«NieR: Replicant»-ը դեռ տարօրինակ է

Բովանդակություն:

«NieR: Replicant»-ը դեռ տարօրինակ է
«NieR: Replicant»-ը դեռ տարօրինակ է
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • 2017-ի հաջող NieR: Automata-ի ֆոնին հրապարակող Square Enix-ը իր նախորդին հաջողության ևս մեկ հնարավորություն է տալիս…սակայն կային մի քանի լավ պատճառ, թե ինչու NieR-ն առաջին անգամ չաշխատեց:
  • Այս խաղը, հավանաբար, ամենահետաքրքիրը կլինի լուրջ խաղացողների համար, որոնց հետևում կա որոշակի պատմություն:
  • Դա դեռ տարօրինակ կերպով հետապնդում է, սակայն, հատկապես, եթե դուք կարող եք ուժով անցնել դրա հետևի կեսը:
Image
Image

Ես պատրաստ կլինեի խորհուրդ տալ NieR: Replicant-ը, բայց այն կունենա որակավորումներ: Սա տեսախաղ է, որն ուղղված է հատկապես այն մարդկանց, ովքեր շատ տեսախաղեր են խաղում:

NieR. Replicant ver.1.22474487139 (դա 1.5-ի քառակուսի արմատն է. սա մաթեմատիկական snark է) NieR-ի վերամշակված տարբերակն է՝ 2010 թվականի պաշտամունքային սիրված էքշն-RPG: Այն ուժեղացնում է արտադրության արժեքները և ավելացնում է ավելի շատ որոնումներ:, և փոխարինում է բովանդակության մի խումբ, որը պետք է կտրվեր սկզբնական թողարկումից։

Դա իր լավագույն հնարավոր տարբերակն է, ստեղծված Յոկո Տարոյի կրեատիվ ղեկավարությամբ՝ ժամանակակից վիդեո խաղերի ամենահայտնի էքսցենտրիկներից մեկը:

Replicant-ը սկսում է շատ ցածր եռալով, որպես իր ժանրի և ոճի ամենաընդհանուր հնարավոր օրինակը: Այն ստիպում է ձեզ որոշակի ակնկալիքներ ունենալ իր սյուժեի, աշխարհի և նույնիսկ հիմնական մեխանիզմների վերաբերյալ, այնպես որ կարող է ավելի արդյունավետ կերպով տապալել դրանք:

Արդյունքում, անկեղծ ասած, ես վստահ չեմ, թե որքան լավ է խաղը աշխատում, եթե դուք ներկված բուրդով խաղային խելագար չեք: Ես կասկածում եմ, որ նորեկը դուրս կգա դրանից, հատկապես, քանի որ դրա առաջին երկու ժամերն իսկապես ձանձրալի են:

Կրկին աշխարհի վերջն է

Պարզապես որքան հնարավոր է շփոթեցնող լինելու համար, Replicant-ը NieR-ի տարբերակի վերամշակումն է, որը հասանելի չէր Ճապոնիայից դուրս: Հաղորդվում է, որ բնօրինակ խաղը առաքվել է երկու տարբերակով՝ Gest alt և Replicant, քանի որ մշակողները կարծում էին, որ ավելի հին գլխավոր հերոսն ավելի գրավիչ կլինի համաշխարհային լսարանի համար:

Գեստալտում, որը մինչ այժմ միակ NieR ամերիկացին է, դուք խաղում եք որպես միջին տարիքի տղա հիվանդ դստեր հետ; Replicant-ում, որի վրա հիմնված է 2021 թվականի ռիմեյքը, դու դեռահաս տղա ես հիվանդ կրտսեր քրոջ հետ:

Համենայն դեպս, NieR-ը 2003 թվականի Drakengard խաղի հինգերորդ ավարտից սպին-օֆ է: Ֆանտաստիկ համաշխարհային պատերազմի վերջին ճակատամարտը տարածվեց ժամանակակից Տոկիոյում՝ առաջացնելով կախարդական միջուկային ձմեռ:

Դարեր անց ձեր գլխավոր հերոսն ապրում է մի փոքրիկ գյուղում և վաստակում է իր հարևանների համար տարօրինակ գործեր անելով: Որպեսզի ձեր քրոջը բուժեք տարօրինակ հիվանդությունից, դուք գործարք եք կնքում խոսող գրքի հետ, որպեսզի կարողանաք ոչնչացնել այն արտեֆակտը, որը կարող է լինել այդ հիվանդության աղբյուրը:

Replicant-ի հիմնական խաղախաղի կեռիկը արագ շարժվող մենամարտի և արկադային հրաձիգի խառնուրդ է: Հենց որ գտնեք ձեր գրքի ընկերոջը, այն թռչում է ձեր ուսի վրայով և կարող է կառավարվել ձեր բնավորությունից անկախ՝ արձակելով փամփուշտների հոսք կամ լիցքավորվելով մեծ միջուկներ հասցնելու համար:

Այն ունի այդ «God of War» էներգիան, որտեղ սովորական թշնամիները չեն սպառնում ձեզ այնքան, որքան ոճավորվելու համար: Կան մի քանի դժվար մասեր, բայց Replicant-ը սովորական դժվարության վրա շատ ավելի է զգում իր պատմվածքը, քան որևէ տեսակի մարտահրավեր:

Կանգնեցրու ինձ, եթե լսել ես սա

NieR-ը կոպիտ ընդունելության արժանացավ դեռևս 2010 թվականին, բայց, ի վերջո, ստացավ կուլտային կարգավիճակ: Դա հանգեցրեց անուղղակի շարունակության՝ 2017 թվականի Automata-ին, որն անակնկալ հիթ էր, և հենց այդ պատճառով էլ մենք ստացանք Replicant-ի վերափոխումը:

2021 թվականին ես դժվարությամբ եմ վերամշակված Replicant-ը ավելին տեսնել, քան Automata-ի կոպիտ նախագիծը: Լայն հարվածներն այստեղ են, ինչպես հիբրիդային մարտական համակարգը և դրա մարտերի ընդհանուր հոսունությունը, բայց դրա շարունակության կողքին դա անհրաժեշտություն չի զգում:

Դա չի նշանակում, որ դա ժամանակի վատնում է: Replicant-ի բացման ժամերը հավանաբար նրա ամենամեծ թերությունն են: Այն կառուցում է ձեր կերպարների գյուղը՝ որպես այս բուկոլիկ օազիս մի աշխարհում, որը գտնվում է փլուզման եզրին, բայց դա անում է այն լրացնելով այն առևտրային որոնումներով և անդեմ մարդկանցով:

Այն թվում է, թե հարյուրավոր ճապոնական RPG-ների մեկնարկային հատվածների պարոդիա է, որտեղ դուք բավականաչափ դիտում եք ձեր հերոսի հաճելի հայրենի քաղաքը, այնպես որ հոգ կտաք, երբ այն պայթեցվի: Replicant-ում նրա ձանձրալի անիմաստությունը սահմանակից է կատակին, այնքան ուղիղ, որ ես վստահ չեմ՝ իրականում կատակում է, թե ոչ:

Հենց արագանում է, Replicant-ը դառնում է հետաքրքիր՝ մուգ հումորի զգացումով և խեղաթյուրված զգայունությամբ: Այն պահանջում է բավականին տիպիկ JRPG կարգաբերում և սյուժե՝ հետապոկալիպտիկ որոնում սիրելիին փրկելու համար, և շրջում է այն գլխիվայր, կողք և գլխի վրա, այնուհետև արձակում է օդային կողպեքը:

Դա վերադառնում է ավելի վաղ կետին, սակայն, իր թիրախային լսարանի մասին: Երբ վարկերը գլորվում են, Nier: Replicant-ը դուրս է գալիս այնքան, որքան 20-ժամյա ներքին կատակը հոբբի վետերանների համար: Սա կամ վկայություն է, կամ նախազգուշացում՝ կախված նրանից, թե որտեղից եք գալիս:

Խորհուրդ ենք տալիս: