Խաղերի մեջ ներառականությունն ու բազմազանությունը դեռ ընթացքի մեջ են, ասում են փորձագետները

Բովանդակություն:

Խաղերի մեջ ներառականությունն ու բազմազանությունը դեռ ընթացքի մեջ են, ասում են փորձագետները
Խաղերի մեջ ներառականությունն ու բազմազանությունը դեռ ընթացքի մեջ են, ասում են փորձագետները
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Նոր հարցումը ցույց է տվել, որ 10 բացահայտ ԼԳԲՏՔ+ խաղացողներից գրեթե 9-ը ենթարկվում է ոտնձգությունների:
  • Խաղերի աշխարհում փոքրամասնությունների և կանանց կողմից կրած եզակի ոտնձգություններին և վատ վերաբերմունքին վերաբերող հարցերը լուծվում են նոր ձևերով:
  • Խաղային խաղային համայնքները ապաստան են տրամադրել ԼԳԲՏՔ+ խաղացողներին կապվելու և բաց լինելու համար:
Image
Image

|

Online Roulette-ը նոր հարցում է հրապարակել 788 ինքնորոշված ԼԳԲՏՔ+ խաղացողների մասնակցությամբ՝ մանրամասնելով դրանցում նրանց փորձը: Հետազոտությունները ցույց են տալիս, որ նրանք ոտնձգությունների և խտրականության ավելի բարձր աստիճանի են ենթարկվում՝ համեմատած իրենց ցիսգենդեր և հետերոսեքսուալ գործընկերների հետ: Մոտավորապես 88%-ը, ովքեր դուրս են եկել իրենց խաղային համայնքներում, ենթարկվել են ոտնձգությունների անցած տարվա ընթացքում:

«Մեր ուսումնասիրությունը ցույց է տալիս, որ առցանց խաղերը դեռևս ոտնձգությունների հետ կապված զգալի խնդիր ունեն, և ԼԳԲՏՔ+ խաղացողների կեսը դեռ անհարմար է իրենց խաղային համայնքների հետ իրենց սեռական ինքնության մասին բաց խոսելուց», ասվում է զեկույցում::

«Եվ թեև հասարակությունը, որպես ամբողջություն, կարող է լինել այն աջակցող միջավայրը, որն անհրաժեշտ է սեռական տարբեր խաղացողներին, շատ խաղացողների համար հատուկ խաղային համայնքներ տրամադրում են ԼԳԲՏՔ+ խաղացողներին աջակցություն և ընկերություն, ինչպես նաև զվարճանք»:

LGBTQ+ ոտնձգություն և խաղեր

Հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի լրացուցիչ հետազոտություն՝ ԼԳԲՏՔ+ խաղացողների կողմից ոտնձգությունների խնդրի ավելի ամբողջական պատկերացում կազմելու համար: Սակայն այն, ինչ ցույց է տալիս հարցումը, լանդշաֆտը մռայլ է:

Խաղերի տեսարանը բազմաթիվ խնդիրներ ունի՝ անկախ սեռային ինքնությունից կամ սեռական կողմնորոշումից: Իրականում, 2019 թվականի Anti-Defamation League հարցումը ցույց է տվել, որ ԱՄՆ չափահասների 74%-ն ասում է, որ իրենք ենթարկվել են ոտնձգությունների որոշակի ձևի՝ առցանց բազմախաղացող տեսախաղեր խաղալիս:

Image
Image

Շատ խաղացողներ ոտնձգությունը տեսնում են որպես խաղային մշակույթի մի տեսակ ծես: Այնուամենայնիվ, ԼԳԲՏՔ+ մարդկանց ոտնձգությունները եզակի են: Դա ինքնության կամ ատելության վրա հիմնված ոտնձգություն է, ոչ թե պարզ կողոսկր:

Online Roulette-ի հարցումը ցույց է տվել, որ LGBTQ+-ի 40%-ը նախընտրում է ընդհանրապես հրաժարվել առցանց խաղերից՝ ատելության վրա հիմնված ոտնձգություններից և խտրականությունից խուսափելու համար: Մյուսները նախընտրում են թաքցնել իրենց սեռական ինքնությունը, ստել իրենց սեռի մասին կամ մասնավորապես խուսափել որոշ տեսախաղերից՝ իրենց խաղացողների հեղինակության պատճառով:

Խաղերի հայտնի համայնքները այնպիսի հարթակներում, ինչպիսիք են Twitch-ը, Discord-ը և Reddit-ը, փորձել են լուծել այս մտահոգությունները: Նրանք խստացնում են մոլեռանդ լեզվի օգտագործումը, ներառյալ հոմոֆոբ և տրանսֆոբ հայհոյանքները և ընդհանուր վիրավորանքները:

Օրինակ, r/gaming-ը պարծենում է ավելի քան 22 միլիոն բաժանորդներով, ինչը, ըստ էության, ամենամեծ խաղային ենթաբրեդիտն է, և այն ունի հատուկ կանոն, որն արգելում է մոլեռանդ լեզվի օգտագործումը: Twitch-ի նման հարթակներն ընդունել են նոր, երբեմն հակասական դիրքորոշումներ՝ ավելի ընդգրկուն միջավայր ստեղծելու հույսով: Արդյունաբերության խոշոր խաղացողները քայլեր են ձեռնարկում օտարման հետ կապված խնդիրները լուծելու համար, սակայն համայնքը մնում է անփոփոխ:

Խաղերի մոլեռանդության խնդիրը

Կա մի միտում, երբ կին խաղացողները սոցիալական հարթակներում, ինչպիսին է TikTok-ը, ցուցադրում են սեքսիզմն ու ոտնձգությունները, որոնց նրանք բախվում են ընկերների կողմից:

Այս տեսանյութերը հաճախ ներառում են գենդերային վիրավորանքների ձայնագրություններ և հասարակության մեջ կանանց դիրքի մասին հին դպրոցական տողերի ձայնագրություններ, որոնք ուղեկցվում են կին գեյմերի կողմից, ովքեր խաղում են խաղի ընթացքում: Նրանք նախագծված են ընդգծելու կանանց թունավորությունը, ինչպես նաև ուշադրություն դարձնելու խաղային մշակույթի խորքային հատվածին:

…Օնլայն խաղերը դեռևս ոտնձգությունների հետ կապված զգալի խնդիր ունեն, և ԼԳԲՏՔ+ խաղացողների կեսը դեռ անհարմար է իրենց խաղային համայնքների հետ իրենց սեռական ինքնության մասին բաց խոսելուց:

«Կարո՞ղ են այս խաղի թունավոր տղամարդիկ դադարել այդքան կանխատեսելի լինել», բացում է TikTok-ի մեկ վիրուսային տեսանյութ՝ մոտ 2 միլիոն դիտումով: Անմիջապես արական սեռի խաղացողներից մեկը շարունակում է բռնաբարության սպառնալիքներ նետել, մինչդեռ շարունակում է հեռարձակողին ասել, որ «գնա խոհանոց»:

Սեքսիզմը խաղային աշխարհում խնդիր է, որը դրդեց Online Roulette-ին ուսումնասիրել մարգինալացված համայնքների փորձը ոլորտի վերաբերյալ:

«Մենք ուսումնասիրել ենք հետազոտությունը, որը կենտրոնացած է էսպորտում գենդերային անհավասարության վրա, և զեկույցները ցույց են տալիս, որ կանայք շարունակում են պայքարել թունավորության դեմ համայնքում», - ասաց Մայքլ Ֆոսթեր-Ուայթը՝ Online Roulette-ի գլխավոր խմբագիրն էլ. Lifewire.

«Մտածելով այս խնդիրների մասին՝ մենք ցանկանում էինք նոր հարցում անցկացնել՝ կենտրոնացած ԼԳԲՏՔ+ խաղացողների վրա՝ տեսնելու, թե որքանով են առկա նմանատիպ խնդիրները համայնքում»:

Հատուկ LGBTQ+ առցանց խաղային տարածքներ հայտնվել են տարիների ընթացքում՝ որպես մարդկանց միանալու վայրեր՝ առանց ընդհանուր ոտնձգությունների, որոնք հաճախ կապված են հոբբիի հետ:Transmission Gaming-ը Discord սերվեր է, որը կապում է տրանսգենդեր խաղացողներին համայնքի կառուցման և համագործակցային խաղերի համար:

Իրիս Գրիբինը միացավ համայնքին այն բանից հետո, երբ իրեն առանձնացված էր ընդհանուր խաղային աշխարհից՝ մասամբ իր գենդերային ինքնության պատճառով: Այն ապաստան է դարձել նրա և հազարավոր այլ խաղացողների համար։

Image
Image

«Ես, անկասկած, զգացել եմ որոշակի օտարացում նույնիսկ այն խմբերից, որոնց հետ ես մեծացել եմ խաղեր խաղալիս… միշտ կա այդ վտանգը՝ վեր հանելու [ձեր տրանս ինքնությունը] և հետո արագ պարզելու, որ այս թվացյալ գեղեցիկ մարդը կարծում է, որ դու հրեշ ես»,- գրել է նա Lifewire-ին ուղղված Discord հաղորդագրության մեջ:

«Ես, անկասկած, ինձ ավելի ապահով եմ զգում խաղային խմբերում, որոնք բացահայտորեն [LGBTQ+] են, և ես զգում եմ, որ միայն այդ տարածքներում ես դեռ կարող եմ իսկապես հարմարավետ լինել՝ փորձելով ընկերներ ձեռք բերել»:

Ինչպես ավարտվում է հարցումը, խաղային աշխարհը շարունակում է աշխատել, երբ խոսքը վերաբերում է ներառականությանը և բազմազանությանը:

Նոր հետազոտությունը, որն ընդգծում է մշակույթի թակարդները, առաջարկում է Գրիբինը, ներկայացվածության հետ մեկտեղ համայնքը ներսից փոխելու բանալին է: Գալիք տեսախաղերը՝ ավելի ու ավելի բազմազան դերասանական կազմերով, կարող են նաև վերականգնել ստանդարտը և օգնել մշակույթին ընտելանալ սեքսուալ բազմազանությանը և գենդերային ընդարձակմանը:

Խորհուրդ ենք տալիս: