Վերջին գիծ
Oculus Rift S-ը ամուր և մատչելի տարբերակ է նրանց համար, ովքեր նոր են մտնում VR-ի մեջ, սակայն այն դժվար է վաճառվում նրանց համար, ովքեր արդեն ունեն ընթացիկ սերնդի ականջակալներ կամ ավելի հին Rift::
Oculus Rift S
Մենք գնել ենք Oculus Rift S-ը, որպեսզի մեր փորձագետը կարողանա այն մանրակրկիտ փորձարկել և գնահատել: Շարունակեք կարդալ մեր արտադրանքի ամբողջական վերանայման համար:
Օկուլուսի օրիգինալ Rift-ը առաջին մեծ VR ականջակալներից մեկն էր, երբ այն հայտնվեց 2016 թվականին:Չնայած այն բանին, որ VR տեխնոլոգիան անշեղորեն առաջադիմել է տարիների ընթացքում, Oculus Rift-ը շարունակում է մնալ սովորաբար օգտագործվող սարք: Իր ծերացման տևողությամբ Rift-ը միանշանակ թարմացման կարիք ուներ, և Rift S-ը Oculus-ի պատասխանն է: Թեև իր նախորդի համեմատ հսկայական արդիականացում չէ, նոր S-ն ունի որոշ բարելավումներ, որոնք ականջակալը բերում են VR տեխնոլոգիաների ժամանակակից դարաշրջան: Այսպիսով, սա ճիշտ VR կարգավորումն է ձեզ համար: Կարդացեք մեր ակնարկը և ինքներդ որոշեք, թե արդյոք դա լավագույն ընտրությունն է:
Դիզայն՝ օգտակար և ձանձրալի
Անջատելով Rift S-ը, դուք հեշտությամբ կարող եք ասել, որ Oculus-ը որոշակի ջանքեր է գործադրել պարզեցնելու սարքը և այն մի փոքր ավելի հարմարավետ դարձնելու համար: Թեև ոչ այնքան պարզ, որքան Quest-ը, Rift S-ն այժմ ունի միայն երկու մալուխ, որոնք պետք է միացնեք՝ մեկ DisplayPort և մեկ USB 3.0: Քանի որ Rift S-ն այլևս չի պահանջում արտաքին սենսորներ հետևելու համար, դուք կարող եք ընդհանրապես խուսափել այդ գլխացավից:Բացի ականջակալներից և մալուխներից, տուփում կունենաք նաև նոր թարմացված շարժման կարգավորիչներ:
Ի տարբերություն Rift ականջակալի, որը նախագծվել և կառուցվել է Oculus-ի կողմից, S-ը կառուցվել է Lenovo-ի կողմից: Թեև նրանք այս տեսակի տեխնոլոգիաներ ստեղծելու լավ պատմություն ունեն, ականջակալը դիզայնի առումով ձանձրալի է (շատ նման է Lenovo-ի Mirage Solo-ին): Դա ոչ մի բան չէ, որ ազդում է աշխատանքի վրա, բայց հաստատ այն էլեգանտ և գրավիչ տեխնոլոգիական սարք չէ, որը դուք ակնկալում եք Oculus-ի նման ընկերությունից:
Չնայած մի փոքր անփույթ լինելուն, նոր ականջակալն օգտագործում է Lenovo-ի հալո ոճի գլխի ժապավենը, որը հարմարավետ է նույնիսկ երկար աշխատաշրջանների ժամանակ: Եթե դուք երբևէ օգտագործել եք PSVR ականջակալ, դա մոտ է էրգոնոմիկայի առումով: Ականջակալի կարգավորումը նույնպես հեշտ է, արագ պտտվող հավաքիչով, որն ամրացնում կամ թուլացնում է ժապավենը, և վերին թավշյա ժապավենով դիրքը փոխելու համար: Ընդհանուր առմամբ, այն մոտավորապես նույնն է, ինչ օրիգինալ Rift-ը, երբ խոսքը վերաբերում է հարմարավետությանը, միգուցե թեթև եզրով դեպի S: Սա նույնիսկ ավելի ճիշտ է հիմա, երբ ականջակալը կարող եք սահեցնել ձեր դեմքից հետ և առաջ՝ ականջակալի բացման կոճակով: (շատ նման է PSVR-ին):
Թեև իր նախորդի համեմատ հսկայական թարմացում չէ, նոր S-ն ունի որոշ բարելավումներ, որոնք ականջակալները բերում են VR տեխնոլոգիաների ժամանակակից դարաշրջան:
Մեկ այլ փոփոխություն, որը մի փոքր հետընթաց է թվում, ականջակալների կորուստն է՝ հալո ժապավենի ներսում ներկառուցված բարձրախոսների դիմաց: Այս նոր բարձրախոսները, կարծես թե, չունեն իրական բաս, և ձայնի որակը ցածր է ցանկացած խորության համար: Նրանք նաև ունեն բավականին շատ ձայնային արտահոսք, որը դրանք կդարձնի անօգտագործելի, եթե դուք փորձում եք զուսպ լինել կամ չնյարդայնացնել ձեզ հետ սենյակում գտնվող որևէ մեկին: Այնուամենայնիվ, դրանք ապահովում են ամուր ուղղորդող ձայն՝ խաղի ընթացքում դիրքի զգացում տալու համար, և քանի որ դրանք չեն ծածկում ձեր ականջները, դուք դեռ կարող եք լսել ձեզ շրջապատող իրական աշխարհը: Սա կարող է հարմար լինել, երբ դուք չեք ցանկանում չափազանց մեկուսացված լինել արտաքին աշխարհից, ասենք, եթե դուք խաղում եք ուրիշների հետ տեղական տարածքում: Այս ամենն ասված է, որ ներկառուցված աուդիոը միակ տարբերակը չէ, քանի որ դուք կարող եք միացնել ձեր սեփական ականջակալները 3-ի միջոցով:5 մմ խցիկ։
Այս նոր ականջակալի դիզայնի առումով մյուս հիմնական տարբերությունը (և, հավանաբար, առաջին բանը, որ դուք նկատում եք) շարժմանը հետևող տեսախցիկներն են: Քանի որ փարոսներ չկան, այս տեսախցիկները, որոնք ուղղված են դեպի արտաքին, օգտագործվում են ձեր դիրքը և կիրառման ընթացքում Touch կարգավորիչների շարժը հետևելու համար: Այս նոր կարգավորիչները շատ նման են նախորդ Touch կարգավորիչներին (և նույնքան հիանալի), բայց մի փոքր ավելի փոքր՝ մի քանի բարելավումներով:
Դեմքի վրա կան երկու կոճակներ և մատնահետքեր՝ ձեր մատների դիրքի համար: Հիմքում բռնակի վրա կա մեկ կոճակ՝ իրերը բռնելու համար, իսկ վերևի մոտ՝ ձեր ցուցամատի ձգան: Թեև մատների ընկալման տեխնոլոգիան այնքան էլ հեղափոխական չէ, որքան փականների բռունցքները, դրանք միանշանակ լավ են աշխատում և ավելացնում են սուզումը: Հետագծման օղակը նույնպես շրջված է վերևի վրա, ընդդեմ ներքևի հին ոճի: Դրսից բացի, կարգավորիչները սնվում են մեկ AA մարտկոցով, ինչը նշանակում է, որ վերալիցքավորվող տարբերակ չկա:
Կարգավորման գործընթաց. նույնքան հեշտ, որքան միացնել և խաղալ
Հնարավոր է, որ S-ի համար Rift-ի նկատմամբ բարելավման լավագույն ոլորտը տեղադրման գործընթացն է: Քանի որ դուք այլևս կարիք չունեք խառնաշփոթի արտաքին թրեյքերների հետ նոր՝ ներկառուցված տեսախցիկի համակարգի շնորհիվ, դա նույնքան պարզ է, որքան ականջակալը միացնելը և ծրագրաշարը կարգավորելը:
Այսպիսով, նախ միացրեք USB-ը 3.0 համատեղելի պորտին, այնուհետև DisplayPort-ը (կամ օգտագործեք ներառված mini-DisplayPort ադապտերը) և այնուհետև տեղադրեք Oculus ծրագրակազմը: Հաջորդը, համոզվեք, որ ձեր կարգավորիչները մարտկոցներ ունեն իրենց մեջ, ապա դրեք ձեր ականջակալը: Ձեր ականջակալի տեսախցիկները կցուցադրեն ձեզ շրջապատող աշխարհի սև-սպիտակ պատկերը, որպեսզի կարողանաք տեսնել ձեր խաղային տարածքը: Oculus’ Guardian համակարգը այնուհետև ձեզ կանցկացնի մի քանի հիմնական քայլեր՝ ձեր տարածքը կարգավորելու համար: Ծրագիրը լավ է աշխատում դրա համար և հեշտ է հետևել: Պարզապես կարգավորեք հատակի բարձրությունը, ձեր կարգավորիչով նշեք սահմանները և պատրաստ եք խաղալու:
Քանի որ դուք այլևս կարիք չունեք խառնաշփոթի արտաքին թրեյքերների հետ նոր ներկառուցված տեսախցիկի համակարգի շնորհիվ, դա նույնքան պարզ է, որքան ականջակալը միացնելը և ծրագրաշարը կարգավորելը:
Պահապանների համակարգի պատշաճ տեղադրման դեպքում օգտատերերը կտեսնեն նեոնային ցանց, որը ցուցադրվում է իրենց շուրջը, երբ գտնվում են VR աշխարհում: Երբ դուք մի փոքր շատ մոտենաք սահմանին, Guardian-ը ձեզ ցույց կտա ցանցը, հուսանք, որ ձեր հեռուստացույցները, մոնիտորները և ձեր սիրելիներին պաշտպանեն թուլացող կարգավորիչի հարվածներից: Դա հաճելի հպում է և օգնում է խուսափել վթարներից: Բացի այդ, տեսախցիկների շնորհիվ դուք կարող եք արագ օգտագործել անցումը՝ ձեր արտաքին աշխարհը տեսնելու համար՝ առանց ականջակալը հեռացնելու:
Չնայած Oculus-ի ծրագրակազմն ու գրադարանը ամենաինտուիտիվն են օգտագործման և տեղադրման համար, դուք կարող եք նաև օգտագործել Steam VR-ը Rift S-ի հետ, և կարգավորումը պարզ է Steam-ի շնորհիվ:
Կատարում. բարելավված վիզուալներ, բայց որոշ հետագծման խնդիրներ
Այժմ, երբ ձեր նոր Oculus ականջակալը ճիշտ է կարգավորվել և ձեր խաղային տարածքը քարտեզագրված է, ինչպե՞ս է այն աշխատում: Մենք օգտագործեցինք համակարգիչ, որը գերազանցում էր առաջարկվող նվազագույն բնութագրերը՝ համաձայն Oculus կայքի, ուստի մենք չպետք է խնդիրներ ունենանք այդ բաժնում: Rift S-ն իր ընթացքի մեջ դնելով, մենք փորձարկեցինք տիտղոսների լայն տեսականի ինչպես Oculus ծրագրաշարում, այնպես էլ Steam VR-ում:
Առաջին հերթին մենք գործարկեցինք Oculus-ի կողմից տրամադրված VR-ի մի շարք փոքր փորձառություններ, այդ թվում՝ First Contact, Lost և Dreamdeck: Սրանցից յուրաքանչյուրն աշխատում էր անթերի, առանց իրական կակազության կամ զկռտոցի: Նոր Rift S-ի արդիականացված մեկ LCD-ի շնորհիվ, որը լուծաչափը բարձրացնում է մինչև 2, 560 x 1, 440, վիզուալները նկատելիորեն ավելի լավն էին, քան նախորդ մոդելը՝ էկրանի դռան նվազեցված էֆեկտով (վիզուալ արտեֆակտ VR-ում, որը ստիպում է գծեր երևալ միջև: պիքսելներ): Չնայած բանաձևը բարելավված է, կրճատված թարմացման արագությունը (մինչև 80 Հց 90 Հց-ից) մի փոքր ավելի վատ էր, բայց որևէ կտրուկ փոփոխություն չառաջացրեց ականջակալի հետ մեր ընդհանուր փորձի մեջ:Որոշ օգտատերեր հայտնել են, որ նոր թարմացման արագության հետ կապված խնդիրներ են առաջացել շարժման հիվանդության պատճառ, բայց մենք այս խնդիրը չունեինք:
Մի քանի դեպք է եղել, երբ ականջակալը չի կարողացել բեռնել էկրանը քնից արթնանալուց հետո: Տեսականորեն, այն պետք է քնած մնա, երբ այն հեռացվի, իսկ հետո անմիջապես միանա, երբ այն փոխարինվի ձեր գլխին: Դա լուծվեց՝ անջատելով ականջակալը և վերագործարկելով ծրագրաշարը:
Անցում դեպի այլ ավելի խորը խաղեր՝ մենք փորձեցինք որոշ բաներ, ինչպիսիք են Rec Room, Face Your Fears, Minecraft և VR Chat: Այս խաղերից յուրաքանչյուրում կատարողականությունը նույնպես ամուր էր, բայց մենք որոշ իրավիճակներում վերահսկիչին հետևելու հետ կապված մի քանի խնդիրներ ունեցանք: Rift S-ի հետ կապված, թվում է, թե կիսամյակային հիմնական խնդիրն այն է, որ վերահսկիչի հետագծումը կարող է փոքր-ինչ վատանալ, երբ ձեր ձեռքերը շատ մոտենան ականջակալին: Խաղերի մեծ մասում սա երբեք նկատելի խնդիր չէ, բայց որոշ վերնագրերում աղեղի լարը քաշելը հանգեցնում է նրան, որ վերահսկիչները կորցնում են հետևելը: Բացի դրանից, մատների հետագծումը շատ լավ է աշխատում և ընդօրինակում է ձեր իրական ձեռքի դիրքերը խաղի մեջ որոշ վերնագրերի համար:Այս նոր տեխնոլոգիան ողջունելի է սուզման բարելավում և անկասկած ուժեղացնում է փորձը:
Այժմ մենք որոշեցինք իսկապես գործարկել Rift S-ը մի քանի ավելի պահանջկոտ տիտղոսների միջոցով: Այս փուլում մենք փորձարկեցինք այնպիսի վերնագրեր, ինչպիսիք են Pavlov VR, Blade & Sorcery և Gorn: Դրանց համար մենք պետք է օգտագործեինք Steam VR-ը Oculus ծրագրաշարի փոխարեն: Թեև այս գործընթացը այնքան էլ պարզեցված չէ, որքան բաժնետոմսերի սպասարկմանը կառչելը, այն բավականին առանց սթրեսի էր: Այնուամենայնիվ, եղել են դեպքեր, երբ Oculus Home-ի և Steam VR-ի միաժամանակ գործարկումը (ինչը պարտադիր է) հանգեցնում է ականջակալի խափանման, կարգավորիչների կորստի և սև էկրանների, որոնք հնարավոր է եղել լուծել միայն բոլոր մալուխներն անջատելով և ծրագրակազմը վերագործարկելով:
Չնայած նյարդայնացնում է, այն բավականին պարզ է շտկելը, այնպես որ իրական բողոքներ չկան: Ավելի վաղ Rift-ի համեմատ՝ S-ն ունի նկատելիորեն ավելի հստակ լուծաչափ և ավելի լավ գույներ այս վերնագրերը խաղալիս, թեև սևերը կարող են այնքան էլ մուգ չլինել՝ շնորհիվ LCD-ի ընդդեմ OLED էկրանների: Ձեր համակարգչին միացված լինելը մնում է զայրացնող, երբ համեմատվում է առանձին Quest ականջակալի հետ, բայց շատ ավելի ուժեղ գրաֆիկան արժե այն:
Հարկ է նշել, որ ոչ բոլոր խաղերն են աջակցում Oculus ականջակալներին Steam VR-ում, այնպես որ դուք նաև կցանկանաք ապահովել, որ ձեր գնած վերնագրերն աշխատեն ձեր Rift S-ի հետ: Բացի որոշ խափանումներից, ձեռքի հետագծման նույն խնդիրը ծագեց վերնագրեր, ինչպիսիք են Blade & Sorcery-ը, երբ օգտագործում եք աղեղ կամ փորձում եք իրեր տեղադրել ձեր մեջքին: Սրանք հիասթափեցնող էին կարճ պահերի համար, բայց ընդհանուր առմամբ չփչացրին փորձը:
Ծրագրաշար. Oculus Home-ը շարունակում է փայլել
Oculus Home ծրագրաշարը, որը վերահսկում է ձեր ականջակալների գործողությունները, լավագույններից մեկն է: Guardian համակարգի շնորհիվ հեշտ է կարգավորել ձեր տարածքը, իսկ հավելվածների և խաղերի ընտրությունը հեշտ է: Մենյուի նավարկությունը արագ է և արձագանքող՝ հեշտ ընթեռնելի տեքստով՝ շնորհիվ էկրանի նոր լուծաչափի: Խանութում նոր խաղեր և հավելվածներ դիտելը ընդհանուր առմամբ հիանալի փորձ է, և մենք որևէ խնդիր չենք ունեցել նավարկելու Oculus ծրագրաշարում:
Բացի այդ, Oculus-ի լավ հպումն է Rift S-ը ամբողջովին հետին համատեղելի դարձնելը:Սա նշանակում է, որ այն կաշխատի Rift-ի բոլոր բնօրինակ խաղերի հետ, որոնք կարող եք արդեն ունենալ ձեր կատալոգում: Խաղերի գրադարանը նույնպես բարձրակարգ է, գրեթե բոլոր հիմնական վերնագրերը հասանելի են Oculus-ի միջոցով: Ընկերությունը նաև մոտ 250 միլիոն դոլար է ներդրել իր ծրագրավորողների հետ՝ խանութին էլ ավելի շատ տիտղոսներ բերելու համար, ևս 250 միլիոն դոլար խոստացված ապագայում: Դրա հետ մեկտեղ Oculus Studios-ից 50-ից ավելի տիտղոսներ են եղել, և դրանցից շատերը հիանալի են կատարման և փորձի առումով:
Խաղերի գրադարանը նույնպես բարձրակարգ է, գրեթե բոլոր հիմնական անվանումները հասանելի են Oculus-ի միջոցով:
Չնայած շարքը անընդհատ բարելավվում է, Oculus խանութում շատ բան կարող է անցնել, բայց, բարեբախտաբար, վերադարձի քաղաքականությունը ներողամիտ է, եթե վատ գնումներ կատարեք: Հարկ է նաև նշել, որ դուք կարող եք ընտրել օգտագործել արտաքին ծրագրակազմ, ինչպիսին է Steam VR-ը՝ ձեր գրադարանն ավելի մեծացնելու համար: Չնայած Rift S-ի հետ այնքան էլ համատեղելի չէ, որքան HTC Vive-ի նման մի բան, մենք իրական խնդիրներ չունեինք Oculus-ի հետ Steam-ում աշխատող վերնագրեր գտնելու հարցում, ուստի հաճելի է ունենալ այդ տարբերակը:
Վերջին գիծ
Գնի համար Rift S-ը բավականին մրցունակ է VR շուկայում: Դուք կարող եք գնել մեկը մոտ $400-ով շատ կայքերում կամ խանութներում: Այդ գնով դուք ստանում եք ականջակալներ և կարգավորիչներ, ինչպես նաև այն կարգավորելու համար անհրաժեշտ ծրագրակազմը: Արտաքին թրեյքերների անհրաժեշտությունից հրաժարվելը մի հատված է, որը Oculus-ը նվազեցրեց որոշակի ծախսերը, ինչը ողջունելի է, բայց թարմացման արագությունը մինչև 80 Հց նվազեցնելը մի անկյուն է, որը մենք կցանկանայինք, որ նրանք չկրճատեին:
Oculus Rift S ընդդեմ HTC Vive
Չնայած այս շուկայում մրցակցությունն անկասկած թեժանում է, VR ականջակալների գները կարող են շատ տարբեր լինել՝ $100-ից մինչև $1,000-ը: Այդ պատճառով մենք պատրաստվում ենք համեմատել Rift S-ը HTC Vive-ի հետ: Թեև Vive-ը գնալով ավելի հին է, և թողարկվել են ավելի նոր տարբերակներ, այն դեռևս մնում է Rift S-ի ամենամեծ մրցակիցը նմանատիպ բնութագրերի և գնի պատճառով:
Գների համեմատության համար Rift S-ը ձեզ կխնայի միջինը 100 դոլար՝ Vive-ի $500 արժեքի դիմաց:Թեև Vive-ն ունի ոչ թե LCD, այլ OLED և մի փոքր ավելի բարձր թարմացման արագություն (90 Հց ընդդեմ 80 Հց), հավանաբար ամենամեծ բանը, որ պետք է հաշվի առնել, այն է, թե արդյոք ցանկանում եք խառնաշփոթ լինել արտաքին հետևելու հետ: Rift S-ը լավ աշխատանք է կատարել իրենց ներքին հետագծման հետ կապված, և յուրաքանչյուր անգամ խաղալու ցանկություն չունենալը մեծ առավելություն է: Սա նաև նշանակում է, որ Rift S-ն ավելի հարմար է նրանց համար, ովքեր չափազանց սահմանափակ տարածք ունեն:
Այս էկրաններից յուրաքանչյուրն ունի իր դրական և բացասական կողմերը, ընդ որում Rift-ն ունի ավելի բարձր լուծաչափ, բայց Vive-ն ավելի խորը սևեր ունի (OLED-ի շնորհիվ) և թարմացման ավելի բարձր արագություն: Մենք նաև կպնդենք, որ Vive-ի կարգավորիչները մի փոքր ավելի վատն են, քան Oculus Touch կարգավորիչները:
Որոշ օգտվողների համար անհանգստացնող հիմնական կետն այն է, որ Vive-ն ունի ձեռքով IPD (Interpupillary Distance) կարգավորում, իսկ Rift S-ը չունի: Դուք կարող եք կարգավորել IPD-ն Rift-ով ծրագրային ապահովման միջոցով, և մենք դրա հետ կապված որևէ խնդիր չենք ունեցել, բայց որոշ օգտատերեր հայտնել են այս ոլորտում որոշ խնդիրներ:Ի վերջո, պետք է նաև հաշվի առնել, որ Vive-ը երկար ժամանակ գոյություն ունի և ունի ավելի շատ աջակցություն և աքսեսուարներ, օրինակ՝ պաշտոնական անլար ադապտեր:
Ոչ լավագույնը, բայց լավ առաջին VR փորձը:
Oculus Rift S-ը լավագույնս հարմար է նորեկների համար, ովքեր նոր են մտնում VR: Եթե դուք արդեն ունեք օրիգինալ Rift կամ Vive-ի կամ այլ VR ականջակալի նման մի բան, S-ի փոքր բարելավումները, հավանաբար, չարժեն, քանի դեռ փող չունեք:
Բնութագրեր
- Արտադրանքի անվանում Rift S
- Արտադրանքի ապրանքանիշ Oculus
- MPN B07PTMKYS7
- Գին $399,00
- Թողարկման ամսաթիվ 2019 թվականի մայիս
- Քաշ 1,87 ֆունտ.
- Ապրանքի չափերը 10,9 x 6,3 x 8,3 դյույմ.
- Երաշխիք Սահմանափակ 1 տարի
- Մեկ LCD էկրան
- Բանաձև 2560x1440
- Աուդիո ինտեգրված աուդիո կամ 3,5 մմ ժակ
- Թարմացման արագություն 80 Հց
- Ազատության աստիճաններ (DoF) 6 DoF
- Հետևել Oculus Insight 5 ներքին
- Պորտեր DisplayPort 1.2, USB-A 3.0, 3.5 մմ աուդիո խցիկ