեր ականջի կեսից և ուղղվեն անմիջապես ձեր ականջի ջրանցքին: Նրանք մեկուսացված չեն, այնպես որ դուք կարող եք լսել ձեր միջավայրը, բայց ձեր շուրջը գտնվողները չեն կարող շատ բան լսել, թե ինչ է կատարվում ձեր ականջակալում:

Երբ ձեր բարձրախոսները պատշաճ կերպով կարգավորվեն, դրանք ֆենոմենալ են հնչում: Ձայնը ընդգրկող է, զգալով, որ այն գալիս է ձեր շրջապատից: Այն լավ մանրամասն է, որը թույլ է տալիս ձեզ ծանոթանալ ձեր միջավայրի նրբություններին և, ընդհանուր առմամբ, պետք է կատարյալ լինի VR օգտվողների մեծամասնության համար: Եթե կարծում եք, որ ցանկանում եք ավելի շատ Hi-Fi փորձառություն, քան տրամադրում է Index-ը, կարող եք միացնել ձեր սեփական աուդիո սարքը ականջակալի առջևի 3,5 մմ աուդիո խցիկի մեջ:

Երբ ձեր բարձրախոսները պատշաճ կերպով կարգավորվեն, դրանք ֆենոմենալ են հնչում: Ձայնը ընդգրկում է ամեն ինչ, կարծես այն գալիս է ձեր շուրջը:

Image
Image

Ծրագրաշար. մենք դեռ ճանապարհ ունենք անցնելու

Կան շատ զվարճալի VR խաղեր և փորձառություններ, և VR մշակողները իսկապես նորարար աշխատանք են կատարում: Այնուամենայնիվ, շատ VR բացառիկ խաղեր կիսում են ճակատագրական թերությունը. հղկման և մասշտաբի բացակայություն ֆինանսավորման բացակայության պատճառով: VR-ի ամենամեծ, ամենաազդեցիկ տիտղոսներից շատերը բացառիկ չեն (Skyrim, No Man's Sky, Elite: Dangerous, Superhot), ինչը դժվարացնում է VR ականջակալ ձեռք բերելը այն խաղերի համար, որոնք արդեն կարող եք խաղալ ձեր համակարգչում կամ վահանակում:

Սակայն սա փոխվում է Oculus Studios-ի ֆինանսավորման շնորհիվ: Asgard’s Wrath-ը միայն AAA VR-ի համար նախատեսված առաջին տիտղոսներից մեկն է, և այն շունչը կտրող է: Սուրբ Ծննդյան տոներին մենք նաև կտեսնենք Stormland-ը Insomniac Games-ից՝ Spiderman-ի հետևում գտնվող ստուդիան (PlayStation 4): Ցավոք, ավանդական AAA հրատարակիչները ավելի տատանվում են գումարներ մղել VR-բացառիկ վերնագրերում, ուստի մենք ակնկալում ենք, որ լավագույն VR խաղերը հասանելի կլինեն նաև ոչ VR-ի համար: Սա հիանալի է նրանց համար, ովքեր չունեն VR ականջակալներ, բայց դա նշանակում է, որ մենք կտեսնենք նոր, խաղը փոխող VR կոնվենցիաների ավելի դանդաղ զարգացում:

Եթե գտնում եք, որ ցանկանում եք Oculus խանութի հիանալի անվանումները, մի անհանգստացեք. կա ծրագիր, որը կօգնի ձեզ խաղալ Oculus խաղեր SteamVR-ի միջոցով: ReVive-ը անվճար, բաց կոդով ծրագրաշար է, որը տեղափոխում է ձեր Oculus խաղերը SteamVR-ի մեջ, այնպես որ Asgard’s Wrath-ը խաղալու համար ձեզ հարկավոր չէ Rift S կամ Quest::

Վերջին գիծ

Փականների ինդեքսը, ցավոք, շքեղ արտադրանք է, որն արժե 999 դոլար ամբողջական փաթեթի համար: Չհաշված Vive Pro-ն, այն ներկայումս ամենաթանկ VR հավաքածուն է: Եթե դուք սիրում եք VR-ն և կարող եք դա թույլ տալ, կարծում ենք, որ ինդեքսը արդարացնում է իր թանկարժեք գինը, քանի որ այն լավ պատրաստված արտադրանք է, առանց կատարողականի զգալի խնդիրների: Այն ապահովում է զգալի արդիականացում Vive-ի, Rift-ի և Rift S-ի նկատմամբ: Այնուամենայնիվ, եթե դուք ցանկանում եք թարմացնել ձեր Vive-ը և ցանկանում եք մի փոքր գումար խնայել, մենք գործնական տարբերություն չենք գտել Vive-ի և Index-ի միջև: բազային կայաններ, այնպես որ կարող եք պարզապես թարմացնել ականջակալը և կարգավորիչները համապատասխանաբար $499 և $279 $:

Մրցույթ. Լավագույն PCVR ականջակալը, բայց արդյո՞ք այն լավագույնն է ձեզ համար:

Այսօր VR-ի սիրահարներից շատերն իրենց այս հարցն են տալիս՝ գնե՞մ Valve Index-ը, թե՞ Rift S-ը: Եթե դուք նոր եք VR-ում, ապա պետք է լրջորեն հաշվի առնեք Rift S-ը ինդեքսի նկատմամբ, քանի որ այն ընդամենը 400 դոլար է, ունի մեռած-պարզ տեղադրման գործընթաց և իսկապես լավ է աշխատում, ինչպես կա: $600-ի համար դուք կհրաժարվեք ձեռքով IPD կարգավորումից, Index-ի էկրանից և Index-ի թարմացման արագությունից: Rift S-ն ունի 1440 × 1280 LCD էկրան՝ 80 Հց թարմացման արագությամբ, ինչը կարող է խնդիր լինել նրանց համար, ովքեր հակված են շարժման հիվանդության կամ գլխացավի: Այնուամենայնիվ, մարդկանց մեծամասնությունը պետք է լավ լինի, և երբ աճեցնեք VR ոտքերը, դուք նույնքան զվարճացեք, որքան Index-ի սեփականատերերը:

Vive Pro-ն ևս մեկ հիանալի ականջակալ է, բայց 1300 դոլարով դուք կստանաք ավելի վատ կարգավորիչներ և ավելի ցածր թարմացման արագություն, քան Index-ը: Ինդեքսով Vive Pro գնելու համար քիչ պատճառ կա: Նմանապես, ավելի լավ տարբերակներ կան բնօրինակ Vive-ի կամ Rift-ի համեմատ:

Ինչ վերաբերում է Oculus Quest-ին, ապա այն դժվար է համեմատել Index-ի հետ:Quest-ը հիանալի է նրանով, որ այն ամբողջովին անլար ականջակալ է, որը համակարգիչ չի պահանջում: Այնուամենայնիվ, դա նաև սահմանափակում է խաղերի տեսակները, որոնք դուք կարող եք խաղալ, քանի որ դուք չեք կարող գործարկել Skyrim VR-ի կամ No Man’s Sky-ի նման մի բան Quest-ի ներքին GPU-ի վրա: Այնուամենայնիվ, Oculus-ը պատրաստվում է թողարկել թարմացում, որը կապահովի PCVR-ի աջակցությունը, բայց դա պահանջում է, որ դուք կապվեք մալուխին, որպեսզի կորցնեք դրա անլար կապը: Վերջիվերջո, դուք պետք է ինքներդ ձեզ հարցնեք՝ նախընտրում եք ավելի մեծ խաղերի գրադարան, թե՞ բացարձակ անկաշկանդ ազատություն, եթե որոշում եք Quest-ի և Index-ի միջև:

Ինդեքսը VR-ի լավագույն (և ամենաթանկ) ակտիվն է:

VR-ի ապագան այստեղ է Valve Index-ով: VR-ի սիրահարները վերջապես ունեն արձագանքող, հստակ, հզոր VR հավաքածու, որը կարող է բերել ձեզ ձեր ամենահիմար VR երազանքները: Եթե դուք արդեն սիրում եք VR, ապա վստահ եղեք, որ Index-ը բավականին արժե 999 դոլար, բայց մենք հասկանում ենք, որ VR-ի ծրագրային գրադարանը բավականաչափ ամուր չէ, որպեսզի ձեզ ոգևորի մի փոքր հարստություն շքեղ իրի վրա ծախսելու համար:

Բնութագրեր

  • Ապրանքի անվան ինդեքսի VR հավաքածու
  • Ապրանքի ապրանքանիշի փական
  • Գին $999,00
  • Թողարկման ամսաթիվ 2019 թվականի հունիս
  • Երաշխիք 1 տարի սահմանափակ երաշխիք
  • Երկակի 1440 x 1600 LCD էկրան, ամբողջական RGB մեկ պիքսել, ծայրահեղ ցածր կայուն համընդհանուր հետին լուսավորություն (0,330 մս 144 Հց հաճախականությամբ)
  • Կադրաչափ 80/90/120 Հց, 144 Հց գերկլոկացված
  • Միջաշկերային հեռավորության միջակայքը 58 մմ - 70 մմ տիրույթի ֆիզիկական կարգավորում
  • Աուդիո ներկառուցված՝ 37,5 մմ ականջակալից բալանսավորված ռեժիմի ռադիատորներ (BMR), հաճախականություն
  • Արձագանք 40 Հց - 24 ԿՀց, դիմադրողականություն՝ 6 Օհմ, SPL՝ 98,96 դԲՍԼ 1 սմ: 3,5 մմ օժանդակ ելքի խցիկ
  • Միկրոֆոն Կրկնակի խոսափողերի զանգված, հաճախականության արձագանք՝ 20Hz – 24kHz, Զգայունություն՝ -25dBFS/Pa @ 1kHz
  • Միացումներ 5 մ կապ, 1 մ անջատվող եռաժանի միակցիչ: USB 3.0, DisplayPort 1.2, 12 Վ հզորություն
  • Տեսադաշտ Մինչև 20 աստիճան ավելի, քան HTC Vive-ը (ճշգրիտ չափումը չի նշվում ցուցադրման դիրքի տատանումների պատճառով)
  • Tracking SteamVR 2.0 սենսորները, համատեղելի SteamVR 1.0 և 2.0 բազային կայանների հետ
  • Համատեղելիություն Windows 10
  • CPU նվազագույն երկակի միջուկ՝ Hyper-Threading
  • RAM 8 ԳԲ կամ ավելի
  • Մատչելի նավահանգիստներ Պահանջվում է DisplayPort և USB 2.0 միացք, խորհուրդ է տրվում USB 3.0 միացք
  • Նաև համատեղելի է HTC Vive և Vive Pro HMD, 1.0 և 2.0 կարգավորիչների և բազային կայանների հետ

Խորհուրդ ենք տալիս: