Խորհուրդներ վիրտուալ իրականության սենյակ ստեղծելու համար

Բովանդակություն:

Խորհուրդներ վիրտուալ իրականության սենյակ ստեղծելու համար
Խորհուրդներ վիրտուալ իրականության սենյակ ստեղծելու համար
Anonim

Այսպիսով, դուք վերջապես գանձեցիք գումարը և գնեցիք վիրտուալ իրականության ընդունակ համակարգիչ և VR Head Mounted Display: Մեծ հարցը, որ հիմա ունեք. «որտե՞ղ եմ ես դնելու այս բանը»:

VR-ի առավելագույն առաջարկը զգալու համար ձեզ անհրաժեշտ կլինի սենյակային մասշտաբով խաղային տարածք, որտեղ դուք կունենաք բավարար տեղ ազատ տեղաշարժվելու համար, որն օգնում է ուժեղացնել ընկղմվածության զգացումը:

«Սենյակի մասշտաբով VR» հիմնականում նշանակում է, որ ձեր օգտագործած VR հավելվածը կամ խաղը կազմաձևված է ձեր հասանելի խաղահրապարակի չափի համար և օգտվում է այդ տարածքից՝ տրամադրելու ձեզ սուզվող միջավայր, որտեղ դուք կարող է շարժվել՝ ընդդեմ պարզապես մեկ տեղում նստելու կամ կանգնելու:

Եթե դուք իսկապես զբաղվում եք VR-ով և ունեք տարածք, կարող եք մտածել մշտական խաղային տարածք ստեղծելու մասին, որը կոչվում է հատուկ «VR սենյակ»:

Image
Image

Որքա՞ն տարածք է ինձ իսկապես անհրաժեշտ վիրտուալ իրականության համար:

VR-ի համար անհրաժեշտ տարածքի քանակը կախված է նրանից, թե ինչպիսի VR փորձի եք փորձում ձեռք բերել ձեր խաղային տարածքում: Եթե դուք պլանավորում եք նստել միայն նստած, ապա ձեր սեղանի աթոռից այն կողմ ոչինչ պետք չէ: Եթե նախընտրում եք շարունակել կայուն VR փորձառությունը, ձեզ անհրաժեշտ կլինի առնվազն 1 մետր 1 մետր տարածք (3 ոտնաչափ 3 ոտնաչափ): Իդեալում, դուք կցանկանայիք մի փոքր ավելի շատ տարածք, քան սա, եթե ունեք այն:

Ընկղման ամենաբարձր մակարդակի համար (սենյակային մասշտաբով) դուք պետք է ունենաք բավականաչափ մեծ սենյակ, որտեղ ապահով քայլեք: Նվազագույն խաղային տարածքը, որը HTC-ն առաջարկում է VIVE VR համակարգով սենյակային մասշտաբի համար, 1,5 է: մ 2 մ-ով: Կրկին սա նվազագույն տարածքն է: Առավելագույն առաջարկվող տարածքը 3 մ 3 մ է:Եթե տեղ ունեք, ապա գնացեք դրան, եթե ոչ, գնացեք այնքան, որքան ձեր սենյակը թույլ կտա հարմարավետորեն:

Ինձ պետք են բարձր առաստաղներ VR-ի համար:

HTC-ի VIVE հետագծման կայանների բարձրության պահանջները հստակորեն սահմանված չեն: Նրանք նշում են «Բազային կայանները տեղադրեք անկյունագծով և գլխի բարձրությունից բարձր, իդեալականորեն ավելի քան 2 մետր (6 ոտնաչափ 6 դյույմ)»:

Ներկայումս, Oculus Rift VR համակարգը թույլ չի տալիս սենյակային մասշտաբի նման փորձառություն, որքան առաջարկում է HTC VIVE-ը: Նրանք, ըստ երևույթին, չունեն մոնտաժային պահանջներ՝ կապված իրենց բազային կայանների բարձրության վրա: Նրանք կարծես ակնկալում են, որ դրանք կլինեն մոտավորապես նույն բարձրության վրա, ինչ ձեր համակարգչի մոնիտորը, և նրանք ենթադրում են, որ դուք կունենաք մոնիտոր անմիջապես դրա երկու կողմերում (չնայած որոշ օգտատերեր խորհուրդ են տվել դրանք տեղադրել ավելի բարձր):

Եթե չեք ցանկանում մշտապես տեղադրել ձեր հետագծման կայանները/սենսորները կամ ցանկանում եք փորձարկել տարբեր բարձունքներ/տեղակայանքներ, նախքան դրանք մշտապես տեղադրելը, գնեք տեսախցիկի մի քանի եռոտանի կամ թեթև կանգառներ և փորձեք տարբեր բարձրություններով, այնուհետև տեղադրեք կայանները/տվիչները, երբ հավաքեք լավագույն բարձրությունը և գտնվելու վայրը:

Կարևոր բաներ, որոնք պետք է հաշվի առնել VR սենյակ ստեղծելիս

Համոզվեք, որ ձեր տարածքը ապահով է և զերծ է խոչընդոտներից և այլ բաներից, որոնք կարող են ազդել հետևելու վրա: Երբ դուք ընկղմված եք VR աշխարհում, դուք կույր եք ձեր իրական աշխարհի շրջապատի համար: Թե՛ HTC-ն, և թե՛ Oculus-ն առաջարկում են ձեզ նախազգուշացնելու համակարգ, երբ մոտենում եք ձեր խաղային տարածքի սահմաններին, բայց նրանք ենթադրում են, որ դուք արդեն մաքրել եք տարածքը ցանկացած վտանգից կամ այլ խոչընդոտներից, որոնք կարող են խոչընդոտել:

Համոզվեք, որ ձեր խաղադաշտը լիովին մաքուր է այն ամենից, ինչը կարող է խանգարել ձեր ճանապարհին և վնասվածք պատճառել:

Ցածր առաստաղի օդափոխիչները կարող են իսկական խնդիր դառնալ, երբ մարդիկ ձեռքերը թափահարում են և այլն VR-ում: Մտածեք դրանք հեռացնելու և ոչ ապակյա լուսատուով փոխարինելու մասին: Եթե դուք պետք է ունենաք երկրպագու, մտածեք ցածր պրոֆիլի վրա, որը գտնվում է ստենդի վրա, միգուցե սենյակի անկյունում, խաղահրապարակի սահմաններից դուրս: Լավ տեղադրված երկրպագուն կարող է իրականում ավելացնել սուզումը, կախված նրանից, թե ինչպիսի խաղ եք խաղում:

Ձեր խաղային տարածքի վիրտուալ սահմանները սահմանելիս մի դրեք դրանք տարածքի ծայրին, սահմանները մի փոքր ավելի փոքր դրեք, որպեսզի ունենաք անվտանգության բուֆեր:

Ցանցի պահանջներ ձեր VR սենյակի համար

Ինչ սենյակ էլ որ օգտագործեք VR-ի համար, դուք պետք է համոզվեք, որ ունեք ամուր ցանցային կապ, որն աշխատում է դրան: Իդեալում, VR-ում բազմախաղացող խաղերի համար լարային Ethernet կապը հավանաբար լավագույն տարբերակը կլինի:

Եթե չունեք Ethernet լարեր, օգտագործեք Powerline ցանցային լուծում, որն օգտագործում է ձեր տան էլեկտրական լարերը ցանցային ազդանշաններ տեղափոխելու համար:

Համոզվեք, որ առնվազն ուժեղ Wi-Fi ազդանշան ունեք:

Ազատվել (կամ ծածկել) տարրերից, որոնք կարող են առաջացնել VR-ի հետագծման միջամտություն

Հայելիները և պատուհանները կարող են խանգարել ձեր VR HMD-ի և/կամ կարգավորիչների շարժման հետագծմանը: Եթե այս իրերը շարժական չեն, մտածեք դրանք ծածկել գործվածքով կամ որևէ այլ բանով, որպեսզի չարտացոլեն շարժումը հետևող սարքերի կողմից առաջացած լույսը:

Որոշելը, թե արդյոք հայելին կամ արտացոլող այլ մակերեսը բացասաբար է ազդում ձեր հետևելու վրա, փորձարկման և սխալի գործընթաց է: Եթե նկատում եք, որ հետագծման հետ կապված շատ խնդիրներ կան, նայեք շուրջը ինչ-որ արտացոլող բանի, որը կարող է առաջացնել խնդիրը:

Կառավարել այդ ձանձրալի գլխի վրա տեղադրված էկրանի (HMD) մալուխները

Ձեր VR սենյակի ճիշտ մալուխային կապի երկրորդ ամենակարևոր կողմը ապահովելն է, որ ձեր համակարգիչը ձեր VR HMD-ին միացնող մալուխները հնարավորինս աննկատ լինեն: Ոչինչ ավելի արագ չի խանգարում VR ընկղմմանը, քան HMD մալուխի վրա միացնելը: Ահա թե ինչու որոշ մարդիկ ստեղծել են առաստաղի վրա տեղադրված մալուխների կառավարման մշակված համակարգեր, իսկ մյուսները համակարգիչը տեղափոխում են պահարան կամ ամբողջովին մեկ այլ սենյակ:

Ամբողջովին ձեզնից է կախված, թե ինչ մակարդակի կաբելային կառավարման եք ուզում հասնել, պարզապես համոզվեք, որ այն անվտանգ է:

Անլար լարերի փոխարինման տարբերակներն արդեն վաճառվում են և մոտ ապագայում կարող են ընդհանրապես ազատվել մալուխի անջատման խնդրից:

Ինչպիսի՞ հատակ պետք է օգտագործեմ իմ VR սենյակում:

VR սենյակ պլանավորելիս հատակը չափազանց կարևոր է մի քանի պատճառներով:

Առաջին պատճառը՝ անվտանգություն. VR-ում վարժությունների համար շատ հնարավորություններ կան: Որոշ խաղեր պահանջում են սողալ, ցատկել, տեղում վազել, կրակել և բոլոր տեսակի այլ մանևրներ: Այս գործողությունները կատարելու համար դուք կցանկանաք ունենալ հարմարավետ մակերես: Գորգը՝ տակը հաստ բարձիկով, հիանալի սկիզբ կլիներ: Փրփուր սալիկների միաձուլումը կարող է նույնիսկ ավելի լավ լինել:

Հատակի ծածկույթի կարևորության երկրորդ պատճառն այն է, որ այն թույլ է տալիս ավելացնել անվտանգության լրացուցիչ հատկանիշ, որը հայտնի է որպես «VR նախազգուշացման ուղի»:

Իդեալում, նախազգուշացնող ուղու ստեղծումը, ինչպես բեյսբոլի մարզադաշտերում օգտագործվողներն են, որպեսզի ասեն խաղացողին, որ պատրաստվում է հարվածել պատին, նույնպես օգտակար կլինի VR-ում (հիմնականում նույն պատճառով): Փրփուրով ծածկված սալիկների օգտագործումը խաղահրապարակում, բայց այդ սալիկները մինչև սենյակի ծայրը չհասցնելը, կապահովի նուրբ շոշափելի ազդանշան VR-ում գտնվող անձի համար՝ տեղեկացնելու նրան հատակի հյուսվածքների փոփոխությամբ, որ նրանք գտնվում են իրենց ապահով տարածքի եզրին:

Այս նուրբ նշանն օգնում է չխախտել սուզումը, սակայն օգտվողին նախազգուշացնում է, որ նրանք պետք է շրջվեն և գնան հակառակ ուղղությամբ, կամ գոնե շարունակեն զգուշությամբ:

Լրացուցիչ տարածք: Ստեղծեք VR հանդիսատեսի տարածք

VR-ն ակնհայտորեն շատ անձնական և միայնակ փորձ է, բայց դա չի նշանակում, որ այն չի կարող լինել նաև սոցիալական փորձ:

Իրականում կան բազմաթիվ բազմախաղաց VR խաղեր, որտեղ մեկ մարդ կարող է խաղալ ականջակալի միջոցով, իսկ մյուս մարդիկ կարող են օգնել նրանց՝ օգտագործելով կարգավորիչ կամ մկնիկ՝ երկրորդ մոնիտորի վրա գործողությունները դիտելիս: Սա արդյունավետորեն ամբողջ փորձը վերածում է խնջույքի խաղի:

Նույնիսկ եթե խաղը չի առաջարկում համագործակցության ռեժիմ, խաղերի մեծամասնությունը VR ականջակալի ելքը արտացոլում է երկրորդ մոնիտորին, որպեսզի հանդիսատեսը կարողանա տեսնել, թե ինչ է տեսնում VR-ում գտնվող անձը:

Եթե ունեք լրացուցիչ տարածք ձեր VR սենյակում և ցանկանում եք առավելագույնի հասցնել դրա օգտակարությունը, մտածեք ստեղծել VR հանդիսատեսի տարածք, որտեղ մարդիկ կարող են դիտել մեծ էկրանով հեռուստացույց կամ մոնիտոր և ամբողջ փորձը դարձնել ավելի սոցիալական:.

VR հանդիսատեսի տարածք ստեղծելու համար դուք պետք է ստեղծեք որոշակի անվտանգ ֆիզիկական խոչընդոտ ձեր խաղադաշտի և հանդիսատեսի տարածքի միջև: Եթե դուք ունեք մեծ հորիզոնական սենյակ: Վերցրեք բազմոցը և տեղափոխեք այն սենյակի ծայրը, դեմքով դեպի պատը, ապա պատին դրեք մոնիտոր կամ հեռուստացույց: Այս կերպ VR օգտատերը չի վազի հեռուստացույցի մեջ (քանի որ նրանք արգելափակված են բազմոցով): Սա նաև հանդիսատեսին ապահով տեղ է տալիս VR գործողությունները դիտելու և/կամ համատեղ խաղին մասնակցելու համար:

VR պարագաների պահեստավորում, կարգավորիչի լիցքավորում և այլ լավություններ

Եթե դուք պատրաստվում եք հատուկ սենյակ ունենալ VR-ի համար, ապա կարող եք նաև տալ նրան որոշ հարմարավետություն և հարմարավետություն:

Որոշ VR խաղեր կարող են օգտագործել իրական աշխարհի պարագաներ, ինչպիսիք են վիրտուալ դիպուկահար հրացանների, գոլֆի մահակների լիսեռների, շարժիչ անիվների և այլնի համար նախատեսված ատրճանակներ: Կարող եք դրանք ցուցադրել պատի վրա այնպես, որ դրանք լավ տեսք ունենան: բայց անհրաժեշտության դեպքում հեշտությամբ հեռացվում են օգտագործման համար:

Կարող եք նաև մտածել ձեր կարգավորիչները, ականջակալները և այլն պահելու համար ինչ-որ բան տեղադրելու մասին, ինչպես նաև ավելացնել կամ կառուցել կարգավորիչի տակդիր, որն ունի նաև ինտեգրված լիցքավորում:

Վերջին գիծ. Դարձրեք ձեր VR սենյակը ֆունկցիոնալ և անվտանգ ինչպես VR-ով աշխատողների, այնպես էլ դիտողների համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: