Monster Hunter Rise Review. The Hunting Party Comes to Handheld

Monster Hunter Rise Review. The Hunting Party Comes to Handheld
Monster Hunter Rise Review. The Hunting Party Comes to Handheld
Anonim

Վերջին գիծ

Monster Hunter Rise-ն առաջարկում է որսորդական խորը փորձ, որը հասանելի է ինչպես սկսնակներին, այնպես էլ վետերաններին: Ավելի արագ որսը և պարզ առցանց խաղը Rise-ին դարձնում են հիանալի շարժական խաղ:

Capcom Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)

Image
Image

Capcom-ը մեզ տրամադրեց վերանայման կոդը, որպեսզի մեր գրողներից մեկը փորձարկի: Կարդացեք դրանց ամբողջական տարբերակը:

Monster Hunter Rise-ը նորագույն մասն է մի շարք դժվարին դերային խաղերի շարքում:Մշակված Nintendo Switch-ի համար, խաղը, այնուամենայնիվ, ներառում է հավակնոտ նոր հնարավորություններ, ինչպիսիք են բազմաստիճան բաց քարտեզները և փոխադրման նոր տարբերակները: Ես 30 ժամ փորձարկեցի ամեն ինչ՝ կառավարումից մինչև հրեշների ամենաստեղծագործական սպանությունները:

Սյուժեն և դրվածք

Հանդարտ Կամուրա գյուղը գտնվում է հրեշների հարձակման մշտական սպառնալիքի տակ: Գյուղացիները չեն կարող վտանգված անտառ դուրս գալ. Նրանք որսորդի օգնության կարիքն ունեն։ Ամեն անգամ, երբ ես վերադառնում էի մեկ որոնումից, ևս երկու հոգի պետք է խոսեին ինձ հետ: Սովորաբար նրանց պետք էր, որ ես գնամ մի հսկա հրեշի հետևից կես ժամ շարունակ: Երբ ես որս չէի անում, նրանք ինձ ուղարկեցին նոր ճամբարներ փնտրելու, պաշարներ հավաքելու և տեղական բուսական աշխարհի բոլոր տեսակները հավաքելու։

Գյուղական որոնումները կազմում են Monster Hunter Rise-ի մեկ խաղացողի արշավը: Այս որոնումները օգնեցին ինձ սովորել խաղի բարդ քարտեզները: Monster Hunter Rise-ը խորը և բարդ պատմություն չունի, բայց այն դեռևս ապահովում է հմայիչ պատմողական ուղղություն՝ վաճառելու կարգավորումները:

Image
Image

Խաղի մեծ մասը կանցկացվի որսի վրա հինգ տարբեր քարտեզներից մեկում: Քարտեզներն ունեն բազմաթիվ մակարդակներ և փոխկապակցված տարածքներ, որոնք ենթամարզերը դարձնում են անհնարին տարբերակ: Քարտեզը սովորել եմ որսորդությամբ։ Երբ մի Արզուրոս ինձ բախվեց ժայռի եզրից, ես սովորեցի ձորի նոր շերտը: Եթե ես ուզում էի իմանալ, թե ինչ կա ջրվեժի մյուս կողմում, ես պետք է անցնեի այն՝ պարզելու համար:

Հրեշներն այս աշխարհում պարզապես իրենց գործն են անում: Ես խոժոռվում էի տեսախցիկի կառավարմամբ, երբ մի Բարրոթը ոտնահարեց ինձ՝ անցնելիս: Ես բարձրացա ավելի բարձր՝ դիտելու համար, մինչ երկու բզեզներ շրջվեցին նրա դեմ: Նրանցից մեկը կրակ է շնչել։ Ես նույնիսկ չգիտեի, որ նրանք կարող են դա անել: Մոտակայքում դեռևս չբացահայտված թեւավոր հրեշներ թունավոր գազ են արձակել։ Բարրոթը ուշադրություն չդարձրեց նրանց վրա: Նրա հետ խոտածածկով պատերազմ սկսելու համար բավական մեծ հրեշ է պահանջվում:

Խաղախաղ. սկսնակների համար հարմար և ընկղմվող

Monster Hunter Rise-ն ավելացրել է տրանսպորտային մի քանի նոր տարբերակներ, որոնք ավելի հարմար են դարձնում ուսումնասիրությունը:Պալամուտները մեծ, ձիավարվող շներ են, որոնք առանց ջանքերի խաղացողներին տեղափոխում են տեղանքով: Նրանք մագլցում են վազով ծածկված ուղղահայաց պատերը վայրկյանների ընթացքում, և դրանք հեշտ է կառավարել՝ զենքը սրելով և գլխաշորը հանելիս:

Պալամուտները հիանալի են, բայց անհնար է պատկերացնել խաղալ առանց լարերի: Wirebugs-ը միջատներ են, որոնք կրակում են մետաքսի վրա: Նրանք, ըստ էության, պայքարող կեռիկ են: Երբ ես առաջին անգամ փորձարկեցի լարային սխալներով, ես թերահավատ էի: Նրանք կարծես թե շատ հեռու չէին գնում, ուստի ինձ համար դժվար էր գնահատել յուրաքանչյուր բարձրանալը: Որսորդները, հնարավոր է, չկարողանան նորմալ ցատկել հեռուն, բայց իմ որսորդն այնքան ուժգին է իրեն ցատկում ժայռի պատերից, որ ես հաճախ հայտնվում էի ձորի ամենաներքևում, եթե միայն մեկ քայլ խախտեի:

Ամեն անգամ, երբ հրեշը մի կողմ էր նետում ինձ, խաղը էկրանին թարթում էր լարերի կարգավորիչները այնքան երկար, որ հիշեցնեմ, որ դրանք գոյություն ունեն: Այս հիշեցումները արդյունք տվեցին, երբ ես բնազդաբար դուրս եկա Ռաթիանի ուղուց հենց այն ժամանակ, երբ նրա փշոտ պոչը կարող էր ջարդել ինձ:

Հենց որ ես տիրապետեցի կառավարիչներին, ես ակրոբատի պես ցատկոտում էի քարտեզների միջով իմ լարերի և միջատների հետ:

Monster Hunter-ը բարդ խաղ է՝ բարդ հսկողությամբ: Թեև հարմարեցված են, դրանք դեռևս բավականին դժվար են սկսնակների համար; Բարձրացումը բացառություն չէ: Անցյալ խաղերում ես թեթև ճանապարհորդում էի, որպեսզի խուսափեի ցանկացած տեսակի գույքագրման կառավարումից: Monster Hunter Rise-ի ճառագայթային ճաշացանկը պահանջում էր սովորել, սակայն, եթե ոչ այլ պատճառով, քան ես պատահաբար օգտագործեի խմելիքներ: Հենց հասկացա, թե ինչպես, ջնջեցի բոլոր դյուրանցումները: Շատ չանցած ես ինքս ինձ զարմացրի՝ դրանք նորից ավելացնելով: Ես չէի կարող խնայել ժամանակն ու ուշադրությունը, որը պահանջվում էր հրեշների դեմ պայքարելիս:

Խաղն ուժեղացնում է իր առաջադեմ կառավարումը, մինչև դրանք հնարավորինս բնական լինեն: Հիմնական հարձակման կոճակը A-ի փոխարեն X-ի վրա է, բայց դա այն պատճառով է, որ այս խաղը ձեզ սովորեցնում է մտածել նախքան հարձակվելը: Իմանալը, թե երբ պետք է հարվածել, կարևոր է, եթե ցանկանում եք օգտագործել այնպիսի զենքեր, ինչպիսիք են մեծ սուրը կամ լիցքավորման սայրը:Երբ ես տիրապետում էի կառավարիչներին, ես ակրոբատի պես ցատկոտում էի քարտեզների միջով իմ լարերի և միջատների հետ: Վերահսկիչները դեռևս բարդ են սկսնակների համար, բայց դրանք լավ ինտեգրված են նախորդ խաղերի համեմատ:

Image
Image

Խաղալը զգալիորեն հեշտացավ այն բանից հետո, երբ դադարեցի օգտագործել Joy-Cons-ը: Նրանք լավ են ձեռքի ռեժիմում, բայց հեռուստացույցով ես դժվարանում եմ պարզել, թե ինչպես պահել կարգավորիչը: Ես պետք է օգտագործեի բոլոր չորս L/R կոճակները, բայց դրանք փոքր են և տարօրինակ ձևով Joy-Cons-ի վրա: Սա այլ խաղերի հետ կապված խնդիր չէր, բայց ես շարունակում էի իմ լարերը խաչել, մինչև որ անցա Pro Controller-ին: Ուղղորդող կոճակների և joysticks-ի միջև անցնելն ավելի բնական էր, և ես հեշտությամբ կարող էի հասնել ձգանման բոլոր կոճակներին: Ես սովորաբար բծախնդիր չեմ կարգավորիչների հարցում, բայց տարբերությունն արժե այն:

Քանի դեռ չեք ուշաթափվել, որսը ընդհատելու համար բեռնվող էկրաններ չկան: Թիրախային հրեշը ներկայացվում է յուրաքանչյուր քվեստի սկզբում` կտրվածքով և իսկապես աննկարագրելի պոեզիայով: Այս մեծ, բաց քարտեզների միջոցով հրեշներին որսալն ավելի գրավիչ է թվում, քան երբևէ։

Հրեշները դեռ արագ և մահացու են, ուստի նրանք խնդիր չունեն նոկաուտի ենթարկելու այն որսորդներին, ովքեր չեն սովորել կարդալ իրենց նշանները: Թեև դժվար է, նրանք այդքան էլ երկար չեն պահանջում պայքարելու համար: Խաղը խրախուսում է նրանց բռնել, ինչը սափրում է որսից մի քանի րոպե: Խաղի նախորդ մասերում ես ժամանակի պատճառով ձախողվեցի Բարրոթի նման կոշտ հրեշների դեմ: 50 րոպեանոց ժմչփով որոնումը ձախողելը, մինչդեռ հրեշը մի քանի հարված է պարտությունից, հիասթափեցնող է: Monster Hunter Rise-ում որսը դեռ դժվար է, բայց դա այդքան էլ երկար չի տևում:

Օնլայն Խաղ. հիանալի առցանց փորձ

Ունենալով շատ բան սովորելու, առցանց խաղի առաջին շաբաթավերջը խռովություն էր: Առաջին Բիշատենը, որը ես որսեցի, երեք այլ խաղացողների հետ հաբ քվեստի համար էր: Երբ Բիշատենը փորձեց փախչել, մենք չորսով թռանք չորս տարբեր ուղղություններով։ Մեզանից երեքը արագ հաջորդաբար հասան մեր նպատակին, բայց չորրորդը անհույս կորավ Հեղեղված անտառում: Ես րոպեներ ծախսեցի՝ փորձելով գտնել որսորդական կողմը, երբ սխալ ելք դուրս եկա Սառցե կղզիների ճամբարից, ուստի չեմ դատում:

Զրույցը կամընտիր լինելը, այլ ոչ թե խաղի հիմնական բաղադրիչը, առցանց խաղն ավելի հասանելի է դարձնում բոլորին:

Հնարավոր կլիներ օգնել խեղճ տղային, բայց իրականում չարժեր ջանք թափել: Ձայնային զրույցը դեռ չի աջակցվում: Խաղն ունի նախապես պատրաստված զրույցի հաղորդագրություններ, բայց ես կնախընտրեի ժամանակս ծախսել որսի վրա, քան դրանք նայելու համար:

Զրույցը կամընտիր լինելը, այլ ոչ թե խաղի հիմնական բաղադրիչը, առցանց խաղն ավելի հասանելի է դարձնում բոլորին: Դուք կարող եք վերջում տալ այլ որսորդների «լայքեր», եթե ցանկանում եք, բայց նույնիսկ դա ընտրովի է: Սովորաբար, մարդիկ, ովքեր ինձ հավանում էին, մարդիկ էին, ովքեր միանում էին այն բանից հետո, երբ ես մի քանի րոպե անցկացրեցի ամոթալի մոլորության մեջ:

Image
Image

Գյուղական որոնումները հիմնականում նախապատրաստվում են առցանց խաղի՝ խաղի իրական բովանդակությանը: Monster Hunter խաղերը միշտ կենտրոնացած են խմբակային որսի շուրջ: Առայժմ նրանք զվարճալի և դժվարին են: Խաղն ինձ մի քանի վայրկյանում կապեց մյուս խաղացողների հետ։Այս խաղի հանրաճանաչության շնորհիվ ես վստահ եմ, որ 30 ժամ խաղալուց հետո ես տեսնում եմ միայն խաղի սկիզբը:

Գրաֆիկա. առասպելական, բայց իրատեսական

Մի անգամ ես փորձում էի լուսանկարել լավայի ջրվեժը ջրի մոտ, երբ երաժշտությունը դարձավ դրամատիկ: Սիրտս բաբախեց։ Ես շրջվեցի՝ ակնկալելով տեսնել այն Վոլվիդոնը, որը պետք է որսի։ Ես վստահ չէի, թե ինչ տեսք ունի այն, այնպես որ ես չկարողացա ճշգրիտ պատկերացնել, թե ինչպես է այն մուլտֆիլմային ավերածություններ առաջացնելու ինձ վրա: Փոխարենը տեսա բզեզ։ Մինչ ես թեթևացած ծիծաղում էի, բզեզն ինձ այրեց։

Նույնիսկ փոքրիկ հրեշներն ուշադրություն են գրավում Monster Hunter Rise-ում: Մյուս հրեշները հրամայում են ամբողջ էկրանին: Խոշոր հրեշները ամեն ձևի և չափի են՝ վառ փետուրներով և կաշվե կշեռքավոր թեփուկներով և դրա միջև եղած ամեն ինչով: Նրանք իրատեսական տեսք ունեն, բայց միստիկ:

Image
Image

Որսը այլ խաղացողների հետ իսկապես որսորդական երեկույթ է:Երբ ինչ-որ մեկը որսորդական շչակ ունի, շլացուցիչ երաժշտությունը շրջապատում է բոլորին: Երբ հրեշները կրակ էին շնչում մեզ վրա, և մարդիկ փոշու ամպերի միջով վազում էին գոմեշների համար, կռիվները քաոսային էին և գունավոր: Նույնիսկ առանձնահատուկ տպավորիչ մարտերը հազվադեպ էին ինձ ստիպում թողնել շրջանակներ:

Խոշոր հրեշները ամեն ձևի և չափի են՝ վառ փետուրներով և կաշվե կշեռքներով և ամեն ինչով:

Էնդեմիկ արարածները, ինչպիսիք են թիթեռները և դոդոշները, պարզապես նկատելի են բնական միջավայրում: Վառ գույներով թռչունները նշում են երթուղիները քարտեզի միջով, ինչպես օղակները Sonic the Hedgehog խաղում: Ոսկե վրիպակները լավ տեղեր են հուշում լարերը մաքրելու համար: Այս հատկանիշները շատ տեսանելի են, բայց դեռևս հավատալի տեսք ունեն մի աշխարհում, որտեղ կատուները առևտուր են անում, բրինձ են լցնում դանգոյի համար (պելմենի) և անչափահաս ռումբեր նետում հրեշների վրա:

Ճիշտ է, որ Monster Hunter Rise-ը այնքան մանրամասն չէ, որքան Monster Hunter World-ը: Այդքան սաղարթ չկա, օրինակ: Համեմատությունը արդարացի է, բայց յուրաքանչյուր խաղ իր տեղն ունի:Monster Hunter Rise-ը շարժական կոնսոլային խաղ է: Քարտեզներն ավելի մեծ են և ավելի նավարկելի, քան երբևէ: Առցանց խաղը արագ և կայուն է: Monster Hunter Rise-ն առաջարկում է գեղեցիկ որսի փորձ և ոչ միայն համակարգչային աթոռի վրա:

Վերջին գիծ

Monster Hunter Rise-ը վաճառվում է 60 դոլարով: Ես ավարտեցի դրա մեկ խաղացողի քարոզարշավը 20 ժամից մի փոքր ավելի: Դա շատ զվարճալի էր, բայց Monster Hunter-ը ստիպված չէ միայնակ կանգնել իր միայնակ խաղացողի արշավի արժանիքների վրա: Սերիալը միշտ եղել է առցանց խաղի մասին: Ավելի քան 4 միլիոն օրինակով առաքված, մենք, հավանաբար, նոր ենք տեսնում այս խաղի կյանքի սկիզբը: Շարժման ընթացքում հրեշներին բռնելու հնարավորությունն այս խաղն արժե գումար:

Monster Hunter Rise ընդդեմ Dark Souls Remastered

Monster Hunter Rise-ն ունի կտրուկ ուսուցման կոր, որը դժվարացնում է սկսնակների համար, բայց դա այն է, որ հաջող որսը դարձնում է այդքան հատուցող: Ռաթիանին գրավելը մեծ հաղթանակ չէ, եթե նա մեկ կամ երկու անգամ չհաղթի քեզ:Ասված է, որ Rise-ը լավագույնն է այն մարդկանց համար, ովքեր ցանկանում են միանալ որսորդական խնջույքին: Մեկ խաղացողով քարոզարշավը զվարճալի է, բայց առցանց խաղերը և վերջնախաղի բովանդակությունը կազմում են խաղի մեծ մասը:

Մարդիկ, ովքեր նախընտրում են միայնակ դիմակայել դժվարին մարտահրավերներին, պետք է մտածեն Dark Souls Remastered-ի մասին: Հիանալի խաղ է վերցնելու և ցած դնելու համար՝ այն լավ պիտանի դարձնելով Nintendo Switch-ի համար: Ինչպես Monster Hunter-ը, Dark Souls-ը բարդ և դժվար է սկսնակների համար: Թշնամիները մութ ֆանտաստիկ տարատեսակի հրեշներ են, ինչպես կրակ շնչող գարգոիլները և հսկա սարդերի մարմիններով վհուկները: Հանդիպումները շատ դժվար են, ուստի հաղթանակը երբեք ավելի դժվարությամբ չի ստացվի:

Հիանալի Nintendo Switch խաղ շարքի նորեկների համար:

Monster Hunter Rise-ը հիանալի խաղ է ինչպես նոր խաղացողների, այնպես էլ վետերանների համար: Առանց բեռնման էկրանների, որոնք կարող են ընդհատել որոնումները, որսը ավելի խորասուզված է, քան երբևէ: Այլ որսորդներին առցանց միանալը արագ և հեշտ է, բայց նաև շատ զվարճալի է միայնակ խաղալը:

Բնութագրեր

  • Ապրանքի անունը Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
  • Ապրանքի ապրանքանիշ Capcom
  • UPC 013388410194
  • Գին $59,99
  • Թողարկման ամսաթիվ 2021 թվականի մարտ
  • Քաշ 2,4 ունցիա.
  • Ապրանքի չափերը 3,94 x 0,39 x 6,69 դյույմ.
  • Գույն N/A
  • Platform Nintendo Switch
  • Ժանր էքշն, էքշն դերակատարում
  • Խաղացողներ մինչև 4
  • Աջակցվող Play Models հեռուստացույցի ռեժիմ, սեղանի ռեժիմ, ձեռքի ռեժիմ
  • ESRB վարկանիշ T (դեռահասներ) - բռնություն, ալկոհոլի հիշատակում, արյան

Խորհուրդ ենք տալիս: