Վերջին գիծ
Monster Hunter Rise-ն առաջարկում է որսորդական խորը փորձ, որը հասանելի է ինչպես սկսնակներին, այնպես էլ վետերաններին: Ավելի արագ որսը և պարզ առցանց խաղը Rise-ին դարձնում են հիանալի շարժական խաղ:
Capcom Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
Capcom-ը մեզ տրամադրեց վերանայման կոդը, որպեսզի մեր գրողներից մեկը փորձարկի: Կարդացեք դրանց ամբողջական տարբերակը:
Monster Hunter Rise-ը նորագույն մասն է մի շարք դժվարին դերային խաղերի շարքում:Մշակված Nintendo Switch-ի համար, խաղը, այնուամենայնիվ, ներառում է հավակնոտ նոր հնարավորություններ, ինչպիսիք են բազմաստիճան բաց քարտեզները և փոխադրման նոր տարբերակները: Ես 30 ժամ փորձարկեցի ամեն ինչ՝ կառավարումից մինչև հրեշների ամենաստեղծագործական սպանությունները:
Սյուժեն և դրվածք
Հանդարտ Կամուրա գյուղը գտնվում է հրեշների հարձակման մշտական սպառնալիքի տակ: Գյուղացիները չեն կարող վտանգված անտառ դուրս գալ. Նրանք որսորդի օգնության կարիքն ունեն։ Ամեն անգամ, երբ ես վերադառնում էի մեկ որոնումից, ևս երկու հոգի պետք է խոսեին ինձ հետ: Սովորաբար նրանց պետք էր, որ ես գնամ մի հսկա հրեշի հետևից կես ժամ շարունակ: Երբ ես որս չէի անում, նրանք ինձ ուղարկեցին նոր ճամբարներ փնտրելու, պաշարներ հավաքելու և տեղական բուսական աշխարհի բոլոր տեսակները հավաքելու։
Գյուղական որոնումները կազմում են Monster Hunter Rise-ի մեկ խաղացողի արշավը: Այս որոնումները օգնեցին ինձ սովորել խաղի բարդ քարտեզները: Monster Hunter Rise-ը խորը և բարդ պատմություն չունի, բայց այն դեռևս ապահովում է հմայիչ պատմողական ուղղություն՝ վաճառելու կարգավորումները:
Խաղի մեծ մասը կանցկացվի որսի վրա հինգ տարբեր քարտեզներից մեկում: Քարտեզներն ունեն բազմաթիվ մակարդակներ և փոխկապակցված տարածքներ, որոնք ենթամարզերը դարձնում են անհնարին տարբերակ: Քարտեզը սովորել եմ որսորդությամբ։ Երբ մի Արզուրոս ինձ բախվեց ժայռի եզրից, ես սովորեցի ձորի նոր շերտը: Եթե ես ուզում էի իմանալ, թե ինչ կա ջրվեժի մյուս կողմում, ես պետք է անցնեի այն՝ պարզելու համար:
Հրեշներն այս աշխարհում պարզապես իրենց գործն են անում: Ես խոժոռվում էի տեսախցիկի կառավարմամբ, երբ մի Բարրոթը ոտնահարեց ինձ՝ անցնելիս: Ես բարձրացա ավելի բարձր՝ դիտելու համար, մինչ երկու բզեզներ շրջվեցին նրա դեմ: Նրանցից մեկը կրակ է շնչել։ Ես նույնիսկ չգիտեի, որ նրանք կարող են դա անել: Մոտակայքում դեռևս չբացահայտված թեւավոր հրեշներ թունավոր գազ են արձակել։ Բարրոթը ուշադրություն չդարձրեց նրանց վրա: Նրա հետ խոտածածկով պատերազմ սկսելու համար բավական մեծ հրեշ է պահանջվում:
Խաղախաղ. սկսնակների համար հարմար և ընկղմվող
Monster Hunter Rise-ն ավելացրել է տրանսպորտային մի քանի նոր տարբերակներ, որոնք ավելի հարմար են դարձնում ուսումնասիրությունը:Պալամուտները մեծ, ձիավարվող շներ են, որոնք առանց ջանքերի խաղացողներին տեղափոխում են տեղանքով: Նրանք մագլցում են վազով ծածկված ուղղահայաց պատերը վայրկյանների ընթացքում, և դրանք հեշտ է կառավարել՝ զենքը սրելով և գլխաշորը հանելիս:
Պալամուտները հիանալի են, բայց անհնար է պատկերացնել խաղալ առանց լարերի: Wirebugs-ը միջատներ են, որոնք կրակում են մետաքսի վրա: Նրանք, ըստ էության, պայքարող կեռիկ են: Երբ ես առաջին անգամ փորձարկեցի լարային սխալներով, ես թերահավատ էի: Նրանք կարծես թե շատ հեռու չէին գնում, ուստի ինձ համար դժվար էր գնահատել յուրաքանչյուր բարձրանալը: Որսորդները, հնարավոր է, չկարողանան նորմալ ցատկել հեռուն, բայց իմ որսորդն այնքան ուժգին է իրեն ցատկում ժայռի պատերից, որ ես հաճախ հայտնվում էի ձորի ամենաներքևում, եթե միայն մեկ քայլ խախտեի:
Ամեն անգամ, երբ հրեշը մի կողմ էր նետում ինձ, խաղը էկրանին թարթում էր լարերի կարգավորիչները այնքան երկար, որ հիշեցնեմ, որ դրանք գոյություն ունեն: Այս հիշեցումները արդյունք տվեցին, երբ ես բնազդաբար դուրս եկա Ռաթիանի ուղուց հենց այն ժամանակ, երբ նրա փշոտ պոչը կարող էր ջարդել ինձ:
Հենց որ ես տիրապետեցի կառավարիչներին, ես ակրոբատի պես ցատկոտում էի քարտեզների միջով իմ լարերի և միջատների հետ:
Monster Hunter-ը բարդ խաղ է՝ բարդ հսկողությամբ: Թեև հարմարեցված են, դրանք դեռևս բավականին դժվար են սկսնակների համար; Բարձրացումը բացառություն չէ: Անցյալ խաղերում ես թեթև ճանապարհորդում էի, որպեսզի խուսափեի ցանկացած տեսակի գույքագրման կառավարումից: Monster Hunter Rise-ի ճառագայթային ճաշացանկը պահանջում էր սովորել, սակայն, եթե ոչ այլ պատճառով, քան ես պատահաբար օգտագործեի խմելիքներ: Հենց հասկացա, թե ինչպես, ջնջեցի բոլոր դյուրանցումները: Շատ չանցած ես ինքս ինձ զարմացրի՝ դրանք նորից ավելացնելով: Ես չէի կարող խնայել ժամանակն ու ուշադրությունը, որը պահանջվում էր հրեշների դեմ պայքարելիս:
Խաղն ուժեղացնում է իր առաջադեմ կառավարումը, մինչև դրանք հնարավորինս բնական լինեն: Հիմնական հարձակման կոճակը A-ի փոխարեն X-ի վրա է, բայց դա այն պատճառով է, որ այս խաղը ձեզ սովորեցնում է մտածել նախքան հարձակվելը: Իմանալը, թե երբ պետք է հարվածել, կարևոր է, եթե ցանկանում եք օգտագործել այնպիսի զենքեր, ինչպիսիք են մեծ սուրը կամ լիցքավորման սայրը:Երբ ես տիրապետում էի կառավարիչներին, ես ակրոբատի պես ցատկոտում էի քարտեզների միջով իմ լարերի և միջատների հետ: Վերահսկիչները դեռևս բարդ են սկսնակների համար, բայց դրանք լավ ինտեգրված են նախորդ խաղերի համեմատ:
Խաղալը զգալիորեն հեշտացավ այն բանից հետո, երբ դադարեցի օգտագործել Joy-Cons-ը: Նրանք լավ են ձեռքի ռեժիմում, բայց հեռուստացույցով ես դժվարանում եմ պարզել, թե ինչպես պահել կարգավորիչը: Ես պետք է օգտագործեի բոլոր չորս L/R կոճակները, բայց դրանք փոքր են և տարօրինակ ձևով Joy-Cons-ի վրա: Սա այլ խաղերի հետ կապված խնդիր չէր, բայց ես շարունակում էի իմ լարերը խաչել, մինչև որ անցա Pro Controller-ին: Ուղղորդող կոճակների և joysticks-ի միջև անցնելն ավելի բնական էր, և ես հեշտությամբ կարող էի հասնել ձգանման բոլոր կոճակներին: Ես սովորաբար բծախնդիր չեմ կարգավորիչների հարցում, բայց տարբերությունն արժե այն:
Քանի դեռ չեք ուշաթափվել, որսը ընդհատելու համար բեռնվող էկրաններ չկան: Թիրախային հրեշը ներկայացվում է յուրաքանչյուր քվեստի սկզբում` կտրվածքով և իսկապես աննկարագրելի պոեզիայով: Այս մեծ, բաց քարտեզների միջոցով հրեշներին որսալն ավելի գրավիչ է թվում, քան երբևէ։
Հրեշները դեռ արագ և մահացու են, ուստի նրանք խնդիր չունեն նոկաուտի ենթարկելու այն որսորդներին, ովքեր չեն սովորել կարդալ իրենց նշանները: Թեև դժվար է, նրանք այդքան էլ երկար չեն պահանջում պայքարելու համար: Խաղը խրախուսում է նրանց բռնել, ինչը սափրում է որսից մի քանի րոպե: Խաղի նախորդ մասերում ես ժամանակի պատճառով ձախողվեցի Բարրոթի նման կոշտ հրեշների դեմ: 50 րոպեանոց ժմչփով որոնումը ձախողելը, մինչդեռ հրեշը մի քանի հարված է պարտությունից, հիասթափեցնող է: Monster Hunter Rise-ում որսը դեռ դժվար է, բայց դա այդքան էլ երկար չի տևում:
Օնլայն Խաղ. հիանալի առցանց փորձ
Ունենալով շատ բան սովորելու, առցանց խաղի առաջին շաբաթավերջը խռովություն էր: Առաջին Բիշատենը, որը ես որսեցի, երեք այլ խաղացողների հետ հաբ քվեստի համար էր: Երբ Բիշատենը փորձեց փախչել, մենք չորսով թռանք չորս տարբեր ուղղություններով։ Մեզանից երեքը արագ հաջորդաբար հասան մեր նպատակին, բայց չորրորդը անհույս կորավ Հեղեղված անտառում: Ես րոպեներ ծախսեցի՝ փորձելով գտնել որսորդական կողմը, երբ սխալ ելք դուրս եկա Սառցե կղզիների ճամբարից, ուստի չեմ դատում:
Զրույցը կամընտիր լինելը, այլ ոչ թե խաղի հիմնական բաղադրիչը, առցանց խաղն ավելի հասանելի է դարձնում բոլորին:
Հնարավոր կլիներ օգնել խեղճ տղային, բայց իրականում չարժեր ջանք թափել: Ձայնային զրույցը դեռ չի աջակցվում: Խաղն ունի նախապես պատրաստված զրույցի հաղորդագրություններ, բայց ես կնախընտրեի ժամանակս ծախսել որսի վրա, քան դրանք նայելու համար:
Զրույցը կամընտիր լինելը, այլ ոչ թե խաղի հիմնական բաղադրիչը, առցանց խաղն ավելի հասանելի է դարձնում բոլորին: Դուք կարող եք վերջում տալ այլ որսորդների «լայքեր», եթե ցանկանում եք, բայց նույնիսկ դա ընտրովի է: Սովորաբար, մարդիկ, ովքեր ինձ հավանում էին, մարդիկ էին, ովքեր միանում էին այն բանից հետո, երբ ես մի քանի րոպե անցկացրեցի ամոթալի մոլորության մեջ:
Գյուղական որոնումները հիմնականում նախապատրաստվում են առցանց խաղի՝ խաղի իրական բովանդակությանը: Monster Hunter խաղերը միշտ կենտրոնացած են խմբակային որսի շուրջ: Առայժմ նրանք զվարճալի և դժվարին են: Խաղն ինձ մի քանի վայրկյանում կապեց մյուս խաղացողների հետ։Այս խաղի հանրաճանաչության շնորհիվ ես վստահ եմ, որ 30 ժամ խաղալուց հետո ես տեսնում եմ միայն խաղի սկիզբը:
Գրաֆիկա. առասպելական, բայց իրատեսական
Մի անգամ ես փորձում էի լուսանկարել լավայի ջրվեժը ջրի մոտ, երբ երաժշտությունը դարձավ դրամատիկ: Սիրտս բաբախեց։ Ես շրջվեցի՝ ակնկալելով տեսնել այն Վոլվիդոնը, որը պետք է որսի։ Ես վստահ չէի, թե ինչ տեսք ունի այն, այնպես որ ես չկարողացա ճշգրիտ պատկերացնել, թե ինչպես է այն մուլտֆիլմային ավերածություններ առաջացնելու ինձ վրա: Փոխարենը տեսա բզեզ։ Մինչ ես թեթևացած ծիծաղում էի, բզեզն ինձ այրեց։
Նույնիսկ փոքրիկ հրեշներն ուշադրություն են գրավում Monster Hunter Rise-ում: Մյուս հրեշները հրամայում են ամբողջ էկրանին: Խոշոր հրեշները ամեն ձևի և չափի են՝ վառ փետուրներով և կաշվե կշեռքավոր թեփուկներով և դրա միջև եղած ամեն ինչով: Նրանք իրատեսական տեսք ունեն, բայց միստիկ:
Որսը այլ խաղացողների հետ իսկապես որսորդական երեկույթ է:Երբ ինչ-որ մեկը որսորդական շչակ ունի, շլացուցիչ երաժշտությունը շրջապատում է բոլորին: Երբ հրեշները կրակ էին շնչում մեզ վրա, և մարդիկ փոշու ամպերի միջով վազում էին գոմեշների համար, կռիվները քաոսային էին և գունավոր: Նույնիսկ առանձնահատուկ տպավորիչ մարտերը հազվադեպ էին ինձ ստիպում թողնել շրջանակներ:
Խոշոր հրեշները ամեն ձևի և չափի են՝ վառ փետուրներով և կաշվե կշեռքներով և ամեն ինչով:
Էնդեմիկ արարածները, ինչպիսիք են թիթեռները և դոդոշները, պարզապես նկատելի են բնական միջավայրում: Վառ գույներով թռչունները նշում են երթուղիները քարտեզի միջով, ինչպես օղակները Sonic the Hedgehog խաղում: Ոսկե վրիպակները լավ տեղեր են հուշում լարերը մաքրելու համար: Այս հատկանիշները շատ տեսանելի են, բայց դեռևս հավատալի տեսք ունեն մի աշխարհում, որտեղ կատուները առևտուր են անում, բրինձ են լցնում դանգոյի համար (պելմենի) և անչափահաս ռումբեր նետում հրեշների վրա:
Ճիշտ է, որ Monster Hunter Rise-ը այնքան մանրամասն չէ, որքան Monster Hunter World-ը: Այդքան սաղարթ չկա, օրինակ: Համեմատությունը արդարացի է, բայց յուրաքանչյուր խաղ իր տեղն ունի:Monster Hunter Rise-ը շարժական կոնսոլային խաղ է: Քարտեզներն ավելի մեծ են և ավելի նավարկելի, քան երբևէ: Առցանց խաղը արագ և կայուն է: Monster Hunter Rise-ն առաջարկում է գեղեցիկ որսի փորձ և ոչ միայն համակարգչային աթոռի վրա:
Վերջին գիծ
Monster Hunter Rise-ը վաճառվում է 60 դոլարով: Ես ավարտեցի դրա մեկ խաղացողի քարոզարշավը 20 ժամից մի փոքր ավելի: Դա շատ զվարճալի էր, բայց Monster Hunter-ը ստիպված չէ միայնակ կանգնել իր միայնակ խաղացողի արշավի արժանիքների վրա: Սերիալը միշտ եղել է առցանց խաղի մասին: Ավելի քան 4 միլիոն օրինակով առաքված, մենք, հավանաբար, նոր ենք տեսնում այս խաղի կյանքի սկիզբը: Շարժման ընթացքում հրեշներին բռնելու հնարավորությունն այս խաղն արժե գումար:
Monster Hunter Rise ընդդեմ Dark Souls Remastered
Monster Hunter Rise-ն ունի կտրուկ ուսուցման կոր, որը դժվարացնում է սկսնակների համար, բայց դա այն է, որ հաջող որսը դարձնում է այդքան հատուցող: Ռաթիանին գրավելը մեծ հաղթանակ չէ, եթե նա մեկ կամ երկու անգամ չհաղթի քեզ:Ասված է, որ Rise-ը լավագույնն է այն մարդկանց համար, ովքեր ցանկանում են միանալ որսորդական խնջույքին: Մեկ խաղացողով քարոզարշավը զվարճալի է, բայց առցանց խաղերը և վերջնախաղի բովանդակությունը կազմում են խաղի մեծ մասը:
Մարդիկ, ովքեր նախընտրում են միայնակ դիմակայել դժվարին մարտահրավերներին, պետք է մտածեն Dark Souls Remastered-ի մասին: Հիանալի խաղ է վերցնելու և ցած դնելու համար՝ այն լավ պիտանի դարձնելով Nintendo Switch-ի համար: Ինչպես Monster Hunter-ը, Dark Souls-ը բարդ և դժվար է սկսնակների համար: Թշնամիները մութ ֆանտաստիկ տարատեսակի հրեշներ են, ինչպես կրակ շնչող գարգոիլները և հսկա սարդերի մարմիններով վհուկները: Հանդիպումները շատ դժվար են, ուստի հաղթանակը երբեք ավելի դժվարությամբ չի ստացվի:
Հիանալի Nintendo Switch խաղ շարքի նորեկների համար:
Monster Hunter Rise-ը հիանալի խաղ է ինչպես նոր խաղացողների, այնպես էլ վետերանների համար: Առանց բեռնման էկրանների, որոնք կարող են ընդհատել որոնումները, որսը ավելի խորասուզված է, քան երբևէ: Այլ որսորդներին առցանց միանալը արագ և հեշտ է, բայց նաև շատ զվարճալի է միայնակ խաղալը:
Բնութագրեր
- Ապրանքի անունը Monster Hunter Rise (Nintendo Switch)
- Ապրանքի ապրանքանիշ Capcom
- UPC 013388410194
- Գին $59,99
- Թողարկման ամսաթիվ 2021 թվականի մարտ
- Քաշ 2,4 ունցիա.
- Ապրանքի չափերը 3,94 x 0,39 x 6,69 դյույմ.
- Գույն N/A
- Platform Nintendo Switch
- Ժանր էքշն, էքշն դերակատարում
- Խաղացողներ մինչև 4
- Աջակցվող Play Models հեռուստացույցի ռեժիմ, սեղանի ռեժիմ, ձեռքի ռեժիմ
- ESRB վարկանիշ T (դեռահասներ) - բռնություն, ալկոհոլի հիշատակում, արյան