Godfall Review. PS5-ի առաջին բացառիկ խաղը դառնում է անտարբեր և անհամապատասխան

Բովանդակություն:

Godfall Review. PS5-ի առաջին բացառիկ խաղը դառնում է անտարբեր և անհամապատասխան
Godfall Review. PS5-ի առաջին բացառիկ խաղը դառնում է անտարբեր և անհամապատասխան
Anonim

Աստվածապալ

Չնայած վաղաժամ թողարկմանը, Godfall-ը մի խաղ է, որը չի արդարացնում աղմուկը ո՛չ PS5-ում, ո՛չ էլ համակարգչում:

Աստվածապալ

Image
Image

Մենք գնեցինք Godfall-ը, որպեսզի մեր փորձագետ գրախոսը կարողանա մանրակրկիտ գնահատել այն: Շարունակեք կարդալ մեր ամբողջական վերանայման համար:

Անցյալ տարեվերջին թողարկված PlayStation 5-ի հետ մեկտեղ Godfall-ը PS5-ի բացառիկ բացառիկներից առաջինն էր, որը թողարկվեց նոյեմբերի սկզբին: Որպես կողոպտիչ-հրաձիգների սիրահար (հատկապես Borderlands սերիալի) ինձ հետաքրքրում էր զենքի փոխարեն թրեր և վահաններ օգտագործելու հեռանկարը:Սկզբում դա զվարճալի, գրավիչ փորձ էր՝ շնորհիվ ազդեցիկ գրաֆիկայի: Ցավոք, տասնմեկ ժամ խաղ խաղալուց հետո ես արդեն թողել եմ այն և անցել եմ իմ գրադարանի հաջորդ խաղին՝ դրա կրկնվող բնույթի և վատ սյուժեի պատճառով: Կարդացեք, թե ինչպես եմ գնահատել խաղը, սյուժեն և գրաֆիկան:

Image
Image

Սյուժեն. ի՞նչ է դա:

«Այդ ամենը սուտ էր», - ասում է պատմիչը՝ ազդարարելով խաղի սկիզբը: Հետևյալը մշակված կտրվածքով տեսարան է, որը պատկերում է այն ամենը, ինչ ես կցանկանայի արկածային խաղում՝ դավաճանություն, ճակատամարտ և, իհարկե, արյունարբու վրեժխնդրության ցանկություն:

Դուք խաղում եք Օրինի կերպարով՝ Վալորիական ասպետ Ապերիոն մոլորակի վրա, ով սկսում է որպես տղամարդ կերպար, բայց երբ դուք ձեռք եք բերում զենք ու զրահ ամբողջ խաղի ընթացքում, կարող է դառնալ գենդերային հեղուկ՝ ըստ ձեր նախընտրության: Օրինն ունի եղբայր՝ Մակրո անունով։ Այնուամենայնիվ, պատմությունը կարող է ստեղծել կամ կոտրել խաղը, և ես իրականում պատճառ չէի տեսնում, թե ինչու այս քույրերն ու եղբայրները սուր էին թափահարում միմյանց վրա սկզբնական հատվածում:Ես մնացի մտածելու, թե ինչ է արել Մակրոսը, որպեսզի արժանանա Օրինի վրեժխնդրության բարկությանը: Ինչ էլ որ անի մակրոսը, Օրինը զգաց, որ բավական է մակրոները ոչնչացնելու որոնում կատարել:

Սկսած կտրվածքից սյուժեն ամբողջովին կորցրեց ինձ համար: Վստահ եմ, որ կար մեկը, բայց թվում էր, թե այն այնքան անփույթ և սովորական էր, որ ես շրջվում էի խաղի ընթացքում դիտելու դեկորացիան, քան ուշադրություն դարձնելու սյուժեին: Հակառակ այն էներգիայի, որ մշակողները թափել են գրաֆիկայի վրա, սյուժեն մեծապես տուժել է՝ հաճախ թողնելով ծանծաղություն, որն ինձ անհամակրանք է թողնում Օրինի նկատմամբ և ինչ որոնում, ի վերջո, նա գնում է::

Եթե սատանան մանրուքների մեջ է, ապա Counterplay-ը վաճառեց իր հոգին, որպեսզի ապահովի, որ յուրաքանչյուր տերև ունենա գագաթներ և ակոսներ:

Գրաֆիկա՝ Հիասքանչ

Անթերի սյուժեի համար Godfall-ն իսկապես բերում է իր A-խաղը գրաֆիկայի հետ: Որոշ տեսարաններ, երբ ես վազում էի առվակների և արահետների միջով, բացահայտեցին վառ երանգներ և գեղեցիկ միջավայր:Եթե սատանան մանրամասների մեջ է, ապա Counterplay Games-ը վաճառեց իր հոգին` ապահովելու համար, որ յուրաքանչյուր տերև ունենա գագաթներ և ակոսներ: Այդ առումով խաղը փայլում է, և ես ինձ տեղափոխված էի աշխարհ, երբ վազում էի մեծ սրով ոչնչացնելով իմ թշնամիներին:

Չնայած կրկնվող, առաջարկվող չորս քարտեզները ցույց են տալիս հարուստ, գունեղ աշխարհ, որը որոշ ժամանակով կպահի ձեր ուշադրությունը աղքատ սյուժեից: Նույնիսկ զրահների տարբեր հավաքածուները, որոնք հայտնի են որպես Valorplates, այնքան մանրամասն են, որ ես գայթակղվեցի փորձել հասնել իմ էկրանին:

Image
Image

Խաղախաղ. կրկնվող և հոգնեցուցիչ

Valorian Knight Orin-ը նույնն է մնում, բայց մանրամասների և կառուցվածքի առումով հենց այստեղ է կերպարների հարմարեցումը, և վիրավորական ու պաշտպանական կառուցվածքները, վերջապես: օգտագործելով տարբեր Valorplates և հինգ տարբեր զենքերի դասերից մեկը: Որպես բոնուս, դուք կարող եք ավելացնել պաստառներ և հմայքներ, որոնք կօգնեն յուրացնել ձեր Valorian Knight-ին:

Զրահաշարերից յուրաքանչյուրը, որը հիմնված է տարբեր կենդանիների վրա, ունի տարբեր առավելություններ, ինչը թույլ է տալիս յուրահատուկ խաղ խաղալ, եթե նախընտրում եք թույնը կամ ցնցումը, քան կրակի վնասը: Որոշ ժամանակ կարող է պահանջվել Valorplates-ի և զենքի պատրաստման, փոփոխման և արդիականացման համար: Ավելի կարևոր է, որ նյութերը հավաքելու համար ժամանակ է պահանջվում, այնպես որ խաղը շարունակելուն պես դուք կունենաք կրկնվող որոնումներ և քարտեզներ:

Image
Image

Հենց այստեղ է գլուխ բարձրացնում Godfall-ի ամենամեծ խնդիրը: Ես կցանկանայի ձեզ ասել, որ դա զվարճալի փորձ էր: Ես կարող եմ խելամտորեն հաղթահարել վատ դավադրությունը: Այնուամենայնիվ, քարտեզների անընդհատ կրկնությունը՝ զուգորդված ի վերջո միապաղաղ ֆոնի հետ, խաղախաղն ավելի հոգնեցուցիչ է դարձնում, քան զվարճալի: Counterplay-ը փորձեց այն ավելի ինտրիգային դարձնել՝ առաջարկելով հարձակման որոշ համակցություններ և հրեշների մի քանի տարբերակներ, բայց երկու սպեկտրում այդքան էլ շատ չկան: Փոխարենը, դուք պետք է ուժեղացնեք մի քանի հավելյալ հարձակումները, որոնք խաղն առաջարկում է ցանցանման հմտությունների ծառի միջոցով:

Եթե ձեր թալանչի slasher տեսախաղում հանելուկներն անհրաժեշտություն են, Godfall-ն առաջարկում է շատ փոքրեր՝ երբեմն ցուցադրելով կողպված սնդուկները: Քարտեզի վրայով շարժվելու համար դուք պետք է ապավինեք «փուլային հանգույցներին», որպեսզի ձեզ տեղափոխեն անդունդների և անցած ժայռերի միջով, բայց մագլցում գործնականում չկա, և գլուխկոտրուկները դառնում են նույնքան ձանձրալի և անփայլ, որքան սյուժեի գիծը: Առավելագույնը, դուք սովորաբար մնում եք ձեր վահանը նետել թաքնված կողպեքների վրա՝ դրանք կոտրելու համար:

Դուք կոտրելու և կտրելու եք ձեր ճանապարհը անտառներով՝ օգտագործելով տարբեր Valorplates և հինգ տարբեր զենքերի դասերից մեկը:

Անկեղծ ասած, խաղը կիսատ է թվում, կարծես Counterplay-ը հնարավորություն չուներ դուրս բերել այն, ինչ նրանք իսկապես ցանկանում էին, բայց ստիպված էին PlayStation 5-ի թողարկման ժամանակի սահմանափակումների պատճառով: Գեյմփլեյում հիանալի պահեր են լինում, հատկապես բոսս մարտերի ժամանակ: Բայց մի քանի ժամ անց ես դժվարանում էի մոտիվացիա զգալ շարունակելու խաղալ, երբ ամեն ինչ այնքան կրկնվող էր:

Եվ, որ ավելի վատ է, co-op ռեժիմն անտանելի էր:Ընկերոջ հետ կոոպերատիվ խաղալու համար դուք պետք է հրավիրեք նրան յուրաքանչյուր առաքելության, ամեն անգամ: Իմաստ է, եթե սկսում ես, բայց իմաստ չունի, երբ գիշերվա քո հինգերորդ առաքելությունն ես անում, և չես կարող սկսել, մինչև չհրավիրես քո լավագույն ընկերոջը: Դա ժամանակատար է և ակնհայտորեն այդքան էլ լավ մտածված չէ:

Չնայած խաղախաղի ոչ բոլոր գործառույթներն են արժանի: Մերձավոր մարտերի դեպքում մահանալն անխուսափելի է, և Godfall-ը վստահեցնում է, որ մշտական մահվան վտանգը լուծվում է երեք եղանակով. հեշտ, արագ հարթեցում; և ոչ մահապատիժ: Թեև որոշ խաղացողներ, ամենայն հավանականությամբ, կհրաժարվեն մահապատժից, պատահական խաղացողները հաճույք կստանան չանհանգստանալու փորձի կամ սարքավորումների ամրության կորստի համար:

Image
Image

Պլատֆորմ՝ PS5 կամ PC

Godfall-ը բավականին պարզ է իր պլատֆորմներով՝ PlayStation 5 կամ Windows համակարգիչներ:Այն չի աշխատում Mac-ներում, այնպես որ հաշվի առեք դա նախքան գնումը կատարելը: Ինչ վերաբերում է խաղային խաղերին, ոչ մի հարթակ իրականում ավելի լավ չի կշռում, քան մյուսը, թեև գերլայն էկրանով PC խաղացողները կարող են խնդիրներ ունենալ ճիշտ լուծաչափի սահմանման հարցում:

Image
Image

Գին. գերգին հասանելի բովանդակության քանակի համար

Եթե Godfall-ը գնահատվեր մոտ $30, ես ավելի կարեկից կլինեի դրա գործին: Այնուամենայնիվ, բազային խաղն ինքնին կարժենա մոտ $60 մինչև ցանկացած տեսակի վաճառք: Եթե ցանկանում եք արդիականացնել ավելի բարձր տարբերակի, ինչպիսին է Deluxe-ը կամ դրա լավագույն տարբերակը՝ Ascended-ը, դա ձեզ կվճարի մինչև $90: Այդքան գումար մի խաղի համար, որը կարծես թե կիսատ է և դեռ պահանջում է 50 ԳԲ SSD հիշողություն, անկեղծ ասած, չափազանց շատ է որևէ մեկի համար վճարելու համար: Սա նաև չի ներառում նախնական պատվերի և բարձրացված բովանդակության տարբերակը, որոնցից յուրաքանչյուրը կարժենա ևս $10:

Այստեղ ես դաժանորեն անկեղծ կլինեմ. եթե այն գտնվում է Godfall-ի և Warframe-ի միջև, Warframe-ը հեշտությամբ ավելի լավ խաղ է:

Godfall vs. Warframe

Միակ խաղը, որը կարող է հեռակա մոտենալ Godfall-ին, Warframe-ն է: Երկուսն էլ առաջարկում են առաքելություններ, որոնք դուք կարող եք կատարել կրկնվող, և երկուսն էլ պահանջում են մի քանի ժամ խաղ՝ խաղի առաջընթացի համար:

Այստեղ ես դաժանորեն անկեղծ կլինեմ. եթե այն գտնվում է Godfall-ի և Warframe-ի միջև, Warframe-ը հեշտությամբ ավելի լավ խաղ է: Մինչ Godfall-ն առաջարկում է գեղեցկություն բնական աշխարհում, Warframe-ը հիմնված է լուրջ գիտաֆանտաստիկ աշխարհի վրա, որն անընդհատ ընդլայնվում է:

Ավելի կարևոր է, որ Warframe-ն առաջարկում է իր խաղացողներին, ովքեր ցանկանում են, որ կողոպտիչ slasher-ը փորձի մի բան, որը Godfall-ը չի կարող. հիմնականում անվճար խաղ: Թեև Warframe-ը հենվում է միկրոգործարքների վրա, բազային խաղն անվճար է, և առաջխաղացման համար պահանջվում է շատ ժամ խաղ: Որքան էլ որ ես ուզում էի խորհուրդ տալ Godfall-ին, փաստն այն է, որ Warframe-ն անում է այն, ինչ ուզում էր անել Godfall-ը ավելի լավ և ավելի քիչ գնով (եթե դուք իսկապես չեք ցանկանում զբաղվել միկրոգործարքներով):

Անկեղծ ասած, խաղը կիսատ է թվում, կարծես Counterplay-ը հնարավորություն չուներ դուրս բերել այն, ինչ նրանք իսկապես ցանկանում էին, բայց ստիպված էին PlayStation 5-ի թողարկման ժամանակի սահմանափակումների պատճառով:

Տեսարանը չի լրացնում անփայլ խաղը:

Եթե դուք փնտրում եք անմիտ հաքերային խաղ խաղալու համար, սա կարող է ձեզ համար հարմար խաղ լինել, հատկապես, եթե ձեզ դուր է գալիս Warframe-ը: Բայց որքան էլ որ ես սիրում էի գրաֆիկան, ես չեմ կարող խորհուրդ տալ Godfall-ը միայն լանդշաֆտների հիման վրա: Եթե դուք պարտավոր եք փորձել փորձել melee looter slasher, սպասեք վաճառքի, բայց շատերի համար դուք կարող եք գտնել ավելի լավ խաղեր խաղալու համար:

Բնութագրեր

  • Ապրանքի անվանումը Godfall
  • UPC 850012348047
  • Գին $59,99
  • Թողարկման ամսաթիվ, նոյեմբեր 2020
  • Քաշ 4,11 ունցիա.
  • Ապրանքի չափերը 0,6 x 5,3 x 6,7 դյույմ.
  • Գույն N/A
  • Վարկանիշ դեռահաս
  • Ժանր էքշն, արկածային
  • Հասանելի հարթակներ PS5, Windows 10 PC
  • Պրոցեսոր նվազագույն Intel Core i5-6600 | դրամ Ryzen 5 1600
  • Հիշողություն Նվազագույնը 50 ԳԲ (Խորհուրդ է տրվում SSD)
  • Գրաֆիկա Nvidia GeForce GTX 1060, 6 ԳԲ | AMD Radeon RX 580, 8 ԳԲ
  • պահանջվում է ցանցային ինտերնետ կապ

Խորհուրդ ենք տալիս: