Ինչու կարող եք տեսնել ավելի շատ մեկ խաղացողի խաղեր

Բովանդակություն:

Ինչու կարող եք տեսնել ավելի շատ մեկ խաղացողի խաղեր
Ինչու կարող եք տեսնել ավելի շատ մեկ խաղացողի խաղեր
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • 2017 թվականին Electronic Art-ի Star Wars նախագծի չեղարկումը հարված էր միայնակ խաղերի երկրպագուների համար:
  • BioWare cutting Dragon Age 4-ի առցանց բաղադրիչը կարող է նշանակել, որ սոլո խաղերի երկրպագուները կարող են ավելի շատ տարբերակներ ունենալ ապագայում:
  • Ի՞նչ են նշանակում նորությունները առցանց և կենդանի սպասարկման խաղերի երկրպագուների համար:
Image
Image

Չնայած որոշ խաղացողներ կարող են տխուր լինել, որ BioWare-ը հրաժարվել է առցանց ռեժիմից իր առաջիկա Dragon Age մուտքից, վերջիվերջո, կրճատումը կարող է պլյուս լինել այն խաղացողների համար, ովքեր նախընտրում են ավելի շատ պատմությունների վրա հիմնված փորձառություններ:

Կինեմատոգրաֆիկ, մեկ խաղացողով խաղերի երկրպագուները մեծ հարված ստացան դեռևս 2017 թվականին, երբ Electronic Arts-ը հանկարծ դադարեցրեց «Աստղային պատերազմներ»-ի նոր ալբոմի արտադրությունը, որը, ինչպես ասվում էր, PlayStation-ի Uncharted մարտա-արկածային խաղերի պես էր:

2017-ի երկրպագուների կողմից սիրված «Աստղային պատերազմներ» ջեդայները. Fallen Order-ի հսկայական հաջողությունը, որը զուգորդվում է առցանց-կենտրոնացված հրաձիգ Anthem-ի անփայլ ընդունելության հետ, կարող է տեսնել, որ սոլո ժանրը վերածնվում է: Թեև ոչ ոք առցանց խաղերի դագաղին մեխ չի խփում, այս վերջին միտումները կարող են ազդել ապագայում խաղերի ստուդիաների նախընտրության վրա:

«Կարծում եմ, որ կենդանի սպասարկման խաղերի ապագան դեռ շատ պայծառ է, բայց ես կարծում եմ, որ մենք տեսել ենք, որ ամեն խաղ չէ, որ կարող է կամ պետք է լինի կենդանի ծառայության արտադրանք», - ասաց Դեյվիդ Յագնոն, խաղային լրագրող, Twitter-ի DM-ի միջոցով:.

«Այս արդյունաբերության մեջ բավական նրբերանգ կա միայնակ խաղացողի, հիմնական կոոպերատիվի, կենդանի սպասարկման կոոպերատիվի, ամբողջական բազմախաղերի, ամբողջական MMO-ների և միջև եղած ամեն ինչի համար»:

Մեկ խաղացողի պատասխան հարվածը

Անցյալ շաբաթ պարզվեց, որ EA-ն և BioWare-ը որոշել էին վերացնել առցանց ռեժիմը իրենց հաջորդ Dragon Age խաղից՝ հանրահայտ դերային խաղերի սերիայի առաջիկա մուտքը դարձնելով զուտ միայնակ խաղացողի գործ, քայլ Jagneaux-ի կարծիքով՝ խոստումնալից նշան միայնակ խաղացողների համար:

«Կարծում եմ, որ սա հուշում է ավելի մեծ տեղաշարժ՝ հօգուտ ավելի շատ մեկ խաղացողի խաղերի», - բացատրեց նա: Washington Post խաղերի թղթակից Ջին Պարկը վերջերս կիսվել է նմանատիպ տրամադրությամբ, երբ նա թվիթերում գրել է, որ հարգանքի տուրք է մատուցում Jedi: Fallen Order-ի դերը մեկ խաղացողի խաղերը փրկելու գործում::

Jagneaux-ի ավելի վաղ նկատառմանը, անցյալ տարվա Marvel's Avengers-ը ապացուցեց, որ առցանց տարրերը պարտադիր չէ, որ հարմար լինեն յուրաքանչյուր խաղի համար:

Դուք պետք չէ ավելի հեռուն նայել, քան նրա ակնարկների մեծամասնությունը, որպեսզի տեսնեք, որ քննադատների մեծամասնությունը վայելում է իր միայնակ խաղացողի քարոզարշավը, բայց զգում է, որ ամբողջ փորձը տապալվել է դրա առցանց տարրերի պատճառով:

Հակառակը, Anthem-ը մեծ ներդրումներ կատարեց իր բազմախաղացող բաղադրիչի վրա՝ նախընտրական քարոզարշավի ամուր փորձի մատուցման գնով: Խաղը թարմացնելու պլանները վերջերս չեղարկվեցին:

Երկու աշխարհների լավագույնը

Կատարյալ աշխարհում մեկ խաղացողով խաղերի երկրպագուները, ինչպես նաև նրանք, ովքեր նախընտրում են առցանց ռեժիմները, իրենց գումարը կստանան երկու տարրեր պարունակող արտադրանքից: Բայց, Յագնոյի կարծիքով, մենք դեռ այնտեղ չենք:

«Կարծում եմ, որ երկուսն էլ կարող են գոյություն ունենալ նույն խաղում, դա պարզապես ժամանակի և բյուջեի հարց է: Ցավոք, երբեմն թվում է, թե ընկերությունները, որոնք ունեն ռեսուրսներ դա լավ անելու համար (ինչպես EA-ն) ստանում են թունելային տեսլական և ճիշտ մի՛ դասավորեք նրանց ակտիվները»:

Չնայած Jagneaux-ը նշում է Rockstar Games-ի Grand Theft Auto և Red Dead Redemption ֆրանչայզերը որպես խաղերի «հիանալի օրինակներ», որոնք արդեն իսկ կարգավորում են այս նուրբ հավասարակշռությունը, դրանք բացառություն են կանոնից:

Դեռ վաղ է ասել, թե արդյոք Dragon Age 4-ը, ի վերջո, կներկայացվի միայնակ խաղացողով, ի վերջո, կհանգեցնի նրան, որ մենակատար, պատմությունների վրա հիմնված խաղերի երկրպագուները կունենան ավելի շատ կինեմատոգրաֆիկ արկածներ ապագայում: Կամ եթե նրանք, ովքեր նախընտրում են ցատկել առցանց ընկերների հետ, ճանապարհին ավելի քիչ տարբերակներ կունենան:

Անկախ նրանից, թե ինչ ավելի մեծ պատկեր է հայտնվում, գոնե Dragon Age-ի երկրպագուները կարող են մխիթարվել այն փաստով, որ նրանք կսպանեն հրեշներին, այլ ոչ թե կխուսափեն մակերեսային առցանց ռեժիմներից, երբ այն հայտնվի 2022 թվականին:

Խորհուրդ ենք տալիս: