Հիմնական տանողներ
- Փորձագետներն ասում են, որ մետավերեսը պետք է նախագծվի՝ հաշվի առնելով մատչելիությունը:
- Վոկալ դժվարություններ ունեցող մարդկանց համար ձայնափոխիչը հնարավորություն է տալիս ավելի հարմարավետ զգալ իրենց բանավոր ներկայացնելու համար:
- Ընդլայնված իրականությունը այն ուղիներից մեկն է, որով մետավերսը կարող է օգնել հաշմանդամություն ունեցողներին:
Մետավերեսը արագորեն ձևավորվում է աճող շարժման ֆոնին, որպեսզի համոզվենք, որ վիրտուալ աշխարհները հասանելի են հաշմանդամություն ունեցող օգտատերերին:
Meta (նախկինում հայտնի է որպես Facebook) տրամադրում է մատչելիության ուղեցույցներ ծրագրային ապահովման մշակողների համար, որոնք հավելվածներ են պատրաստում իր վիրտուալ իրականության ականջակալների համար: Այդ կանոնները կարող են օգնել ձևավորել 3D վիրտուալ աշխարհների ցանցը, որը կենտրոնացած է սոցիալական կապի վրա, որը կազմում է մետավերեսը: Սակայն դիտորդներն ասում են, որ պետք է ավելին անել։
«Յուրաքանչյուր մարդ ունի տարբեր ունակություններ՝ շատ թույլից մինչև իսկապես հիանալի տեսողություն, գերազանց լսողություն մինչև ամբողջովին խուլ և այլն», - Ջո Դևոն, Diamond-ի համահիմնադիրը՝ հասանելիության վրա հիմնված թվային գործակալության, Lifewire-ին տված հարցազրույցում ասել է. «Եթե դուք զարգացնեք վիրտուալ իրականությունը, որպեսզի լավ աշխատի հաշմանդամություն ունեցող մարդկանց համար, դուք ինքնաբերաբար միջոցներ կձեռնարկեք տարեցների, շարժունակության խնդիրներ ունեցող մարդկանց, անվասայլակով մարդկանց համար, և դուք կունենաք շատ ավելի լավ արտադրանք յուրաքանչյուր օգտագործողի համար»:
Բոլորին օնլայն
Կա մեծ պոտենցիալ լսարան հասանելի մետավերեսի համար, էլփոստի միջոցով ասաց Սվետլանա Կուզնեցովան՝ հասանելիության հարցերով խորհրդատու, ով խուլ է: Աշխարհում մոտ 1,85 միլիարդ մարդ ապրում է հաշմանդամություն ունեցող: Դա Չինաստանի բնակչությունից մեծ խումբ է։
Մետավերեսը հասանելի դարձնելը լավ բիզնես իմաստ է, պնդում է նա: Հաշմանդամություն ունեցողները վերահսկում են 1,9 տրիլիոն դոլար տարեկան տնօրինվող եկամուտը։
«Եթե մեր կարիքները անտեսվեն, բիզնեսները կկորցնեն ոչ միայն մեզ, այլև մեր ընտանիքին, ընկերներին և գործընկերներին, որոնք կազմում են ևս 3,4 միլիարդ պոտենցիալ հաճախորդ», - ասաց Կուզնեցովան: «Միասին մենք վերահսկում ենք 13 տրիլիոն դոլար»:
Թեև մետավերսիան գտնվում է սկզբնական փուլում, մշակողները արդեն աշխատում են այն ավելի հասանելի դարձնելու վրա: Օրինակ՝ ինտերակտիվ ինտերֆեյսները մետավերսիան ավելի հասանելի են դարձնում զգայական խնդիրներ ունեցող մարդկանց համար, նշել է Ջեյմե Բոշը՝ Voicemod-ի՝ ձայնը փոխող հավելվածի գործադիր տնօրենը:
Վոկալ դժվարություններ ունեցող մարդկանց համար ձայնափոխիչը հնարավորություն է տալիս ավելի հարմարավետ զգալ իրենց բանավոր ներկայացնելով, քանի որ այն թույլ է տալիս նրանց արտահայտվել այնպես, ինչպես այլ կերպ հնարավոր չէ, ասում է Bosch-ը:
«Սուր աուտիզմ ունեցող որոշ մարդկանց համար վիդեոխաղում ավատարի միջոցով խոսելն այլ մարդկանց հետ շփվելու ավելի հարմարավետ և հանգստացնող միջոց է», - ավելացրեց նա:«Անհատները, ովքեր լիովին ոչ վերբալ են, կարող են օգտագործել ձայնային տախտակ՝ զրույցներ վարելու համար: Ձայնային տախտակի վրա նրանք կարող են նախադասություններ կառուցել, օգտագործել տեքստը-խոսք և ստեղծել յուրահատուկ ձայն իրենց կերպարի կամ ավատարի համար»:
«Եթե մեր կարիքները անտեսվեն, բիզնեսները կկորցնեն ոչ միայն մեզ, այլև մեր ընտանիքին, ընկերներին և գործընկերներին, որոնք կազմում են ևս 3,4 միլիարդ պոտենցիալ հաճախորդ, «
Կան նաև ջանքեր՝ օգնելու տեսողական սահմանափակումներ ունեցողներին: Որոշ խաղեր, օրինակ, ունեն դալտոնիկ ռեժիմ, ասել է Bosch-ը: Կան նաև խաղեր, որտեղ օգտատերերը կարող են փոխազդել աուդիո կամ շարժման միջերեսների միջոցով՝ առանց նկարը տեսնելու, օրինակ՝ ձեր կարգավորիչում արձագանքող թրթռումը: Տարածական աուդիո տեխնոլոգիան կարող է օգնել մարդկանց ավելի լավ կողմնորոշվել առցանց տարածություններում:
Ավելի լավ թվային ապագա?
Որոշ փորձագետներ հուսով են, որ քանի որ մետավերեսը դեռ լիովին ձևավորված չէ, այն կարող է նախագծված լինել բոլոր օգտագործողների համար ի սկզբանե:
«Եթե ներառումը և մատչելիությունը նրա դիզայնի առաջնահերթությունն են, ապա մետավերջը կարող է ավելի օգտագործելի լինել, քան ներկայիս թվային փորձը», - Lifewire-ին տված հարցազրույցում ասաց թվային հասանելիության փորձագետ Ջեֆ Ֆրիդը:
Արդեն առաջարկություններ կան վիրտուալ աշխարհները հնարավորինս հասանելի դարձնելու համար, նշել է Ֆրիդը։ Թվային հասանելիությունը սկսվում է Վեբ բովանդակության մատչելիության ուղեցույցներով (WCAG): Թեև «W» նշանակում է «Վեբ», այս ուղեցույցներում նկարագրված սկզբունքները վերաբերում են նաև ոչ վեբ տեխնոլոգիաներին, ասաց նա։
«Մետավերեսը, որն ընդգրկում է վիրտուալ իրականությունը (VR), ընդլայնված իրականությունը (AR), ընդլայնված իրականությունը (XR), խաղային աշխարհները և այն, ինչ մենք դեռ չգիտենք, ընդամենը մի քանի օրինակ են «Վեբ տեխնոլոգիա», - ավելացրեց Ֆրիդը: «Գոյություն ունեցող առաջարկություններն ու ուղեցույցները հատուկ վիրտուալ աշխարհների համար անընդհատ փոխվում են, քանի որ տեխնոլոգիան զարգանում է»:
Ավելացված իրականությունը, իրական միջավայրի փորձը, որը բարելավվում է համակարգչային ստեղծած տեղեկատվության միջոցով, այն ուղիներից մեկն է, որով metaverse-ը կարող է օգնել հաշմանդամություն ունեցողներին, Գլենդա Սիմսը, Deque Systems-ի հասանելիության թիմը, որը վեբ հասանելիություն է: խորհրդատվական ընկերություն, ասել է էլեկտրոնային փոստի միջոցով: Նա բերեց ապագա ճանապարհորդի օրինակը օդանավակայանում:
«Քանի որ դուք տեսող եք, դուք ընտրում եք օգտագործել ձեր մետավերսի ակնոցները ձեր AR ուղին ցուցադրելու համար և արագ քայլում եք դեպի ձեր միացնող թռիչքը», - ասաց Սիմսը: «Միևնույն ժամանակ, մեկ այլ ուղևոր, ով կույր է, ընտրում է հապտիկ ազդանշաններ ստանալ իր մետավերս կոշիկների միջոցով, ինչպես նաև ձայնային ուղղորդում իր ականջակալներում, և նրանք արագորեն վստահորեն տեղափոխվում են իրենց հաջորդ թռիչքը»: