Sega Genesis-ի պատմություն – 16-բիթանոց դարաշրջանի լուսաբաց

Բովանդակություն:

Sega Genesis-ի պատմություն – 16-բիթանոց դարաշրջանի լուսաբաց
Sega Genesis-ի պատմություն – 16-բիթանոց դարաշրջանի լուսաբաց
Anonim

Ինչպես մեզ ասում է ռետրոյի գիրքը, 1980-ականների վերջին տեղի ունեցավ մեծ պայթյուն, որը սկիզբ դրեց տնային տեսախաղերի նոր դարաշրջանին: Աստվածաշնչի նման չափերի իրադարձություն, որը մղում է խաղը իր 8-բիթանոց սահմանափակությունից և դեպի արդար ճանապարհ, որը կվերածվի այսօրվա տեսախաղերի: Վահանակ, որը ստեղծվել է իր նախորդի կողոսկրից (կամ առնվազն տեխնիկայից): SEGA Genesis, 16-բիթանոց դարաշրջանի արշալույս:

Հիմնական Փաստեր

  • Անուն՝ Sega Genesis (Հյուսիսային Ամերիկա), Sega Mega Drive (Ճապոնիա, Եվրոպա, Բրազիլիա)
  • Տեսակ՝ 16-բիթանոց կոնսոլ
  • Ամսաթիվ՝ 1988 (Ճապոնիա), 1989 (Հյուսիսային Ամերիկա), 1990 (Բրազիլիա)
  • Տեսախաղերի 4-րդ սերունդ
Image
Image

Սկիզբից առաջ

Ունենալով 8-բիթանոց Nintendo Entertainment System-ը, որը գերիշխում էր վիդեոխաղերի շուկայում 1984-ից 1989 թվականներին, coin-op արկադային արտադրող ընկերուհի Sega-ն իր գլխարկը նետեց տնային կոնսոլի բիզնեսի մեջ Sega Master System-ի միջոցով:

Նախագծված է NES-ի դեմ պայքարելու համար, Master System-ը թողարկվել է NES-ից յոթ տարի անց, և թեև այն մի փոքր ավելի առաջադեմ էր, քան մրցակցությունը, այն երբեք իրականում չի հայտնվել Հյուսիսային Ամերիկայում: Մինչ Master System-ը մեծ հիթ էր Եվրոպայում և դարձավ գերիշխող համակարգը Բրազիլիայում, ԱՄՆ-ում և Կանադայում այն միշտ համարվում էր աղքատների NES-ը, առանց «սպանող հավելվածի» Master System-ի սեփականատերերը նախանձում էին իրենց ընկերներին, ովքեր բոլորը խաղում էին: Super Mario Bros. 3 իրենց Nintendo համակարգերում:

Շուկայի մի կտորի համար տարիներ շարունակ պայքարելուց հետո Sega-ն նոր ռազմավարություն մշակեց:8-բիթանոց խաղերի ներկայիս շուկայից դուրս գալու փոխարեն, նրանք կլինեն առաջին իսկական 16-բիթանոց կոնսոլը, որը շուկա դուրս կգա այնպիսի համակարգով, որը ոչ միայն գերազանցում էր, այլև ընդլայնում էր իր հզորությունը մի շարք ծայրամասային սարքերի օգտագործմամբ:

Վերջին գիծ

Համակարգի անվանումը կոչվել է Sega Mega Drive, սակայն Միացյալ Նահանգներում Mega Drive անվանման իրավունքներն արդեն պատկանում էին մեկ այլ ընկերության, ուստի ապրանքանիշի վեճից հետո Sega-ն որոշեց օգտագործել այլ անուն: Հյուսիսային Ամերիկայի համակարգի համար: Mega Drive-ը հայտնի դարձավ որպես Sega Genesis ԱՄՆ-ում և Կանադայում՝ դարձնելով այն Աստվածաշնչի գրքի անունով առաջին կոնսոլը, ինչը ցույց է տալիս, որ այն նոր դարաշրջան էր ստեղծում տեսախաղերում, և դա իսկապես տեղի ունեցավ:

Ծննդոցի գալուստը

Sega Genesis-ը առաջին 16-բիթանոց կոնսոլային համակարգն է: Թեև TurboGrafx-16-ը նախորդել է Genesis/Mega Drive-ի թողարկմանը, այն իրականում 16-բիթանոց համակարգ չէ. գրաֆիկական քարտն ինքնին 16-բիթանոց էր, բայց պրոցեսորը դեռ 8-բիթանոց էր:Բացի այդ, մինչ TGX16-ը թողարկվել է Ճապոնիայում մինչև Mega Drive-ը, Sega-ն մի քանի շաբաթով հաղթում է TGX16-ին Հյուսիսային Ամերիկայի շուկաներում:

SEGA Mega Drive-ը գործարկվել է Ճապոնիայում 1988 թվականի հոկտեմբերին՝ թույլ վաճառքի համար: Ճապոնական շուկայում գերակշռում էր TurboGrafx-16-ը (Ճապոնիայում կոչվում է PC Engine), որն արդեն թողարկվել էր նախորդ տարի և գերազանցում էր Famicom-ը (NES-ի ճապոնական տարբերակը) և ուներ շուկայի մասնաբաժին, որը Sega-ն չէր կարող կոտրել: միջոցով։

Տասը ամիս անց՝ 1989թ. օգոստոսին, SEGA-ն թողարկեց SEGA Genesis-ը Հյուսիսային Ամերիկայում, որը միացված էր Altered Beast-ի իրենց համատեղ արկադային հիթի պորտին: Այն ժամանակ Sega of America-ի գործադիր տնօրեն Մայքլ Կացը կազմակերպել էր ագրեսիվ մարքեթինգային արշավ և կենտրոնացել էր խաղերի վրա, որոնք հատուկ ուղղված էին ամերիկյան շուկայի համար՝ օգտագործելով հայտնի մարդկանց անունները խաղերը վաճառելու համար:

The Console Wars

Չնայած Genesis-ը լավ էր վաճառվում, 80-ականների վերջին այն դեռ չէր տապալել Nintendo-ի շուկայական մասնաբաժինը, որը դեռ գերիշխում էր Հյուսիսային Ամերիկայում և ուժեղ էր ընթանում Super Mario Bros. 3-ի թողարկման շնորհիվ 1988 թվականին:

Սա հանգեցրեց կոնսոլների պատերազմների, որոնց դեմ հրապարակայնորեն պայքարում էին ինչպես Sega-ն, այնպես էլ Nintendo-ն: Վահանակները, որոնք նույնպես փորձում էին օգտվել հյուսիսամերիկյան շուկայից, ինչպիսիք են TGX-16-ը և Neo-Geo-ն, ընկան ճանապարհին:

Ճապոնիայում Sega-ի կորպորատիվ շտաբի գործադիր տնօրենը որոշել է տեղափոխել Sega of America-ի ղեկավարությունը Մայքլ Կացից Թոմ Կալինսկի: Ընկերությունները, որոնք հիմնված են ԱՄՆ-ի նոր գործադիր տնօրենի հետ, սկսեցին ագրեսիվ՝ կենտրոնանալով շուկայավարությունից և հայտնի մարդկանց բրենդինգից դուրս՝ խաղեր վաճառելու համար, փոխարենը ստեղծելով սպանող հավելվածների արտոնություն հատուկ Genesis-ի համար::

Ոզնին, որը թեքեց կշեռքը

1991-ին սկսվեց բեկումնային կետը: Քանի որ Nintendo-ն ունի շուկայի առյուծի բաժինը, Super Mario Bros. ֆրանշիզայի շնորհիվ, Sega-ն վերջապես գտավ մի խաղ, որը նույնպես արձագանքեց՝ Sonic the Hedgehog-ը: Նախագծված հիմնականում ամերիկյան հանդիսատեսի համար՝ Sonic-ը արագընթաց և նորարարական հարթակ էր և ակնթարթային հիթ: Խաղացողները սկսեցին պայքարել, որպեսզի վերջանան և ստանան արդեն երկու տարեկան Genesis կոնսոլը՝ նոր թեժ խաղը խաղալու համար:

Image
Image

Այնուամենայնիվ, Nintendo-ն ուներ իր սեփական զենքը կոնսոլների պատերազմում, նույն տարում, երբ Sonic-ը թողարկվեց Հյուսիսային Ամերիկայի ափերին, այնպես էլ Nintendo-ի մուտքը 16-բիթանոց դարաշրջան՝ Super Nintendo: SNES-ը բիզնեսում խելագար էր, և թեև Genesis-ի վաճառքները անշեղորեն աճում էին Sonic-ի շնորհիվ, այն արագորեն գերազանցվեց SNES-ով:

Այնուհետև Կալինսկեն էլ ավելի ագրեսիվ դարձավ, նա հեռացրեց Altered Beast-ը, քանի որ խաղը փաթեթում էր Genesis-ը և այն փոխարինեց Sonic-ով, և իջեցրեց վահանակի գինը $10-ով՝ դարձնելով այն ամենաթանկը 16-բիթանոցով: համակարգ շուկայում։ Իհարկե, դա կնշանակեր ավելի քիչ շահույթ սարքաշարի վրա, բայց երբ խաղացողները գնեն Genesis, SEGA-ն ավելի շատ գումար կվերադարձնի խաղերի անհատական վաճառքից:

Խաղամոլը ստացվեց, և Genesis-ը սկսեց գերիշխել վաճառքում: 1993-ի վերջին Sega-ն ուներ Հյուսիսային Ամերիկայի 16-բիթանոց կոնսոլների շուկայի 60 տոկոսը, ընդ որում Nintendo-ի վաճառքը իջավ մինչև 37 տոկոս:

Միջազգային մեգա դրայվ

Sega-ի հաջողությունը 90-ականներին շարունակեց աճել միջազգային մակարդակով: Թեև այն իրականում երբեք չհայտնվեց Ճապոնիայում, այն աջակցեց Master System-ի հաջողությանը Եվրոպայում և Բրազիլիայում՝ արագորեն դառնալով այդ տարածքներում ամենավաճառվող 16-բիթանոց համակարգերը:

Այսօր Genesis-ը դեռևս հայտնի է որպես երբևէ եղած լավագույն կոնսոլներից մեկը, քանի որ նրանց խաղերի հանրաճանաչ պորտերը թողարկվում են հաջորդ սերնդի կոնսուլների համար, ներառյալ Sonic's Ultimate Genesis Collection-ի հսկայական հավաքածուն (վերնագրված Sega Mega Drive Ultimate Collection): միջազգայնորեն): Բրազիլիայում այն շարունակում է մնալ գերիշխող ուժ, քանի որ Mega Drive-ը դեռ արտադրվում է Tec Toy-ի կողմից և նոր խաղեր թողարկվում են հատուկ Բրազիլիայի համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: