Stellaris Review. A Game of Space Exploration, Empire and Conquest

Բովանդակություն:

Stellaris Review. A Game of Space Exploration, Empire and Conquest
Stellaris Review. A Game of Space Exploration, Empire and Conquest
Anonim

Վերջին գիծ

Stellaris-ը համընդհանուր հետախուզման, դիվանագիտության և նվաճումների դարավոր էպիկական խաղ է, որը նախատեսված է այն ժամանակ, երբ դուք կարող եք դա տալ:

Paradox Stellaris

Image
Image

Մենք գնեցինք Stellaris-ը, որպեսզի մեր փորձագետ գրախոսը կարողանա մանրակրկիտ փորձարկել և գնահատել այն: Շարունակեք կարդալ մեր արտադրանքի ամբողջական վերանայման համար:

Ստեղծված Շվեդիայի ռազմավարության մշակող Paradox Interactive-ի կողմից՝ Stellaris-ը շեղում է ընկերության սովորական ուղեվարձից, քանի որ այն տանում է կայսրության մասին ձեր երազանքները միջնադարյան Երկրից խորը տիեզերք:Դուք վերահսկում եք ձեր հատուկ ձևավորված տեսակը և կարող եք որոշել նրա էթիկան, քաղաքացիականությունը, գաղափարախոսությունը և զարգացման ուղիները, այնուհետև դուրս եք գալիս ուսումնասիրելու ընթացակարգային ձևով ստեղծված տիեզերքը՝ փնտրելով ռեսուրսներ, բնակավայրեր և, հնարավոր է, խնդիրներ:

Երեք տարվա ընթացքում, մի քանի տեղամասերի և մի քանի ընդլայնումների ընթացքում, Stellaris-ը կառուցվել է բարդ, հարմարեցված գալակտիկական կայսրության սիմուլյատորի մեջ, որտեղ դուք կարող եք ստեղծել և հասնել քաղաքակրթական ցանկացած նպատակի, որը ցանկանում եք հասնել: Անկախ նրանից, թե դուք ցանկանում եք լինել տիեզերական հիպիների խաղաղ դաշնություն, միլիտարիստական մաքրության ուրախ կարգ, որը սնուցվում է նախանձախնդիրությամբ, խելամիտ բույսերի փունջ, որոնք ցանկանում են ջնջել ցանկացած բան բութ մատներով, միլիարդավոր հզոր հետկենսաբանական փեթակ մտքով, կամ ձեր ցանկացած այլ բան: երևակայությունը կարող է առաջանալ, Stellaris-ում կան տարբերակներ, որոնք թույլ կտան դա անել:

Ինչպես Paradox-ի շատ խաղեր, այնուամենայնիվ, դա դուր է գալիս կամ ատում է այն փորձառությունը, դանդաղ և մտածված, որը պարգևատրում է նախապես մտածելը, նախապես պլանավորելը, համբերությունը և սեփական հաճույքը դարձնելու ունակությունը:. Դա ձեռք բերված համի լավագույն համերից մեկն է. կա՛մ արդեն հայտնվել եք նրա թվային ցուցափեղկին, կա՛մ երբեք չեք ցանկանա մոտենալ դրան:

Image
Image

Կարգավորման գործընթաց. սա թվային աշխարհ է

Stellaris-ը չունի ֆիզիկական հրատարակություն, այնպես որ դուք պետք է այն գնեք ձեր նախընտրած առցանց ցուցափեղկից՝ PlayStation կամ Microsoft խանութներից, Steam-ից կամ Humble Store-ից, և թույլ տվեք, որ այն ստեղծվի: Հիմնական խաղը այսօրվա չափանիշներով թեթև տեղային տեղադրում է և ձեր կոշտ սկավառակի վրա զբաղեցնում է ընդամենը 8 ԳԲ:

Ինչպես Paradox-ի մեծ ռազմավարական խաղերից շատերը, Stellaris-ն ունի հսկայական, բարդ սեղանի խաղի զգացողություն: Դա այն տեսակն է, որտեղ դուք ունեք ձեր տան նշանակված անկյունը այն խաղալու համար, հնարավոր է, իր տեսակի սեղանի հետ, և մի ակնկալեք, որ ամիսներով կամ տարիներով իրական ժամանակում կանցկացնեք փուլ: Եթե այլ ստրատեգիական խաղեր ցուցափեղկում գործող ֆիգուրներ են, Paradox խաղերը ձեռագործ են, նրբորեն մանրամասն նավերը շշերի մեջ:Սա երկարաժամկետ պարտավորություն է։

Image
Image

Սյուժեն. նոր տիեզերական մրցավազք

2200 թվականին դուք դառնում եք մի տեսակի առաջնորդող կառավարիչ՝ մարդ կամ այլ բան, եթե նախընտրում եք, որը միջմոլորակային քաղաքակրթություն դառնալու շեմին է: Լույսից արագ տեխնոլոգիան հենց նոր է հայտնագործվել, որը ձեզ թողնում է հսկայական գալակտիկա՝ ուսումնասիրելու համար՝ համակարգ առ համակարգ, ռեսուրսներ փնտրելու, գաղութացման հնարավորություններ և երբեմն մեծ առեղծված:

Կաշառակերության, նվաճումների, քաղաքականության, դիվանագիտության կամ ինչ-որ այլ բանի միջոցով, որը դուք կարող եք ունենալ մտքում, ձեզ կկանչեն շարունակել կառուցել ձեր կայսրությունը, հնարավոր է, ձեր թշնամիների ոսկորների վրա:

Դրանից հետո տեղի ունեցածի մեծ մասը որոշվում է ձեր, խաղացողի կամ պատահական պատահականության կողմից: Դուք կարող եք բախվել հնագույն արտեֆակտների հետ, ի վերջո բախվել քաղաքական վեճերի հետ հայրենիքում, գլխիվայր ընկնել տարածքային վեճի մեջ կամ ակտիվորեն ձգտել ոչնչացնել ցանկացած այլ քաղաքակրթություն, որին հանդիպեք:

Stellaris-ը մեծ խաղ է, որը գրեթե ամբողջությամբ կա՛մ դինամիկ է, կա՛մ առաջացող՝ կախված նրանից՝ դուք ինքներդ եք խաղում, թե ուրիշի հետ: Դրա միջով ոչ մի երկու վազք երբեք նույնը չի լինի: Դուք նույնիսկ կարող եք այնքան հեռու գնալ, որ հարմարեցնեք ձեր քաղաքակրթության վերջնական նպատակները՝ լինեն դրանք խաղաղ, տնտեսական, բռնի կամ նույնիսկ ցեղասպանական:

Image
Image

Խաղ. «Աստղային ճանապարհ»-ի կորցրած սեզոն, որտեղ ամեն ինչ, հավանաբար, սարսափելի սխալ կլինի

Stellaris-ի նոր խաղի սկզբում դուք ընկնում եք ձեր տան արևային համակարգում՝ մի քանի նավով, ռազմական նավատորմի սկիզբով և օգտակար AI-ով, որը անհրաժեշտության դեպքում ցույց կտա ձեզ պարանները:. Դրանից հետո դուք միայնակ եք:

Դուք պետք է շարունակեք ապահովել ռեսուրսներ ձեր կայսրությունը զարգացնելու համար, ինչը նշանակում է ընդլայնում: Դուք գիտական նավեր եք ուղարկում՝ ուսումնասիրելու ձեր ելակետի կողքին գտնվող արևային տարբեր համակարգերը, որտեղ նրանք հետազոտական առաքելություններ են իրականացնում՝ պարզելու, թե ինչն է ձեզ համար օգտագործելու համար:Երբ նրանք ամեն ինչ պարզ են տալիս, դուք շինարարական նավ եք ուղարկում աստղային բազա և մի շարք հանքարդյունաբերական և հետազոտական կայաններ կառուցելու համար: Ձեր նոր ձեռքբերումից առաջացած էներգիան և հանքանյութերը վերածվում են ավելի շատ նավերի, որոնք դուք կարող եք օգտագործել ավելի շատ արևային համակարգեր ուսումնասիրելու համար, և այդպես շարունակվում է:

Տվեք նրան բավականաչափ ուշադրություն և պրակտիկա՝ իր կեռիկները խորտակելու համար, և դուք դեռ մեկ տարի անց կհիմնեք նոր կայսրություններ:

Հուզմունքը սկսում է ներթափանցել, երբ դուք բավականաչափ քաղաքական ազդեցություն և ժողովրդականություն եք ձեռք բերում, որպեսզի սկսեք ուսումնասիրել ձեր քաղաքակրթության ավելի ու ավելի լավ հատկանիշները, ինչպիսիք են նրա քաղաքացիական արժեքները և առաջադեմ տեխնոլոգիաները: Դա այն ժամանակ է, երբ դուք կարող եք սկսել ձեր կայսրությունը տեղափոխել գեղեցիկ աստվածապետական դիկտատուրայի կամ այն, ինչ ցանկանում եք:

Սակայն, ի վերջո, դուք կբախվեք այլ նորաստեղծ քաղաքակրթությունների, և հենց այդ ժամանակ է ի հայտ գալիս Ստելարիսի ռազմավարական մեծ ասպեկտը: Կկանչվի շարունակել կառուցել ձեր կայսրությունը, հնարավոր է ձեր թշնամիների ոսկորների վրա:

Image
Image

Գրաֆիկա՝ պարզ, մաքուր, էլեգանտ, մի փոքր ձանձրալի

Պատկերացրեք սեղանի խաղ, որը խաղում է մղոն լայնությամբ հոլոգրաֆիկ քարտեզի վրա, և դուք մոտեցել եք Stellaris-ի էսթետիկային: Դա իրականում խաղ չէ, որը դուք խաղում եք տեսողական պատկերների համար:

Դուք կարող եք ստանալ մի քանի հիանալի տեսարժան վայրեր, եթե մինչև վերջ մեծացնեք ձեր նավերը, մինչ նրանք տարբեր առաջադրանքներ են կատարում: Ձեր նավատորմի յուրաքանչյուր նավ խճճված մոդելավորված է և ունի անիմացիաների ամբողջական փաթեթ՝ օգտագործելու համար, երբ նրանք զբաղվում են բիզնեսով: Կան շատ կոկիկ փոքրիկ տեսարաններ և զով մոլորակներ, որոնք կարելի է տեսնել:

Image
Image

Գին. առաջինը գրեթե անվճար

Stellaris-ի բազային խաղը հաճախ նշվում է ֆլեշ-վաճառքի վրա կամ տրվում է անվճար այս կամ այն պատճառով: Ինքնին դա $39,99 է, թեև Steam-ի կանոնավոր վաճառքի ժամանակ հաճախ կազմում է $9,99: Ֆիզիկական հրատարակություններ ներկայումս հասանելի չեն:

Ինչպես Paradox-ի մեծ ռազմավարական խաղերի դեպքում, Stellaris-ի բազային փորձը հիմնականում գոյություն ունի այս պահին որպես ընդլայնման փաթեթների մարքեթինգային սխեման:

Գոյություն ունի Deluxe Edition խաղի և՛ համակարգչի (49,99 դոլար) և՛ վահանակի (59,99 դոլար) տարբերակների համար, որն ավելացնում է մի շարք հավելյալներ՝ ներառյալ վեպը, ստորագրված պաստառը, խաղի սաունդթրեքի թվային պատճենը և խիստ կոսմետիկ բացառիկ խաղային այլմոլորակայինների մրցավազք։

Ինչպես Paradox-ի մեծ ռազմավարական խաղերի դեպքում, Stellaris-ի բազային փորձը հիմնականում այս պահին գոյություն ունի որպես ընդլայնման փաթեթների շուկայավարման սխեմա: Այս գրելու պահին կան յոթ՝ «Լևիաթաններ», «Ուտոպիա», «Սինթետիկ լուսաբաց», «Ապոկալիպսիս», «Հեռավոր աստղեր», «Մեգակորպ» և «Հնագույն մասունքներ», որոնցից յուրաքանչյուրը ներկայացնում է նոր խաղային մրցավազք, խաղային մեխանիզմներ, քարոզարշավի նպատակներ և այլ տարբեր առանձնահատկություններ: Plantoids Species Pack-ը և Humanoids Species Pack-ը զուտ վիզուալ են՝ ավելացնելով նավի որոշ նոր դիզայն և դիմանկարներ:

Սրանց գինը տատանվում է $9-ից:99-ից մինչև 19,99 դոլար, և չնայած խաղը վայելելու համար ոչ ոք պարտադիր չէ, շատ երկրպագուներ նորեկներին խորհուրդ կտան գոնե վերցնել Ուտոպիան (առաջին խոշոր ընդլայնումը, որը ներկայացրեց այնպիսի առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են բնակության կայանները, փեթակների միտքը և ձեր բնակչությանը ուղեղի սարսափելի լվացմանը համապատասխան պահելը:) և Apocalypse (այժմ դուք կարող եք ուղղակիորեն ոչնչացնել մոլորակները): Երկուսն էլ թվային ձևով վաճառվում են 19,99 դոլարով՝ ապրանքի ընդհանուր գինը բարձրացնելով մինչև 89,97 դոլար։

Image
Image

Մրցույթ. Տիեզերքում կայսրություն կառուցելու բազմաթիվ եղանակներ կան

Եթե Stellaris-ը թողնում է ձեզ ավելի շատ տիեզերական կայսրության սիմուլյատորներ փնտրելու, կարող եք փորձել Wargaming-ի Master of Orion-ի վերաիմաստավորումը, 2016-ի Conquer the Stars-ը: Դա 1993 թվականի օրիգինալ, դասական խաղի վերամշակումն է, և չնայած այն այնքան հայտնի կամ բարդ չէ, որքան Stellaris-ը, այն շատ ավելի բարեհամբույր է սկսնակների համար: Եթե դիտավորյալ ինչ-որ բան եք փնտրում, որպեսզի ձեր ընկերներին ստիպեն խաղալ ձեզ հետ, ապա ավելի լավ կվարվեք Conquer the Stars-ով, քան Stellaris-ով: Դուք կարող եք նաև վերցնել օրիգինալ 1993թ. Master of Orion-ը չնչին գումարով Steam-ում:

Ավելի ժամանակակից խաղի համար 2017-ի Endless Space 2-ը հայտնի 4X տիեզերական խաղ է անկախ ֆրանսիական ստուդիայից, որը նշում է Stellaris-ի նույն արկղերից շատերը, ներառյալ այն մեկը, որտեղ ասվում է «բազմաթիվ վճարովի DLC թարմացումներ»: ES2-ի DLC-ն շատ ավելի էժան է, սակայն մի քանիսն արժեն 2,99 դոլար: ES2-ը նաև շատ ավելի կենտրոնացած է նվաճումների և մարտերի վրա, քան Stellaris-ը, ուստի այն ավելի կոպիտ ընտրություն է այն մարդկանց համար, ովքեր գերադասում են տիրել գալակտիկան դիվանագիտության կամ շանտաժի միջոցով:

Paradox-ի 2018 թվականի թողարկումը՝ Surviving Mars-ը, նույնպես կարող է հետաքրքրություն առաջացնել, եթե ձեզ հետաքրքրում է արտաաշխարհային գործունեությունը և Paradox-ի խաղերի ոճը, բայց ավելի շուտ կնվազեցնեք շրջանակը: Դա համեմատաբար իրատեսական սիմուլյատոր է, որը ձեզ պատասխանատու է դարձնում Մարսի մակերևույթի վրա քաղաք կառուցելու համար, որի զարգացումը ղեկավարում է հանրահայտ Tropico շարքի ստուդիան:

Նորագույն թեժը, սակայն, Age of Wonders: Planetfall-ն է՝ 2019-ի միջպլատֆորմային թողարկում Windows-ի, PS4-ի և Xbox One-ի համար, որը նույնպես հրապարակվել է Paradox-ի կողմից:Սա իսկապես մի ժանր է, որտեղ վաղ թե ուշ կամ պետք է դադարեցնեք այս խաղերը կամ ընտելանաք Paradox Interactive-ին վճարելու գաղափարին: Planetfall-ը նշանավոր է նրանով, որ շատ ավելի քիչ ուտոպիստ է, քան կարող է լինել Stellaris-ը, քանի որ այն տեղի է ունենում ավելի պատերազմական ժամանակաշրջանում՝ անմիջապես քաղաքակրթական փլուզումից հետո:

Վերջապես, տիեզերքում տեղի ունեցող ժամանակակից խաղերի ոչ մի քննարկում չի ավարտվում՝ առանց հիշատակելու 2014 թվականի Elite Dangerous-ը, տիեզերական բեռնատարների սիմուլյատորը, որը թույլ է տալիս ուսումնասիրել և առևտուր անել ապրանքները Ծիր Կաթինի իրատեսական մոդելով:

Ամենամեծ ռազմավարական տիեզերական խաղ:

Պարադոքս խաղերը վատ սովորություն ունեն, որ իսկապես չարժե խոսել, քանի դեռ մի քանի հիմնական կարկատաններ չեն հայտնվել իրենց գոտում, բայց Stellaris-ը այս պահին արդեն որոշ ժամանակ է: Այն դեռևս որոշակի խնդիրներ ունի քայլելու հետ կապված, բայց այժմ այն ավելի բարդ և գոհացուցիչ է, հատկապես այն ժամանակ, երբ դուք սկսեք ռազմական նավատորմ ուղարկել ձեր թշնամիների դեմ: Խաղի ընթացիկ տարբերակը հարմարեցվող, կախվածություն առաջացնող խաղ է տիեզերքի հետախուզման և ժամանակ առ ժամանակ նվաճելու համար, որը կարող եք խաղալ շաբաթներ շարունակ:Բավական ուշադրություն և պրակտիկա տվեք դրան, թույլ տվեք, որ այն խորտակվի, և դուք դեռ մեկ տարի անց կհիմնեք նոր կայսրություններ:

Բնութագրեր

  • Ապրանքի անվանումը Stellaris
  • Ապրանքի ապրանքանիշի պարադոքս
  • Գին $39,99
  • Թողարկման ամսաթիվ 2016 թվականի մայիս
  • Ժանր մեծ ռազմավարություն (4X)
  • Խաղի ժամանակը 40+ ժամ (անսահման?)
  • ESRB վարկանիշ E
  • Խաղացողներ 1-4

Խորհուրդ ենք տալիս: