StarCraft իրական ժամանակի ռազմավարական խաղերի շարք

Բովանդակություն:

StarCraft իրական ժամանակի ռազմավարական խաղերի շարք
StarCraft իրական ժամանակի ռազմավարական խաղերի շարք
Anonim

The StarCraft Series-ը իրական ժամանակի ռազմավարական խաղերի շարք է, որը մշակվել է Blizzard Entertainment-ի կողմից, որը կենտրոնանում է երեք միջգալակտիկական խմբավորումների միջև պայքարի վրա. Ապագա մարդկային ռասա, որը հայտնի է որպես Terrans, միջատասպան ռասա, որը հայտնի է որպես Zerg և Protoss, տեխնոլոգիապես զարգացած էակների ռասա՝ հոգեկան ունակություններով: StarCraft-ի բոլոր խաղերի միջավայրը Կոպրուլու սեկտորն է՝ Ծիր Կաթին գալակտիկայի հեռավոր անկյունը մոտ 500 տարի հետո՝ ապագա 26-րդ դարում երկրային ժամանակով::

StarCraft Series

Image
Image

Սերիալն իր սկիզբը դրեց 1998 թվականին StarCraft-ի թողարկմամբ, որին արագորեն հետևեցին երկու ընդլայնման փաթեթներ:Այս առաջին խաղը և ընդլայնումները բոլորն էլ արժանացան քննադատների լայն արձագանքին և առևտրային առումով շատ հաջողակ էին: StarCraft.

StarCraft II-ը, ինչպես իր նախորդը, կրիտիկական և առևտրային հաջողություն ունեցավ՝ PC խաղացողների նոր սերնդին ներկայացնելով իրական ժամանակի ռազմավարության գլուխգործոցի հրաշքները: StarCraft II-ը որպես եռագրություն պլանավորվել է ի սկզբանե և տեսել է երկու լրացուցիչ տիտղոսների թողարկում 2013 և 2015 թվականներին: StarCraft շարքի յոթ վերնագրերից վեցը բացառիկ են PC/Mac պլատֆորմների համար, դրանք մանրամասն ներկայացված են ցանկում, որոնք հետեւում է. Մեկ անվանում՝ StarCraft 64, StarCraft-ի մի նավահանգիստ էր, որը թողարկվել էր Nintendo 64 խաղային համակարգի համար 2000 թվականին:

StarCraft

Image
Image

Թողարկման ամսաթիվ՝ Մարտ 31, 1998

Ժանր՝ Իրական ժամանակի ռազմավարություն

Թեման՝ Գիտաֆանտաստիկ

Խաղի ռեժիմներ՝ Մեկ խաղացող, բազմախաղացող

Բնօրինակ StarCraft-ը իրական ժամանակի ռազմավարական խաղ է, որը թողարկվել է 1998 թվականին Blizzard Entertainment-ի կողմից: Մշակված է փոփոխված WarCraft II խաղային շարժիչով և դեբյուտը E3 1996-ին և որոշ քննադատության է արժանացել այն բանի պատճառով, ինչ քննադատները համարում էին Blizzard-ի շատ հաջող WarCraft ֆանտաստիկ իրական ժամանակում ռազմավարական խաղերի գիտաֆանտաստիկ տարբերակ: 1998-ին թողարկվելուց հետո StarCraft-ը արժանացավ գրեթե համընդհանուր քննադատության՝ երեք եզակի ֆրակցիաների/ցեղերի խաղի հավասարակշռության համար, ինչպես նաև մեկ խաղացողի քարոզարշավի գրավիչ սյուժեի և բազմախաղացող բախումների կախվածություն առաջացնող բնույթի համար: StarCraft-ը դարձավ ամենաշատ վաճառվող PC խաղը 1998 թվականին և թողարկվելուց ի վեր վաճառվել է գրեթե 10 միլիոն օրինակով:

StarCraft մեկ խաղացողի պատմության արշավը բաժանված է երեք գլուխների՝ մեկը երեք խմբակցություններից յուրաքանչյուրի համար: Առաջին գլխում խաղացողները վերահսկում են Terran-ը, այնուհետև Zerg-ը երկրորդ գլխում և վերջապես Protoss-ը երրորդ գլխում: StarCraft-ի բազմախաղացող հատվածն աջակցում է փոխհրաձգության հանդիպումները առավելագույնը ութ խաղացողների հետ (4-ը ընդդեմ 4-ի) տարբեր խաղի ռեժիմների զանգվածում, որոնք ներառում են նվաճում, որտեղ հակառակորդ թիմը պետք է ամբողջությամբ ոչնչացվի, բլրի արքան և գրավի դրոշը:Այն նաև ներառում է մի շարք սցենարների վրա հիմնված բազմախաղացող խաղերի տարբերակներ:

Կային երկու ընդլայնման փաթեթներ թողարկված StarCraft-ի համար, որոնք մանրամասն ներկայացված են հաջորդ էջերում, մեկը թողարկվել է 1998 թվականի հուլիսին, իսկ մյուսը 1998 թվականի նոյեմբերին: Բացի այս ընդլայնումներից, StarCraft-ն ուներ նաև նախադրյալ, որը թողարկվեց որպես բաժնետոմս: ցուցադրություն, որը պարունակում է ձեռնարկ և երեք առաքելություն: Սա թողարկվել է ամբողջական StarCraft-ում՝ սկսած 1999 թվականին, որպես հատուկ քարտեզի արշավ և ավելացրել է ևս երկու առաքելություն:

StarCraft. Insurrection

Image
Image

Թողարկման ամսաթիվ՝ հուլիսի 31, 1998

Ժանր՝ Իրական ժամանակի ռազմավարություն

Թեման՝ Գիտաֆանտաստիկ

Խաղի ռեժիմներ՝ Մեկ խաղացող, բազմախաղացող

StarCraft-ի առաջին ընդլայնումը StarCraft Insurrection-ն էր, որը թողարկվեց 1998 թվականի հուլիսին և այնքան էլ լավ ընդունված չէր, որքան սկզբնական խաղը: Այն կենտրոնանում է Կոնֆեդերացիայի մոլորակի և պարեկի անհետացման շուրջ:Այն ներառում է մեկ խաղացողի բաժին, որը ներառում է երեք արշավ և 30 առաքելություն և ավելի քան 100 նոր բազմախաղացող քարտեզներ: Սյուժեի գիծը հիմնականում Terran-ի վրա հիմնված պատմություն է, որն առաջարկում է լավ խաղային խաղ, բայց չի ներկայացնում որևէ նոր առանձնահատկություն կամ միավոր:

StarCraft. Brood War

Image
Image

Թողարկման ամսաթիվ՝ Նոյեմբեր 30, 1998

Ժանր՝ Իրական ժամանակի ռազմավարություն

Թեման՝ Գիտաֆանտաստիկ

Խաղի ռեժիմներ՝ Մեկ խաղացող, բազմախաղացող

StarCraft: Brood War-ը թողարկվել է 1998 թվականի նոյեմբերին, և որտեղ նախորդ StarCraft Insurrection-ի ընդլայնումը ձախողվեց, Brood War-ը հաջողվեց, և StarCraft-ի այս երկրորդ ընդլայնման փաթեթը արժանացավ լայն քննադատական գնահատականների:

Brood War-ի ընդլայնման փաթեթը ներկայացնում է նոր արշավներ, քարտեզներ, միավորներ և առաջխաղացումներ, ինչպես նաև շարունակում է StarCraft-ում սկսվող երեք խմբակցությունների միջև պայքարի պատմությունը: Այս պատմությունը շարունակվել է StarCraft II. Wings of Liberty-ում:Ընդհանուր առմամբ կային յոթ նոր ստորաբաժանումներ, որոնք ներկայացվեցին Brood War-ի հետ, մեկ ցամաքային ստորաբաժանում յուրաքանչյուր խմբի համար, թիկնոցով մենամարտի ստորաբաժանումը տրված էր հատուկ առաքելությունների խաղացողին, ուղղագրիչ ստորաբաժանումը Protoss-ի համար և օդային ստորաբաժանումը նույնպես յուրաքանչյուր խմբի համար:

StarCraft II. Wings of Liberty

Image
Image

Թողարկման ամսաթիվ՝ հուլիսի 27, 2010

Ժանր՝ Իրական ժամանակի ռազմավարություն

Թեման՝ Գիտաֆանտաստիկ

Խաղի ռեժիմներ՝ Մեկ խաղացող, բազմախաղացող

StarCraft Brood War-ի թողարկումից մոտ 12 տարի և սերիալի վերելքի և/կամ անհետացման մասին անթիվ ասեկոսեներից հետո, Blizzard-ը վերջապես թողարկեց StarCraft II: Wings of Liberty 2010 թվականին: Այս երկար սպասված և շատ սպասված շարունակությունը Այն տեղի է ունենում StarCraft Brood War-ի իրադարձություններից չորս տարի անց, խաղացողներին տանում է Ծիր Կաթին գալակտիկայի միևնույն անկյունը Terran-ի, Zerg-ի և Protoss-ի միջև շարունակվող պայքարում: Ինչպես սկզբնական StarCraft խաղը, StarCraft II-ը ներառում է մեկ խաղացողի պատմության արշավ և մրցակցային բազմախաղացող խաղ:Ի տարբերություն օրիգինալ խաղի, որը ներառում էր քարոզարշավ յուրաքանչյուր խմբի համար, StarCraft II: Wings of Liberty կենտրոնանում է Terran ֆրակցիայի վրա՝ մեկ խաղացողի համար:

Խաղը արժանացավ քննադատների լայնածավալ գովասանքին և 2010 թվականից արժանացավ տարվա մի շարք մրցանակների: Այն նաև առևտրային առումով հաջողակ էր՝ վաճառելով ավելի քան երեք միլիոն օրինակ իր թողարկման առաջին տարում և շարունակում է մնալ PC պլատֆորմի բացառիկություն:. StarCraft II-ը շատերի կողմից համարվում է բոլոր ժամանակների լավագույն, եթե ոչ լավագույն իրական ժամանակի ռազմավարական խաղերից մեկը:

StarCraft II. Սիրտը Swarm

Image
Image

Թողարկման ամսաթիվ՝ Մարտ 12, 2013

Ժանր՝ Իրական ժամանակի ռազմավարություն

Թեման՝ Գիտաֆանտաստիկ

Խաղի ռեժիմներ՝ Մեկ խաղացող, բազմախաղացող

StarCraft II. Heart of the Swarm-ը StarCraft II եռերգության երկրորդ գլուխն է և կենտրոնանում է Zerg ֆրակցիայի շուրջ մեկ խաղացողի համար, որը բաղկացած է 27 առաքելություններից, որոնք շարունակում են պատմությունը Wings of Liberty-ից:Heart of the Swarm-ը ներկայացրեց մի շարք նոր միավորներ յուրաքանչյուր խմբի համար, ներառյալ յոթ նոր բազմախաղացող միավորներ՝ Widow Mine-ը և վերանայված Hellion-ը Terran-ի համար; Oracle, Tempest և Mothership for the Protoss; և Viper and Swarm Host for the Zerg.

Խաղն ի սկզբանե թողարկվել է որպես ընդլայնման փաթեթ և խաղալու համար պահանջվում էր Wings of Liberty, սակայն այն ժամանակից ի վեր թողարկվել է որպես առանձին անվանում 2015 թվականի հուլիսից:

StarCraft II. Legacy of the Void

Image
Image

Թողարկման ամսաթիվ՝ Նոյեմբեր 10, 2015

Ժանր՝ Իրական ժամանակի ռազմավարություն

Թեման՝ Գիտաֆանտաստիկ

Խաղի ռեժիմներ՝ Մեկ խաղացող, բազմախաղացող

StarCraft II եռերգության վերջին գլուխը StarCraft II Legacy of the Void-ն է, որը կենտրոնանում է Protoss-ի շուրջը իր մեկ խաղացողի քարոզարշավում, որը վերցում է պատմությունը Heart of the Swarm-ից: Այս գրելու պահին ամբողջական մանրամասներ այն մասին, թե ինչ կներառվի Legacy of the Void-ում, հասանելի չեն եղել, սակայն ասվում է, որ այն ներառում է նոր միավորներ և փոփոխություններ բազմախաղացող խաղի մեջ՝ կապված Heart of the Swarm-ի հետ:2015 թվականի հոկտեմբերի 6-ին թողարկվել է երեք առաքելությունների նախագիծ՝ «Whispers of Oblivion» վերնագրով, որպես Legacy of the Void-ի առաջխաղացում, ինչպես նաև 3.0 թարմացում Heart of the Swarm-ի համար::

Խորհուրդ ենք տալիս: