Pokemon Sword/Shield Review. A Cultmination of Comforcency

Բովանդակություն:

Pokemon Sword/Shield Review. A Cultmination of Comforcency
Pokemon Sword/Shield Review. A Cultmination of Comforcency
Anonim

Վերջին գիծ

Չնայած Pokemon Sword and Shield-ը քիչ բան է անում արտոնությունը առաջ տանելու համար, այն դեռ զվարճալի է դեպի Pokemon-ի աշխարհ Nintendo Switch-ով: Դա ամենևին էլ պարտադիր տիտղոս չէ, բայց այն կարող է լինել հիանալի ներածություն Pokemon-ի համար նոր խաղացողների համար, ովքեր դեռ չեն հոգնել նույն շրջադարձային մեխանիզմներից, որոնք առկա են Կարմիրից և Կանաչից ի վեր:

Pokemon Sword/Shield

Image
Image

Մենք գնել ենք Pokemon Sword/Shield-ը, որպեսզի մեր փորձագետ գրախոսը կարողանա մանրակրկիտ փորձարկել և գնահատել այն: Շարունակեք կարդալ մեր արտադրանքի ամբողջական վերանայման համար:

Pokemon Sword-ը և Shield-ը Game Freak-ի առաջին հիմնական տիտղոսներն են տնային վահանակի համար, և սպասելիքները բարձրացան: Մինչ խաղի թողարկումը՝ նոյեմբերին, արդեն կային բազմաթիվ երկրպագուներ, որոնք հիասթափված էին սահմանափակ Pokedex-ից և վերամշակված անիմացիաներից, բայց ամենամեծ հիասթափությունները տեղի ունեցան թողարկումից հետո՝ անհամար անփայլ խաղային մեխանիզմներով և հիմնական խաղային հանգույցով, որը չի զարգացել 1998 թվականից ի վեր: Թեև Sword and Shield-ը կարող է լինել այն հեղափոխությունը, որը ցանկանում էին Pokemon-ի երկրպագուները, այն դեռ զվարճալի խաղ է սիրելի կերպարներով, որոնք կկարողանան ձեզ գրավել 30 ժամ: Դուք նաև պետք է ստուգեք մեր լավագույն Pokemon խաղերի ցանկը՝ տեսնելու, թե արդյոք դրանցից որևէ մեկը համապատասխանում է ձեր ճաշակին:

Դիտեք Nintendo Switch-ում հասանելի լավագույն դերային խաղերի մեր ամփոփումը:

Սյուժեն. անհեթեթ պատմություն

Game Freak, ի՞նչ է պատահել: Ի՞նչը ձեզ ոգեշնչեց ստեղծելու Սուրվորդ և Շիլբերտ անուններով կերպարներ: Ինչո՞ւ է իմ գլխավոր մրցակիցն իրեն պատմվածքի գլխավոր հերոս զգում: Քչերն են խաղում Pokemon-ը նրա հուզիչ պատմությունների համար, բայց Sword and Shield-ի պատմությունը բավական վատն է, որպեսզի գրեթե փչացնի խաղի փորձը:

Հիմնական պատմողական թեման լավագույն դեպքում անհեթեթ է, իսկ վատագույն դեպքում՝ շփոթեցնող: Վտանգավոր պոկեմոնի մասին մարգարեություն կա, ով աշխարհն իսկապես մթնեց, և վերջ: Դրամայի մնացած մասը բխում է դրանից, և ես դեռ վստահ չեմ, մի քանի խաղարկումներից հետո, թե ինչ է անում աշխարհին ամենամութ օրը և ինչու պետք է դադարեցնենք այն:

Գալարի շրջանում ձեր ճանապարհորդության ընթացքում դուք կհանդիպեք մի շարք մրցակիցների: Այստեղ են Բեդեն, Մարնին, մարզասրահի ղեկավարները և, իհարկե, քո լավագույն ընկերը՝ Հոփը: Հոփը ցանկանում է լինել երբևէ եղած լավագույն մարզիչը, իսկ նրա մեծ եղբայրը անպարտելի չեմպիոն Լեոնն է, ով անպարտելի է: Ամեն անգամ, երբ դուք հանդիպեք սյուժեի հերոսներին, ձեզ կհիշեցնեն, որ անպարտելի չեմպիոնն իրականում անպարտելի է, քանի որ նա անգերազանցելի Լեոնն է:

Image
Image

Հոփը՝ անպարտելի չեմպիոն Լեոնի կրտսեր եղբայրը, անընդհատ կհիշեցնի ձեզ, թե ինչպես եք օգնելու նրան մի օր հաղթել անպարտելի չեմպիոնին:Հոփը բոլորովին անտեղյակ է, որ դուք՝ խաղացող կերպարը, նույնպես ցանկանում եք դառնալ Գալարի չեմպիոն, և նա դա չի հետաքրքրում: Նա հիմնականում նման է շունեն անիմեի գլխավոր հերոսին, ով կարծում է, որ բոլորը գոյություն ունեն, որպեսզի օգնեն իրենց լինել երբևէ եղած մեծագույն մարդը, բոլորի երազանքներն անիծված լինեն:

Բայց բավական է Հոփն ու Լեոնը: Կան նաև Մարնին և Բեդեն: Բեդեն նույնպես անմիտ է, բայց նա պինդ սյուժեով խելագար է: Ես ոչինչ չեմ փչացնի, բայց հարգում եմ Բեդեին, որ քեզ հետ է վերաբերվում ճիշտ մրցակցի պես:

Մինչդեռ Մարնին գոհար է: Նա մրցակից է, որն ունի ամոթալի երկրպագուների բազա՝ Team Yell-ը, ով շրջում է Գալարի շուրջը՝ հետապնդելով մյուս մարզիչներին: Պատմության ընթացքում դուք օգնում եք նրան դուրս գալ այն իրավիճակներից, որոնցում Team Yell-ը դնում է նրան, և դուք սովորում եք ջերմ ջերմացնող սիրո մասին, որն ուժ է տալիս նրանց անողոք գոռգոռոցներին:

Մարզասրահի ղեկավարները նույնպես բավականին զվարճալի մարդիկ են: Նրանց մեջ խորը կամ ազդեցիկ ոչինչ չկա, բայց նրանք ոգևորում են ձեզ և ստիպում ձեզ լավ զգալ: Ընդհանուր առմամբ, դուք ամեն ինչ կանեք, որ անտեսեք Sword and Shield-ի պատմությունը, հատկապես, երբ խոսքը վերաբերում է Հոփին և Լեոնին, բայց դուք կարող եք տեսնել, թե ինչպես եք ուրախացնում ձեր մյուս մրցակիցներին:

Սա Pokemon-ի առաջին մուտքն է, որի արժեքը թողարկվելիս 60 դոլար է, և այն նաև մուտք է ամենակարճ խաղաժամանակներից մեկով և AAA-ի խաղերի լաքացման լուրջ բացակայությամբ:

Խաղախաղ. կախվածություն և զվարճալի՝ չնայած որոշ թերություններին

Նախկինում ես իսկապես չեմ ներծծվել Pokemon խաղի մեջ, քանի որ ես գտա հիմնական խաղային հանգույցը չափազանց պարզ: Եվ այնուամենայնիվ, ես կախվածություն ունեի Pokemon Sword-ից: Ես չեմ ձևացնի, որ դա իմ երբևէ խաղացած լավագույն խաղն է կամ նույնիսկ լավագույն Pokemon խաղը, բայց Sword and Shield-ում կա մի բան, որը գրավել է զվարճանքի զգացումը:

Sword and Shield-ը դեռևս պոկեմոն խաղ է. հաղթիր՝ յուրացնելով տիպային խաղերը հերթափոխով մարտերում: Որսեք Pokemon-ին լավագույն վիճակագրությամբ: Իր հիմքում Sword and Shield-ը խաղի հերթական հավասարակշռումն է, որը դուրս եկավ 1998 թվականին: Այնուամենայնիվ, այն չի փոխել իր բանաձևը, քանի որ այն պարզապես աշխատում է:

Եթե նախկինում երբեք Pokemon խաղ չեք խաղացել, ապա ձեզ դուր կգա Sword and Shield-ի փափուկ մարտահրավերները:Եթե դուք վետերան եք, հավանաբար դա ձեզ նույնպես դուր կգա: Ես խաղում էի Pokemon Sword, իսկ իմ ընկերը խաղում էր Pokemon Shield, այնպես որ կարող եմ առաջարկել երկու տեսակետ՝ բավականին անփորձ Pokemon խաղացողի (ես) և մրցունակ Pokemon խաղացողի (իմ ընկերը):

Նախ, ես կներկայացնեմ նոր խաղացողի տեսակետը: Երբ ես հաղթեցի Հոփին իմ առաջին իսկ խաղում, ես կախվածություն ունեի հաջողության համից, և ես արագ անցա խաղի ընթացքում, որպեսզի զգայի մարզասրահի մարտերի արագությունը որքան կարող էի արագ և ինտենսիվ: Մարզասրահի յուրաքանչյուր մարտից առաջ ես փոխեցի իմ պոկեմոնները, որպեսզի նրանք օպտիմիզացված լինեին այդ մարզասրահի դեմ հաղթանակի համար: Դա ինձ թույլ չտվեց գերազանցել մակարդակը, քանի որ այս Pokemon խաղը փորձ է տալիս ձեր թիմի յուրաքանչյուր պոկեմոնին ամեն անգամ, երբ դուք կռվում եք: Pokemon-ի անջատումը թույլ է տալիս փորձառությունը:

Image
Image

Յուրաքանչյուր մարզասրահի մարտը աստիճանաբար դժվարանում էր, քանի որ 8-րդ մարզասրահը դժվարության գագաթնակետն էր՝ լավ կլորացված կրկնակի մարտերի շնորհիվ:Թե՛ իմ թիմի հանդիպումներին, թե՛ տիպերին իմ սեփական հաշվիչներով պատասխանելը շատ զվարճալի էր և պահանջում էր ռազմավարության պլանավորում, որը ես փափագում էի խաղը սկսելուց ի վեր:

Եթե դուք Pokemon-ի վետերան եք, ապա ձեզ կհուզի, թե որքան արդյունավետ են տիպային հանդիպումները ձեր հակառակորդներին մեկ կրակոցով հարվածելու համար: Եթե դուք հավասարակշռված թիմ եք կառուցում և «ջղջում»՝ լրացնելով ձեր Pokedex-ը, խմբային փորձը շուտով ձեր թիմը կհավասարեցնի այնքան, որ մարզասրահի մարտերը ծիծաղելիորեն հեշտ կլինեն: Դուք պետք է միտումնավոր սահմանափակեք մարտերի քանակը, որը դուք անում եք հիմնական խաղում, որպեսզի պահպանեք որևէ մարտահրավերի տեսք:

Այսպես ասվեց, որ այս խաղի մշտական կարիքը խաղացողին պարգևատրելու ամենափոքր գործողությունների համար լավ է զգում անկախ դժվարության կորից: Դուք անընդհատ մոտիվացված կզգաք հաջորդ փոքրիկ զնգոցի, մակարդակի բարձրացման կամ հաղթանակի համար: Այս խաղը հատկապես հիանալի փորձ է երեխաների համար՝ շնորհիվ իր ներողամիտ և դրդող բնույթի:

Մարզասրահները նույնպես շատ զվարճալի են, նույնիսկ եթե դրանք կարող են մի փոքր հեշտ լինել ավելի փորձառու խաղացողների համար:Մինչ բուն ճակատամարտը, դուք պետք է լրացնեք մարզասրահի մարտահրավերները, որոնք հիմնականում մինի խաղեր են: Դուք շատ տարօրինակ բաներ եք անում՝ սկսած ոչխարների հովվությունից մինչև գաչապոն խաղալը, և եթե ինձ նման եք, ապա ձեզ դուր կգա այդ ամենի հիմարությունը: Այնպիսի տպավորություն է, կարծես մարզասրահի ղեկավարներն իրենք են փորձում հեշտացնել ձեզ մարզասրահ և թույլ տալ, որ դուք լավ ժամանակ անցկացնեք:

Վայրի տարածք. Pokemon-ի ամենամեծ նորարարությունը տարիների ընթացքում

Քաղաքներից դուրս կան երթուղիներ, և կա Վայրի տարածք: Բաց աշխարհի խաղերը տարիներ շարունակ տարածված են եղել, ուստի Gamefreak-ը փորձեց իր ուժերը հայեցակարգում` ներկայացնելով հողատարածքի մեծ հատված, որտեղ դուք կարող եք ազատորեն թափառել և հանդիպել տարբեր մակարդակների պոկեմոնների: Ես սիրում էի վազել վայրի տարածքում իմ հեծանիվով, վազել՝ տեսնելու, թե որքան արագ կարող եմ պտտվել դրա շուրջը, լարելով աչքերս՝ գտնելու պոկեմոններ, որոնց դեռ պետք է հանդիպեի՝ իմ Pokedex-ը լցնելու համար:

Սակայն, չնայած այն շատ զվարճալի էր, այն բավականին արագ հնացավ: Ես բաց աշխարհի RPG-ների մեծ երկրպագու եմ, ինչպիսիք են The Witcher 3-ը և Breath of the Wild-ը, այն ազատության համար, որը նրանք թույլ են տալիս խաղացողին ճանաչել աշխարհը սեփական տեմպերով:Զելդայի վայրի բնությունը բնապահպանական պատմությունների վարպետության դաս է, որտեղ Hyrule-ի ավերակները հուշում են աշխարհի մասին, որը գոյություն ուներ հարյուր տարի առաջ, յուրաքանչյուր փտած խրճիթ հուշում է Հիլյանների, Զորայի, Ռիտոյի, Գերուդոյի և այլնի հին ապրելակերպին: առաջ. Եթե ես բարձրանամ լեռներ, կարող եմ վիշապներ գտնել:

Միևնույն ժամանակ, The Witcher-ի հսկայական լանդշաֆտները առաջարկում են պատմություն յուրաքանչյուր անկյունում, որտեղ յուրաքանչյուր միայնակ հոգի, որին բախվում ես անտառում, պոտենցիալ առաջարկում է նոր որոնում, որը քեզ հնարավորություն կտա հայացք նետել նրանց ընտանիքին, նրանց գյուղին, նրանց փիլիսոփայությանը և ձեր սեփական զգացմունքները. Կա զգացմունքային կապվածություն, որը դուք ձեռք եք բերում Հյուսիսային Թագավորություններն ուսումնասիրելուց, ճնշվածներին օգնելու ցանկություն՝ պարզապես ճիշտ ժամանակին ճիշտ տեղում գտնվելով:

Յուրաքանչյուր մարզասրահի մարտը աստիճանաբար դժվարանում էր, և 8-րդ մարզասրահը դժվարության գագաթնակետն էր՝ շնորհիվ լավ կլորացված կրկնակի մարտերի:

Ի՞նչ մոտիվացիա ունեմ հեծանիվ վարելու Motostoke-ից կամ Hammerlocke-ից դուրս: Մի երկու ժամվա ընթացքում ես գիտեմ, թե որտեղ է ամեն հատապտուղ ծառը։Ես գիտեմ, թե որտեղ աճեցնել պոկեմոնները: Ես գիտեմ, թե որտեղ գտնել բոլոր գանձ որոնողներին: Ես համարձակվում եմ դուրս գալ և գտնել նոր պոկեմոններ: Վայրի տարածքում ամեն ինչ գոյություն ունի ինձ՝ խաղացողիս ծառայելու համար: Ես երբեք չեմ պատահում փոքրիկ մանրամասների, որոնք կարծես գաղտնիք են, որոնք կիսվում են խաղի բնակիչների և իմ միջև:

Բացահայտումն ու զարմանքը մի կողմ, Վայրի Տարածքը ունի Dynamax արշավանքներ: Ըստ էության, որոշ պոկեմոններ փոսում են որջերում, և դուք կարող եք նրանց դեմ պայքարել իրենց Gigantamax տեսքով: Կռվի համար դուք ստանում եք բազմաթիվ բարիքներ, ինչպիսիք են կոնֆետները և նոր քայլերը, և կարող եք ձեր ընկերների հետ պայքարել Gigantamax Pokemon-ի դեմ: Նրանք կարող են լինել մինչև հինգ աստղ դժվարության մեջ, իսկ ավելի մեծ դժվարություններն առաջարկում են ավելի մեծ պարգևներ: Նրանք ունեն փոքր-ինչ յուրահատուկ մեխանիզմներ սովորական պոկեմոնների մարտերից, և ավելի բարդ հակառակորդներին հաղթելը պահանջում է հմտություն և թիմային աշխատանք:

Առցանց և բազմախաղեր. վերջնախաղի բովանդակության ավելացում

Չնայած որոշ երկարամյա երկրպագուներ ցանկանում էին տեսնել «Sword and Shield»-ի վերջնախաղի ավելի շատ բովանդակություն, դեռևս շատ զվարճալի կա ձեր ընկերների հետ Վայրի տարածքում:Dynamax raids-ը խաղացողներին հիանալի հնարավորություն է տալիս առցանց հանդիպելու նոր խաղացողների, բռնելու զարմանալի պոկեմոններ և զգալ իրագործման զգացում, երբ նրանք հաղթում են հինգ աստղանի ռեյդին: Եթե փորձեք միայնակ հնգաստղանի կամ իրադարձության արշավանք կատարել, ձեզ դուրս կբերեն որջից, գոյատևելու համար ձեզ անհրաժեշտ է ձեր ընկերների պոկեմոնների ուժը, բայց դա դեռևս արդար պայքար է:

Մարտական աշտարակը վերադառնում է պոկեմոնների նախորդ գրառումների առանձնահատկություններով, ինչպիսիք են վարձակալության թիմերը և դասակարգված խաղախաղը: Ես կարծում էի, որ մարտական աշտարակի AI մրցակիցներն ավելի դժվար էին, քան հիմնական խաղի հակառակորդները, և դա հաճելի էր բարձրացնել դժվարությունը նոր թիմային կոմբինացիաներով: Դուք միշտ կարող եք խաղալ իրական մարդկանց դեմ առցանց հիմնական ընտրացանկից:

Pokedex. որոշ հին ֆավորիտներ և որոշ նոր հավելումներ

Ունե՞ք սիրելի պոկեմոն: Հուսով եմ, որ դուք չափից շատ չեք ներդրել ձեր սերը դրա մեջ, քանի որ այն հավանաբար գնացել է Sword and Shield-ի համար: Bulbasaur-ը, Psyduck-ը և Charmander-ը բոլորն էլ անհետացել են: Այս սերնդի ամփոփագրում կա ընդհանուր առմամբ 400 պոկեմոն, ինչը նախորդ սերնդի պոկեմոնների թվի կեսից պակաս է:

Եթե պատրաստ եք ընդունել ձեր մանկության սիրելիների կորուստը, ապա այս սերնդում կարող եք գտնել նոր սիրելիներ: Շատ նոր պոկեմոններ պաշտելի են և հավասարակշռված: Sirfetch'd-ը երկրպագուների սիրելին է՝ թուխ, առանց ունքերի բադը, որը պատրաստ է աշխարհը տապալել պրասի փոխարեն: Wooloo-ն բրդի ամենագեղեցիկ փոքրիկ գնդակն է, որի վրա երբևէ կդնեք ձեր աչքերը: Եթե երբևէ ցանկացել եք գոթ Պիկաչու, դուք կարող եք սիրել Morpeko-ն:

DLC-ն կբերի մի քանի հին ֆավորիտներ, ինչպես նաև կներկայացնի նոր պոկեմոններ և լեգենդարներ:

Image
Image

Օգտվողի միջերես՝ նույնը, ինչպես միշտ

Անկեղծ ասած, Sword and Shield-ի միջերեսը նույնն է, ինչ միշտ: Եթե նախկինում խաղացել եք հիմնական Pokemon խաղ, ապա կիմանաք, թե ինչպես նավարկել Sword and Shield-ի միջով: Եթե դուք չեք խաղացել ոչ մի հիմնական Pokemon խաղ, ապա այն կվերցնեք բավական արագ՝ խաղի լայնածավալ օգնության և նրա բնածին պարզության շնորհիվ:

Սուրն ու վահանը մեղավոր են մի փոքր ձեռքով բռնելու համար, բայց դա կարելի է սպասել երեխաներին ուղղված խաղից (ներողություն, մեծահասակ երկրպագուներ): Խաղը դասավանդելու համար դատելու փոխարեն, ես այն կդատեմ իր ձեռնարկների որակի համար:

Խաղը փորձում է ձեզ սովորեցնել իր մեխանիզմի մասին խաղի ընթացքում: Սկզբում ձեզ անհրաժեշտ բոլոր տեղեկությունները տալու փոխարեն, խորհուրդները դանդաղ են բացահայտվում, երբ դուք բախվում եք նոր մեխանիզմների ձեր խաղահրապարակում: Սովորաբար, այն սովորեցնում է ձեզ մարտի միջոցով կամ հարմար ժամանակներում իրեր նվիրելով:

Ձեզ Focus Sash-ի մասին սովորեցնելու համար, օրինակ, դուք սովորում եք դրանց մասին՝ կռվելով մարզչի հետ Focus Sash-ով, որպեսզի կարողանաք զգալ այն, ինչ անում է այն (նա ձեզ տալիս է իր Focus Sash-ը, եթե դուք հաղթեք մարտում): Թեև ձեռնարկները փորձառու խաղացողների համար կարող են անպարկեշտ թվալ, նրանք հազվադեպ էին ներխուժում խաղի ընթացքը, և դրանք նոր խաղացողների համար համակարգը սովորելու հիշարժան միջոց էին:

Գրաֆիկա. հմայիչ չնայած կոպիտ եզրերին

Նախքան Sword and Shield-ի դուրս գալը, շատ խոսակցություններ կային, որ գրաֆիկան անավարտ է, չհղկված կամ այլ կերպ խճճված: Թեև խաղերը չունեն Switch-ի գրադարանի ամենագեղեցիկ ծառի կեղևը (այդ պատիվը կկազմի The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword-ը և Shield-ը, այնուամենայնիվ, կարողանում են հմայիչ լինել:

Քաղաքներից շատերն ունեն աղյուսե ճակատ՝ անգլիական հին համալսարանական կամպուսները հիշեցնող դասավորությամբ, ինչը խաղին տալիս է շատ հանգիստ և ժողովրդական զգացողություն: Ավելի շատ տատանումներ կան վայրի երթուղիներում և բաց տարածքում, որտեղ խոտը բարձր է, ջուրը թաց է թվում, իսկ սանդուղքները կայուն են (դրանք այնքան կայուն են, որ աշխարհը սառչում է, երբ բարձրանում ես):

Ինձ շատ դուր եկավ զբոսանքը դեպի Բալոնլիա՝ Գլիմվուդ եռանկյունում: Դա մութ անտառ է, որը լեփ-լեցուն է գերաճած, փայլուն սնկով, որոնք ապաստան են տալիս երթուղու տարօրինակ փերին և ուրվական Պոկեմոնին: Դուք կարող եք զգալ, թե ինչպես է կախարդական ճառագայթումը այս տարածքի յուրաքանչյուր մանրուքից՝ սկսած Բալոնլեայի փրփրացող Թյուդորի քոթեջներից մինչև այն կայծերը, որոնք կսահեն էկրանի վրայով քայլելիս:

Այնտեղ, որտեղ Game Freak-ն իսկապես գերազանցեց իրեն, դա դաշտային մարտերում և մարզասրահի մարտական գրաֆիկայում և անիմացիաներում էր: Մինչ դուք կռվում եք, տեսախցիկը նրբորեն պտտվում և կտրում է տարբեր անկյուններ, ասես ճակատամարտը կոմիքսների պանելներ լինի՝ մարտերին տալով հիպ և ադրենալինի լրացուցիչ շերտ:Միևնույն ժամանակ, մարզասրահի մարտերը տեղի են ունենում հսկայական մարզադաշտում՝ մեծ, ուրախ ամբոխով: Այն, թե ինչպես են լույսերը բռնկվում բեմի վրա, ստիպում է ձեզ զգալ, որ դուք կանգնած եք աշխարհի առաջնությունում (ինչպիսի՞ն պետք է զգանք մենք բոլորս, երբ կռվում ենք մարզասրահում):

Image
Image

Խաղի դասական, մուլտսոճը հիանալի կերպով համապատասխանում է մոդելներին: Հյուսվածքները պարզ են, բայց հաճելի է նայել: Դա պարզապես ճիշտ է զգում Pokemon խաղի համար: Անիմացիայի հետ կապված կան նաև նոր, ողջունելի շոշափումներ: Եթե դուք վազում եք շրջանով, ձեր բնավորությունը կպտտվի: Դա իսկապես գեղեցիկ է:

Խաղի անիմացիան, ցավոք, փորձի ամենաթույլ կողմերից մեկն է: Ընդհանուր առմամբ թվում է, որ անիմատորների ժամանակն սպառվել է մշակման ընթացքում, որոշ մարտական շարժումներով, օրինակ՝ կրկնակի հարվածով, խորհրդանշվում է փոքրիկ հոփով, որը տեղապահ է թվում: Բարեբախտաբար, կան որոշ գոհարներ՝ Wishiwashi-ի ձկների դպրոցը, որոնք միավորվում են՝ ձևավորելով ձկան հրեշ; ամեն ինչ Գրուկիի մասին; Mudsdale-ը փոթորիկ է սկսում Bulldoze-ով:Իսկ իմ սիրելի վատ անիմա՞նը: Երբ լեգենդար պոկեմոնները շրջվում են ձեր դեմքով, նրանք հիմնականում լուսնով քայլում են շրջադարձային քայլով:

Հանդիպե՞լ եմ որևէ վրիպակի, խափանումների կամ այլ տարօրինակ առանձնահատկությունների իմ խաղի ընթացքում: Բավականին, ցավոք սրտի: Սանդուղքներով բարձրանալը հանգեցնում է նրան, որ աշխարհը սառչում է: Բաց տարածքում առցանց մտնելը նշանակում է մեծ կակազություն և ուշացում: Պոկեմոնների վիճակախաղից օգտվելու մի քանի տխրահռչակ սխրանքներ կան: Բայց ես խաղը խախտող սխալների չեմ հանդիպել, և դա շատ զվարճալի էր՝ չնայած փայլի բացակայությանը: Տեսողականորեն այն դեռևս ամենահմայիչն է Pokemon խաղը, որը երբևէ եղել է:

Խաղի դասական, մուլտսոճը հիանալի կերպով համապատասխանում է մոդելներին: Հյուսվածքները պարզ են, բայց հաճելի է նայել: Դա պարզապես ճիշտ է զգում Pokemon խաղի համար:

Երաժշտություն և SFX. որոշ թարմ մեղեդիներ

Դե, երաժշտական պարտիտուրը, անկասկած, պատկանում է Pokemon խաղին, նույն ծանոթ զնգզնգոցներով, որոնք մենք լսում ենք Red & Green-ից սկսած: Հաշվի առնելով դա՝ 2019 թվականին պարտիտուրը թարմ և ողջունելի է թվում նվագախմբային գործիքների և էլեկտրոնային հպումների հիասքանչ խառնուրդով:Ամեն ինչ իր տեղում է, սկսած Pokemon Center թեմայից մինչև ուրախ փողային գործիքներ վայրի վայրերում:

Խաղի համար, որը պետք է տեղի ունենա հորինված Միացյալ Թագավորությունում, հաշիվը կարող է օգտագործել ավելի շատ բրիտանական, իռլանդական և շոտլանդական ազդեցություն, բայց դա դեռ հաճելի է լսել: Քաղաքները լավագույնս ընդգծում են խաղի բրիտանական արմատները՝ սկսած Համմերլոկի թագավորական կլավեսինից, մինչև Motostoke-ի մեղեդիները, սաունդթրեքը հատկապես գեղեցիկ է, նուրբ իր ներկայությամբ, բայց համապատասխան կերպով հմայիչ փայլուն քաղաքի համար:

Առայժմ այս խաղի ձայնի կարևորագույն կետը տեղի է ունենում մարզասրահի մարտերում: Մարզասրահի թեմայի եռանդուն շունչը հիանալի կերպով միաձուլվում է ուրախ ամբոխների ձայնի հետ, որը փոխվում է՝ կախված այն բանից, թե ճակատամարտի որ փուլում եք դուք այժմ գտնվում: Հաշիվը և ամբոխն ավելի բուռն և անկազմակերպ են դառնում, երբ մոտենում եք պայքարին: Մարզասրահի ղեկավարը, և ոգևորության լրացուցիչ շերտը, որը ծածկում է Dynamax-ի մարտերը, կախվածություն է առաջացնում:

Pokemon-ի ամենամեծ ձախողումը միայն ութ մարզասրահում մարտեր ունենալն է, քանի որ դա նշանակում է, որ ես կարող եմ միայն ութ անգամ զգալ մարզասրահի մարտերի սաունդթրեքը Sword and Shield-ի յուրաքանչյուր խաղի միջոցով:

Վերջին գիծ

30 դոլարով կարող եք ձեռք բերել երկու նոր շրջան և 200 նոր պոկեմոն Sword and Shield-ում: Ընդլայնման փաթեթը ներառում է երկու խաղերը, եթե դուք ունեք և՛ Sword, և՛ Shield: DLC-ում շատ նոր բովանդակություն կա, ներառյալ նոր վայրի տարածքները, որոնք պետք է ուսումնասիրեն, բայց Sword and Shield-ի միջին ընդունելությունից և անհամար սխալներից հետո, ես վստահ չեմ, որ նոր բովանդակությունը կառաջարկի փայլեցման մակարդակ, որը պահանջում էին Pokemon-ի երկրպագուները: և հատկապես ոչ այն որակի մակարդակը, որը սովորաբար գալիս է վերնագրերի հետ, որոնք այնքան սերտորեն կապված են Nintendo-ի սարքավորումների հետ:

Գինը՝ կարճ խաղաժամանակ

Սա Pokemon-ի առաջին մուտքն է, որի արժեքը թողարկվելիս 60 դոլար է, և այն նաև մուտք է ամենակարճ խաղաժամանակով և AAA խաղի համար լաքապատման լուրջ պակասով: Դուք կստանաք 20-ից 40 ժամ հիմնական պատմությունից՝ կախված դրսից առաջադրանքներ փնտրելու ձեր հակումից: Չեմ կարծում, որ այն բովանդակության համար չափազանց թանկ է, քանի որ այն դեռ մի խաղ է, որը ձեզ զբաղված կպահի մի քանի շաբաթ, բայց դա անհերքելիորեն ավելի թերի փաթեթ է, քան, ասենք, Pokemon Sun-ը և Moon-ը:

Pokemon. Sword/Shield ընդդեմ Let’s Go, Pikachu

Եթե ցանկանում եք ստանալ նույն խաղային փորձը, ինչ Pokemon: Sword/Shield, ձեր լավագույն տարբերակը Let’s Go, Pikachu-ն է: (դիտել Amazon-ում): Սա վերահայտնագործված դասական է, որը տեղի է ունենում Կանտո շրջանում՝ 151 պոկեմոնի ծագմամբ: Դա հիմնականում Pokemon Yellow-ի վերամշակումն է, բացառությամբ, որ այն ներառում է Pokemon Go-ի գրավման մեխանիզմը, որտեղ ամեն ինչ հիմնված է ձեր նետումների ճիշտ ժամանակացույցի վրա: Դուք հիմնականում պատահական մարտերի չեք հանդիպի Let’s Go, Pikachu!-ում, ոչ էլ ավելի նոր նորարարություններ, ինչպիսիք են Wild Areas-ը:

Խաղը սովորաբար արժե նաև $60 MSRP, թեև երբեմն այն կգտնեք 30-45 դոլարով վաճառքում, այնպես որ շատ դեպքերում ավելի լավ կլինի ընտրել Sword կամ Shield, չնայած դրանց թերություններին:

Pokemon Sword and Shield-ը զվարճալի շեղում է խաղը, սակայն դրա բովանդակության պակասը նախորդների համեմատ կարող է չափազանց շատ բան շեղել հին ժամանակների երկրպագուների համար: Եթե ձեր ընկերների հետ պոկեմոն խաղալու հնարավորությունը ձեզ հիանալի է թվում, դուք պետք է խաղին հնարավորություն ընձեռեք, բայց եթե դուք այնպիսի մարդ եք, ով ավելի շատ ներդրումներ է կատարում միայնակ խաղացողի քարոզարշավում, ապա բաց չեք թողնի: շատ, եթե չես վերցնում սա:

Բնութագրեր

  • Ապրանքի անվանումը Pokemon Sword / Pokemon Shield
  • Ապրանքի ապրանքանիշ The Pokemon Company, Nintendo
  • Գին $59,99
  • Հասանելի հարթակներ Nintendo Switch
  • Միջին խաղաժամանակը մեկ նվագարկման ընթացքում 33 ժամ

Խորհուրդ ենք տալիս: