Ինչու BlizzConline-ը և՛ քաջալերող, և՛ հուսահատեցնող էր

Բովանդակություն:

Ինչու BlizzConline-ը և՛ քաջալերող, և՛ հուսահատեցնող էր
Ինչու BlizzConline-ը և՛ քաջալերող, և՛ հուսահատեցնող էր
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Քանի որ ավելի մեծ շոուներ հայտարարում են, որ 2021-ին վիրտուալ են դառնալու, BlizzConline-ը ներկայացնում է նոր նորմալի ձևը:
  • World of Warcraft Classic-ը նոր սերվերներ է բացում 2007 Burning Crusade ընդլայնման համար:
  • Երկու ամենամեծ գալիք խաղերը, որոնք ունի Blizzard-ը՝ Diablo 4-ը և Overwatch 2-ը, դեռևս չունեն թողարկման հստակ ժամկետներ:
Image
Image

2021 BlizzConline-ը, Blizzard-ի ամենամյա BlizzCon-ի վիրտուալ տարբերակը, հանգիստ շոու էր, որն ավելին էր, քան կյանքի ապացույցը, որը ցուցադրվում էր շատ սպասված խաղերի համար, ինչպիսին Overwatch 2-ն է:Այն երկրպագուներին մի քանի լավ տեսք տվեց ժամանակակից Բլիզարդի կուլիսներում և, հավանաբար, մի փոքր հույս, որ վետերան ծրագրավորողն ի վերջո կթողարկի իր խոստացված խաղերը:

BlizzCon 2021-ը վերջին մեծ իրադարձությունն է, որն անցում է կատարում տան ձևաչափի, այլ շոուներ, ինչպիսիք են Fanime-ը և E3-ը, արդեն հայտարարել են նմանատիպ փոփոխության մասին: Որպես այդպիսին, BlizzCon-ի ուղիղ հեռարձակման պանելները, վիրտուալ կատարումները և նոր իրադարձությունները, ինչպիսիք են Դիաբլո-թեմատիկայով Dungeons & Dragons-ի ուղիղ եթերը Critical Role-ի դերասանական կազմի կողմից, այն դնում է նոր նորմալի խարխուլ եզրին: Սպասեք, որ տարվա ընթացքում այլ շոուներ դիտեք այստեղ՝ հետագա ոգեշնչման համար, քանի որ ավելի շատ բացասական կողմեր անցնում են վիրտուալ մոտեցման՝ հանուն անվտանգության:

BlizzCon 2021-ի հայտարարությունները ներառում էին World of Warcraft: Shadowlands-ի գալիք 9.1 պատչին, որը ներկայացնում է դասական զնդանային սողուն Diablo 2-ի վերամշակված հրատարակությունը, նոր կերպարների դասի դեբյուտը (բայց թողարկման ամսաթիվը չկա):) Diablo 4-ի համար և նոր ընդլայնում Hearthstone անվճար խաղաթղթային խաղի համար:

«BlizzCon-ին միշտ զվարճացնողի մի մասը համայնքն է, և Blizzard-ը մեծ ջանքեր է գործադրել, որպեսզի BlizzConline-ը դեռ իրեն զգա որպես համայնքային իրադարձություն», - ասում է Էլիզաբեթ Հարփերը, Blizzard Watch-ի խմբագրական տնօրենը Lifewire-ին ուղղված նամակում:. «Կա վիրտուալ «Մուրլոկների երթ» [World of Warcraft-ի տխրահռչակ ձկնային հրեշներ], որը ներառում էր տեսահոլովակներ և լուսանկարներ ամբողջ աշխարհի երկրպագուների կողմից, որոնք հագնված էին մուրլոկների տեսքով: Նման բաներն այնպիսի տպավորություն էին ստեղծում, որ մենք բոլորս այնտեղ ենք, չնայած որ մենք չէինք»:

2021 Կոնվենցիայի շրջան

Կարանտինային արգելափակումները և առողջության հետ կապված մտահոգությունները ստիպեցին միջազգային իրադարձությունների արդյունաբերությունը զարգանալ 2021 թվականին: Խաղերի, կոմիքսների, ֆիլմերի և այլ փոփ մշակույթի համար ամենամյա նորությունների ցիկլի մեծ մասը կառուցված է համաժողովների շրջանակի շուրջ։

Խոսքը միայն կորցրած սոցիալական հնարավորությունների մասին չէ. Տեսախաղերի էկոհամակարգի մեծ մասը՝ երկրպագուների արտիստներից մինչև զարգացման ժամանակացույցեր և գործնական հանրային ցուցադրություններ, կախված էին խաբեբայությունից: Առանց դրա, ոչ ոք վստահ չէ, թե ինչպիսի տեսք կունենա լանդշաֆտը:

Երբ BlizzCon-ի նման խոշոր խաղացողը անցում է կատարում առցանց ձևաչափի, ինչպես նաև վերջին շոուների կողքին, ինչպիսին է անցյալ տարի մեկշաբաթյա վիրտուալ Penny Arcade Expo-ն, խաբեբայությունը նոր կանոններ է ստեղծում: Վիրտուալ շոուների միջոցով միջոցառումների կազմակերպիչները վերասահմանում են, թե ինչ է նույնիսկ նշանակում կոնվենցիան: Սպասեք, որ նույնիսկ համաճարակի ավարտից հետո BlizzCon-ի նման անհատական իրադարձությունները դեռևս կունենան նշանակալի վիրտուալ բաղադրիչ:

Նրանք դուրս կլինեն, երբ ավարտեն

Առաջիկա Blizzard-ի ամենամեծ խաղերից երկուսը` Diablo 4-ը և Overwatch 2-ը, մի քանի հայտարարություններ ունեին BlizzCon-ում, բայց դրանցից ոչ մեկը մոտ չմնաց թողարկման ամսաթվին: Diablo 4-ը բացահայտեց նոր խաղային դաս՝ Rogue-ը, որը հաղթական վերադարձ է կատարում օրիգինալ Diablo-ից: Նրան կարելի է խաղալ որպես թակարդների վարպետ, նետաձիգ կամ բարձր շարժունակ մենամարտի մարտիկ, ինչպես Diablo 3-ի Դեմոնների որսորդը:

Համեմատության համար, Overwatch 2-ը թողարկումից շատ ավելի հեռու է թվում: Այն ի սկզբանե հայտարարվել էր 2019 թվականի BlizzCon-ում որպես սկզբնական խաղի անմիջական շարունակություն՝ ավելի շատ կերպարներով և խաղի որոշ հիմնարար ճշգրտումներ կատարելով:Թեև Blizzard-ն առաջարկում էր երկար կուլիսային վիրտուալ վահանակ, ներառյալ երկար հայացքը Sojourn-ի նոր կերպարին, խաղի մասին ցուցադրվածի մեծ մասը դեռ ակտիվ մշակման փուլում է և ենթակա է փոփոխության:

Blizzard-ը հաստատեց որոշ ասեկոսեներ՝ հայտարարելով Diablo II: Resurrected, ռիմեյք, որը թարմացնում է դասական խաղի գրաֆիկան մինչև 2021 թվականը և գրեթե ոչինչ չի անում: Դուք նույնիսկ կարող եք անջատել շքեղ 4K վիզուալները և խաղալ այն 2000 թվականի սկզբնական տեսքով: Resurrected-ը նախատեսվում է թողարկել այս տարվա վերջին PC-ի, PlayStation 4-ի և 5-ի, Xbox One-ի, Xbox Series X|S-ի և Nintendo Switch-ի համար:

Խաղի վիճակը

BlizzCon-ին միշտ զվարճացնողի մի մասը համայնքն է, և Blizzard-ը մեծ ջանքեր է գործադրել, որպեսզի BlizzConline-ը դեռ իրեն զգա որպես համայնքային միջոցառում:

Վերջին մի քանի տարիները Blizzard-ի համար բուռն են եղել, որոնք նշանավորվել են հակասություններով, շատ հին գվարդիայի ծրագրավորողների թոշակի անցնելով կամ հեռանալով և համայնքի գաղջ արձագանքով այնպիսի նախագծերին, ինչպիսիք են Battle for Azeroth-ը և Warcraft III-ի վերափոխումը:Չնայած Blizzard-ին սնանկության վտանգ չի սպառնում, քանի որ հայտնի խաղերը, ինչպիսին է World of Warcraft Classic-ը, այս տարվա BlizzCon-ի մեծ մարտահրավերներից մեկն իր երկրպագուներին և քննադատողներին ցույց տալն էր, որ ինքը գիտի, թե ուր է գնում:

«Փոփոխությունները միշտ մի քիչ վախենալու են, մի փոքր անհանգստացնող: Մենք հստակ գիտեինք, թե ինչ սպասել հին Բլիզարդից, բայց դեռ չգիտենք, թե ինչ սպասել այս Բլիզարդից», - ասաց Հարփերը:

«Բայց հին գվարդիան, որը շարունակվում է, այն է, ինչը թույլ է տալիս նոր տաղանդներին առաջ շարժվել և ցույց տալ, թե ինչ կարող են անել: Հնարավոր է, որ մենք դեռ չգիտենք նրանց անունները, բայց դա պատճառ չէ ենթադրելու, որ այդ մարդիկ այնտեղ չեն և պատրաստ են առաջ տանել այս խաղերը»:

Խորհուրդ ենք տալիս: