VR-ի վտանգները երեխաների համար

Բովանդակություն:

VR-ի վտանգները երեխաների համար
VR-ի վտանգները երեխաների համար
Anonim

Հիմնական տանողներ

  • Ծնողները և փորձագետները մտահոգված են երեխաների վրա վիրտուալ իրականության ազդեցություններով:
  • Մեծ Բրիտանիայի կառավարության գրասենյակը նախատեսում է քննարկել VR-ի ազդեցությունը Meta ունեցող երեխաների վրա:
  • Մեկ խումբն առաջարկում է անվտանգության խորհուրդներ ծնողների համար, ում երեխաները օգտվում են VR-ից, ներառյալ՝ հետևելով ծրագրային ապահովման առաջարկվող տարիքային սահմանափակումներին:

Image
Image

Վիրտուալ իրականությունը կարող է իրական վտանգներ ներկայացնել երեխաների համար:

Մեծ Բրիտանիայի տեղեկատվության հանձնակատարի գրասենյակը վերջերս հայտարարեց, որ պատրաստվում է «հետագա քննարկումներ» Meta-ի հետ Quest 2 VR ականջակալի համապատասխանության նոր մանկական ծածկագրին, որն առաջնահերթություն է տալիս երիտասարդ օգտատերերի «լավագույն շահերին»:«Ծնողները և բժիշկները նույնպես ուշադիր հետևում են երեխաների շրջանում վիրտուալ իրականության ընդլայնվող ժողովրդականությանը:

«VR-ով հնարավոր վտանգներ կան ականջակալների օգտագործումից, ինչպես նաև դիտվող բովանդակությունից», - Lifewire-ին տված հարցազրույցում ասել է Ջոնաթան Մեյնարդը, Օրենջ շրջանի Պրովիդենս Միսսիոն հիվանդանոցի մանկաբույժը:. «Դեռևս սահմանափակ հետազոտություններ կան երեխաների վրա VR-ի օգտագործման երկարաժամկետ ազդեցությունների վերաբերյալ, սակայն որոշ պոտենցիալ ռիսկեր պարզ են: Սարքի կողմից աչքերը կապած և ապակողմնորոշված լինելը կարող է ֆիզիկական վնաս պատճառել պատահական վայր ընկնելուց կամ խաղալիս բախումից»:

Դիտել երեխաներին VR ժամացույց

Տեղեկատվության հանձնակատարների գրասենյակը The Guardian-ին ասել է, որ ինքը կկապվի Meta-ի հետ՝ սարքի համապատասխանության մասին տարիքին համապատասխան դիզայնի կոդի հետ, որը նշում է, որ «երեխայի լավագույն շահերը պետք է առաջնային ուշադրություն դարձնեն» առցանց ծառայությունների համար: անչափահասները կարող են օգտագործել.

Meta-ի խոսնակը թերթին ասել է, որ ընկերությունը կպահպանի կանոնակարգերը և վստահ է, որ իր VR սարքավորումը համապատասխանում է կոդի պահանջներին:

Բայց ծնողական գրող և երկու երեխաների հայր Մո Մուլլան Lifewire-ին էլփոստով տված հարցազրույցում ասաց, որ մտահոգված է երեխաների համար VR անվտանգության վերաբերյալ:

«Անհրաժեշտ է մեծ ուշադրություն դարձնել հասկանալու, թե ինչպես է մեր ուղեղն աշխատում այս սարքերի հետ և ստեղծել ինտուիտիվ համակարգ, որը պարբերաբար թարմացվում է անվտանգության նկատառումներից ելնելով», - ասաց նա: «Պետք է լինի հաշվետվողականության ստանդարտ, որը ընկերություններին կստիպի պատասխանատվություն կրել աշխարհ բովանդակություն թողարկելու համար՝ պահպանելու այս զարգացող ոլորտի ամբողջականությունը»:

Չնայած խաղերում բռնության մասին մտահոգությունները նորություն չեն, որոշ ծնողներ անհանգստացած են, որ VR-ի ուժեղացված իրատեսությունը կարող է բացասական ազդեցություն ունենալ երեխաների վրա: Հաղորդվում է, որ ծնող Ալեն Ռոչը անհանգստացել է, երբ նրա 11-ամյա որդին կտրում էր իր թշնամիների վերջույթները Blade & Sorcery VR խաղում:

Անվտանգությունը առաջին

VR-ի աճող ժողովրդականության ֆոնին որոշ փորձագետներ պահանջում են արդյունաբերության կանոններ երեխաների և տեխնոլոգիաների համար:

Մեյնարդն ասաց, որ ընկերությունները պետք է հստակ սահմանեն, թե որ տարիքային խմբերին պետք է թույլատրվի օգտագործել իրենց սարքը: Եթե երեխաները նախատեսված օգտագործողների թվում են, տեխնոլոգիական ընկերությունները պետք է մշակեն տեխնոլոգիա, որը կարող է սահմանափակել անչափահասների փոխգործակցությունը:

Image
Image

«Անպատշաճ բովանդակությունը զննելու և դրոշակելու հնարավորությունը նույնպես կարևոր է», - ավելացրեց նա: «Ծնողական հսկողությունը ծրագրային ապահովման մեջ ներառելը թույլ կտա ծնողներին ավելի լավ վերահսկել էկրանի ժամանակը և օգտվել տարբեր տեսակի բովանդակությունից»:

The XR Safety Initiative-ը շահույթ չհետապնդող կազմակերպություն է, որը խթանում է գաղտնիությունը, անվտանգությունը և էթիկայի պահպանումը խորասուզվող միջավայրերում: Խումբն առաջարկում է անվտանգության խորհուրդներ ծնողների համար, ում երեխաները օգտվում են VR-ից, ներառյալ՝ հետևելով ծրագրային ապահովման առաջարկվող տարիքային սահմանափակումներին:

VR-ը նման է այլ առցանց լրատվամիջոցների, որոնք երեխաներին ավելի վաղ և ավելի հաճախ են ենթարկում վտանգավոր իրավիճակների, քան նախորդ սերունդները, Lifewire-ին տված հարցազրույցում ասաց Ադամ Դոջը՝ Endtab-ի հիմնադիրը, մի կազմակերպություն, որն աշխատում է վերջ դնել առցանց չարաշահմանը:

«Մենք դա տեսնում ենք անապահով մարդկանց հետ շփումներում, մեծահասակների բովանդակության ազդեցությանը և ահաբեկմանը», - ավելացրեց նա: «Այս խնդիրները կտեղափոխվեն վիրտուալ իրականություն, ճիշտ այնպես, ինչպես ֆիզիկական աշխարհից ներգաղթեցին այսօրվա առցանց տարածքներ: Այն փաստը, որ վիրտուալ իրականության միջավայրերը նախագծված են ներկայությունը մոդելավորելու համար, վտանգ է ներկայացնում, որ այդ վնասներն ավելի խորը կզգան երեխաները»:

VR-ի դեպքում հնարավոր վտանգներ կան ականջակալների օգտագործումից, ինչպես նաև դիտվող բովանդակությունից:

VR-ի օգտագործման սահմանափակումներ սահմանելը դժվար է, քանի որ երեխաները կարող են մուտք գործել VR տնից դուրս, ասաց Դոջը: Եվ երբ քննարկում են անվտանգությունը, ծնողները պետք է նկատի ունենան, որ VR-ի փորձառությունները կարող են տարբեր տեսք ունենալ իրենց երեխաների համար:

«Պարտադիր չէ, որ ծնողները տեխնոլոգիական փորձագետներ լինեն այս խոսակցությունները վարելու համար, թեև թվային անջրպետը կարող է նման զգացողություն առաջացնել», - ավելացրեց նա: «Օրինակ, նոր մարդկանց հետ փոխհարաբերությունները քննարկելիս խորհուրդ ենք տալիս պարզ պահել՝ կենտրոնանալով վարքագծի վրա, այլ ոչ թե հարթակի վրա: Եթե նոր մարդ ասում է մի բան, որը ստիպում է նրանց զգալ անապահով կամ անհարմար, արձագանքը պետք է լինի նույնը, անկախ նրանից՝ երեխան VR-ով, առցանց կամ անցանց:"

Խորհուրդ ենք տալիս: