Խաղերի մեջ ներառականությունն ու բազմազանությունը դեռ ընթացքի մեջ են, ասում են փորձագետները

Խաղերի մեջ ներառականությունն ու բազմազանությունը դեռ ընթացքի մեջ են, ասում են փորձագետները
Խաղերի մեջ ներառականությունն ու բազմազանությունը դեռ ընթացքի մեջ են, ասում են փորձագետները
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Նոր հարցումը ցույց է տվել, որ 10 բացահայտ ԼԳԲՏՔ+ խաղացողներից գրեթե 9-ը ենթարկվում է ոտնձգությունների:
  • Խաղերի աշխարհում փոքրամասնությունների և կանանց կողմից կրած եզակի ոտնձգություններին և վատ վերաբերմունքին վերաբերող հարցերը լուծվում են նոր ձևերով:
  • Խաղային խաղային համայնքները ապաստան են տրամադրել ԼԳԲՏՔ+ խաղացողներին կապվելու և բաց լինելու համար:
Image
Image

|

Online Roulette-ը նոր հարցում է հրապարակել 788 ինքնորոշված ԼԳԲՏՔ+ խաղացողների մասնակցությամբ՝ մանրամասնելով դրանցում նրանց փորձը: Հետազոտությունները ցույց են տալիս, որ նրանք ոտնձգությունների և խտրականության ավելի բարձր աստիճանի են ենթարկվում՝ համեմատած իրենց ցիսգենդեր և հետերոսեքսուալ գործընկերների հետ: Մոտավորապես 88%-ը, ովքեր դուրս են եկել իրենց խաղային համայնքներում, ենթարկվել են ոտնձգությունների անցած տարվա ընթացքում:

«Մեր ուսումնասիրությունը ցույց է տալիս, որ առցանց խաղերը դեռևս ոտնձգությունների հետ կապված զգալի խնդիր ունեն, և ԼԳԲՏՔ+ խաղացողների կեսը դեռ անհարմար է իրենց խաղային համայնքների հետ իրենց սեռական ինքնության մասին բաց խոսելուց», ասվում է զեկույցում::

«Եվ թեև հասարակությունը, որպես ամբողջություն, կարող է լինել այն աջակցող միջավայրը, որն անհրաժեշտ է սեռական տարբեր խաղացողներին, շատ խաղացողների համար հատուկ խաղային համայնքներ տրամադրում են ԼԳԲՏՔ+ խաղացողներին աջակցություն և ընկերություն, ինչպես նաև զվարճանք»:

LGBTQ+ ոտնձգություն և խաղեր

Հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի լրացուցիչ հետազոտություն՝ ԼԳԲՏՔ+ խաղացողների կողմից ոտնձգությունների խնդրի ավելի ամբողջական պատկերացում կազմելու համար: Սակայն այն, ինչ ցույց է տալիս հարցումը, լանդշաֆտը մռայլ է:

Խաղերի տեսարանը բազմաթիվ խնդիրներ ունի՝ անկախ սեռային ինքնությունից կամ սեռական կողմնորոշումից: Իրականում, 2019 թվականի Anti-Defamation League հարցումը ցույց է տվել, որ ԱՄՆ չափահասների 74%-ն ասում է, որ իրենք ենթարկվել են ոտնձգությունների որոշակի ձևի՝ առցանց բազմախաղացող տեսախաղեր խաղալիս:

Image
Image

Շատ խաղացողներ ոտնձգությունը տեսնում են որպես խաղային մշակույթի մի տեսակ ծես: Այնուամենայնիվ, ԼԳԲՏՔ+ մարդկանց ոտնձգությունները եզակի են: Դա ինքնության կամ ատելության վրա հիմնված ոտնձգություն է, ոչ թե պարզ կողոսկր:

Online Roulette-ի հարցումը ցույց է տվել, որ LGBTQ+-ի 40%-ը նախընտրում է ընդհանրապես հրաժարվել առցանց խաղերից՝ ատելության վրա հիմնված ոտնձգություններից և խտրականությունից խուսափելու համար: Մյուսները նախընտրում են թաքցնել իրենց սեռական ինքնությունը, ստել իրենց սեռի մասին կամ մասնավորապես խուսափել որոշ տեսախաղերից՝ իրենց խաղացողների հեղինակության պատճառով:

Խաղերի հայտնի համայնքները այնպիսի հարթակներում, ինչպիսիք են Twitch-ը, Discord-ը և Reddit-ը, փորձել են լուծել այս մտահոգությունները: Նրանք խստացնում են մոլեռանդ լեզվի օգտագործումը, ներառյալ հոմոֆոբ և տրանսֆոբ հայհոյանքները և ընդհանուր վիրավորանքները:

Օրինակ, r/gaming-ը պարծենում է ավելի քան 22 միլիոն բաժանորդներով, ինչը, ըստ էության, ամենամեծ խաղային ենթաբրեդիտն է, և այն ունի հատուկ կանոն, որն արգելում է մոլեռանդ լեզվի օգտագործումը: Twitch-ի նման հարթակներն ընդունել են նոր, երբեմն հակասական դիրքորոշումներ՝ ավելի ընդգրկուն միջավայր ստեղծելու հույսով: Արդյունաբերության խոշոր խաղացողները քայլեր են ձեռնարկում օտարման հետ կապված խնդիրները լուծելու համար, սակայն համայնքը մնում է անփոփոխ:

Խաղերի մոլեռանդության խնդիրը

Կա մի միտում, երբ կին խաղացողները սոցիալական հարթակներում, ինչպիսին է TikTok-ը, ցուցադրում են սեքսիզմն ու ոտնձգությունները, որոնց նրանք բախվում են ընկերների կողմից:

Այս տեսանյութերը հաճախ ներառում են գենդերային վիրավորանքների ձայնագրություններ և հասարակության մեջ կանանց դիրքի մասին հին դպրոցական տողերի ձայնագրություններ, որոնք ուղեկցվում են կին գեյմերի կողմից, ովքեր խաղում են խաղի ընթացքում: Նրանք նախագծված են ընդգծելու կանանց թունավորությունը, ինչպես նաև ուշադրություն դարձնելու խաղային մշակույթի խորքային հատվածին:

…Օնլայն խաղերը դեռևս ոտնձգությունների հետ կապված զգալի խնդիր ունեն, և ԼԳԲՏՔ+ խաղացողների կեսը դեռ անհարմար է իրենց խաղային համայնքների հետ իրենց սեռական ինքնության մասին բաց խոսելուց:

«Կարո՞ղ են այս խաղի թունավոր տղամարդիկ դադարել այդքան կանխատեսելի լինել», բացում է TikTok-ի մեկ վիրուսային տեսանյութ՝ մոտ 2 միլիոն դիտումով: Անմիջապես արական սեռի խաղացողներից մեկը շարունակում է բռնաբարության սպառնալիքներ նետել, մինչդեռ շարունակում է հեռարձակողին ասել, որ «գնա խոհանոց»:

Սեքսիզմը խաղային աշխարհում խնդիր է, որը դրդեց Online Roulette-ին ուսումնասիրել մարգինալացված համայնքների փորձը ոլորտի վերաբերյալ:

«Մենք ուսումնասիրել ենք հետազոտությունը, որը կենտրոնացած է էսպորտում գենդերային անհավասարության վրա, և զեկույցները ցույց են տալիս, որ կանայք շարունակում են պայքարել թունավորության դեմ համայնքում», - ասաց Մայքլ Ֆոսթեր-Ուայթը՝ Online Roulette-ի գլխավոր խմբագիրն էլ. Lifewire.

«Մտածելով այս խնդիրների մասին՝ մենք ցանկանում էինք նոր հարցում անցկացնել՝ կենտրոնացած ԼԳԲՏՔ+ խաղացողների վրա՝ տեսնելու, թե որքանով են առկա նմանատիպ խնդիրները համայնքում»:

Հատուկ LGBTQ+ առցանց խաղային տարածքներ հայտնվել են տարիների ընթացքում՝ որպես մարդկանց միանալու վայրեր՝ առանց ընդհանուր ոտնձգությունների, որոնք հաճախ կապված են հոբբիի հետ:Transmission Gaming-ը Discord սերվեր է, որը կապում է տրանսգենդեր խաղացողներին համայնքի կառուցման և համագործակցային խաղերի համար:

Իրիս Գրիբինը միացավ համայնքին այն բանից հետո, երբ իրեն առանձնացված էր ընդհանուր խաղային աշխարհից՝ մասամբ իր գենդերային ինքնության պատճառով: Այն ապաստան է դարձել նրա և հազարավոր այլ խաղացողների համար։

Image
Image

«Ես, անկասկած, զգացել եմ որոշակի օտարացում նույնիսկ այն խմբերից, որոնց հետ ես մեծացել եմ խաղեր խաղալիս… միշտ կա այդ վտանգը՝ վեր հանելու [ձեր տրանս ինքնությունը] և հետո արագ պարզելու, որ այս թվացյալ գեղեցիկ մարդը կարծում է, որ դու հրեշ ես»,- գրել է նա Lifewire-ին ուղղված Discord հաղորդագրության մեջ:

«Ես, անկասկած, ինձ ավելի ապահով եմ զգում խաղային խմբերում, որոնք բացահայտորեն [LGBTQ+] են, և ես զգում եմ, որ միայն այդ տարածքներում ես դեռ կարող եմ իսկապես հարմարավետ լինել՝ փորձելով ընկերներ ձեռք բերել»:

Ինչպես ավարտվում է հարցումը, խաղային աշխարհը շարունակում է աշխատել, երբ խոսքը վերաբերում է ներառականությանը և բազմազանությանը:

Նոր հետազոտությունը, որն ընդգծում է մշակույթի թակարդները, առաջարկում է Գրիբինը, ներկայացվածության հետ մեկտեղ համայնքը ներսից փոխելու բանալին է: Գալիք տեսախաղերը՝ ավելի ու ավելի բազմազան դերասանական կազմերով, կարող են նաև վերականգնել ստանդարտը և օգնել մշակույթին ընտելանալ սեքսուալ բազմազանությանը և գենդերային ընդարձակմանը:

Խորհուրդ ենք տալիս: