Oculus Touch-ը շարժման կարգավորիչ համակարգ է, որն օգտագործվում է Oculus Rift, Rift S և Quest վիրտուալ իրականության (VR) համակարգերում: Յուրաքանչյուր Oculus Touch-ը բաղկացած է մի զույգ կարգավորիչներից՝ յուրաքանչյուր ձեռքի համար մեկ: Այս կարգավորիչները գործում են որպես մեկ խաղադաշտ, ինչը թույլ է տալիս Oculus Rift-ին ապահովել խաղացողի ձեռքերի շարժման ամբողջական հետևում VR տարածքում:
Oculus Touch կարգավորիչներն ինքնին ավանդական կարգավորիչներ են՝ համալրված անալոգային ձողերով, կոճակներով և ձգաններով, որոնք անհրաժեշտ են խաղերի մեծամասնությունը խաղալու համար:
Ինչպե՞ս է աշխատում Oculus Touch-ը:
Oculus Touch-ը համատեղում է ավանդական խաղերի կարգավորիչի գործառույթը Oculus Rift-ի շարժման հետագծման տեխնոլոգիայի հետ:
Յուրաքանչյուր կարգավորիչ ներառում է անալոգային մատնահետք, որը նման է Xbox կամ PlayStation կարգավորիչներին, երկու դեմքի կոճակներ, որոնք կարող են սեղմվել նաև բթամատով, ցուցամատի համար նախատեսված ձգան, և երկրորդ ձգան, որն ակտիվանում է սեղմելով: Մնացած մատները՝ կարգավորիչի բռնակին:
Բացի ստանդարտ խաղի վերահսկիչներից, յուրաքանչյուր կարգավորիչ ունի մի շարք կոնդենսիվ սենսորներ, որոնք կարող են գտնել խաղացողի մատները: Օրինակ՝ կարգավորիչը կարող է որոշել՝ արդյոք խաղացողի ցուցամատը հենված է ձգանի վրա, թե բթամատը դրված է դեմքի կոճակի կամ մատնաթաթի վրա: Սա թույլ է տալիս խաղացողին կատարել բարդ ժեստեր, ինչպիսիք են մատները ցույց տալը և բռունցքները:
Յուրաքանչյուր Oculus Touch կարգավորիչ հագեցած է LED-ների համաստեղությամբ, որոնք անտեսանելի են անզեն աչքով, ինչպես Oculus Rift-ը: Այս LED-ները թույլ են տալիս Oculus VR համաստեղության սենսորներին հետևել յուրաքանչյուր կարգավորիչի դիրքին, ինչը թույլ է տալիս խաղացողին շարժել ձեռքերը և պտտել դրանք ամբողջ շարժման միջակայքում:
Ո՞ւմ է պետք Oculus Touch:
Oculus Rift համակարգերը ներառում են ինչպես Oculus Touch, այնպես էլ երկու սենսոր, սակայն Oculus Touch-ը հասանելի է նաև առանձին գնելու համար: Թեև կան շատ VR խաղեր, որոնք չեն պահանջում շարժման կառավարում, փորձը շատ ավելի ընկղմվող է և շատ ավելի բնական է զգում շարժումը հետևող կարգավորիչների օգտագործման դեպքում:
Oculus Touch-ը չի աշխատում առանց Oculus Rift-ի:
Oculus Touch Features
- Ինտուիտիվ VR կառավարում. մատով ցույց տվեք կառավարիչը պահած և դիտեք, թե ինչպես է ձեր վիրտուալ մատը կատարում նույն ժեստը: Սա թույլ է տալիս մատնացույց անել, բռնել, վերցնել և շփվել վիրտուալ օբյեկտների հետ:
- Երկվորյակ փայտի կառավարում. Այն ներառում է զույգ անալոգային փայտի կառավարման սխեման, որը նման է այլ խաղային կոնսուլների:
- Հարմարավետ և թեթև. Ծանոթ բռնակի և ձգանման դիզայնը լավ է տեղավորվում ձեռքում, իսկ քաշը բավական թեթև է երկար խաղերի համար:
- Հապտիկ արձագանք․
Oculus Touch
Շարժման կառավարում | Այո, ամբողջ շարժման հետագծում ազատության վեց աստիճանով: |
Ուղղորդական կառավարում | Բթամատի կրկնակի անալոգային ձողիկներ։ |
Կոճակներ | Չորս դեմքի կոճակ, չորս ձգան: |
Հաճելի արձագանք | Բուֆերացված և ոչ բուֆերացված։ |
Մարտկոցներ | Պահանջվում է 2 AA մարտկոց (մեկը յուրաքանչյուր կարգավորիչի համար) |
Քաշ | 272 գրամ (առանց մարտկոցների) |
Հասանելիություն | Ներառված է նոր Oculus Rifts-ով: Առկա է նաև առանձին գնումներ։ |
Oculus Touch-ը Oculus VR-ի առաջին իսկական շարժման կարգավորիչն է: Չնայած Oculus Rift ականջակալն ի սկզբանե առաքվել էր ձեռքի հեռակառավարմամբ, այն ուներ միայն շարժման սահմանափակ հետևում:
Oculus Touch-ն ունի շարժման ամբողջական հետևում վեց աստիճան ազատությամբ, ինչը նշանակում է, որ այն կարող է հետևել ձեր ձեռքերից յուրաքանչյուրին, երբ դրանք առաջ և հետ են, ձախ և աջ, վեր ու վար: Այն նաև զգում է պտույտ երեք առանցքներից յուրաքանչյուրի երկայնքով:
Յուրաքանչյուր կարգավորիչ ներառում է նաև գործառույթներ, որոնք ծանոթ կլինեն կոնսոլի խաղացողներին, ներառյալ երկու անալոգային փայտիկ, չորս դեմքի կոճակ և երկու ձգան: Սա մոտավորապես նույն թվով կոճակներ և գործարկիչներ է, ինչ DualShock 4 կամ Xbox One կարգավորիչը:
Oculus Touch-ի և ավանդական գեյմփադների կազմաձևերի միջև հիմնական տարբերությունն այն է, որ կարգավորիչներից ոչ մեկում չկա d-pad, և դեմքի կոճակները բաժանված են երկու կարգավորիչների միջև, այլ ոչ բոլորը հասանելի լինեն նույն բութ մատով:
Նախորդ և այլընտրանքային կառավարումներ Oculus Rift-ի համար
Oculus Touch-ը հասանելի չէր Oculus Rift-ի առաջին գործարկման ժամանակ: Խաղերի մեծ մասը, որոնք այդ ժամանակ մշակվում էին, նախագծված էին վերահսկիչի մտքում, ուստի Oculus Rift ականջակալների սկզբնական գործարկումը մատակարարվում էր կառավարման այլընտրանքային մեթոդներով:
Xbox One ControllerOculus VR-ը համագործակցում է Microsoft-ի հետ՝ նախքան Oculus Touch-ի ներդրումը յուրաքանչյուր Oculus Rift-ի հետ Xbox One կարգավորիչ ներառելու համար: Ներառված կարգավորիչը Xbox One S-ի թարմացված տարբերակը չէր, ուստի այն չուներ և՛ Bluetooth կապ, և՛ ականջակալների ստանդարտ խցիկ:
Oculus Touch-ի ներդրումից հետո Xbox One կարգավորիչի ներառումը աստիճանաբար դադարեցվեց:
Oculus Remote Մյուս Oculus Rift կարգավորիչը, որը նախորդել է Oculus Touch-ին, Oculus Remote-ն է: Այս փոքրիկ սարքը շատ տարրական է և ավելի հարմար է ընտրացանկերի համար, քան իրականում խաղեր խաղալը:
Oculus Remote-ն ունի սահմանափակ հետևում, որը թույլ է տալիս օգտվողին մատնացույց անել և սեղմել VR-ով, սակայն այն չունի Oculus Touch-ի կողմից առաջարկվող ամբողջական դիրքային հետևում:
Oculus Rift միավորները, որոնք ներառում են Oculus Touch-ը, չեն ներառում Oculus Remote-ը, սակայն այն դեռ հասանելի է որպես լրասարք գնելու համար:
ՀՏՀ
Ինչպե՞ս եք անջատում Oculus Touch կարգավորիչները:
Դուք չեք կարող, ուղղակիորեն: Մարտկոցները հանելով, բնականաբար, կարգավորիչները կանջատվեն, և երբ անջատեք ականջակալը, կարգավորիչները կմտնեն քնի ռեժիմ: Այնուամենայնիվ, չկա կոճակների շարք, որոնք պետք է սեղմել՝ սարքն անջատելու համար:
Ինչպե՞ս փոխել մարտկոցը Oculus Touch կարգավորիչի վրա:
Հեռացրեք մարտկոցի կափարիչը, որը գտնվում է կարգավորիչի բռնակի վրա՝ թեթևակի քաշելով այն՝ ձեր Touch կարգավորիչի մարտկոցներին մուտք գործելու համար: