MechWarrior 5. վարձկանները' ծանր, բայց բավարարող

Բովանդակություն:

MechWarrior 5. վարձկանները' ծանր, բայց բավարարող
MechWarrior 5. վարձկանները' ծանր, բայց բավարարող
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • MechWarrior 5. Mercenaries-ը նման չէ PlayStation 5-ում:
  • Մեխանիկները կառավարելը երբեմն անհարմար է, բայց աշխատում է:
  • Միկրոկառավարումը կարող է այս խաղը դարձնել դանդաղ, բայց բարդ:
Image
Image

MechWarrior 5. Mercenaries-ը նման չէ մյուս խաղերին:

Մակերևույթում դա հրաձգության խաղ է հսկա մեխերի հետ, ինչ-որ բան, որը կարծես թե կարող եք անջատել ձեր ուղեղը և պարզապես ապավինել ձեր բնազդներին՝ կրակելու ցանկացած շարժվող բան:

Իրականում, սակայն, MechWarrior 5: Mercenaries-ն առաջարկում է դրանից շատ ավելի խորություն: Այն առանձնանում է ընդհանուր առմամբ ավելի մատչելի PlayStation 5 կատալոգում, քանի որ երբեմն այնքան անհարմար է լինում: Դա միշտ չէ, որ լավ բան է, իհարկե, բայց եթե դուք փնտրում եք ավելի դանդաղ և կշռադատված խաղ, քան ձեր սովորական «այն շարժվում է, սպանիր այն» փորձը, ապա սա աճեցնող է:

Երբեմն դաժան տեմպ է, որը հարիր է հսկայական ռոբոտին, բայց ոչ միշտ հուզիչ, չի դուր կգա նրանց, ովքեր փնտրում են արագ լուծում:

Սովորում ենք քայլել

Սխալ է ակնկալել, որ MechWarrior 5. վարձկանները իրենց կզգան Titanfall-ի նման, երբ առաջին անգամ խաղում ես այն, չնայած Respawn-ի մեխանիկական կենտրոնացված, առաջին դեմքով հրաձիգը կարծես նման է: MechWarrior 5. Mercenaries-ը ինձ հետ է տանում դեպի MechWarrior 2 PlayStation 1-ի համար դեռևս 1990-ականների կեսերին: Դա նույնքան բարդ և ծանր էր, բայց նաև տարօրինակ կերպով կախարդիչ:

Դա ակնհայտ է, երբ սովորում եք, թե ինչպես կառավարել ձեր մեքենան: Մեքենայի իրանն ու ոտքերը կարող են ինքնուրույն պտտվել, ինչն ակնթարթորեն տարօրինակ է կառավարելը: Այստեղ կա որոշակի ուսուցման կոր, երբ դուք հասկանում եք, թե ինչպես կառավարել «ձեր» մարմնի երկու մասերը միանգամից:

Համառոտ կերպով ձեզ ստիպում է հասկանալ, թե ինչու են նորածիններն այդքան անշնորհք, երբ նոր են սկսում: Բացառությամբ, որ անշնորհք մեքենան կարող է շատ ավելի մեծ վնաս պատճառել, քան փոքր երեխան:

Պետք է նաև պրակտիկա և համբերություն: Արդյո՞ք դա հաճելի վերահսկման սխեման է սկսվում: Իրականում ոչ: Վաղ առաքելությունները, համենայն դեպս, ներողամիտ են, այնպես որ դուք զգույշ շարելով կադրերը և կամաց-կամաց կհասկանաք, որ թե՛ իրանն, թե՛ ոտքերը կառավարելը ավելի հեշտ է դառնում (և կարգավորումներում միացնել Arm Lock-ը նույնպես օգնում է), բայց դա կտրուկ հակասում է մյուս խաղերին:

Image
Image

Դանդաղ և կայուն հաղթում է ճակատամարտը:

Ձեր մեխանիկայի ծանր բնույթը շարունակվում է նաև այլուր: Զենքերը շատ են, բայց դրանք արագությամբ դուրս չեն թռչում: Զենքերին մի պահ է պետք վերալիցքավորման համար, բացի այդ, դուք պետք է լավ թիրախավորեք ձեր կրակոցը: Սա Doom չէ. սա մեխանիկական սիմուլյատորի փորձ է:

Գերտաքացումը նույնպես խնդիր է, և գերլարման դեմ պայքարող մեքենաները հանգեցնում են զենքի կոտրմանը:Ջերմաչափի չափիչը կենսական նշանակություն ունի ձեր գոյատևման պլանների համար և լիովին հակասում է «շարունակեք կրակել» սովորական խաղային ոճին: Դրան հակազդելու համար հնարավոր է ջերմատախտակներ սարքավորել ձեր սարքին, բայց դա երբեք երաշխավորված լուծում չէ:

Համբերությունը կարևոր է, և ձեր մեքենան պահպանելու ավելի բարդ մանրուքները պարզելը շատ կարևոր է:

Մեխանիկական միկրոկառավարում

Եվ դա բարդ է: MechWarrior 5: Mercenaries-ը միայն հետախուզումն ու կրակոցը չէ: Խոսքը նաև ձեր վարձկանների հանդերձանքը կառավարելու և ձեր մեքենան պատշաճ կերպով սարքավորելու մասին է, այս ամենը բարդ տեսք ունեցող մենյուների միջոցով: Խաղի ԱՀ-ի սկզբնաղբյուրը ակնհայտորեն ցուցադրվում է այստեղ և այնքան էլ ինտուիտիվ չէ սովորական կոնսոլ խաղացողների համար:

Image
Image

Հնարավոր է արդիականացնել ձեր տեխնիկայի զգալի քանակությունը մինչև ջերմատախտակները, բայց համեմատած այն բանի հետ, ինչ սովորաբար կհանդիպեք PlayStation 5-ում, դա վախեցնող է:

Նույնիսկ առաքելություն կազմելը մի փոքր շփոթեցնող է թվում, քանի որ դուք պետք է բանակցեք լավագույն գործարքը ստանալու համար՝ դրանով իսկ ավելի շատ գումար վաստակելով՝ ձեր մեքենան թարմացնելու համար և այլն:Իհարկե, ամեն ինչ իմաստ ունի մի քիչ ժամանակի և պրակտիկայի դեպքում, բայց MechWarrior 5. Վարձկանները ձեր ձեռքը պահում են նվազագույնը, որպեսզի օգնեն ձեզ հաղթահարել:

Շուտով դուք կգտնեք, որ շատ ժամանակ եք ծախսում բոնուսների շուրջ բանակցություններ վարելու, ձեր մեքենայներից կտորներ ու կտորներ փրկելու վրա և փորձում եք երջանիկ պահել ձեր վարձկանների ամբողջ կազմը: Դժբախտաբար, խաղի պատմությունը ձեզ չի հրապուրում, որ շատ հոգ տանեք AI-ի մասին այստեղ: Հակառակ դեպքում, միկրոկառավարումը ավելի հետաքրքիր կզգար:

Վաստակում ենք ձեր հաղթանակները

MechWarrior 5. Վարձկանները երբեմն պայքարի նման են թվում, քանի որ դա այդպես է: Երբեմն, դուք կցանկանայիք, որ դուք ունենաք այլ խաղի անփորձանք էներգիան, ի վիճակի լինեք շրջվել և արագությամբ կրակոցներ արձակել:

Image
Image

Այլ ժամանակ, սակայն, դուք կգնահատեք դրա մասին ավելի ուշադիր մտածելը: PlayStation 5-ում նման այլ բան չկա: Թեև այն կարող է անտեսվել համակարգչի վրա, այն առանձնահատուկ է PlayStation 5-ում:Դա բոլորովին այլ մարտահրավեր է, քան այն, ինչ դուք կարող եք գտնել Returnal կամ Demon's Souls-ում: շատ ավելի ուղեղային փորձ իր կառավարման համակարգի միջոցով:

Արդյո՞ք դա բոլորի համար է: Ոչ մի փոքր. Երբեմն դա ծանր տեմպ է, որը հարիր է հսկայական ռոբոտին, բայց ոչ միշտ հուզիչ, չի դուր կգա նրանց, ովքեր փնտրում են արագ լուծում: Այդուհանդերձ, որպես այս համակարգի եզակի փորձ, արժե նայել, եթե ցանկանում եք այլ կերպ խաղալ:

Խորհուրդ ենք տալիս: