Ինչու մեզ պետք են հին խաղեր նոր կոնսուլների վրա

Բովանդակություն:

Ինչու մեզ պետք են հին խաղեր նոր կոնսուլների վրա
Ինչու մեզ պետք են հին խաղեր նոր կոնսուլների վրա
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Nintendo-ն իր խաղերի ավելի շատ հին կատալոգ է բերում Nintendo Switch Online-ին:
  • Վերջերս մենք ականատես եղանք հին դասական խաղերի, ինչպես նաև բնօրինակների պորտերի ռեմեյքերի և ռեմեյսթերի ավելացմանը:
  • Թեև ռեմեյքերը և ռեմեյսթերը կարող են շատ բան բերել սեղանին, այդ օրիգինալ դասական դիզայնը նոր կոնսոլում նորից զգալը կարող է նույնքան հիանալի լինել:
Image
Image

Հին խաղերի բոլոր ռեմեյքերն ու ռեմեյսթերը թողարկվում են, որոշ խաղերի մշակման փորձագետներ ասում են, որ մենք պետք է շարունակենք օրիգինալ դասականները բերել նոր կոնսուլներ:

Վերջին մի քանի տարիների ընթացքում մենք տեսել ենք մի քանի վերամշակումներ և ռեմեյստերներ, որոնք թողարկվել են ավելի հին խաղերի համար, ինչպիսիք են Resident Evil 2-ը, Demon's Souls-ը և այլն: Թեև այս վերամշակումները սիրով և երկրպագությամբ են ընդունվել, այլ ընկերություններ կենտրոնացել են օրիգինալ փորձը նոր կոնսուլներ բերելու վրա:

Nintendo-ն ամենավերջին խաղային ընկերությունն է, որը փորձում է դասական անվանումները վերադարձնել իրենց սկզբնական ձևաչափով: Այն հայտարարեց, որ Nintendo 64 և Sega Genesis խաղերը Switch-ում կհայտնվեն առցանց բաժանորդագրության միջոցով: Այս քայլը, փորձագետների կարծիքով, կարևոր է, քանի որ այն կարող է օգնել ամրապնդել այն տեղը, որ այդ անվանումներն ունեն խաղերի պատմության մեջ:

«Կա միանշանակ նոստալգիկ գործոն տարեց խաղացողների համար և երիտասարդ խաղացողների համար դասականներ խաղալու միջոց, որը ձևավորել է այսօրվա խաղերի արդյունաբերությունը: Այս դասականները նաև հիանալի խաղեր են, որոնք շատ զվարճալի էին և դեռ զվարճալի», - Jong Shin:, iiRcade-ի հիմնադիրն ու գործադիր տնօրենը, Lifewire-ի հետ զրույցում ասաց.

Ավելին քան Կարոտ

Թեև հեշտ է դիտել վերջերս թողարկվող ռետրո խաղերի աճը և այն վերագրել կարոտի որոնումների, բայց դրանից ավելին կա: Ամեն տարի թողարկվում են հազարավոր խաղեր՝ և՛ ինդի, և՛ եռակի A վերնագրեր: Սա նշանակում է, որ խաղային աշխարհն անընդհատ դառնում է ավելի ու ավելի մարդաշատ։

Քանի որ խաղացողները շարունակում են խաղալ ավելի նոր վերնագրեր, նրանք կարող են ավելի քիչ ժամանակ ծախսել այդ հին խաղերի վրա, կամ նրանք երբեք չեն իմանա դրանց գոյության մասին: Անցյալ համակարգերի խաղերի համար, ինչպիսիք են Nintendo 64-ը և Sega Genesis-ը, համակարգը միացնելը և հեռուստացույց ունենալը, որի վրա նրանք կաշխատեն առանց ադապտերներ գնելու, հաճախ կարող են անհանգստություն պատճառել::

Այդ վերնագրերը բերելով ավելի նոր կոնսուլներ, սակայն, Nintendo-ի նման ընկերությունները ճանապարհ են հարթում և՛ տարեց հանդիսատեսի, և՛ երիտասարդ հանդիսատեսի համար՝ փորձելու այդ ռետրո խաղերն իրենց սկզբնական ձևաչափով:

Իհարկե, կա կարոտախտի զգացում, որը տարեց խաղացողները կգտնեն այդ վերնագրերը կրկնելիս: Սակայն այն նաև ամրապնդում է խաղի տեղը պատմության մեջ՝ կրկին դնելով այն առաջ և կենտրոնում բոլոր տարիքի խաղացողների համար:

Շատ անգամ, եթե խաղային ընկերությանը կարող է անհանգստացնել վերաբաշխել վերնագիրը, արժե ուշադրություն դարձնել: Իհարկե, կան դեպքեր, երբ դա այդպես չէ, և ամեն վերաթողարկում չէ, որ լավագույնս կպահի, բայց այդ խաղերը մարդկանց առջև դնելն օգնում է նրանց թարմ պահել խաղային համայնքի մտքում:

Remake, Remaster կամ Original

Պատմության մեջ խաղի վարկանիշը վերակենդանացնելու մեկից ավելի եղանակ կա, և մենք տեսել ենք, որ այս եղանակներից երկուսը բավականին քիչ են տեղի ունեցել վերջին տասնամյակի ընթացքում խաղերում: Ռիմեյքներն ու ռեմեյսթերը դարձել են խաղային ցիկլի նշանակալի մասեր:

Image
Image

Որոշ ծրագրավորողներ նույնիսկ հետ են գնացել և ամբողջությամբ վերափոխել են իրենց անցյալի խաղերը՝ օգնելու դրանք ավելի նոր լսարան բերել ավելի արդիականացված համակարգերով:

Դա նույնը չէ, ինչ օրիգինալը ավելի նոր վահանակ բերելը, սակայն այն դեռևս թույլ է տալիս ծրագրավորողներին ցուցադրել այդ օրիգինալ փորձի տարրերը որոշ փոփոխություններով:

Հաճախ այս ճշգրտումները հավասարազոր են կառավարման համակարգերի արդիականացմանը, ինչից շատ ավելի հին խաղեր են տուժել, հատկապես խաղերի սկզբնական տարիներին:

Բայց արդյո՞ք ծրագրավորողները պետք է կենտրոնանան այդ բնօրինակ վերնագիրը նոր կոնսոլների վերաստեղծման, վերամշակման կամ ներմուծման վրա: Շինն ասում է, որ հավատում է, որ փորձառությունների բոլոր երեք տեսակներն էլ այսօր տեղ ունեն խաղային աշխարհում, և որ յուրաքանչյուրը կարող է օգնել այդ տիտղոսն ավելի առանձնացնել:

Ի վերջո, Շինն ասում է, որ մշակողները պետք է կենտրոնանան խաղացողներին այդ դասական վերնագրերը փորձելու տարբեր եղանակներով տրամադրելու վրա, որոնք ավելի շատ մարդկանց կներգրավեն փորձի մեջ:

«Այսօր տեղի ունեցող ամենամեծ միտումներից մեկը նախկինի դասական խաղերի վերամշակումն է, ինչը շատ հուզիչ է խաղացողների համար: Հիանալի օրինակներ են Streets of Rage 4-ը և Teenage Mutant Ninja Turtles-ը և Մեռյալների տան նոր վերամշակումը: Այս խաղերը տարբեր լսարաններ են սպասարկում, քան սկզբնական տարբերակները, և երկու տարբերակներն էլ բերում են նոստալգիայի և արդիականացման տարբեր համեր»,- ասաց նա:

Խորհուրդ ենք տալիս: