Էկրանի նոր տեխնոլոգիան կարող է նշանակել ավելի սուր VR ականջակալներ

Բովանդակություն:

Էկրանի նոր տեխնոլոգիան կարող է նշանակել ավելի սուր VR ականջակալներ
Էկրանի նոր տեխնոլոգիան կարող է նշանակել ավելի սուր VR ականջակալներ
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Նոր OLED տեխնոլոգիան կարող է արտադրել մինչև 10,000 PPI թույլտվություն, ասում են հետազոտողները:
  • Նոր տեխնոլոգիան կարող է օգտակար լինել վիրտուալ իրականության ակնոցների և այլ փոքր էկրանների համար:
  • Samsung-ը աշխատում է նոր տեխնոլոգիայի առավելություններից օգտվող էկրաններ մշակելու ուղղությամբ, բայց դա պարզապես լաբորատորիայի հայեցակարգի ապացույցն է հենց հիմա:
Image
Image

Նոր հայտնաբերված ցուցադրման տեխնոլոգիան կարող է ճանապարհ հարթել գերսուր սմարթֆոնների, հեռուստացույցների և վիրտուալ իրականության ակնոցների համար, ասում են հետազոտողները:

Նոր OLED դիսփլեյները մշակվել են գերբարակ արևային վահանակների էլեկտրոդների համար գոյություն ունեցող դիզայնի հիման վրա, Սթենֆորդի հետազոտողները և Կորեայի գործընկերները, որոնք հայտարարվել են վերջերս հրապարակված հոդվածում:Նոր տեխնոլոգիան կարող է ապահովել մինչև 10,000 պիքսել մեկ դյույմ (PPI) լուծաչափ՝ ներկայիս սմարթֆոնների 400-ից 500 PPI-ի համեմատ::

«Ավելի մեծ պիքսելային խտությունը թույլ է տալիս էկրանին ցուցադրել ավելի շատ մանրամասներ, ինչը թույլ է տալիս ավելի մոտիկից նմանակել մարդու աչքը», - Stefan Engel, Visuals Business-ի փոխնախագահ և գլխավոր մենեջեր Lenovo սարքի արտադրողը, որի ընկերությունը ներգրավված չէր: հետազոտության մեջ, ասվել է էլեկտրոնային փոստի հարցազրույցում:

«Սակայն ավելի բարձր պիքսելային խտության խնդիրն անհրաժեշտ հաշվողական հզորությունն է, որը հսկայական է: Հաշվի առնելով անհրաժեշտ հաշվողական հզորությունը, այն առավել իմաստալից է վիրտուալ և խառը իրականության օգտագործման դեպքերում, որտեղ օգտագործվում է փոքր էկրան:, բայց դեռ կարող է ուղղակիորեն միացված լինել հզոր համակարգչին։"

ռեզոնանսող գույներ

Նոր OLED-ի հիմնական նորամուծությունը ռեֆլեկտիվ մետաղի ստորին շերտն է՝ մանր ծալքերով, որը կոչվում է օպտիկական մետամակերևույթ: Մետամակերեսը կարող է փոխել լույսի արտացոլող հատկությունները՝ թույլ տալով տարբեր գույների ռեզոնանսը պիքսելներում:

«Սա նման է այն բանին, թե ինչպես են երաժշտական գործիքներն օգտագործում ակուստիկ ռեզոնանսներ՝ գեղեցիկ և հեշտությամբ լսելի հնչերանգներ արտադրելու համար», - ասել է Սթենֆորդի համալսարանի նյութերի գիտնական Մարկ Բրոնգերսման՝ թերթի հեղինակներից մեկը: «Մենք օգտվեցինք այն փաստից, որ նանոմաշտաբով լույսը կարող է հոսել ջրի նման առարկաների շուրջը: Նանոմաշտաբի ֆոտոնիկայի ոլորտը շարունակում է նոր անակնկալներ մատուցել, և այժմ մենք սկսում ենք ազդել իրական տեխնոլոգիաների վրա»:

Ավելի պիքսելային խտությունը թույլ է տալիս էկրանին ցուցադրել ավելի շատ մանրամասներ, ինչը թույլ է տալիս ավելի սերտորեն նմանակել մարդու աչքը:

Որոշման մակարդակը, որը Սթենֆորդի հետազոտողները հայտարարեցին, կարող է փոխել խաղը վիրտուալ իրականության և խառը իրականության ականջակալների համար, ասաց Ադամ Ռոդնիցկին՝ Tangram Vision-ի գլխավոր տնօրենը, որը ծրագրային ապահովում է մշակում տեսողության հնարավորություն ունեցող արտադրանքների համար: հարցազրույց.

«Ավանդաբար այս ականջակալները տուժում են այն բանից, ինչը կոչվում է «էկրանի դռան էֆեկտ», որտեղ էկրանի մոտիկությունը օգտատիրոջ աչքերին թույլ է տալիս տեսնել պիքսելների միջև եղած բացերը», - ավելացրեց նա:«Սա ոչ միայն կոտրում է վիրտուալ միջավայրում ընկղմվելու պատրանքը, այլև կարող է մեծացնել աչքերի լարվածությունը: Գերբարձր լուծաչափով էկրանը կվերացնի էկրանի դռան էֆեկտը՝ այս ականջակալները դարձնելով շատ ավելի հարմարավետ և շատ ավելի ընկղմվող»:

հոսողները կարող են օգուտ քաղել

Ներկայումս սպառողների համար հասանելի ամենաբարձր որակի էկրանը 1440p է (2560x1440 պիքսել): Այնուամենայնիվ, վիրտուալ իրականության ակնոցների համար առավելագույն սահմանումը հասնում է մինչև 1080p, ներառյալ Facebook-ի Oculus Rift-ը:

Image
Image

«Չնայած դա լավ է, եթե դուք միայնակ խաղացող եք, այն մարդիկ, ովքեր հակված են կիսվել իրենց բեմադրություններով հանդիսատեսի հետ, ավելի բարձր լուծաչափի կարիք ունեն», - Օլիվեր Բեյքեր, Intelvita-ի համահիմնադիր և գործադիր տնօրեն, վեբ և բջջային հեռախոսներ: հավելվածների մշակման ընկերություն, ասել է էլեկտրոնային փոստի հարցազրույցում:

«Թեև անհրաժեշտ չէ,- շարունակեց նա,- շատ հեռարձակողներ նախընտրում են իրենց հեռուստադիտողներին մատուցել բարձրորակ բովանդակություն բարձր հստակությամբ:Ավելին, վիրտուալ իրականության խաղերի արդյունավետությունը մեծապես կախված է նրանից, թե որքանով է իրատեսական միջավայրը խաղացողի համար: Ավելի ցածր գրաֆիկայի որակով VR սարքը կփչացնի փորձը շատերի համար։"

Սակայն, ավելի բարձր պիքսելային խտության խնդիրն անհրաժեշտ հաշվողական հզորությունն է, որը հսկայական է:

Սակայն ցուցադրման նոր տեխնոլոգիան այնքան էլ պատրաստ չէ խանութներում հայտնվելու համար: Լաբորատոր փորձարկումների ընթացքում հետազոտողները արտադրել են միայն գաղափարի ապացույցի մանրանկարչություն: Հետազոտողները նշում են, որ համեմատած OLED հեռուստացույցների վրա առկա պիքսելների հետ՝ լաբորատոր պիքսելներն ունեին ավելի բարձր գույնի մաքրություն և կրկնապատկվող պայծառություն՝ համեմատած այն էներգիայի օգտագործման հետ, որը նրանք օգտագործում են: Samsung-ն աշխատում է նոր տեխնոլոգիայի միջոցով արտադրել լրիվ չափի էկրան։

Հնարավոր է, որ գալիս է այն օրը, երբ վիրտուալ իրականությունը կցուցադրի հակառակորդի իրական կյանքը: Մինչ այդ, դուք պետք է համակերպվեք Oculus ականջակալի պիքսելացված պատկերների հետ: Կամ, գիտե՞ք, կարող եք պարզապես թողնել ձեր տունը և զգալ հիանալի դրսում:

Խորհուրդ ենք տալիս: