Համակարգչային խաղերի և տեսախաղերի լանդշաֆտը, ընդհանուր առմամբ, կտրուկ փոխվել է դասական DOS խաղերի և IBM PC-ի վաղ օրերի համեմատ: Թե՛ ԱՀ-ներում, թե՛ վիդեո խաղերում այնքան առաջընթաց է գրանցվել՝ ապարատային զարգացումներից մինչև ծրագրաշարի մշակում, բայց անկախ նրանից, թե որքան գեղեցիկ կամ առաջադեմ է խաղը, խաղի իրական փորձությունը հանգում է մեկ հիմնական սկզբունքի. Արդյո՞ք խաղը զվարճալի է խաղալ: Վերածնվել է ռետրո ոճի խաղերը, որոնք չափազանց զվարճալի են խաղալը, սակայն լավագույն խաղախաղերը դեռ կարելի է գտնել դասական DOS խաղերում: Հետևյալ ցանկը ներառում է DOS-ի լավագույն խաղերից մի քանիսը, որոնք դեռ զվարճալի են խաղալ և արժե տեղադրել տեղադրման նվազագույն պահանջները: Խաղերից շատերը կարելի է գտնել տեսախաղերի թվային ներբեռնման կայքերում, ինչպիսիք են GOG-ը և Steam-ը, մինչդեռ մյուսները թողարկվել են որպես անվճար ծրագիր:
Քանի որ սրանք բոլորը DOS խաղեր են, հնարավոր է, որ դրանք գործարկելու համար անհրաժեշտ լինի DOS էմուլյատոր, ինչպիսին է DOSBox-ը: Գոյություն ունեն լավ ուղեցույց և ուսուցում DOSBox-ի օգտագործման վերաբերյալ՝ համակարգչի հին խաղերը գործարկելու համար: Անվճար խաղեր A-ից Z ցանկում կան նաև մեծ թվով անվճար համակարգչային խաղերի հնարավորություններ, որոնցից շատերը նախկին առևտրային DOS խաղերի անվճար թողարկումներ են
Wasteland PC Game
Թողարկման ամսաթիվ՝ 1988
Ժանր՝ Դերախաղ
Թեմա՝ Հետապոկալիպտիկ
Բնօրինակը Wasteland թողարկվել է 1988 թվականին MS-DOS, Apple II և Commodore 64 համակարգիչների համար։ Խաղը վերածնվել է հաջող Kickstarter արշավից և Wasteland 2-ի թողարկումից հետո 2014 թվականին, սակայն այն երկար ժամանակ գնահատվել է որպես PC խաղերի պատմության լավագույն խաղերից մեկը և դասական DOS խաղ:
Դեպքը տեղի է ունենում 21-րդ դարի վերջին, խաղացողները վերահսկում են Desert Rangers-ի խումբը՝ ԱՄՆ-ի մնացորդները:S. բանակի հետմիջուկային պատերազմը, երբ նրանք հետաքննում են խորհրդավոր անկարգությունները Լաս Վեգասի և Նևադայի անապատի շրջակա տարածքներում: Խաղն իր ժամանակից առաջ էր՝ կերպարների ստեղծման և զարգացման հզոր համակարգով, կերպարների համար հարմարեցվող հմտություններով և կարողություններով, ինչպես նաև հարուստ և գրավիչ պատմություններով:
Խաղը և կարելի է գտնել մի շարք անվճար և լքված խաղերի կայքերում, սակայն այն տեխնիկապես երբեք որպես անվճար չի թողարկվել: Այս տարբերակները կպահանջեն DOSBox: Խաղը հասանելի է նաև Steam, GOG, GamersGate և այլ ներբեռնման հարթակներում:
X-COM. ՉԹՕ-ի պաշտպանություն (Եվրոպայում անհայտ ՉԹՕ-ի թշնամին)
Թողարկման ամսաթիվ՝ 1994
Ժանր՝ Շրջադարձային ռազմավարություն
Թեմա՝ գիտաֆանտաստիկ
X-COM. UFO Defense-ը Microprose-ի շրջադարձային գիտաֆանտաստիկ ռազմավարական խաղ է, որը թողարկվել է 1994 թվականին: Այն ներառում է երկու տարբեր խաղի ռեժիմներ կամ փուլեր, որոնք վերահսկում են խաղացողները, որոնցից մեկը Geoscape ռեժիմն է, որը հիմնականում հիմնական է: կառավարումը, իսկ մյուսը Battlescape ռեժիմն է, որտեղ խաղացողները կվերազինեն և կվերահսկեն զինվորների ջոկատը, որը կուսումնասիրի այլմոլորակայինների վթարի վայրէջքները և քաղաքներ ներխուժելը:Խաղի Geoscape հատվածը չափազանց մանրամասն է և ներառում է հետազոտություն/տեխնոլոգիական ծառ, որի դեմ խաղացողները պետք է ռեսուրսներ հատկացնեն, արտադրություն, բյուջետավորում և այլն: The Battlescape-ը նույնքան մանրամասն է, որտեղ խաղացողները վերահսկում են ջոկատի յուրաքանչյուր զինվորին, օգտագործելով ժամանակային միավորներ՝ ծածկոց մտնելու, այլմոլորակայինների վրա կրակելու կամ քարտեզի դեռ ուսումնասիրված հատվածներ բացահայտելու համար:
Խաղը ճնշող հաջողություն ունեցավ, երբ թողարկվեց, և՛ կոմերցիոն, և՛ քննադատական տեսանկյունից հինգ ուղիղ շարունակություններով և մի շարք կլոններով, «homebrew»-ի վերամշակմամբ և հոգևոր հետնորդներով: 11 տարվա ընդմիջումից հետո սերիալը վերագործարկվեց 2012 թվականին՝ թողարկվելով XCOM: Enemy Unknown, որը մշակվել էր Firaxis Games-ի կողմից:
Նույնիսկ X-COM-ի թողարկումից 20+ տարի անց. UFO Defense-ը դեռ առաջարկում է հիանալի խաղախաղ: Ոչ մի երկու խաղ երբեք նույնը չի լինում, և տեխնոլոգիական ծառի խորությունը յուրաքանչյուր խաղի հետ տալիս է նոր մոտեցում և ռազմավարություն: Խաղի անվճար ներբեռնումը կարելի է գտնել բազմաթիվ abandonware կամ DOS հատուկ կայքերում, բայց դա անվճար ծրագիր չէ:Բնօրինակ խաղի կոմերցիոն տարբերակները հասանելի են մի շարք թվային դիստրիբյուտորներից, որոնք բոլորն էլ աշխատում են ժամանակակից օպերացիոն համակարգերով և չեն պահանջում խաղացողներից տիրապետել DOSBox-ին:
Պայծառության լողավազան (Ոսկե տուփ)
Թողարկման ամսաթիվ՝ 1988
Ժանր՝ Դերախաղ
Թեմա՝ Ֆանտազիա, զնդաններ և վիշապներ
Pool of Radiance-ը առաջին համակարգչային դերային խաղն է, որը հիմնված է Advanced Dungeons & Dragons սեղանի վրա դրված դերային խաղի վրա համակարգչի համար: Այն մշակվել և թողարկվել է Strategic Simulations Inc (SSI) կողմից և առաջինն է չորս մասից բաղկացած շարքից: Սա նաև առաջին «Gold Box» խաղն է, որտեղ D&D խաղերը մշակվել են SSI-ի կողմից՝ ոսկեգույն տուփով։
Խաղը տեղի է ունենում հայտնի Forgotten Realms արշավում, որը տեղի է ունենում Լուսնի Ֆլան քաղաքում և շրջակայքում: Pool of Radiance-ը հետևում է Advanced Dungeons & Dragons-ի երկրորդ հրատարակության կանոններին, և խաղացողները սկսում են խաղը, երբ սկսվում է ցանկացած AD&D կամ D&D խաղ՝ կերպարների ստեղծմամբ:Խաղացողները ստեղծում են մինչև վեց կերպարներից բաղկացած խումբ տարբեր ռասաներից և կերպարների դասերից, այնուհետև սկսում են իրենց արկածները՝ ժամանելով Ֆլան և կատարելով որոնումներ դեպի քաղաք, որոնք ներառում են այնպիսի բաներ, ինչպիսիք են մաքրել այն հատվածները, որոնք տիրել են չար հրեշներին, ձեռք բերել իրեր և ընդհանուր: տեղեկատվության հավաքում. Նիշերի հարթեցումը և առաջխաղացումը հետևում են AD&D կանոններին, և խաղը ներառում է նաև բազմաթիվ կախարդական իրեր, կախարդանքներ և հրեշներ:
Չնայած թողարկումից հետո անցած տարիներին, Pool of Radiance-ի խաղախաղն ու կերպարների զարգացումը դեռևս բարձրակարգ են, և կերպարները շարունակություններ տեղափոխելու ունակությունն ավելի զվարճալի է դարձնում ամբողջ ոսկյա տուփերի շարքը վերարտադրելը: խաղերի։
Խաղը կարելի է գտնել նաև թվային բաշխման մի շարք կայքերում, ինչպիսիք են GOG.com-ը Forgotten Realms: The Archives Collection Two կոմբինատ փաթեթի ներքո, որը ներառում է SSI-ի ոսկե տուփի բոլոր վերնագրերը: Ինչպես այս ցուցակի մյուս խաղերից շատերը, Pool of Radiance-ը կարելի է գտնել մի շարք լքված ծրագրերի կայքերում, բայց դա անվճար ծրագիր չէ, ինչը նշանակում է, որ ներբեռնումը ձեր ռիսկով է:Բոլոր տարբերակները խաղալու համար պահանջում են DOSBox, բայց GOG տարբերակը կունենա ներկառուցված DOSBox և չի պահանջի որևէ հատուկ կարգավորում:
Սիդ Մեյերի քաղաքակրթությունը
Թողարկման ամսաթիվ՝ 1991
Ժանր՝ Շրջադարձային ռազմավարություն
Թեմա՝ Պատմական
Civilization-ը հերթափոխային ռազմավարական խաղ է, որը թողարկվել է 1991 թվականին և մշակվել է Sid Meier-ի և Microprose-ի կողմից: Խաղը 4x ոճի ռազմավարական խաղ է, որտեղ խաղացողները ղեկավարում են քաղաքակրթություն մ.թ.ա. 4000-ից մինչև մ.թ. 2100 թվականը: Խաղացողների համար առաջնային նպատակն է կառավարել և զարգացնել իրենց քաղաքակրթությունները դարերի ընթացքում՝ մրցելով մինչև վեց այլ AI-ով վերահսկվող քաղաքակրթությունների հետ: Խաղացողները կգտնեն, կկառավարեն և կաճեցնեն քաղաքներ, որոնք իրենց հերթին ընդլայնում են քաղաքակրթության տիրույթը, որն ի վերջո կհանգեցնի այլ քաղաքակրթությունների հետ պատերազմի և դիվանագիտության: Ի լրումն պատերազմի, դիվանագիտության և քաղաքային կառավարման, Քաղաքակրթությունը նաև ունի ամուր տեխնոլոգիական ծառ, որում խաղացողներն ազատ են ընտրելու, թե ինչ ուսումնասիրեն և զարգացնեն իրենց քաղաքակրթությունը առաջ մղելու համար:
Նաև, հայտնի է որպես Sid Meier's Civilization կամ Civ I, խաղը լայնորեն գովաբանվել է ինչպես քննադատների, այնպես էլ խաղացողների կողմից, շատերն այն անվանել են բոլոր ժամանակների լավագույն PC խաղը: 1991 թվականի թողարկումից ի վեր խաղը առաջացրել է մի քանի միլիոն դոլարանոց Civilization արտոնություն, որը տեսել է հիմնական շարքի վեց խաղերի թողարկում, որոնցից յոթերորդը նախատեսված է 2016 թվականի վերջին և բազմաթիվ ընդլայնումներ և սփին-օֆ խաղեր: Այն նաև ստեղծել է երկրպագուների կողմից ոգեշնչված մի շարք վերամշակումներ և «Homebrew PC» խաղեր, որոնք վերստեղծում են օրիգինալ Civ I-ի նույն ասպեկտները:
Այս առանձնահատկություններն այն են, ինչը ստիպում է խաղալ այն այսօր, թողարկվելուց մոտ 20+ տարի անց: Ոչ մի երկու խաղ նույնը չէ, և տեխնոլոգիական ծառի, դիվանագիտության և պատերազմի բազմազանությունը ամեն անգամ դարձնում է այն տարբերվող և դժվար: Բացի PC-ի համար թողարկվելուց, այն թողարկվել է նաև Mac, Amiga, Atari ST և շատ այլ համակարգերի համար։ Նաև թողարկվել է CivNet վերնագրով բազմախաղացող տարբերակ, որն առաջարկում էր առցանց ուրիշների հետ խաղալու տարբեր մեթոդներ:Ներկայումս բնօրինակ Քաղաքակրթությունը հասանելի է միայն լքված ծրագրերի կայքերում և կպահանջի DOSBox, այլապես, կան մի շարք անվճար ծրագրերի վերամշակումներ, այդ թվում՝ FreeCiv, որոնք կարող են աշխատել կամ Civ I կամ Civ II ռեժիմներում՝ շատ սերտորեն ընդօրինակելով օրիգինալ կոմերցիոն խաղերը:
Աստղային պատերազմներ. X-Wing
Թողարկման ամսաթիվ՝ 1993
Ժանր՝ Տիեզերական սիմուլյացիա
Թեման:Գիտաֆանտաստիկ, Աստղային պատերազմներ
Աստղային պատերազմներ. X-Wing-ը LucasArts-ի առաջին տիեզերական թռիչքի սիմուլյատոր խաղն էր համակարգչի համար: Այն լայնորեն գնահատվեց քննադատների կողմից և այն 1993 թվականի ամենավաճառվող խաղերից մեկն էր, երբ թողարկվեց։ Խաղացողները ստանձնում են ապստամբների դաշինքի օդաչուի դերը, երբ նրանք կռվում են կայսրության դեմ տիեզերական մարտերում: Խաղը բաժանված է երեք շրջագայության, որոնցից յուրաքանչյուրը ունի 12 կամ ավելի առաքելություն: Խաղացողները առաքելություններում կվերահսկեն կամ X-Wing, Y-Wing կամ A-Wing կործանիչ՝ նպատակ ունենալով ավարտին հասցնել հիմնական նպատակը, նախքան դուք կարող եք անցնել հաջորդ առաքելությանը և շրջագայությանը:Խաղի ժամանակացույցը սահմանվում է A New Hope-ից անմիջապես առաջ և շարունակվում է մինչև այդ պատմության ավարտը, երբ Լյուկ Սքայուոքերը հարձակվում է Մահվան աստղի վրա: Բացի հիմնական խաղից, թողարկվեցին երկու ընդլայնման փաթեթներ՝ Imperial Pursuit և B-Wing, որոնք շարունակում են պատմությունը A New Hope-ից հետո մինչև The Empire Strikes Back և ներկայացնում B-Wing կործանիչը որպես նոր թռչող նավ:
«Աստղային պատերազմներ․ Steam-ն ունի նաև X-Wing փաթեթ, որը ներառում է սերիայի բոլոր խաղերը:
Warcraft. Orcs & Humans
Warcraft: Orcs & Humans-ը ֆանտաստիկայի վրա հիմնված իրական ժամանակի ռազմավարական խաղ է, որը թողարկվել է 1994 թվականին և մշակվել է Blizzard Entertainment-ի կողմից: Դա Warcraft շարքի առաջին խաղն էր, որն ի վերջո հանգեցրեց հսկայական մասսայական բազմախաղաց առցանց RPG World of Warcraft-ին:Խաղը լայնորեն համարվում է դասական RTS ժանրում և օգնեց հանրահռչակել բազմաթիվ բազմախաղացող ասպեկտներ, որոնք կարելի է գտնել իրական ժամանակի բոլոր ռազմավարական խաղերում, որոնք թողարկվել են դրանից հետո:
Warcraft-ում. Orcs & Humans-ի խաղացողները վերահսկում են կա՛մ Azeroth-ի մարդկանց, կա՛մ Orcish զավթիչներին: Խաղը պարունակում է ինչպես մեկ խաղացողի արշավ, այնպես էլ բազմախաղացող բախումներ: Մեկ խաղացողի ռեժիմում խաղացողները կանցնեն մի շարք օբյեկտիվ առաքելությունների միջով, որոնք սովորաբար ներառում են բազայի կառուցում, ռեսուրսների հավաքում և բանակի կառուցում՝ հակառակորդ խմբակցությունը հաղթելու համար:
Խաղը շատ լավ ընդունվեց, երբ թողարկվեց և լավ է պահպանվում մինչ օրս: Blizzard-ը թողարկեց երկու շարունակություն՝ Warcraft II-ը և Warcraft III-ը համապատասխանաբար 1995-ին և 2002-ին, իսկ հետո World of Warcraft-ը 2004-ին: Խաղը հասանելի չէ Blizzard-ի Battle.net-ի միջոցով, սակայն այն հասանելի է մի շարք երրորդ կողմի կայքերից: Այս կայքերից շատերը նշում են խաղը որպես լքված ծրագրեր և առաջարկում են խաղի բնօրինակ ֆայլերը ներբեռնման համար, սակայն խաղը տեխնիկապես «անվճար» չէ։Խաղի ֆիզիկական պատճենները կարելի է գտնել ինչպես Amazon-ում, այնպես էլ eBay-ում: