Adobe-ն ավելի հեշտ է դարձնում Metaverse-ի ստեղծումը

Adobe-ն ավելի հեշտ է դարձնում Metaverse-ի ստեղծումը
Adobe-ն ավելի հեշտ է դարձնում Metaverse-ի ստեղծումը
Anonim

Ինչպես բոլոր թվային տարածքները, մետավերսի ուղղությունները պետք է նախագծվեն, ծրագրավորվեն և իրականացվեն, և ստեղծողների համար կան բազմաթիվ գործիքներ հենց դա անելու համար:

Նման գործիքներից մեկն է Adobe’s Substance 3D-ը, որը հենց նոր ստացավ զանգվածային թարմացում, ինչպես հայտարարվել է մամուլի հաղորդագրության միջոցով: Չգիտակցողների համար Substance-ը նման է Photoshop-ին 3D տարածության համար և եղել է թվային անիմատորների հենարանը, քանի որ նրանք ստեղծում են աշխարհներ, որոնք հանդիպում են ֆիլմերում և տեսախաղերում:

Image
Image

Այն նաև շատ հարմար է մետավերս աշխարհների հետևում 3D գրաֆիկա ստեղծելու համար: Այդ նպատակով թարմացումը բազմաթիվ նոր գործիքներ է բերում նորաստեղծ VR ստեղծողներին:Նոր SDK-ն թույլ է տալիս ծրագրավորողներին ստեղծել իրենց սեփական պլագինները և գործարկել Substance շարժիչներ այլ հավելվածներում, օրինակ՝ Unity խաղերի ստեղծման հարթակում:

Նոր գործիքակազմը նաև ավտոմատացնում է որոշ ավելի պարզ և ժամանակատար առաջադրանքներ, որոնք ներգրավված են սկզբից 3D անիմացիաներ ստեղծելու համար: Բացի այդ, թարմացումը Photoshop-ի և Illustrator-ի օգտատերերին թույլ է տալիս մուտք գործել Substance հատուկ հավելվածի միջոցով:

Adobe-ը բացահայտել է, որ աշխատում է Substance 3D-ի կյանքի որակի էլ ավելի բարելավման վրա: Այս տարվա վերջին ընկերությունը կթողարկի Substance 3D Modeler գործիքակազմը, որը թույլ է տալիս օգտվողներին քանդակել 3D առարկաներ և տեսարաններ անմիջապես վիրտուալ տարածքում:

Substance 3D Modeler-ը հասանելի կլինի նաև աշխատասեղանի օգտատերերի համար, և Adobe-ը քայլեր է ձեռնարկել ապահովելու ծրագրային ապահովման բոլոր ասպեկտները Apple-ի M դասի չիպերի սեփական գծի հետ: Երկարաժամկետ հեռանկարում դա կարող է օգնել Apple-ին դարձնել խաղացող մետավերսի և խաղերի դիզայնի ոլորտում:

Substance 3D անվճար է ուսուցիչների և ուսանողների համար ամբողջ աշխարհում, սակայն պահանջում է Creative Cloud-ի բաժանորդագրություն բոլորի համար:

Խորհուրդ ենք տալիս: